| Categoría |
Imagen |
Nombre |
Anterior |
Nuevo |
| Movimiento |
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Movimiento |
Disponibles en combates por turnos, aplicando Poder, PP, Precisión, Prioridad, etc. |
Los Pokémon cuentan con Movimientos. Sin embargo, el sistema de Combates en Tiempo Real solo conserva su Poder y se pueden usar de manera ilimitada a cambio de esperar un Tiempo. Los efectos de los Movimientos se han ajustado para que duren un tiempo determinado. |
| Habilidad |
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Habilidades |
Disponibles |
Los Pokémon cuentan con Habilidades en sus datos internos. Sin embargo, sus Habilidades no se muestran en el juego y no tienen efectos en el sistema de Combates en Tiempo Real. |
| Pokémon |
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Meditite |
Ataque: 40 |
Ataque: 56 Compensación por no tener la habilidad Energía Pura. |
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Medicham |
Ataque: 60 |
Ataque: 84 Compensación por no tener la habilidad Energía Pura. |
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Mega Starmie |
Ataque: 100 |
Ataque: 140 Compensación por no tener la habilidad Energía Pura. |
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Mega Mawile |
Ataque: 105 |
Ataque: 147 Compensación por no tener la habilidad Potencia. |
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Mega Medicham |
Ataque: 100 |
Ataque: 140 Compensación por no tener la habilidad Energía Pura. |