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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Timburr |
 | Dokkoraa |
 | Praktibalk |
 | Charpenti |
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| Nacional: | 532 | | Teselia: | 038 | | Sinnoh: | | | Género: | ♂ 75% ♀ 25% |
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| Tipo: |
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| Especie: | Musculoso |
| Altura: | 0.6 m. |
| Peso: | 12.5 kg. |
| Color: | Gris |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 62
Agallas
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125
Potencia Bruta
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89
Puńo Férreo
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| Línea Evolutiva |
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| Movimientos Huevo |
| Timburr aprende los siguientes movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento. Timburr aprende estos movimientos en función de la Edición Pokémon de que se trate:
 | Ediciones Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |  | Ediciones HeartGold y SoulSilver. |
 | Ediciones Diamante, Perla y Platino. |  | Ediciones Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Timburr. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Timburr (ver Crianza de Timburr) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
 | Este símbolo indica que ningún Pokémon aprende el movimiento huevo por Nivel. Es necesario realizar una Cadena Huevo con los Pokémon que aprendan el movimiento por Huevo (haz click en el Pokémon para ir a ver sus posibles Padres). Más información sobre la herencia de movimientos. |
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| Movimientos Huevo desde Timburr |
|---|
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Puńo Cometa Comet Punch |
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18 |
15 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
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| Por Huevo: |
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|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Contador Counter |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque físico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
| Por Tutor (RFVH/Em): |
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|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Inversión Reversal |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Ultrapuńo Mach Punch |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Detección Detect |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Aguante Endure |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
| Por MT 58 (DPP): |
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|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Estímulo SmellingSalt |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si golpea a un Pokémon paralizado, curándole la parálisis. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Palmeo Force Palm |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Puńo Drenaje Drain Punch |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
| Por MT 60 (DPP): |
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|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Vastaguardia Wide Guard |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo de movimientos del rival de objetivo múltiple tanto al usuario como a sus compańeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
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| 11 Movimientos
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