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Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura

Pokémon Escarlata y Púrpura

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Eventos: Listados: Guías: Accesos Rápidos:

Pokédex de Paldea Pokédex de Noroteo Pokédex Arándano

Pokémon: Pokédex: Encuentros de Pokémon: Nuevas Funciones: Estadio de Combate: Teracristalización: Aventura: Post-Juego: Personajes: Aventura DLC:
El Tesoro Oculto del Área Cero: Parte 1: La Máscara Turquesa: Parte 2: El Disco Índigo:

Tiempo Atmosférico:

La Región de Paldea de Pokémon Escarlata y Púrpura tiene distintos climas. Del tiempo atmosférico dependen varios efectos en combate y algunas evoluciones:

Tiempo Atmosférico
Imagen Descripción
Tiempo Atmosférico

El Tiempo Atmosférico en la Región de Paldea es bastante impredecible, pero puedes tener en cuenta lo siguiente:

  • Aparición: Algunos climas son comunes a toda la Región de Paldea excepto a las zonas con climas especiales.

    Esto quiere decir que cuando llueve por ejemplo en una zona común, todas las zonas comunes tienen lluvia. Las zonas especiales tendrán su clima correspondiente.

  • Duración: El tiempo atmosférico puede cambiar en Paldea cada 3 minutos (1 hora de Paldea). Esto significa que puede producirse un cambio de clima en mitad de cualquier fase del Ciclo Día / Noche, o en un cambio de fase.
  • Efectos: El efecto principal de cada clima de Paldea tiene lugar en los combates contra Pokémon salvajes y contra Entrenadores, que se ven afectados por esta condición en combate. Los efectos de cada clima se indican más abajo.
Despejado

La mayoría de zonas de Paldea pueden no tener un clima activo. En esos casos los efectos adicionales mencionados abajo no se aplican.

El 2% de los Pokémon capturados en los siguientes casos cuenta con uno de estos Emblemas:

Icono del Mapa Emblema
Despejado Ninguno
Nube Emblema Nube ES Emblema Nube
EN Cloudy Mark

» El Área Cero no se ve afectada por el clima. Siempre está despejado en esta zona.

Lluvia

La Lluvia es el clima alterado más frecuente en estos juegos:

  • Zonas de Paldea: La Lluvia puede aparecer en todas las zonas de la Región de Paldea que no tienen un clima especial.
  • Activación: La habilidad Llovizna y el movimiento Danza Lluvia provocan Lluvia durante 5 turnos (8 turnos con el objeto Roca Lluvia).
  • Efecto en Combate: La Lluvia dura 5 u 8 turnos durante los cuales tienen lugar los siguientes efectos:

    Pokémon:

    • Goodra evoluciona de Sliggoo desde el Nivel 50 mientras llueve.

    Movimientos:

    Habilidades:

    • Los Pokémon con la habilidad Piel Seca recuperan un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno. Si tienen la habilidad Cura Lluvia recuperan un 6.25% de su PS máximo.
    • Los Pokémon con la habilidad Hidratación son curados de cualquier alteración de estado.
    • La Velocidad de los Pokémon con la habilidad Nado Rápido se incrementa en un 100%.
  • Emblemas: El 2% de los Pokémon capturados en este clima cuenta con uno de estos Emblemas:

Icono del Mapa Emblema
Nieve Emblema Lluvia ES Emblema Lluvia
EN Rainy Mark
Nevasca Emblema Tormenta ES Emblema Tormenta
EN Stormy Mark

Sol

El Sol es el clima alterado más raro en estos juegos:

  • Zonas de Paldea: El Sol puede aparecer en todas las zonas de la Región de Paldea que no tienen un clima especial.
  • Activación: Las habilidades Sequía y Latido Oricalco y el movimiento Día Soleado provocan Sol durante 5 turnos (8 turnos con el objeto Roca Calor).
  • Efecto en Combate: El Sol dura 5 u 8 turnos durante los cuales tienen lugar los siguientes efectos:

    Pokémon:

    Movimientos:

    • El poder de los movimientos de tipo Fuego se ve incrementado en un 50%.
    • El poder de los movimientos de tipo Agua se ve reducido en un 50%.
    • Los movimientos Trueno y Vendaval tienen una precisión del 50%.
    • Los movimientos Cuchilla Solar y Rayo Solar no precisan turno de carga de energía.
    • La curación derivada del uso de Sol Matinal, Síntesis o Luz Lunar aumenta al 67% del PS máximo del usuario.
    • El movimiento Desarrollo incrementa el Ataque y el Ataque Especial del usuario dos niveles.
    • Meteorobola dobla su poder y es de tipo Fuego.

    Habilidades:

    • Los Pokémon con la habilidad Piel Seca pierden un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno. Si tienen la habilidad Poder Solar pierden un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno, pero su Ataque Especial se ve aumentado en un 50%.
    • Los Pokémon con la habilidad Defensa Hoja son protegidos de alteraciones de estado.
    • Los Pokémon con la habilidad Cosecha siempre recuperan la Baya usada.
    • La Velocidad de los Pokémon con la habilidad Clorofila se incrementa en un 100%.
    • El Ataque de los Pokémon con la habilidad Latido Oricalco se incrementa en un 33%.
    • El stat más alto de los Pokémon con la habilidad Paleosíntesis se incrementa en un 30% (un 50% en el caso de la Velocidad).
  • Emblema: El 2% de los Pokémon capturados en este clima cuenta con este Emblema:

Icono del Mapa Emblema
Nieve Emblema Sequedad ES Emblema Sequedad
EN Dry Mark

Nieve

La Nieve es un clima nuevo introducido en Leyendas Pokémon: Arceus que reemplaza finalmente al Granizo en estos juegos:

  • Zonas de Paldea: La Nieve aparece fundamentalmente en Sierra Napada, Gruta Vestura y Pueblo Hozkailu, pero puede aprecer ligeramente en zonas cercanas a ellas.
  • Activación: La habilidad Nevada y los Movimientos Nuevos Paisaje Nevado y Fría Acogida provocan Nieve durante 5 turnos (8 turnos con el objeto Roca Helada).
  • Efecto en Combate: La Nieve dura 5 u 8 turnos durante los cuales tienen lugar los siguientes efectos:

    Pokémon:

    • La Defensa de los Pokémon de tipo Hielo aumenta en un 50%.

    Movimientos:

    Habilidades:

    • Los Pokémon con la habilidad Gélido recuperan un 6.25% de su PS máximo al final de cada turno.
    • La Evasión de los Pokémon con la habilidad Manto Níveo se incrementa en un 20%.
    • La Velocidad de los Pokémon con la habilidad Quitanieves se incrementa en un 100%.
  • Emblemas: El 2% de los Pokémon capturados en este clima cuenta con uno de estos Emblemas:

Icono del Mapa Emblema
Nieve Emblema Nieve ES Emblema Nieve
EN Snowy Mark
Nevasca Emblema Nevasca ES Emblema Nevasca
EN Blizzard Mark
Despejado Ninguno

Tormenta de Arena

La Tormenta de Arena es un clima recurrente en los juegos de Pokémon en las zonas desérticas:

  • Zonas de Paldea: La Tormenta de Arena aparece fundamentalmente en Desierto Rostiz y Ciudad Cántara, pero puede aprecer ligeramente en zonas cercanas a ellas.
  • Activación: La habilidades Chorro Arena y Expulsarena y el movimiento Tormenta de Arena provocan Tormenta de Arena durante 5 turnos (8 turnos con el objeto Roca Suave).
  • Efecto en Combate: La Tormenta de Arena dura 5 u 8 turnos durante los cuales tienen lugar los siguientes efectos:

    Pokémon:

    • La Defensa Especial de los Pokémon de tipo Roca aumenta en un 50%.
    • Al final de cada turno, todos los Pokémon en combate pierden un 6.25% de su PS máximo, salvo que sean de los tipos Acero, Roca o Tierra.

    Movimientos:

    Habilidades:

    • El poder de los movimientos de tipo Acero, Roca o Tierra de los Pokémon con la habilidad Poder Arena se incrementa en un 30%.
    • La Evasión de los Pokémon con la habilidad Velo Arena se incrementa en un 20%.
    • La Velocidad de los Pokémon con la habilidad Ímpetu Arena se incrementa en un 100%.
  • Emblema: El 2% de los Pokémon capturados en este clima cuenta con este Emblema:

Icono del Mapa Emblema
Tormenta de Arena Emblema Polvareda ES Emblema Polvareda
EN Sandstorm Mark

Revisado el 16 de enero de 2023 a las 00:18

 

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