Pokéxperto
546
 
PxP PxP PxP PxP     PxP   PxP     PxP     PxP     PxPPxP     PxP

PokéDex Nacional

NationalDex Búsqueda Rápida Pokémon Blanco 2 y Negro 2
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 649.
Búsqueda Avanzada
Ver más criterios de búsqueda.

#170 Chinchou

« 169 Crobat « « 168 Ariados
» 171 Lanturn » » 172 Pichu
Chinchou Artwork Image h
Artwork: Nuevo 2009 | Viejo 1999
Nombres Numeración Rasgos
esChinchou
esChonchie
esLampi
esLoupio
Nacional:170
Sinnoh:
Hoenn:181
Género: 50%
50%
Tipos: agua electrico
Especie:Rape
Altura:0.5 m.
Peso:12 kg.
Color:Azul
Habilidades Normales Habilidad Especial
10 Absor. Elec. 35 Iluminación 11 Absor. Agua DW1
Línea Evolutiva
Icon Nivel 27 Icon 0 0 Icon
170 Chinchou »»»»» 171 Lanturn »»»»»
   

Movimientos Huevo
Chinchou aprende los siguientes movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento. Chinchou aprende estos movimientos en función de la Edición Pokémon de que se trate:

RZEdiciones Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.HSEdiciones HeartGold y SoulSilver.
DPEdiciones Diamante, Perla y Platino.BWEdiciones Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.

Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Chinchou. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Chinchou (ver Crianza de Chinchou) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).

00Este símbolo indica que ningún Pokémon aprende el movimiento huevo por Nivel. Es necesario realizar una Cadena Huevo con los Pokémon que aprendan el movimiento por Huevo (haz click en el Pokémon para ir a ver sus posibles Padres). Más información sobre la herencia de movimientos.

 
Movimientos Huevo desde Chinchou
Juego Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
x RZ
HS BW
Neblina
Mist
hielo otros  
--
 
30 -- Impide las reducciones de stats por parte de los movimientos del rival o tu compańero durante 5 turnos.
Padres
(BW)
Por Nivel: P P
Por Huevo: P P P
 
Juego Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
x RZ
HS BW
Psicorrayo
Psybeam
psiquico especial  
65
 
20 100% 10% de confundir al rival.
Padres
(BW)
Por Nivel: P P
Por Huevo: P P P P P P
 
Juego Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
x RZ
HS BW
Agilidad
Agility
psiquico otros  
--
 
30 -- Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario.
Padres
(BW)
Por Nivel: P P P P P
Por Huevo: P P P P P
 
Juego Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
RZ RZ
HS BW
Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
Padres
(BW)
Por Nivel: P P
Por Huevo: P P P P
 
Juego Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
RZ RZ
HS BW
Amnesia
Amnesia
psiquico otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario.
Padres
(BW)
Por Nivel: P P P P
Por Huevo: P P P
 
Juego Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
RZ RZ
HS BW
Azote
Flail
normal fisico  
1
 
15 100% El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario.
Padres
(BW)
Por Nivel: P P P P P P P
Por Huevo: P P P P P P P P P
 
Juego Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
x RZ
HS BW
Torbellino
Whirlpool
agua especial  
15
 
15 70% El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo.
Padres
(BW)
Por Nivel: P P P P
Por Huevo: P P P P P
Por MO 05 (HGSS): P P P P P P P P P P P P P P P P
 
Juego Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
BW Onda Voltio
Shock Wave
electrico especial  
60
 
20 -- Siempre golpea.
Padres
(BW)
Por Nivel: P
Por Huevo: P P
Por MT 34 (DPP): P P P
 
Juego Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
BW Hidropulso
Water Pulse
agua especial  
60
 
20 100% 20% de confundir al rival.
Padres
(BW)
Por Nivel: P P P P P P P P P P P
Por Huevo: P P P P P
Por MT 03 (DPP): P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
Juego Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
BW Salmuera
Brine
agua especial  
65
 
10 100% El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo.
Padres
(BW)
Por Nivel: P P P P
Por Huevo: P P P P P P P P P P
Por MT 55 (DPP): P P P P P P P P P P P P P P
 
 
10 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 11 de marzo de 2013 a las 15:17

 

Riolu
C

Home