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NationalDex Búsqueda Rápida Pokémon Blanco 2 y Negro 2
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#274 Nuzleaf

« 273 Seedot « « 272 Ludicolo
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Nuzleaf Artwork Image h Nombres Numeración Rasgos
esNuzleaf
esKonohana
esBlanas
esPifeuil
Nacional:274
Sinnoh:
Hoenn:023
Género: 50%
50%
Tipos: planta siniestro
Especie:Astuto
Altura:1 m.
Peso:28 kg.
Color:Marrón
Habilidades Normales Habilidad Especial
34 Clorofila 48 Madrugar 124 Hurto DW1
Línea Evolutiva
Icon Nivel 14 Icon PH Piedra Hoja Icon
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Anotaciones
Acceso Rápido:
BWAcceso Rápido a Ataques de Nuzleaf en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
HSAcceso Rápido a Ataques de Nuzleaf en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver.
RZAcceso Rápido a Ataques de Nuzleaf en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Nota sobre Evoluciones:
  1. Los ataques que Nuzleaf aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
  2. Los ataques que Nuzleaf aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.

Movimientos por Nivel en NDS
Nuzleaf aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Hoja Afilada
Razor Leaf
planta fisico  
55
 
25 95% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
1 Destructor
Pound
normal fisico  
40
 
35 100% Ninguno.
3 Fortaleza
Harden
normal otros  
--
 
30 -- Aumenta un nivel la Defensa al usuario.
7 Desarrollo
Growth
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario. En Día Soleado el aumento es de dos niveles.
13 Adaptación
Nature Power
normal otros  
--
 
20 -- Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla.
19 Sorpresa
Fake Out
normal fisico  
40
 
10 100% 100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado.
25 Tormento
Torment
siniestro otros  
--
 
15 100% El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas.
31 Finta
Faint Attack
siniestro fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
37 V. Cortante
Razor Wind
normal especial  
80
 
10 100% Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Crítico.
43 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 90% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
49 Paranormal
Extrasensory
psiquico especial  
80
 
30 100% 10% de hacer retroceder al rival.
 
11 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Hoja Afilada
Razor Leaf
planta fisico  
55
 
25 95% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
1 Destructor
Pound
normal fisico  
40
 
35 100% Ninguno.
3 Fortaleza
Harden
normal otros  
--
 
30 -- Aumenta un nivel la Defensa al usuario.
7 Desarrollo
Growth
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario. En Día Soleado el aumento es de dos niveles.
13 Adaptación
Nature Power
normal otros  
--
 
20 -- Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla.
19 Sorpresa
Fake Out
normal fisico  
40
 
10 100% 100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado.
25 Tormento
Torment
siniestro otros  
--
 
15 100% El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas.
31 Finta
Faint Attack
siniestro fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
37 V. Cortante
Razor Wind
normal especial  
80
 
10 100% Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Crítico.
43 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 90% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
49 Paranormal
Extrasensory
psiquico especial  
80
 
30 100% 10% de hacer retroceder al rival.
 
11 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Nota sobre Versiones:
  1. Los ataques que Nuzleaf aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
  2. Los ataques que Nuzleaf aprende en Pokémon Edición Plata Alma y Oro Corazón vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Plata Alma y Oro Corazón, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.

Movimientos por Nivel en Advance
Nuzleaf aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Destructor
Pound
normal fisico  
40
 
35 100% Ninguno.
3 Fortaleza
Harden
normal otros  
--
 
30 -- Aumenta un nivel la Defensa al usuario.
7 Desarrollo
Growth
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario. En Día Soleado el aumento es de dos niveles.
13 Adaptación
Nature Power
normal otros  
--
 
20 -- Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla.
19 Sorpresa
Fake Out
normal fisico  
40
 
10 100% 100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado.
25 Tormento
Torment
siniestro otros  
--
 
15 100% El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas.
31 Finta
Faint Attack
siniestro fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
37 V. Cortante
Razor Wind
normal especial  
80
 
10 100% Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Crítico.
43 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 90% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
49 Paranormal
Extrasensory
psiquico especial  
80
 
30 100% 10% de hacer retroceder al rival.
 
10 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 11 de marzo de 2013 a las 15:17

 

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