Diancie | Mega-Diancie
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Joya |
Color: | Rosa |
Altura: | 0.7 m. |
Peso: | 8.8 kg. |
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Diancie
Diancie
Diancie
ディアンシー
Diancie
디안시
Diansi
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Esfuerzo: | |
Grupo: | Desconocido |
Género: | No tiene |
Pasos: | 0 |
Amistad: | 0 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
29
Cuerpo Puro
|
No tiene
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Línea Evolutiva |
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Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Diancie en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Diancie en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Diancie aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Diancie aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Diancie aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
1 | 1 |
Lanzarrocas Rock Throw |
 |
 |
50 |
15 |
90% |
Ninguno. |
5 | 5 |
Afilar Sharpen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
8 | 8 |
Antiaéreo Smack Down |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. Los Pokémon voladores o con Levitación pierden su inmunidad a Tierra. |
12 | 12 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
18 | 18 |
Trampa Rocas Stealth Rock |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pokémon que salga a luchar recibirá un dańo equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
21 | 21 |
Isoguardia Guard Split |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Suma los stats de Defensa y Defensa Especial del usuario con los del Pokémon objetivo, otorgando la mitad a cada uno. |
27 | 27 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
31 | 31 |
Azote Flail |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
35 | 35 |
Intercambio Skill Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
40 | 40 |
Joya de Luz Power Gem |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
46 | 46 |
Espacio Raro Trick Room |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
49 | 49 |
Roca Afilada Stone Edge |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
50 | 50 |
Fuerza Lunar Moonblast |
 |
 |
95 |
15 |
100% |
30% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
50 | 50 |
Torm. Diamantes Diamond Storm |
 |
 |
100 |
5 |
95% |
50% de aumentar dos niveles la Defensa al usuario. |
60 | 60 |
Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
70 | 70 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
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18 Movimientos
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Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Diancie aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Placaje Tackle |
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40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Fortaleza Harden |
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-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
5 | 5 |
Lanzarrocas Rock Throw |
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50 |
15 |
90% |
Ninguno. |
8 | 8 |
Afilar Sharpen |
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-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
12 | 12 |
Antiaéreo Smack Down |
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50 |
15 |
100% |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. Los Pokémon voladores o con Levitación pierden su inmunidad a Tierra. |
18 | 18 |
Reflejo Reflect |
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-- |
20 |
-- |
Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
21 | 21 |
Trampa Rocas Stealth Rock |
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-- |
20 |
-- |
El Pokémon que salga a luchar recibirá un dańo equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
27 | 27 |
Isoguardia Guard Split |
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-- |
10 |
-- |
Suma los stats de Defensa y Defensa Especial del usuario con los del Pokémon objetivo, otorgando la mitad a cada uno. |
31 | 31 |
Poder Pasado Ancient Power |
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60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
35 | 35 |
Azote Flail |
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1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
40 | 40 |
Intercambio Skill Swap |
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-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
46 | 46 |
Espacio Raro Trick Room |
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-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
49 | 49 |
Roca Afilada Stone Edge |
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100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
50 | 50 |
Fuerza Lunar Moonblast |
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95 |
15 |
100% |
30% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
50 | 50 |
Torm. Diamantes Diamond Storm |
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100 |
5 |
95% |
50% de aumentar dos niveles la Defensa al usuario. |
60 | 60 |
Pantalla de Luz Light Screen |
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-- |
30 |
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Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
70 | 70 |
Velo Sagrado Safeguard |
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25 |
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Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
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17 Movimientos
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