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Pokémon Champions

Pokémon Champions

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Estrategia en Pokémon Champions

A continuación tienes toda la información sobre este Pokémon en Pokémon Champions:

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Venusaur Venusaur Shiny

#003 Venusaur

Pokémon Semilla

Tipo Datos Sexo Disponible
planta veneno 100 kg.
2 m.
 macho 87.5%
 hembra 12.5%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion Desafío Global de 2026
Habilidades
Espesura
Overgrow
Aumenta un 50% la potencia de los movimientos de tipo Planta del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Clorofila
Chlorophyll
Duplica la Velocidad del Pokémon cuando hace sol.

Formas de Venusaur:

Venusaur
#003 Venusaur
Mega Venusaur
#003 Mega Venusaur

Debilidades y Resistencias de Venusaur:

x1.0 x1.0 x2 x2 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x2 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0
x1.0 x0.5 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5
x1.0 x0.5 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x0.5 x0.25 x0.5 x2 x2 x1.0 x1.0 x0.5

Stats de Venusaur:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Atacante
Físico
Atacante
Especial
PS 80 155 155 187 187 157 +2 157 +2
Ataque 82 91 102 134 147 147 +32 91
Defensa 83 92 103 135 148 103 103
Ataque Especial 100 108 120 152 167 108 167 +32
Defensa Especial 100 108 120 152 167 120 120
Velocidad 80 90 100 132 145 132 +32 132 +32
TOTAL 525 Firme Att SAtt Modesta Att SAtt

Lista de Movimientos que aprende Venusaur:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
200 Enfado
Outrage
dragon fisico 120 12 100% Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
174 Maldición
Curse
fantasma otros 12 Si el usuario es de tipo Fantasma: Sacrifica la mitad de los PS máximos del usuario para provocar el estado Maldición en el objetivo. Si el usuario es de otro tipo: Reduce un nivel la Velocidad del usuario y aumenta un nivel su Ataque y su Defensa.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros 8 Hace que salga el sol durante cinco turnos.
204 Encanto
Charm
hada otros 20 100% Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
14 Danza Espada
Danza de Espadas
Swords Dance
normal otros 20 Aumenta dos niveles el Ataque del usuario.
34 Golpe Cuerpo
Golpe de Cuerpo
Body Slam
normal fisico 85 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
38 Doble Filo
Double-Edge
normal fisico 120 16 100% El usuario recibe 1/3 del dańo que inflige.
46 Rugido
Roar
normal otros 20 Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
164 Sustituto
Substitute
normal otros 12 El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros 8 Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
184 Cara Susto
Cara Aterradora
Scary Face
normal otros 12 100% Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
203 Aguante
Endure
normal otros 12 El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros 12 Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
230 Dulce Aroma
Sweet Scent
normal otros 20 100% Reduce dos niveles la Evasión del objetivo.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros 20 Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
311 Meteorobola
Weather Ball
normal especial 50 12 100% Si hay algún tiempo atmosférico activo, su potencia se duplica y cambia de tipo. Sol: cambia a tipo Fuego. Lluvia: cambia a tipo Agua. Nieve: cambia a tipo Hielo. Tormenta de arena: cambia a tipo Roca.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
805 Pulso de Campo
Terrain Pulse
normal especial 50 12 100% Su potencia se duplica si el usuario está en contacto con un campo. Su tipo varía según el campo que esté activo.
73 Drenadoras
Leech Seed
planta otros 12 90% Provoca el estado Drenadoras en el objetivo.
74 Desarrollo
Crecimiento
Growth
planta otros 20 Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario, o dos niveles cuando hace sol.
76 Rayo Solar
Solar Beam
planta especial 120 12 100% El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
79 Somnífero
Sleep Powder
planta otros 16 75% Duerme al objetivo.
80 Danza Pétalo
Danza de Pétalos
Petal Dance
planta especial 120 12 100% Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
202 Gigadrenado
Giga Drain
planta especial 75 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
235 Fotosíntesis
Synthesis
planta otros 8 Restaura la mitad de los PS máximos del usuario, o 2/3 cuando hace sol. Si hay otro tiempo atmosférico activo, solo restaura 1/4 de sus PS máximos.
275 Arraigo
Ingrain
planta otros 20 Provoca el estado Arraigo en el usuario.
331 Semilladora
Bala Semilla
Bullet Seed
planta fisico 25 20 100% Ataca de dos a cinco veces seguidas.
338 Planta Feroz
Frenzy Plant
planta especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
388 Abatidoras
Worry Seed
planta otros 12 100% Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio.
402 Bomba Germen
Bomba Semilla
Seed Bomb
planta fisico 80 16 100%
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
437 Lluevehojas
Tormenta de Hojas
Leaf Storm
planta especial 130 8 90% Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
438 Latigazo
Power Whip
planta fisico 120 12 85%
447 Hierba Lazo
Nudo de Pasto
Grass Knot
planta especial 20 100% Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
572 Tormenta Floral
Tormenta de Pétalos
Petal Blizzard
planta fisico 90 16 100%
580 Campo de Hierba
Campo de Césped
Grassy Terrain
planta otros 12 Crea un campo de hierba en el terreno de combate durante cinco turnos.
803 Fitoimpulso
Grassy Glide
planta fisico 55 20 100% Aumenta un nivel su prioridad si el usuario está en contacto con un campo de hierba.
885 Abrecaminos
Trailblaze
planta fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
113 Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico otros 20 Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
133 Amnesia
Amnesia
psiquico otros 20 Aumenta dos niveles la Defensa Especial del usuario.
156 Descanso
Rest
psiquico otros 8 Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
282 Desarme
Knock Off
siniestro fisico 65 20 100% Aumenta un 50% su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
89 Terremoto
Earthquake
tierra fisico 100 12 100% Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
414 Tierra Viva
Poder Terrestre
Earth Power
tierra especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
523 Terratemblor
Bulldoze
tierra fisico 60 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
707 Pataleta
Stomping Tantrum
tierra fisico 75 12 100% Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
77 Polvo Veneno
Polvo Venenoso
Poison Powder
veneno otros 20 75% Envenena al objetivo.
92 Tóxico
Toxic
veneno otros 12 90% Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.
188 Bomba Lodo
Sludge Bomb
veneno especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
398 Puya Nociva
Golpe Venenoso
Poison Jab
veneno fisico 80 20 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
474 Carga Tóxica
Venoshock
veneno especial 65 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado.
482 Onda Tóxica
Ola de Lodo
Sludge Wave
veneno especial 95 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo.
491 Bomba Ácida
Acid Spray
veneno especial 40 20 100% Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
57 Movimientos

Revisado el 15 de abril de 2026 a las 00:54

 

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