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#553 Krookodile

« 552 Krokorok « « 551 Sandile
» 554 Darumaka » » 555 Darmanitan
Krookodile Artwork Image h Datos básicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipos: tierra siniestro
Pokémon:Amenazador
Color:Rojo
Altura:1.5 m.
Peso:96.3 kg.
es Krookodile
de Rabigator
fr Crocorible
jp ワルビアル
jp Waruvial
kr 악비아르
kr Akbiareu
Esfuerzo:+3 Att
Grupo:Campo
Género: 50% | 50%
Pasos:5120
Amistad:70
Habilidades Normales Habilidad Oculta
22 Intimidación 153 Autoestima 83 Irascible Y
Línea Evolutiva
Icon Nivel 29 Icon Nivel 40 Icon
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Movimientos Huevo de Krookodile

Krookodile aprende los siguientes 12 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.

Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Krookodile. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Krookodile (ver Crianza de Krookodile) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).

BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Doble Filo
Double-Edge
normal fisico  
120
 
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Foco Energía
Focus Energy
normal otros  
--
 
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Mal de Ojo
Mean Look
normal otros  
--
 
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape.
P P P P P P P P P P P P P
 
BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Alboroto
Uproar
normal especial  
90
 
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H Yo Primero
Me First
normal otros  
--
 
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Treparrocas
Rock Climb
normal fisico  
90
 
20% de confundir al rival.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Contraataque
Counter
lucha fisico  
1
 
Si el usuario es golpeado por un ataque físico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Colmillo Ígneo
Fire Fang
fuego fisico  
65
 
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Colmillo Rayo
Thunder Fang
electrico fisico  
65
 
10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Persecución
Pursuit
siniestro fisico  
40
 
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Paliza
Beat Up
siniestro fisico  
1
 
Cada Pokémon del equipo que esté sano (sin estado) hará un ataque de poder base variable en función de su stat base de Ataque. El dańo se calcula también con su Ataque.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H Chulería
Power Trip
siniestro fisico  
20
 
El poder base del movimiento aumenta cuantos más modificadores positivos de stats tiene el usuario.
P P P P P P P P P P P P P P
 
 
12 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 2 de diciembre de 2017 a las 20:26

 

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