Movimientos de Estado
![Séptima Generación SM](nds/sprites/dex/introm_sm.gif) |
Movimiento |
Tipo |
PP |
Acc. |
Efecto |
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Doble Equipo Double Team |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
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Fortaleza Harden |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
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Sustituto Substitute |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
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Protección Protect |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Contoneo Swagger |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
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Atracción Attract |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
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Sonámbulo Sleep Talk |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
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Divide Dolor Pain Split |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
20 |
-- |
Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos. |
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Reserva Stockpile |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
20 |
-- |
El usuario suma un contador de Reserva (máx. 3). Aumentan un nivel la Defensa y Defensa Especial del usuario. Pueden ser pasados mediante Relevo y usados con Escupir y Tragar. |
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Tragar Swallow |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
10 |
-- |
El usuario recupera PS según sus contadores de Reserva: 25% PS con uno, 50% PS con dos, 100% PS con tres. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas. |
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Reciclaje Recycle |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
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Bloqueo Block |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
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Cede Paso After You |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
15 |
-- |
Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin dańo directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él. |
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Confidencia Confide |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
20 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
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Tóxico Toxic |
![veneno](3ds/sprites/tipos/veneno.png) |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
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Ataque Arena Sand Attack |
![tierra](3ds/sprites/tipos/tierra.png) |
15 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
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Recogearena Shore Up |
![tierra](3ds/sprites/tipos/tierra.png) |
10 |
-- |
El usuario recupera 66.6% PS en Tormenta de Arena, y 50% PS si no hay clima o en Día Soleado, Llovizna o Granizo. |
![Ver Movimientos por Nivel de Palossand Nv](nds/itemdex/imagenes/050.gif) |
Tormenta Arena Sandstorm |
![roca](3ds/sprites/tipos/roca.png) |
10 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
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Pulimento Rock Polish |
![roca](3ds/sprites/tipos/roca.png) |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
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Trampa Rocas Stealth Rock |
![roca](3ds/sprites/tipos/roca.png) |
20 |
-- |
El Pokémon que salga a luchar recibirá un dańo equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
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Maldición Curse |
![fantasma](3ds/sprites/tipos/fantasma.png) |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
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Rencor Spite |
![fantasma](3ds/sprites/tipos/fantasma.png) |
10 |
100% |
El último movimiento utilizado por el rival verá reducidos sus PP en 4. |
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Mismo Destino Destiny Bond |
![fantasma](3ds/sprites/tipos/fantasma.png) |
5 |
-- |
Si el usuario cae debilitado por un ataque del rival antes de usar otro ataque, el Pokémon rival cae también debilitado. |
![Ver Movimientos por Nivel de Palossand Nv](nds/itemdex/imagenes/050.gif) |
Defensa Férrea Iron Defense |
![acero](3ds/sprites/tipos/acero.png) |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
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Hipnosis Hypnosis |
![psiquico](3ds/sprites/tipos/psiquico.png) |
20 |
60% |
Provoca Sueńo. |
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Amnesia Amnesia |
![psiquico](3ds/sprites/tipos/psiquico.png) |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario. |
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Descanso Rest |
![psiquico](3ds/sprites/tipos/psiquico.png) |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
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Truco Trick |
![psiquico](3ds/sprites/tipos/psiquico.png) |
10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad. |
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Imitación Role Play |
![psiquico](3ds/sprites/tipos/psiquico.png) |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
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Intercambio Skill Swap |
![psiquico](3ds/sprites/tipos/psiquico.png) |
10 |
-- |
El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
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Gravedad Gravity |
![psiquico](3ds/sprites/tipos/psiquico.png) |
5 |
-- |
Por 5 turnos se anula la inmunidad de Levitación, voladores y Levitón al tipo Tierra, Trampa Arena, Púas Tóxicas y Púas. La Evasión de todos los Pokémon baja dos niveles. |
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Embargo Embargo |
![siniestro](3ds/sprites/tipos/siniestro.png) |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
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Último Lugar Quash |
![siniestro](3ds/sprites/tipos/siniestro.png) |
15 |
100% |
El Pokémon objetivo atacará último en el turno en que reciba este ataque. |
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33 de 59 Movimientos
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