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648
 
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NationalDex Búsqueda Rápida Pokémon Blanco 2 y Negro 2
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#648 Meloetta

« 647 Keldeo « « 646 Kyurem
» 649 Genesect » » 001 Bulbasaur
Meloetta Artwork Image h
Forma Voz | Forma Danza
Nombres Numeración Rasgos
esMeloetta
esMeloetta
esMeloetta
esMeloetta
Nacional:648
Teselia:154
Sinnoh:
Género:No tiene
Tipos: normal psiquico
Especie:Melodía
Altura:0.6 m.
Peso:6.5 kg.
Color:Negro
Habilidades Normales Habilidad Especial
32 Dicha No tiene
Formas Conocidas Línea Evolutiva
Movimiento
Cantoarcaico
no usado
en batalla
Icon
648 Meloetta
Forma Voz
normal psiquico
Movimiento
Cantoarcaico
usado
en batalla
Icon
648 Meloetta
Forma Danza
normal lucha
Icon 0 0 Icon 0 0 Icon
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Máquinas Técnicas
Meloetta aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Técnicas:
Blanco | Negro
BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Afilagarras
Hone Claws
siniestro otros  
--
 
15 -- Aumenta un nivel el Ataque y la Precisión al usuario.
3 Psicocarga
Psyshock
psiquico especial  
80
 
10 100% Causa dańo en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pokémon objetivo.
4 Paz Mental
Calm Mind
psiquico otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario.
6 Tóxico
Toxic
veneno otros  
--
 
10 90% Provoca Intoxicación.
10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial  
1
 
15 100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
11 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros  
--
 
5 -- Provoca Día Soleado.
15 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
16 Pantalla Luz
Light Screen
psiquico otros  
--
 
30 -- Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos.
17 Protección
Protect
normal otros  
--
 
10 -- Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
18 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otros  
--
 
5 -- Provoca Llovizna.
19 Telequinesis
Telekinesis
psiquico otros  
--
 
15 -- Hace levitar al Pokémon objetivo y reduce su Evasión durante 3 turnos. Falla si Gravedad está activado.
20 Velo Sagrado
Safeguard
normal otros  
--
 
25 -- Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros.
21 Frustración
Frustration
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102.
24 Rayo
Thunderbolt
electrico especial  
95
 
15 100% 10% de paralizar al rival.
25 Trueno
Thunder
electrico especial  
120
 
10 70% 30% de paralizar al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. En Llovizna no falla. En Día Soleado tiene 50% de precisión.
27 Retroceso
Return
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102.
29 Psíquico
Psychic
psiquico especial  
90
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
30 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
31 Demolición
Brick Break
lucha fisico  
75
 
15 100% Destruye Pantalla Luz y Reflejo, incluso si falla.
32 Doble Equipo
Double Team
normal otros  
--
 
15 -- Aumenta un nivel la Evasión al usuario.
42 Imagen
Facade
normal fisico  
70
 
20 100% El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado.
44 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
10 -- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
47 Puntapié
Low Sweep
lucha fisico  
60
 
20 100% Baja un nivel la Velocidad al rival.
48 Canon
Round
normal especial  
60
 
15 100% El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno.
49 Eco Voz
Echoed Voice
normal especial  
40
 
15 100% El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200.
 
25 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Blanco | Negro
BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
52 Onda Certera
Focus Blast
lucha especial  
120
 
5 70% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
53 Energibola
Energy Ball
planta especial  
80
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
56 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico  
1
 
10 100% Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje.
57 Rayo Carga
Charge Beam
electrico especial  
50
 
10 90% 70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario.
62 Acróbata
Acrobatics
volador fisico  
55
 
15 100% El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto. Puede golpear al rival del extremo contrario en batallas 3on3.
63 Embargo
Embargo
siniestro otros  
--
 
15 100% Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos.
65 Garra Umbría
Shadow Claw
fantasma fisico  
70
 
15 100% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
66 Vendetta
Payback
siniestro fisico  
50
 
10 100% Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno.
67 Represalia
Retaliate
normal fisico  
70
 
5 100% Si un compańero ha caído debilitado el turno anterior, su poder base se dobla.
68 Giga Impacto
Giga Impact
normal fisico  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
70 Destello
Flash
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Precisión al rival.
71 Roca Afilada
Stone Edge
roca fisico  
100
 
5 80% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
73 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otros  
--
 
20 100% Provoca Parálisis.
77 Más Psique
Psych Up
normal otros  
--
 
10 -- Copia los modificadores de stats del Pokémon rival.
83 Avivar
Work Up
normal otros  
--
 
30 -- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario.
85 Come Sueńos
Dream Eater
psiquico especial  
100
 
15 100% Restaura PS equivalente a la mitad del dańo hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido.
86 Hierba Lazo
Grass Knot
planta especial  
1
 
20 100% Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival.
87 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 90% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
89 Ida y Vuelta
U-turn
bicho fisico  
70
 
20 100% El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas.
90 Sustituto
Substitute
normal otros  
--
 
10 -- Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario.
92 Espacio Raro
Trick Room
psiquico otros  
--
 
5 -- Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento.
94 Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico  
40
 
15 100% 50% de reducir un nivel la Defensa al rival.
 
47 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Máquinas Ocultas
Meloetta aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Ocultas:
Blanco | Negro
BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
O4 Fuerza
Strength
normal fisico  
80
 
15 100% Ninguno.
 
1 Movimiento m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 11 de marzo de 2013 a las 15:17

 

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