Movimientos Físicos
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Movimiento |
Tipo |
Poder |
Acc. |
Efecto |
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Megapuńo Mega Punch |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
80 |
85% |
Ninguno. |
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Arańazo Scratch |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
40 |
100% |
Ninguno. |
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Corte Cut |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
50 |
95% |
Ninguno. |
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Megapatada Mega Kick |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
120 |
75% |
Ninguno. |
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Golpe Cabeza Headbutt |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
70 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Golpe Cuerpo Body Slam |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
85 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
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Golpe Thrash |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
120 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
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Doble Filo Double-Edge |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
120 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
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Fuerza Strength |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
80 |
100% |
Ninguno. |
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Furia Rage |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
20 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si éste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente. |
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Cuchillada Slash |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
70 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
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Azote Flail |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
1 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
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Retribución Return |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
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Frustración Frustration |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
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Imagen Facade |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
70 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
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Dańo Secreto Secret Power |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
70 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
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Don Natural Natural Gift |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
1 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
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Guardia Baja Chip Away |
![normal](3ds/sprites/tipos/normal.png) |
70 |
100% |
Ignora los modificadores de stats del Pokémon objetivo. |
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Patada Baja Low Kick |
![lucha](3ds/sprites/tipos/lucha.png) |
1 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
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Contraataque Counter |
![lucha](3ds/sprites/tipos/lucha.png) |
1 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque físico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
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Mov. Sísmico Seismic Toss |
![lucha](3ds/sprites/tipos/lucha.png) |
1 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
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Puńo Dinámico Dynamic Punch |
![lucha](3ds/sprites/tipos/lucha.png) |
100 |
50% |
100% de confundir al rival. |
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Golpe Roca Rock Smash |
![lucha](3ds/sprites/tipos/lucha.png) |
40 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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Puńo Certero Focus Punch |
![lucha](3ds/sprites/tipos/lucha.png) |
150 |
100% |
Ataca último si no es golpeado. |
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![Ver Movimientos por Nivel de Croconaw Nv](nds/itemdex/imagenes/050.gif) |
![Ver Movimientos por Nivel de Croconaw Nv](nds/itemdex/imagenes/050.gif) |
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Fuerza Bruta Superpower |
![lucha](3ds/sprites/tipos/lucha.png) |
120 |
100% |
Baja un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
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Demolición Brick Break |
![lucha](3ds/sprites/tipos/lucha.png) |
75 |
100% |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
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Puńo Incremento Power-Up Punch |
![lucha](3ds/sprites/tipos/lucha.png) |
40 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pokémon rival. |
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Golpe Aéreo Aerial Ace |
![volador](3ds/sprites/tipos/volador.png) |
60 |
-- |
Siempre golpea. |
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Excavar Dig |
![tierra](3ds/sprites/tipos/tierra.png) |
80 |
100% |
Precisa un turno de preparación bajo tierra, en que sólo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
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![Ver Movimientos Huevo de Croconaw H](3ds/sprites/egg.gif) |
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Avalancha Rock Slide |
![roca](3ds/sprites/tipos/roca.png) |
75 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Tumba Rocas Rock Tomb |
![roca](3ds/sprites/tipos/roca.png) |
60 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
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Corte Furia Fury Cutter |
![bicho](3ds/sprites/tipos/bicho.png) |
40 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
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Garra Umbría Shadow Claw |
![fantasma](3ds/sprites/tipos/fantasma.png) |
70 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
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Cola Férrea Iron Tail |
![acero](3ds/sprites/tipos/acero.png) |
100 |
75% |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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Garra Metal Metal Claw |
![acero](3ds/sprites/tipos/acero.png) |
50 |
95% |
10% de aumentar un nivel el Ataque al usuario. |
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Cascada Waterfall |
![agua](3ds/sprites/tipos/agua.png) |
80 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. |
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Buceo Dive |
![agua](3ds/sprites/tipos/agua.png) |
80 |
100% |
Precisa un turno de preparación bajo el agua, en que sólo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base. |
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![Ver Movimientos por Nivel de Croconaw Nv](nds/itemdex/imagenes/050.gif) |
![Ver Movimientos por Nivel de Croconaw Nv](nds/itemdex/imagenes/050.gif) |
![Ver Movimientos por Nivel de Croconaw Nv](nds/itemdex/imagenes/050.gif) |
Acua Cola Aqua Tail |
![agua](3ds/sprites/tipos/agua.png) |
90 |
90% |
Ninguno. |
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Acua Jet Aqua Jet |
![agua](3ds/sprites/tipos/agua.png) |
40 |
100% |
Golpea primero. |
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![Ver Movimientos Huevo de Croconaw H](3ds/sprites/egg.gif) |
![Ver Movimientos Huevo de Croconaw H](3ds/sprites/egg.gif) |
![Ver Movimientos Huevo de Croconaw H](3ds/sprites/egg.gif) |
![Ver Movimientos Huevo de Croconaw H](3ds/sprites/egg.gif) |
Puńo Hielo Ice Punch |
![hielo](3ds/sprites/tipos/hielo.png) |
75 |
100% |
10% de congelar al rival. |
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Colmillo Hielo Ice Fang |
![hielo](3ds/sprites/tipos/hielo.png) |
65 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
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Garra Dragón Dragon Claw |
![dragon](3ds/sprites/tipos/dragon.png) |
80 |
100% |
Ninguno. |
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Mordisco Bite |
![siniestro](3ds/sprites/tipos/siniestro.png) |
60 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
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![Ver Movimientos por Nivel de Croconaw Nv](nds/itemdex/imagenes/050.gif) |
![Ver Movimientos por Nivel de Croconaw Nv](nds/itemdex/imagenes/050.gif) |
![Ver Movimientos por Nivel de Croconaw Nv](nds/itemdex/imagenes/050.gif) |
![Ver Movimientos por Nivel de Croconaw Nv](nds/itemdex/imagenes/050.gif) |
Triturar Crunch |
![siniestro](3ds/sprites/tipos/siniestro.png) |
80 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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Lanzamiento Fling |
![siniestro](3ds/sprites/tipos/siniestro.png) |
1 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
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45 de 90 Movimientos
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