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Pokémon Champions

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Movimientos de Pulso en Pokémon Champions

En Pokémon Champions algunos movimientos usan pulsos:

Pulso Se trata de un movimiento que usa pulsos, por lo que activa el efecto de la habilidad Megadisparador.

A continuación tienes los movimientos de pulso en Pokémon Champions:

Habilidades Disponibles | Movimientos Disponibles | Alteraciones de Estado
Objetos | Bayas | Megapiedras

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
352 Hidropulso
Pulso de Agua
Water Pulse
agua especial 60 20 100% Tiene una probabilidad del 20% de confundir al objetivo.
396 Esfera Aural
Aura Esfera
Aura Sphere
lucha especial 80 20 — Nunca falla.
399 Pulso Umbrío
Pulso Oscuro
Dark Pulse
siniestro especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
406 Pulso Dragón
Dragon Pulse
dragon especial 85 12 100% —
505 Pulso Cura
Pulso Sanador
Heal Pulse
psiquico otros — 12 — Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.
805 Pulso de Campo
Terrain Pulse
normal especial 50 12 100% Su potencia se duplica si el usuario está en contacto con un campo. Su tipo varía según el campo que esté activo.
6 Movimientos

Revisado el 19 de abril de 2026 a las 12:52

 

Riolu