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Pokémon Champions

Pokémon Champions

Introducción Pokémon Listados Mecánica
Introducción: Pokémon: Listados: Combates: Competición:

Movimientos de Proyectil en Pokémon Champions

En Pokémon Champions algunos movimientos usan proyectiles:

Proyectil Se trata de un movimiento que usa proyectiles, por lo que no puede afectar a los Pokémon con la habilidad Antibalas.

A continuación tienes los movimientos de proyectil en Pokémon Champions:

Habilidades Disponibles | Movimientos Disponibles | Alteraciones de Estado
Objetos | Bayas | Megapiedras

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
188 Bomba Lodo
Sludge Bomb
veneno especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
192 Electrocańón
Zap Cannon
electrico especial 120 8 50% Paraliza al objetivo.
247 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
311 Meteorobola
Weather Ball
normal especial 50 12 100% Si hay algún tiempo atmosférico activo, su potencia se duplica y cambia de tipo. Sol: cambia a tipo Fuego. Lluvia: cambia a tipo Agua. Nieve: cambia a tipo Hielo. Tormenta de arena: cambia a tipo Roca.
331 Semilladora
Bala Semilla
Bullet Seed
planta fisico 25 20 100% Ataca de dos a cinco veces seguidas.
350 Pedrada
Rock Blast
roca fisico 25 12 90% Ataca de dos a cinco veces seguidas.
360 Giro Bola
Gyro Ball
acero fisico 8 100% Tiene mayor potencia cuanto menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150.
396 Esfera Aural
Aura Esfera
Aura Sphere
lucha especial 80 20 Nunca falla.
402 Bomba Germen
Bomba Semilla
Seed Bomb
planta fisico 80 16 100%
411 Onda Certera
Ataque Centrado
Focus Blast
lucha especial 120 8 70% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
439 Romperrocas
Rock Wrecker
roca fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
486 Bola Voltio
Electrobola
Electro Ball
electrico especial 12 100% Tiene mayor potencia cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 40 y 150.
491 Bomba Ácida
Acid Spray
veneno especial 40 20 100% Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
676 Bola de Polen
Pollen Puff
bicho especial 90 16 100% Si se usa contra un aliado, restaura la mitad de sus PS máximos en vez de infligirle dańo.
690 Pico Cańón
Beak Blast
volador fisico 120 8 100% Si el usuario es alcanzado por un movimiento de contacto antes de golpear con este movimiento, quema al atacante.
903 Bomba Caramelo
Syrup Bomb
planta especial 60 12 90% Provoca el estado Caramelizado en el objetivo durante tres turnos.
17 Movimientos

Revisado el 19 de abril de 2026 a las 13:00

 

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