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Leyendas Pokémon: Z-A

Leyendas Pokémon: Z-A

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Funciones Útiles: Funciones Online: Pokémon: Personajes: Mecánica: Movimientos y Objetos: Historia: Ciudad Luminalia:

Cambios de Mecánica en Leyendas Pokémon Z-A

En Leyendas Pokémon Z-A algunos Pokémon, movimientos y habilidades sufren pequeńos ajustes:

Categoría Imagen Nombre Anterior Nuevo
Movimiento Movimiento Movimiento Disponibles en combates por turnos, aplicando Poder, PP, Precisión, Prioridad, etc. Los Pokémon cuentan con Movimientos. Sin embargo, el sistema de Combates en Tiempo Real solo conserva su Poder y se pueden usar de manera ilimitada a cambio de esperar un Tiempo. Los efectos de los Movimientos se han ajustado para que duren un tiempo determinado.
Habilidad Habilidad Habilidades Disponibles Los Pokémon cuentan con Habilidades en sus datos internos. Sin embargo, sus Habilidades no se muestran en el juego y no tienen efectos en el sistema de Combates en Tiempo Real.
Pokémon Meditite Meditite Ataque: 40 Ataque: 56
Compensación por no tener la habilidad Energía Pura.
Medicham Medicham Ataque: 60 Ataque: 84
Compensación por no tener la habilidad Energía Pura.
Mega Starmie Mega Starmie Ataque: 100 Ataque: 140
Compensación por no tener la habilidad Energía Pura.
Mega Mawile Mega Mawile Ataque: 105 Ataque: 147
Compensación por no tener la habilidad Potencia.
Mega Medicham Mega Medicham Ataque: 100 Ataque: 140
Compensación por no tener la habilidad Energía Pura.

Revisado el 15 de octubre de 2025 a las 14:04

 

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