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Nombre ES |
Nombre EN |
Tipo |
Base |
Poder |
Tiempo |
Efecto |
| 7 | Puńo Fuego Puńo Fuego | Fire Punch |  |  | 75 | 7 s. | Puńetazo ardiente que puede causar quemaduras (10%). |
| 8 | Puńo Hielo Puńo Hielo | Ice Punch |  |  | 75 | 7 s. | Puńetazo helado que puede llegar a congelar (10%). |
| 9 | Puńo Trueno Puńo Trueno | Thunder Punch |  |  | 75 | 7 s. | Puńetazo eléctrico que puede paralizar (10%). |
| 14 | Danza Espada Danza de Espadas | Swords Dance |  |  | — | 15 s. | Este frenético baile de combate aumenta el Ataque durante un tiempo. |
| 16 | Tornado Ráfaga de Aire | Gust |  |  | 40 | 6 s. | Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. |
| 17 | Ataque Ala Ataque de Ala | Wing Attack |  |  | 60 | 6 s. | Extiende totalmente sus majestuosas alas para golpear al objetivo con ellas. |
| 18 | Remolino Torbellino | Whirlwind |  |  | — | 7 s. | Genera un potente viento que empuja al objetivo hacia atrás. |
| 19 | Vuelo Vuelo | Fly |  |  | 90 | 12 s. | Vuela muy alto hasta quedar fuera de vista y, tras un breve período de tiempo, arremete contra el objetivo. |
| 22 | Látigo Cepa Látigo Cepa | Vine Whip |  |  | 45 | 6 s. | Azota al objetivo con lianas delgadas y largas tan flexibles como látigos. |
| 29 | Golpe Cabeza Golpe Cabeza | Headbutt |  |  | 70 | 7 s. | Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo (30%). |
| 33 | Placaje Tacleada | Tackle |  |  | 40 | 4 s. | Embestida con todo el cuerpo. |
| 34 | Golpe Cuerpo Golpe de Cuerpo | Body Slam |  |  | 85 | 8 s. | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo (30%). |
| 36 | Derribo Derribo | Take Down |  |  | 90 | 8 s. | Carga desmedida que también hiere al usuario (-25%). |
| 38 | Doble Filo Doble Filo | Double-Edge |  |  | 120 | 10 s. | Ataque arriesgado que también hiere al usuario (-33%). |
| 39 | Agitacola Látigo de Cola | Tail Whip |  |  | — | 7 s. | Agita la cola para despistar al objetivo y reducir su Defensa durante un breve período de tiempo. |
| 40 | Picotazo Veneno Piquete Venenoso | Poison Sting |  |  | 30 | 6 s. | Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo. |
| 42 | Pin Misil Misil Aguja | Pin Missile |  |  | 15 | 6 s. | Lanza afiladas púas que hieren al objetivo cinco veces seguidas. |
| 43 | Malicioso Malicioso | Leer |  |  | — | 6 s. | Intimida al objetivo con una mirada torva para reducir su Defensa durante un breve período de tiempo. |
| 44 | Mordisco Mordida | Bite |  |  | 60 | 6 s. | Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo (30%). |
| 45 | Gruńido Gruńido | Growl |  |  | — | 6 s. | Dulce gruńido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque durante un breve período de tiempo. |
| 46 | Rugido Rugido | Roar |  |  | — | 6 s. | Emite un temible rugido que sobresalta al objetivo y lo empuja hacia atrás. |
| 48 | Supersónico Supersónico | Supersonic |  |  | — | 6 s. | El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo. |
| 52 | Ascuas Brasas | Ember |  |  | 40 | 6 s. | Ataca con llamas pequeńas que pueden causar quemaduras al objetivo. |
| 53 | Lanzallamas Lanzallamas | Flamethrower |  |  | 90 | 8 s. | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras al objetivo. |
| 54 | Neblina Neblina | Mist |  |  | — | 10 s. | Genera a su alrededor una niebla blanquecina que impide que se reduzcan las características de los Pokémon que permanezcan dentro. |
| 55 | Pistola Agua Chorro de Agua | Water Gun |  |  | 40 | 6 s. | Ataca disparando agua con gran potencia. |
| 56 | Hidrobomba Hidrobomba | Hydro Pump |  |  | 110 | 12 s. | Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
| 57 | Surf Surf | Surf |  |  | 90 | 8 s. | Una ola gigante que causa dańo a su alrededor. |
| 58 | Rayo Hielo Rayo de Hielo | Ice Beam |  |  | 90 | 8 s. | Ataca con un rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
| 59 | Ventisca Ventisca | Blizzard |  |  | 110 | 12 s. | Ataca con una tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
| 60 | Psicorrayo Psicorrayo | Psybeam |  |  | 65 | 6 s. | Ataca con un extrańo rayo que puede causar confusión. |
| 61 | Rayo Burbuja Rayo Burbuja | Bubble Beam |  |  | 65 | 6 s. | Ataca con una ráfaga de burbujas que puede volver más lento al objetivo. |
| 63 | Hiperrayo Hiperrayo | Hyper Beam |  |  | 150 | 20 s. | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero no podrá moverse durante un breve período de tiempo. |
| 64 | Picotazo Picotazo | Peck |  |  | 35 | 6 s. | Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante. |
| 71 | Absorber Absorción | Absorb |  |  | 20 | 7 s. | Un ataque que absorbe nutrientes. El usuario recupera algunos PS según el dańo que produzca (+50%). |
| 73 | Drenadoras Drenadoras | Leech Seed |  |  | — | 12 s. | Planta semillas que absorben PS del objetivo poco a poco y que le sirven para recuperarse. |
| 74 | Desarrollo Crecimiento | Growth |  |  | — | 15 s. | Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas, con lo que aumenta su Ataque y su Ataque Especial durante un breve período de tiempo. |
| 75 | Hoja Afilada Hojas Navaja | Razor Leaf |  |  | 55 | 6 s. | Corta con hojas afiladas. Suele asestar un golpe crítico. |
| 76 | Rayo Solar Rayo Solar | Solar Beam |  |  | 120 | 12 s. | Absorbe mucha luz para atacar con un potente rayo de energía. Necesita algo de tiempo antes de poder atacar. |
| 77 | Polvo Veneno Polvo Venenoso | Poison Powder |  |  | — | 10 s. | Esparce polvo tóxico que envenena al objetivo. |
| 78 | Paralizador Paralizador | Stun Spore |  |  | — | 10 s. | Esparce polvo que paraliza al objetivo. |
| 79 | Somnífero Somnífero | Sleep Powder |  |  | — | 10 s. | Esparce polvo que induce somnolencia en el objetivo. |
| 81 | Disparo Demora Disparo de Seda | String Shot |  |  | — | 9 s. | Lanza seda por la boca y vuelve más lento al objetivo durante un breve período de tiempo. |
| 83 | Giro Fuego Giro Fuego | Fire Spin |  |  | 20 | 7 s. | Un aro de fuego que envuelve al objetivo y que inflige dańo continuo a los rivales que permanezcan dentro. |
| 84 | Impactrueno Impactrueno | Thunder Shock |  |  | 40 | 6 s. | Ataca con una descarga eléctrica que puede paralizar al objetivo. |
| 85 | Rayo Atactrueno | Thunderbolt |  |  | 90 | 8 s. | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
| 86 | Onda Trueno Onda Trueno | Thunder Wave |  |  | — | 10 s. | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
| 87 | Trueno Trueno | Thunder |  |  | 110 | 10 s. | Un poderoso rayo que dańa al objetivo y puede paralizarlo. |
| 88 | Lanzarrocas Lanzarrocas | Rock Throw |  |  | 50 | 6 s. | Tira una pequeńa roca al objetivo. |
| 89 | Terremoto Terremoto | Earthquake |  |  | 100 | 10 s. | Un terremoto que causa dańo a su alrededor. |
| 91 | Excavar Excavar | Dig |  |  | 80 | 12 s. | Cava en la tierra hasta quedar fuera de vista y, tras un breve período de tiempo, arremete contra el objetivo. |
| 92 | Tóxico Tóxico | Toxic |  |  | — | 10 s. | Envenena gravemente al objetivo y causa más dańo cuanto más tiempo pasa. |
| 93 | Confusión Confusión | Confusion |  |  | 50 | 6 s. | Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
| 94 | Psíquico Fuerza Psíquica | Psychic |  |  | 90 | 8 s. | Fuerte ataque telequinético que puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
| 95 | Hipnosis Hipnosis | Hypnosis |  |  | — | 10 s. | Movimiento hipnótico que induce somnolencia en el objetivo. |
| 97 | Agilidad Agilidad | Agility |  |  | — | 12 s. | Relaja y aligera el cuerpo para volverse más rápido durante un breve período de tiempo. |
| 98 | Ataque Rápido Ataque Rápido | Quick Attack |  |  | 30 | 3 s. | Ataca al objetivo a tal velocidad que es casi imperceptible. |
| 100 | Teletransporte Teletransporte | Teleport |  |  | — | 7 s. | El usuario se teletransporta a su Entrenador. |
| 103 | Chirrido Chillido | Screech |  |  | — | 10 s. | Alarido agudo que reduce la Defensa del objetivo durante un tiempo. |
| 104 | Doble Equipo Doble Equipo | Double Team |  |  | — | 15 s. | El usuario se mueve a velocidad vertiginosa y crea copias ilusorias de sí mismo, lo que le permite evadir los ataques del rival. |
| 105 | Recuperación Recuperación | Recover |  |  | — | 15 s. | El usuario regenera sus células y recupera PS (+50%). |
| 106 | Fortaleza Fortaleza | Harden |  |  | — | 6 s. | El usuario tensa su musculatura para aumentar la Defensa durante un breve período de tiempo. |
| 108 | Pantalla de Humo Pantalla de Humo | Smokescreen |  |  | — | 10 s. | Genera a su alrededor una nube de humo o tinta que impide que los Pokémon salvajes detecten a quien se oculte en su interior. |
| 109 | Rayo Confuso Rayo de Confusión | Confuse Ray |  |  | — | 6 s. | Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
| 113 | Pantalla de Luz Pantalla de Luz | Light Screen |  |  | — | 12 s. | Barrera misteriosa que reduce durante un tiempo el dańo producido por los ataques especiales del rival. El efecto permanece aunque se cambie de Pokémon. |
| 114 | Niebla Niebla | Haze |  |  | — | 15 s. | Genera a su alrededor una neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon que entren en contacto con ella. |
| 115 | Reflejo Reflejo | Reflect |  |  | — | 12 s. | Barrera misteriosa que reduce durante un tiempo el dańo producido por los ataques físicos del rival. El efecto permanece aunque se cambie de Pokémon. |
| 116 | Foco Energía Centrar Energía | Focus Energy |  |  | — | 10 s. | Concentra energía para aumentar durante un tiempo la probabilidad de asestar un golpe crítico. |
| 118 | Metrónomo Metrónomo | Metronome |  |  | — | 4 s. | Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. |
| 120 | Autodestrucción Autodestrucción | Self-Destruct |  |  | 200 | 15 s. | El atacante explota y causa dańo a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. |
| 122 | Lengüetazo Lengüetazo | Lick |  |  | 30 | 6 s. | El usuario ataca al objetivo lamiéndolo con su larga lengua. Puede causar parálisis. |
| 126 | Llamarada Llamarada | Fire Blast |  |  | 110 | 10 s. | Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. |
| 127 | Cascada Cascada | Waterfall |  |  | 80 | 8 s. | Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo (20%). |
| 129 | Meteoros Meteoros | Swift |  |  | 60 | 5 s. | Ataca al objetivo con rayos en forma de estrella. |
| 133 | Amnesia Amnesia | Amnesia |  |  | — | 9 s. | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta su Defensa Especial durante un tiempo. |
| 137 | Deslumbrar Fulmirada | Glare |  |  | — | 8 s. | Intimida y asusta al objetivo con su temible mirada para dejarlo paralizado. |
| 141 | Chupavidas Chupavidas | Leech Life |  |  | 80 | 9 s. | Ataca chupándole la sangre al objetivo. El usuario recupera algunos PS según el dańo que produzca (+50%). |
| 150 | Salpicadura Salpicadura | Splash |  |  | — | 4 s. | No tiene ningún efecto. Solo salpica. |
| 151 | Armadura Ácida Armadura Ácida | Acid Armor |  |  | — | 9 s. | Transforma su estructura celular para hacerse líquido y aumentar la Defensa durante un tiempo. |
| 153 | Explosión Explosión | Explosion |  |  | 250 | 15 s. | El atacante ocasiona una grandísima explosión y causa dańo a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. |
| 157 | Avalancha Avalancha | Rock Slide |  |  | 75 | 7 s. | Ataca lanzando grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo (30%). |
| 162 | Superdiente Supercolmillo | Super Fang |  |  | — | 9 s. | Asesta una dentellada con sus afilados incisivos. El dańo que inflige varía según los PS del objetivo. |
| 163 | Cuchillada Cuchillada | Slash |  |  | 70 | 7 s. | Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico. |
| 164 | Sustituto Sustituto | Substitute |  |  | — | 10 s. | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto. |
| 172 | Rueda Fuego Rueda Ígnea | Flame Wheel |  |  | 60 | 6 s. | Ataca al objetivo envuelto en fuego. Puede causar quemaduras. |
| 174 | Maldición Maldición | Curse |  |  | — | 15 s. | Durante un breve período de tiempo, aumenta el Ataque y la Defensa del usuario pero lo vuelve más lento. Tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma. |
| 182 | Protección Protección | Protect |  |  | — | 15 s. | Se defiende con firmeza y frena todos los ataques. |
| 183 | Ultrapuńo Superpuńo | Mach Punch |  |  | 30 | 3 s. | Puńetazo de velocidad fulminante. |
| 188 | Bomba Lodo Bomba Lodo | Sludge Bomb |  |  | 90 | 7 s. | Ataca arrojando residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. |
| 191 | Púas Púas | Spikes |  |  | — | 7 s. | Lanza una trampa de púas delante de sí mismo que hiere a los rivales que la pisen. |
| 192 | Electrocańón Electrocańón | Zap Cannon |  |  | 120 | 15 s. | Dispara una descarga eléctrica que causa dańo y parálisis. |
| 195 | Canto Mortal Canto Mortal | Perish Song |  |  | — | 20 s. | Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro, se debilita tras un tiempo. |
| 196 | Viento Hielo Viento Helado | Icy Wind |  |  | 55 | 7 s. | Ataque con aire helado que vuelve más lento al objetivo durante un breve período de tiempo. |
| 197 | Detección Detección | Detect |  |  | — | 13 s. | Se defiende con firmeza y frena todos los ataques. |
| 200 | Enfado Enfado | Outrage |  |  | 120 | 15 s. | El usuario ataca enfurecido y, después, se queda confuso. |
| 202 | Gigadrenado Gigadrenado | Giga Drain |  |  | 75 | 9 s. | Un ataque que absorbe nutrientes. El usuario recupera algunos PS según el dańo que produzca (+50%). |
| 203 | Aguante Aguante | Endure |  |  | — | 12 s. | El usuario se prepara para recibir ataques. En esta posición, resiste cualquier ataque y se queda con 1 PS como mínimo. |
| 204 | Encanto Encanto | Charm |  |  | — | 10 s. | Engatusa al objetivo y reduce su Ataque durante un tiempo. |
| 205 | Rodar Rodada | Rollout |  |  | 60 | 6 s. | El usuario rueda como una roca contra el objetivo y le inflige dańo. |
| 209 | Chispa Chispa | Spark |  |  | 65 | 6 s. | Se envuelve de electricidad y arremete contra el objetivo. Puede llegar a paralizar. |
| 211 | Ala de Acero Ala de Acero | Steel Wing |  |  | 70 | 7 s. | Golpea al objetivo con unas alas robustas y macizas. Puede aumentar la Defensa del usuario. |
| 219 | Velo Sagrado Velo Sagrado | Safeguard |  |  | — | 12 s. | Un poder misterioso que protege de los problemas de estado durante un tiempo. El efecto permanece aunque se cambie de Pokémon. |
| 223 | Puńo Dinámico Puńo Dinámico | Dynamic Punch |  |  | 100 | 12 s. | Puńetazo con toda la fuerza concentrada que causa confusión. |
| 224 | Megacuerno Megacuerno | Megahorn |  |  | 120 | 10 s. | Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta. |
| 225 | Dragoaliento Aliento Dragón | Dragon Breath |  |  | 60 | 6 s. | Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo. |
| 231 | Cola Férrea Cola de Hierro | Iron Tail |  |  | 100 | 10 s. | Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo. |
| 232 | Garra Metal Garra de Metal | Metal Claw |  |  | 50 | 6 s. | Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. |
| 234 | Sol Matinal Sol Matutino | Morning Sun |  |  | — | 15 s. | El usuario restaura sus PS tomando el sol plácidamente (+50%). |
| 235 | Fotosíntesis Fotosíntesis | Synthesis |  |  | — | 15 s. | El usuario restaura sus PS produciendo energía gracias a la fotosíntesis (+50%). |
| 236 | Luz Lunar Luz Lunar | Moonlight |  |  | — | 15 s. | El usuario restaura sus PS exponiéndose a la relajante luz de la luna (+50%). |
| 239 | Ciclón Tornado | Twister |  |  | 40 | 6 s. | Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo (20%). |
| 242 | Triturar Triturar | Crunch |  |  | 80 | 8 s. | Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo. |
| 245 | Veloc. Extrema Veloc. Extrema | Extreme Speed |  |  | 65 | 3 s. | Carga contra el objetivo a velocidad extrema y lo ataca. |
| 247 | Bola Sombra Bola Sombra | Shadow Ball |  |  | 80 | 8 s. | Lanza una bola oscura que puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
| 248 | Premonición Premonición | Future Sight |  |  | 120 | 10 s. | Poco después de usar este movimiento, ataca el lugar en el que se encontraba el objetivo con energía psíquica concentrada. |
| 249 | Golpe Roca Golpe Roca | Rock Smash |  |  | 40 | 6 s. | Propina un gran puńetazo que puede reducir la Defensa del objetivo. |
| 250 | Torbellino Remolino | Whirlpool |  |  | 20 | 7 s. | Una tromba de agua que atrapa al objetivo y que inflige dańo continuo a los rivales que permanezcan dentro. |
| 257 | Onda Ígnea Onda Ígnea | Heat Wave |  |  | 95 | 9 s. | Provoca un viento abrasador que dańa al objetivo y puede causar quemaduras. |
| 261 | Fuego Fatuo Fuego Fatuo | Will-O-Wisp |  |  | — | 10 s. | Siniestras llamas moradas que producen quemaduras. |
| 268 | Carga Carga | Charge |  |  | — | 10 s. | Recarga energía para potenciar su siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También aumenta la Defensa Especial durante un breve período de tiempo. |
| 269 | Mofa Provocación | Taunt |  |  | — | 12 s. | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante un breve período de tiempo. |
| 273 | Deseo Deseo | Wish |  |  | — | 12 s. | Poco después de usar este movimiento, el usuario o el Pokémon que lo sustituya recupera PS. |
| 280 | Demolición Karatazo | Brick Break |  |  | 75 | 7 s. | Ataca al objetivo con un potente golpe con el filo de la mano capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. |
| 282 | Desarme Desarme | Knock Off |  |  | 65 | 10 s. | Hace que el objetivo suelte el objeto que lleva y le impide usarlo hasta que concluye el combate. Inflige más dańo si el objetivo lleva un objeto. |
| 297 | Danza Pluma Danza de Plumas | Feather Dance |  |  | — | 10 s. | Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir su Ataque durante un tiempo. |
| 304 | Vozarrón Hipervoz | Hyper Voice |  |  | 90 | 8 s. | Grito desgarrador cuyas vibraciones le infligen dańo al objetivo. |
| 313 | Llanto Falso Llanto Falso | Fake Tears |  |  | — | 10 s. | Lágrimas de cocodrilo que desconciertan al objetivo y reducen su Defensa Especial durante un tiempo. |
| 315 | Sofoco Supercalor | Overheat |  |  | 130 | 10 s. | Ataca al objetivo con toda su fuerza, pero reduce el Ataque Especial del usuario durante un tiempo. |
| 317 | Tumba Rocas Tumba de Rocas | Rock Tomb |  |  | 60 | 10 s. | Lanza rocas que infligen dańo al objetivo y que lo vuelven más lento. Si no aciertan, se quedarán en el terreno de combate. |
| 319 | Eco Metálico Sonido Metálico | Metal Sound |  |  | — | 10 s. | Horrible chirrido metálico que reduce la Defensa Especial del objetivo durante un tiempo. |
| 328 | Bucle Arena Tumba de Arena | Sand Tomb |  |  | 20 | 7 s. | Envuelve al objetivo en un violento remolino de arena que inflige dańo continuo a los rivales que permanezcan dentro. |
| 331 | Semilladora Bala Semilla | Bullet Seed |  |  | 15 | 6 s. | Dispara rápido cinco ráfagas de semillas que dańan al objetivo. |
| 332 | Golpe Aéreo As Aéreo | Aerial Ace |  |  | 60 | 9 s. | Desconcierta al objetivo con movimientos muy rápidos antes de cercenarlo. |
| 334 | Defensa Férrea Defensa Hierro | Iron Defense |  |  | — | 9 s. | Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y aumenta la Defensa durante un tiempo. |
| 337 | Garra Dragón Garra Dragón | Dragon Claw |  |  | 80 | 8 s. | Arańa al objetivo con unas enormes garras afiladas. |
| 339 | Corpulencia Corpulencia | Bulk Up |  |  | — | 18 s. | Robustece el cuerpo para aumentar el Ataque y la Defensa durante un breve período de tiempo. |
| 340 | Bote Rebote | Bounce |  |  | 85 | 12 s. | Bota muy alto hasta quedar fuera de vista y, tras un breve período de tiempo, arremete contra el objetivo. Puede paralizar. |
| 341 | Disparo Lodo Disparo de Lodo | Mud Shot |  |  | 55 | 6 s. | El usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también lo vuelve más lento durante un breve período de tiempo. |
| 344 | Placaje Eléc Tacleada de Voltios | Volt Tackle |  |  | 120 | 9 s. | El usuario electrifica su cuerpo para luego atacar, pero también se hiere a sí mismo (-33%). Puede paralizar al objetivo. |
| 345 | Hoja Mágica Hojas Mágicas | Magical Leaf |  |  | 60 | 6 s. | Esparce extrańas hojas que persiguen al objetivo. |
| 347 | Paz Mental Paz Mental | Calm Mind |  |  | — | 18 s. | Mejora la concentración y calma el espíritu para aumentar el Ataque Especial y la Defensa Especial durante un breve período de tiempo. |
| 348 | Hoja Aguda Hoja Aguda | Leaf Blade |  |  | 90 | 8 s. | Acuchilla con una hoja fina. Suele asestar un golpe crítico. |
| 350 | Pedrada Pedrada | Rock Blast |  |  | 15 | 6 s. | Ataca lanzando cinco pedruscos seguidos al objetivo. |
| 352 | Hidropulso Pulso de Agua | Water Pulse |  |  | 60 | 6 s. | Ataca con una potente onda de agua. Puede confundir al objetivo. |
| 369 | Ida y Vuelta Ida y Vuelta | U-turn |  |  | 70 | 12 s. | Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa con su Entrenador. |
| 370 | A Bocajarro Cuerpo a Cuerpo | Close Combat |  |  | 120 | 12 s. | Ataca ferozmente al objetivo sin protegerse, lo cual reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario durante un breve período de tiempo. |
| 377 | Anticura Anticuración | Heal Block |  |  | — | 12 s. | Impide que el objetivo recupere PS mediante movimientos u objetos durante un tiempo. |
| 390 | Púas Tóxicas Púas Tóxicas | Toxic Spikes |  |  | — | 7 s. | Lanza una trampa de púas tóxicas delante de sí mismo que envenena a los rivales que las pisan. |
| 392 | Acua Aro Acuaanillo | Aqua Ring |  |  | — | 10 s. | El usuario se cubre con un manto de agua que restaura PS poco a poco. |
| 394 | Envite Ígneo Erupción | Flare Blitz |  |  | 120 | 8 s. | El usuario se cubre de llamas y ataca cargando contra el objetivo, aunque se hiere a sí mismo (-33%). Puede causar quemaduras. |
| 396 | Esfera Aural Aura Esfera | Aura Sphere |  |  | 80 | 8 s. | Libera una inmensa descarga de aura desde su interior. |
| 398 | Puya Nociva Golpe Venenoso | Poison Jab |  |  | 80 | 8 s. | Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. |
| 399 | Pulso Umbrío Pulso Oscuro | Dark Pulse |  |  | 80 | 8 s. | Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo (20%). |
| 400 | Tajo Umbrío Corte Umbrío | Night Slash |  |  | 70 | 7 s. | Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele asestar un golpe crítico. |
| 403 | Tajo Aéreo Corte Aéreo | Air Slash |  |  | 75 | 7 s. | Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo (30%). |
| 404 | Tijera X Tijera X | X-Scissor |  |  | 80 | 8 s. | Cruza las guadańas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. |
| 405 | Zumbido Zumbido | Bug Buzz |  |  | 90 | 8 s. | El usuario crea una onda sónica dańina mediante vibraciones que también puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
| 406 | Pulso Dragón Pulso Dragón | Dragon Pulse |  |  | 85 | 8 s. | Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo. |
| 407 | Carga Dragón Carga Dragón | Dragon Rush |  |  | 100 | 12 s. | Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. Puede amedrentarlo (20%). |
| 408 | Joya de Luz Joya de Luz | Power Gem |  |  | 80 | 8 s. | Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. |
| 411 | Onda Certera Ataque Centrado | Focus Blast |  |  | 120 | 12 s. | Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
| 412 | Energibola Bola de Energía | Energy Ball |  |  | 90 | 8 s. | Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
| 413 | Pájaro Osado Ave Brava | Brave Bird |  |  | 120 | 10 s. | Pliega las alas y ataca con un vuelo rasante. El usuario se hiere a sí mismo (-33%). |
| 414 | Tierra Viva Poder Terrestre | Earth Power |  |  | 90 | 8 s. | La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
| 416 | Gigaimpacto Gigaimpacto | Giga Impact |  |  | 150 | 20 s. | El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene, pero no podrá moverse durante un breve período de tiempo. |
| 417 | Maquinación Maquinación | Nasty Plot |  |  | — | 15 s. | Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta el Ataque Especial durante un tiempo. |
| 418 | Puńo Bala Puńo Bala | Bullet Punch |  |  | 30 | 3 s. | Ataca con fuertes puńetazos tan rápidos como proyectiles. |
| 420 | Esquirla Helada Esquirla Helada | Ice Shard |  |  | 40 | 3 s. | Crea esquirlas de hielo y las lanza a gran velocidad contra el objetivo. |
| 421 | Garra Umbría Garra de Sombra | Shadow Claw |  |  | 70 | 7 s. | Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele asestar un golpe crítico. |
| 422 | Colmillo Rayo Colmillo Trueno | Thunder Fang |  |  | 65 | 6 s. | El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente (10%) o se paralice. |
| 423 | Colmillo Hielo Colmillo Hielo | Ice Fang |  |  | 65 | 6 s. | El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente (10%) o se congele. |
| 424 | Colmillo Ígneo Colmillo Fuego | Fire Fang |  |  | 65 | 6 s. | El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente (10%) o sufra quemaduras. |
| 425 | Sombra Vil Sombra Vil | Shadow Sneak |  |  | 40 | 3 s. | Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. |
| 427 | Psicocorte Psicocorte | Psycho Cut |  |  | 70 | 7 s. | Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele asestar un golpe crítico. |
| 428 | Cabezazo Zen Cabezazo Zen | Zen Headbutt |  |  | 80 | 8 s. | Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente (20%). |
| 430 | Cańón Resplandor Cańón Resplandor | Flash Cannon |  |  | 80 | 8 s. | El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
| 434 | Cometa Draco Meteoro Dragón | Draco Meteor |  |  | 130 | 10 s. | Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Reduce el Ataque Especial del usuario durante un tiempo. |
| 435 | Chispazo Chispazo | Discharge |  |  | 80 | 8 s. | Una deslumbradora onda eléctrica que causa dańo a su alrededor. Puede paralizar. |
| 436 | Humareda Bomba de Lava | Lava Plume |  |  | 80 | 8 s. | Un infierno de llamas que causa dańo a su alrededor. Puede quemar. |
| 437 | Lluevehojas Tormenta Hojas | Leaf Storm |  |  | 130 | 10 s. | Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce el Ataque Especial del usuario durante un tiempo. |
| 438 | Latigazo Latigazo | Power Whip |  |  | 120 | 12 s. | El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo. |
| 441 | Lanzamugre Lanzamugre | Gunk Shot |  |  | 120 | 10 s. | Ataca al objetivo lanzando basura asquerosa y puede envenenarlo. |
| 442 | Cabeza de Hierro Cabeza de Hierro | Iron Head |  |  | 80 | 8 s. | Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente (30%). |
| 444 | Roca Afilada Roca Afilada | Stone Edge |  |  | 100 | 10 s. | Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele asestar un golpe crítico. |
| 446 | Trampa Rocas Trampa de Rocas | Stealth Rock |  |  | — | 10 s. | Hace flotar innumerables rocas delante de sí mismo que hieren a quienes entren en contacto con ellas. |
| 452 | Mazazo Mazazo | Wood Hammer |  |  | 120 | 10 s. | Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El usuario se hiere a sí mismo (-33%). |
| 453 | Acua Jet Acuajet | Aqua Jet |  |  | 30 | 3 s. | Ataca al objetivo a tal velocidad que es casi imperceptible. |
| 457 | Testarazo Topetazo | Head Smash |  |  | 150 | 10 s. | El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza, pero también se hiere a sí mismo (-50%). |
| 473 | Psicocarga Choque Psíquico | Psyshock |  |  | 80 | 8 s. | Crea una onda psíquica que causa dańo físico al objetivo. |
| 482 | Onda Tóxica Ola de Lodo | Sludge Wave |  |  | 95 | 8 s. | Una onda tóxica que causa dańo a su alrededor. Puede envenenar. |
| 484 | Cuerpo Pesado Golpe Pesado | Heavy Slam |  |  | — | 10 s. | El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento. |
| 521 | Voltiocambio Cambiavoltaje | Volt Switch |  |  | 70 | 12 s. | Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa con su Entrenador. |
| 523 | Terratemblor Terratemblor | Bulldoze |  |  | 60 | 6 s. | Sacudida sísmica que dańa al objetivo y lo vuelve más lento durante un breve período de tiempo. |
| 526 | Avivar Avivar | Work Up |  |  | — | 15 s. | El usuario se concentra y aumenta su Ataque y su Ataque Especial durante un breve período de tiempo. |
| 527 | Electrotela Electrotela | Electroweb |  |  | 55 | 7 s. | Atrapa y ataca al objetivo con una telarańa eléctrica y lo vuelve más lento durante un breve período de tiempo. |
| 528 | Voltio Cruel Carga Salvaje | Wild Charge |  |  | 90 | 8 s. | El usuario se envuelve de electricidad y carga contra el objetivo, pero también se hiere a sí mismo (-25%). |
| 529 | Taladradora Taladradora | Drill Run |  |  | 80 | 8 s. | El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele asestar un golpe crítico. |
| 532 | Asta Drenaje Drenacuerno | Horn Leech |  |  | 75 | 9 s. | Ensarta al objetivo con su cornamenta y absorbe su energía. El usuario recupera algunos PS según el dańo que produzca (+50%). |
| 535 | Golpe Calor Golpe de Calor | Heat Crash |  |  | — | 10 s. | El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento. |
| 538 | Rizo Algodón Guardialgodón | Cotton Guard |  |  | — | 10 s. | El usuario se cubre de una esponjosa madeja protectora. Aumenta su Defensa durante un largo período de tiempo. |
| 540 | Onda Mental Onda Mental | Psystrike |  |  | 100 | 9 s. | Crea una onda psíquica que causa dańo físico al objetivo. |
| 542 | Vendaval Huracán | Hurricane |  |  | 110 | 10 s. | Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que lo envuelve y puede confundirlo. |
| 555 | Alarido Alarido | Snarl |  |  | 55 | 9 s. | Chillido desagradable que reduce el Ataque Especial del objetivo durante un breve período de tiempo. |
| 556 | Chuzos Carámbano | Icicle Crash |  |  | 85 | 8 s. | Ataca con grandes carámbanos que lanza con violencia. Puede amedrentar al objetivo (30%). |
| 560 | Plancha Voladora Plancha Voladora | Flying Press |  |  | 100 | 9 s. | El usuario se lanza sobre su objetivo desde el aire. Este movimiento es de tipo Lucha y tipo Volador al mismo tiempo. |
| 564 | Red Viscosa Red Pegajosa | Sticky Web |  |  | — | 7 s. | Coloca una red pegajosa alrededor del objetivo que reduce la Velocidad de los rivales que entran en combate. |
| 566 | Golpe Fantasma Golpe Fantasma | Phantom Force |  |  | 90 | 12 s. | Se oculta en las sombras hasta quedar fuera de vista y, tras un breve período de tiempo, ataca al objetivo. Ignora los efectos de movimientos como Protección y Detección. |
| 567 | Halloween Halloween | Trick-or-Treat |  |  | — | 10 s. | Invita al objetivo a celebrar Halloween, lo que ańade el tipo Fantasma a los tipos de este. |
| 570 | Carga Parábola Carga Parabólica | Parabolic Charge |  |  | 65 | 9 s. | Ataca con una descarga eléctrica. El usuario recupera algunos PS según el dańo que produzca (+50%). |
| 571 | Condena Silvana Condena Silvana | Forest’s Curse |  |  | — | 10 s. | El objetivo es presa de la maldición del bosque, por lo que pasa a ser un Pokémon de tipo Planta, además de conservar sus tipos habituales. |
| 573 | Liofilización Liofilización | Freeze-Dry |  |  | 70 | 9 s. | Ataca al objetivo enfriándolo súbitamente. Puede congelar y es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua. |
| 574 | Voz Cautivadora Voz Encantadora | Disarming Voice |  |  | 40 | 6 s. | Obnubila al objetivo con su fascinante voz y le provoca dańos emocionales. |
| 575 | Última Palabra Última Palabra | Parting Shot |  |  | — | 12 s. | El usuario regresa con su Entrenador, pero antes intimida al objetivo y reduce su Ataque y su Ataque Especial durante un breve período de tiempo. |
| 576 | Reversión Reversión | Topsy-Turvy |  |  | — | 10 s. | Invierte por completo los cambios en las características del objetivo. |
| 577 | Beso Drenaje Beso Drenador | Draining Kiss |  |  | 50 | 7 s. | El usuario absorbe energía del objetivo con un beso y recupera PS (+75%). |
| 583 | Carantońa Juego Rudo | Play Rough |  |  | 90 | 8 s. | El usuario le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede reducir el Ataque del objetivo. |
| 584 | Viento Feérico Viento Feérico | Fairy Wind |  |  | 40 | 6 s. | El usuario desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo. |
| 585 | Fuerza Lunar Fuerza Lunar | Moonblast |  |  | 95 | 8 s. | Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su Ataque Especial. |
| 586 | Estruendo Estruendo | Boomburst |  |  | 140 | 12 s. | Ataca con una potentísima onda sonora que causa dańo a su alrededor. |
| 588 | Escudo Real Escudo Real | King’s Shield |  |  | — | 15 s. | El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier dańo. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. |
| 591 | Torm. Diamantes Torm. Diamantes | Diamond Storm |  |  | 100 | 10 s. | Desata un devastador vendaval de diamantes para dańar al objetivo. Puede aumentar la Defensa del usuario. |
| 592 | Chorro de Vapor Chorro de Vapor | Steam Eruption |  |  | 110 | 10 s. | Envuelve al objetivo con vapor extremadamente caliente que puede causar quemaduras. |
| 593 | Paso Dimensional Paso Dimensional | Hyperspace Hole |  |  | 80 | 8 s. | El usuario aparece frente al objetivo usando un agujero dimensional y le asesta un golpe que ignora los efectos de movimientos como Protección y Detección. |
| 594 | Shuriken de Agua Shuriken de Agua | Water Shuriken |  |  | 15 | 3 s. | Golpea al objetivo cinco veces seguidas con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. |
| 595 | Llama Embrujada Fuego Místico | Mystical Fire |  |  | 75 | 8 s. | El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su objetivo y reduce su Ataque Especial durante un breve período de tiempo. |
| 596 | Barrera Espinosa Barrera Espinosa | Spiky Shield |  |  | — | 15 s. | Protege al usuario de ataques e inflige dańo a quien se los lance si entra en contacto con él. |
| 598 | Onda Anómala Onda Anómala | Eerie Impulse |  |  | — | 10 s. | El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar al objetivo, reducen su Ataque Especial durante un tiempo. |
| 601 | Geocontrol Geocontrol | Geomancy |  |  | — | 30 s. | Concentra energía y, durante un tiempo, se vuelve más rápido y aumenta su Ataque Especial y Defensa Especial. Este movimiento tarda en hacer efecto. |
| 605 | Brillo Mágico Brillo Mágico | Dazzling Gleam |  |  | 80 | 8 s. | Inflige dańo al objetivo con una potente luz. |
| 609 | Moflete Estático Frote | Nuzzle |  |  | 20 | 6 s. | El usuario frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo para dańarlo y paralizarlo. |
| 611 | Acoso Infestación | Infestation |  |  | 20 | 6 s. | Hostiga y dańa al objetivo durante un tiempo e impide que pueda ser cambiado por otro mientras tanto. |
| 612 | Puńo Incremento Puńo Incremento | Power-Up Punch |  |  | 40 | 10 s. | Ataca con puńetazos que fortalecen sus puńos, por lo que su Ataque aumenta durante un breve período de tiempo. |
| 613 | Ala Mortífera Ala del Olvido | Oblivion Wing |  |  | 80 | 12 s. | El usuario libera una onda destructiva que absorbe energía del objetivo y le permite recuperar PS (+75%). |
| 614 | Mil Flechas Mil Flechas | Thousand Arrows |  |  | 90 | 10 s. | Transforma su energía interna en un millar de flechas y ataca al objetivo con ellas. Acierta incluso a Pokémon de tipo Volador. |
| 615 | Mil Temblores Mil Temblores | Thousand Waves |  |  | 90 | 10 s. | El usuario genera ondas sísmicas que se propagan por el suelo y sacuden al objetivo. Los Pokémon alcanzados no podrán ser cambiados por otros. |
| 616 | Fuerza Telúrica Fuerza Telúrica | Land’s Wrath |  |  | 90 | 8 s. | Acumula energía de la corteza terrestre y la concentra contra el objetivo para dańarlo. |
| 617 | Luz Aniquiladora Luz Aniquiladora | Light of Ruin |  |  | 140 | 15 s. | El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero también se hiere gravemente a sí mismo (-50%). |
| 621 | Cerco Dimensión Cerco Dimensión | Hyperspace Fury |  |  | 100 | 10 s. | Ataca con una ráfaga de golpes que ignoran los efectos de movimientos como Protección o Detección. Reduce la Defensa del usuario durante un breve período de tiempo. |
| 670 | Follaje Follaje | Leafage |  |  | 40 | 6 s. | Ataca al objetivo lanzando hojas. |
| 679 | Plancha Plancha | Lunge |  |  | 80 | 9 s. | Ataca al objetivo abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque durante un breve período de tiempo. |
| 687 | Núcleo Castigo Núcleo Castigo | Core Enforcer |  |  | 100 | 15 s. | Ataca con un poderosísimo rayo que deja un rastro quemado que se asemeja a la letra Z. |
| 693 | Giro Vil Giro Vil | Brutal Swing |  |  | 60 | 6 s. | Hace pivotar su cuerpo para causar dańo a su alrededor. |
| 710 | Hidroariete Hidroariete | Liquidation |  |  | 85 | 8 s. | Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo. |
| 748 | Bastión Final Bastión Final | No Retreat |  |  | — | 60 s. | El usuario se prepara para lo que venga y aumenta todas sus características durante un breve período de tiempo, pero ya no puede ser cambiado por otro. |
| 784 | Vasto Impacto Vasto Impacto | Breaking Swipe |  |  | 60 | 9 s. | El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear al objetivo y reducir su Ataque durante un breve período de tiempo. |
| 812 | Viraje Viraje | Flip Turn |  |  | 60 | 12 s. | Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa con su Entrenador. |
| 920 | Luz Devastadora Luz Devastadora | Nihil Light |  |  | 200 | 15 s. | Desata una poderosa luz que ignora todas las leyes de la naturaleza. Puede golpear a Pokémon de tipo Hada e ignora los cambios en las características del rival. |