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PokéDex Regionales |
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Efecto Aventura en Pokémon GO |
Imagen |
Descripción |
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Introducción
Información básica sobre los Efectos Aventura en Pokémon GO:
- Pokémon: Varios Pokémon pueden activar Efectos Aventura si gastas Polvoestelar y Caramelos del Pokémon.
- Efectos Aventura: Los Efectos Aventura representan el uso de los movimientos exclusivos de estos Pokémon fuera de combate, y tienen impacto en el mapa de juego.
Al pasar un tiempo determinado (ampliable hasta 24 horas), el Efecto Aventura desaparece. Determinados eventos pueden aumentar la duración del Efecto Aventura.
Sólo puedes tener 1 Efecto Aventura al mismo tiempo, por lo que si activas un Efecto Aventura de otro Pokémon diferente, el primero desaparece.
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Distorsión
de Dialga Forma Origen
Los Dialga Forma Origen pueden activar el Efecto Aventura Distorsión si conocen el movimiento exclusivo Distorsión:
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Corte Vacío
de Palkia Forma Origen
Los Palkia Forma Origen pueden activar el Efecto Aventura Corte Vacío si conocen el movimiento exclusivo Corte Vacío:
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Rayo Gélido
de Kyurem Negro
Los Kyurem Negro pueden activar el Efecto Aventura Rayo Gélido si conocen el movimiento exclusivo Rayo Gélido:
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Llama Gélida
de Kyurem Blanco
Los Kyurem Blanco pueden activar el Efecto Aventura Llama Gélida si conocen el movimiento exclusivo Llama Gélida:
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Meteoimpacto
de Necrozma Melena Crepuscular
Los Necrozma Melena Crepuscular pueden activar el Efecto Aventura Meteoimpacto si conocen el movimiento exclusivo Meteoimpacto:
- Meteoimpacto: Los Necrozma Melena Crepuscular deben conocer el movimiento exclusivo Meteoimpacto para poder activar este Efecto Aventura. El movimiento exclusivo Meteoimpacto no se puede enseńar mediante MT ni MT Élite.
- Coste: Para activar el Efecto Aventura debes gastar 3000 Polvoestelar y 3 Caramelos de Necrozma desde el Perfil del Pokémon.
- Duración: El Efecto Aventura dura 10 minutos. Puedes aumentar la duración del efecto en incrementos de 10 minutos usando de nuevo el Efecto Aventura y pagando su coste (hasta un máximo de 24 horas).
- Efecto: Mientras el Efecto Aventura está activo, aparecen más Pokémon que suelen aparecer durante el día y es posible Evolucionar Pokémon cuya condición es que sea de día.
- Incienso Diurno: Aparece uno de los siguientes Pokémon cada 60 segundos: Pidgey, Exeggutor de Alola, Solrock, Cottonee, Helioptile, Tyrunt, Yungoos, Rockruff (normal y crepuscular) y Fomantis.
- Evolución: Puedes evolucionar a estos Pokémon: Espeon, Tyrantrum, Gumshoos, Lycanroc Diurno, Lurantis y Sneasler.
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Rayo Umbrío
de Necrozma Alas del Alba
Los Necrozma Alas del Alba pueden activar el Efecto Aventura Rayo Umbrío si conocen el movimiento exclusivo Rayo Umbrío:
- Rayo Umbrío: Los Necrozma Alas del Alba deben conocer el movimiento exclusivo Rayo Umbrío para poder activar este Efecto Aventura. El movimiento exclusivo Rayo Umbrío no se puede enseńar mediante MT ni MT Élite.
- Coste: Para activar el Efecto Aventura debes gastar 3000 Polvoestelar y 3 Caramelos de Necrozma desde el Perfil del Pokémon.
- Duración: El Efecto Aventura dura 10 minutos. Puedes aumentar la duración del efecto en incrementos de 10 minutos usando de nuevo el Efecto Aventura y pagando su coste (hasta un máximo de 24 horas).
- Efecto: Mientras el Efecto Aventura está activo, aparecen más Pokémon que suelen aparecer durante la noche y es posible Evolucionar Pokémon cuya condición es que sea de noche.
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Tajo Supremo
de Zacian Espada Suprema
Los Zacian Espada Suprema pueden activar el Efecto Aventura Tajo Supremo si conocen el movimiento exclusivo Tajo Supremo:
- Tajo Supremo: Los Zacian Espada Suprema deben conocer el movimiento exclusivo Tajo Supremo para poder activar este Efecto Aventura. El movimiento exclusivo Tajo Supremo no se puede enseńar mediante MT ni MT Élite.
- Coste: Para activar el Efecto Aventura debes gastar 5000 Polvoestelar y 5 Caramelos de Zacian desde el Perfil del Pokémon.
- Duración: El Efecto Aventura dura 6 minutos. Puedes aumentar la duración del efecto en incrementos de 6 minutos usando de nuevo el Efecto Aventura y pagando su coste (hasta un máximo de 24 horas).
- Efecto: Mientras el Efecto Aventura está activo, el Ataque de tus Pokémon aumenta en las Incursiones (+10%) y Combates Max (+5%).
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Embate Supremo
de Zamazenta Escudo Supremo
Los Zamazenta Escudo Supremo pueden activar el Efecto Aventura Embate Supremo si conocen el movimiento exclusivo Embate Supremo:
- Embate Supremo: Los Zamazenta Escudo Supremo deben conocer el movimiento exclusivo Embate Supremo para poder activar este Efecto Aventura. El movimiento exclusivo Embate Supremo no se puede enseńar mediante MT ni MT Élite.
- Coste: Para activar el Efecto Aventura debes gastar 5000 Polvoestelar y 5 Caramelos de Zamazenta desde el Perfil del Pokémon.
- Duración: El Efecto Aventura dura 6 minutos. Puedes aumentar la duración del efecto en incrementos de 6 minutos usando de nuevo el Efecto Aventura y pagando su coste (hasta un máximo de 24 horas).
- Efecto: Mientras el Efecto Aventura está activo, la Defensa de tus Pokémon aumenta en las Incursiones (+10%) y Combates Max (+5%).
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