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#490 Manaphy

« 489 Phione « « 488 Cresselia
» 491 Darkrai » » 492 Shaymin
Manaphy Artwork Image h Datos básicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipo: agua
Pokémon:Náutico
Color:Azul
Altura:0.3 m.
Peso:1.4 kg.
es Manaphy
de Manaphy
fr Manaphy
jp マナフィ
jp Manaphy
kr 마나피
kr Manapi
Esfuerzo:+3 PS
Grupos:Agua 1 | Hada
Género:No tiene
Pasos:2560
Amistad:70
Habilidades Normales Habilidad Especial
93 Hidratación No tiene
Línea Evolutiva
Icon Vástago
Phione es la cría de Manaphy,
pero no evoluciona en Manaphy
Icon 0 0 Icon
489 Phione »»»»» 490 Manaphy »»»»»
   

Anotaciones
Acceso Rápido:
XYAcceso Rápido a Ataques de Manaphy en Pokémon X y Pokémon Y.
BWAcceso Rápido a Ataques de Manaphy en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
HSAcceso Rápido a Ataques de Manaphy en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver.
Nota sobre Evoluciones:
  1. Los ataques que Manaphy aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
  2. Los ataques que Manaphy aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.

Movimientos por Nivel en la Sexta Generación
Manaphy aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Pokémon X | Pokémon Y
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Ráfaga
Tail Glow
bicho otros  
--
 
20 -- Aumenta tres niveles el Ataque Especial al usuario.
1 Burbuja
Bubble
agua especial  
40
 
30 100% 10% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
1 Hidrochorro
Water Sport
agua otros  
--
 
15 -- Todos los ataques tipo Fuego hacen la mitad de dańo hasta que el usuario sea intercambiado.
9 Encanto
Charm
hada otros  
--
 
20 100% Baja dos niveles el Ataque al rival.
16 Supersónico
Supersonic
normal otros  
--
 
20 55% Provoca Confusión.
24 Rayo Burbuja
Bubble Beam
agua especial  
65
 
20 100% 10% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
31 Armadura Ácida
Acid Armor
veneno otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles la Defensa al usuario.
39 Torbellino
Whirlpool
agua especial  
35
 
15 85% El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo.
46 Hidropulso
Water Pulse
agua especial  
60
 
20 100% 20% de confundir al rival.
54 Acua Aro
Aqua Ring
agua otros  
--
 
20 -- El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo).
61 Buceo
Dive
agua fisico  
80
 
10 100% Precisa un turno de preparación bajo el agua, en que sólo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base.
69 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otros  
--
 
5 -- Provoca Llovizna.
76 Cambia Almas
Heart Swap
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario intercambia los modificadores de todos los stats con el rival.
 
13 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación
Manaphy aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Ráfaga
Tail Glow
bicho otros  
--
 
20 -- Aumenta tres niveles el Ataque Especial al usuario.
1 Burbuja
Bubble
agua especial  
40
 
30 100% 10% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
1 Hidrochorro
Water Sport
agua otros  
--
 
15 -- Todos los ataques tipo Fuego hacen la mitad de dańo hasta que el usuario sea intercambiado.
9 Encanto
Charm
18 otros  
--
 
20 100% Baja dos niveles el Ataque al rival.
16 Supersónico
Supersonic
normal otros  
--
 
20 55% Provoca Confusión.
24 Rayo Burbuja
Bubble Beam
agua especial  
65
 
20 100% 10% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
31 Armadura Ácida
Acid Armor
veneno otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles la Defensa al usuario.
39 Torbellino
Whirlpool
agua especial  
35
 
15 85% El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo.
46 Hidropulso
Water Pulse
agua especial  
60
 
20 100% 20% de confundir al rival.
54 Acua Aro
Aqua Ring
agua otros  
--
 
20 -- El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo).
61 Buceo
Dive
agua fisico  
80
 
10 100% Precisa un turno de preparación bajo el agua, en que sólo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base.
69 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otros  
--
 
5 -- Provoca Llovizna.
76 Cambia Almas
Heart Swap
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario intercambia los modificadores de todos los stats con el rival.
 
13 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Ráfaga
Tail Glow
bicho otros  
--
 
20 -- Aumenta tres niveles el Ataque Especial al usuario.
1 Burbuja
Bubble
agua especial  
40
 
30 100% 10% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
1 Hidrochorro
Water Sport
agua otros  
--
 
15 -- Todos los ataques tipo Fuego hacen la mitad de dańo hasta que el usuario sea intercambiado.
9 Encanto
Charm
18 otros  
--
 
20 100% Baja dos niveles el Ataque al rival.
16 Supersónico
Supersonic
normal otros  
--
 
20 55% Provoca Confusión.
24 Rayo Burbuja
Bubble Beam
agua especial  
65
 
20 100% 10% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
31 Armadura Ácida
Acid Armor
veneno otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles la Defensa al usuario.
39 Torbellino
Whirlpool
agua especial  
35
 
15 85% El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo.
46 Hidropulso
Water Pulse
agua especial  
60
 
20 100% 20% de confundir al rival.
54 Acua Aro
Aqua Ring
agua otros  
--
 
20 -- El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo).
61 Buceo
Dive
agua fisico  
80
 
10 100% Precisa un turno de preparación bajo el agua, en que sólo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base.
69 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otros  
--
 
5 -- Provoca Llovizna.
76 Cambia Almas
Heart Swap
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario intercambia los modificadores de todos los stats con el rival.
 
13 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Nota sobre Versiones:
  1. Los ataques que Manaphy aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
  2. Los ataques que Manaphy aprende en Pokémon Edición Plata Alma y Oro Corazón vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Plata Alma y Oro Corazón, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.

Revisado el 22 de abril de 2014 a las 00:04

 

Riolu
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D