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Pokémon Champions

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Tauros Tauros Shiny

#128 Tauros
Variedad Ardiente

Pokémon Toro Bravo

Tipo Datos Sexo Disponible
lucha fuego 85 kg.
1.4 m.
 macho 100%
 hembra 0%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Intimidación
Intimidate
Reduce un nivel el Ataque del rival cuando el Pokémon entra en combate.
Irascible
Anger Point
Aumenta hasta el sexto nivel el Ataque del Pokémon si recibe un golpe crítico.
Rumia
Cud Chew
Si el Pokémon consume una baya, vuelve a consumirla una vez más al final del siguiente turno.

Formas de Tauros:

Tauros
#128 Tauros
Tauros
#128 Tauros
Variedad Combatiente
Tauros
#128 Tauros
Variedad Ardiente
Tauros
#128 Tauros
Variedad Acuática

Debilidades y Resistencias de Tauros - Variedad Ardiente:

x1.0 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x0.5 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x0.5 x2
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x2 x0.5 x1.0 x0.5 x0.5 x2 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5
x1.0 x1.0 x2 x1.0 x2 x1.0 x0.25 x1.0 x0.5 x0.5 x2 x0.5 x1.0 x2 x0.5 x1.0 x0.5 x1.0

Stats de Tauros - Variedad Ardiente:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 75 150 150 182 182 181 +31 152 +2
Ataque 110 117 130 162 178 178 +32 178 +32
Defensa 105 112 125 157 172 128 +3 125
Ataque Especial 30 45 50 82 90 45 45
Defensa Especial 70 81 90 122 134 90 90
Velocidad 100 108 120 152 167 120 152 +32
TOTAL 490 Firme ▲ Att ▼ SAtt Firme ▲ Att ▼ SAtt

Datos de Combate de Tauros - Variedad Ardiente en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #116 Combates Dobles - Ranking #166
Movimientos Movimientos
1 lucha fisico A Bocajarro
Close Combat
94.6%
2 normal fisico Furia Taurina
Raging Bull
73.4%
3 electrico fisico Voltio Cruel
Wild Charge
58.8%
4 fuego fisico Envite Ígneo
Flare Blitz
47.5%
5 tierra fisico Terremoto
Earthquake
37.5%
6 roca fisico Roca Afilada
Stone Edge
36.4%
7 fuego otros Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
12.6%
8 roca fisico Tumba Rocas
Rock Tomb
9.5%
9 roca fisico Avalancha
Rock Slide
6.6%
10 lucha otros Corpulencia
Bulk Up
3.3%
1 normal otros Protección
Protect
89.8%
2 normal fisico Furia Taurina
Raging Bull
88.2%
3 lucha fisico A Bocajarro
Close Combat
84.2%
4 roca fisico Avalancha
Rock Slide
73.8%
5 tierra fisico Terremoto
Earthquake
16.0%
6 fuego fisico Envite Ígneo
Flare Blitz
13.7%
7 electrico fisico Voltio Cruel
Wild Charge
12.5%
8 tierra fisico Fuerza Equina
High Horsepower
6.3%
9 psiquico fisico Cabezazo Zen
Zen Headbutt
5.5%
10 lucha otros Corpulencia
Bulk Up
1.7%
Objetos Objetos
1 Casco Dentado Casco Dentado
Rocky Helmet
27.3%
2 Cinturón de Experto Cinturón de Experto
Expert Belt
16.0%
3 Pańuelo Elección Pańuelo Elección
Choice Scarf
14.5%
4 Cinta Fuerte Cinta Fuerte
Muscle Band
12.1%
1 Vidasfera Vidasfera
Life Orb
35.8%
2 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
35.7%
3 Pańuelo Elección Pańuelo Elección
Choice Scarf
7.6%
4 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
4.1%
Compańeros Compańeros
1 Tyranitar Tyranitar 6 Garchomp Garchomp
2 Gyarados Gyarados 7 Primarina Primarina
3 Golisopod Golisopod 8 Archaludon Archaludon
4 Salamence Salamence 9 Gholdengo Gholdengo
5 Goodra Goodra
Forma de Hisui
10 Rillaboom Rillaboom
1 Meowscarada Meowscarada 6 Indeedee Indeedee
Hembra
2 Whimsicott Whimsicott 7 Pelipper Pelipper
3 Raichu Raichu 8 Swampert Swampert
4 Incineroar Incineroar 9 Talonflame Talonflame
5 Gholdengo Gholdengo 10 Maushold Maushold
Familia de Cuatro
Habilidades Habilidades
1 Intimidación
Intimidate
96.3%
2 Irascible
Anger Point
2.3%
3 Rumia
Cud Chew
1.5%
1 Irascible
Anger Point
52.7%
2 Intimidación
Intimidate
42.0%
3 Rumia
Cud Chew
5.3%
Naturalezas Naturalezas
1 Firme
Adamant
▲ Ataque ▼ At. Especial 75.4%
2 Alegre
Jolly
▲ Velocidad ▼ At. Especial 15.4%
3 Agitada
Impish
▲ Defensa ▼ At. Especial 7.0%
4 Pícara
Naughty
▲ Ataque ▼ Def. Especial 0.7%
1 Firme
Adamant
▲ Ataque ▼ At. Especial 50.0%
2 Alegre
Jolly
▲ Velocidad ▼ At. Especial 47.2%
3 Audaz
Brave
▲ Ataque ▼ Velocidad 1.7%
4 Cauta
Careful
▲ Def. Especial ▼ At. Especial 1.0%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 31 PS | 32 Att | 3 Def 22.6%
2 2 PS | 32 Att | 32 Vel 14.5%
3 32 PS | 32 Att | 2 Def 13.0%
4 1 PS | 32 Att | 1 Def | 32 Vel 6.8%
5 32 Att | 2 Def | 32 Vel 4.5%
1 2 PS | 32 Att | 32 Vel 31.0%
2 27 PS | 32 Att | 7 Def 26.8%
3 1 PS | 32 Att | 1 Def | 32 Vel 6.0%
4 32 Att | 2 SDef | 32 Vel 5.7%
5 32 Att | 12 Def | 22 Vel 5.6%

Lista de Movimientos que aprende Tauros - Variedad Ardiente:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
231 Cola Férrea
Cola de Hierro
Iron Tail
acero fisico 100 16 75% Tiene una probabilidad del 30% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
442 Cabeza de Hierro
Iron Head
acero fisico 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
684 Cuerno Certero
Smart Strike
acero fisico 70 12 — Nunca falla.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
224 Megacuerno
Megahorn
bicho fisico 120 12 85% —
200 Enfado
Outrage
dragon fisico 120 12 100% Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
528 Voltio Cruel
Carga Salvaje
Wild Charge
electrico fisico 90 16 100% El usuario recibe 1/4 del dańo que inflige.
174 Maldición
Curse
fantasma otros — 12 — Si el usuario es de tipo Fantasma: Sacrifica la mitad de los PS máximos del usuario para provocar el estado Maldición en el objetivo. Si el usuario es de otro tipo: Reduce un nivel la Velocidad del usuario y aumenta un nivel su Ataque y su Defensa.
53 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial 90 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
83 Giro Fuego
Fire Spin
fuego especial 35 16 85% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
126 Llamarada
Fire Blast
fuego especial 110 8 85% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros — 8 — Hace que salga el sol durante cinco turnos.
261 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
fuego otros — 16 85% Quema al objetivo.
315 Sofoco
Supercalor
Overheat
fuego especial 130 8 90% Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
394 Envite Ígneo
Erupción
Flare Blitz
fuego fisico 120 16 100% El usuario recibe 1/3 del dańo que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
488 Nitrocarga
Carga de Fuego
Flame Charge
fuego fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
915 Cólera Ardiente
Furia Ardiente
Temper Flare
fuego fisico 75 12 100% Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
179 Inversión
Reversal
lucha fisico — 16 100% Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.
339 Corpulencia
Bulk Up
lucha otros — 20 — Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
370 A Bocajarro
Cuerpo a Cuerpo
Close Combat
lucha fisico 120 8 100% Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
776 Plancha Corporal
Body Press
lucha fisico 80 12 100% El dańo que inflige se calcula con el valor de la Defensa del usuario en vez del de su Ataque.
34 Golpe Cuerpo
Golpe de Cuerpo
Body Slam
normal fisico 85 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
37 Sańa
Golpiza
Thrash
normal fisico 120 12 100% Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
38 Doble Filo
Double-Edge
normal fisico 120 16 100% El usuario recibe 1/3 del dańo que inflige.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
184 Cara Susto
Cara Aterradora
Scary Face
normal otros — 12 100% Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
207 Fanfarronear
Swagger
normal otros — 16 85% Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
253 Alboroto
Uproar
normal especial 90 12 100% Provoca el estado Alboroto en el usuario.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
283 Esfuerzo
Endeavor
normal fisico — 8 100% Inflige una cantidad de dańo equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
873 Furia Taurina
Raging Bull
normal fisico 90 12 100% Su tipo varía según la forma del usuario. Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo.
885 Abrecaminos
Trailblaze
planta fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
428 Cabezazo Zen
Zen Headbutt
psiquico fisico 80 16 90% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
157 Avalancha
Rock Slide
roca fisico 75 12 90% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
201 Tormenta de Arena
Sandstorm
roca otros — 8 — Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos.
317 Tumba Rocas
Tumba de Rocas
Rock Tomb
roca fisico 60 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
444 Roca Afilada
Stone Edge
roca fisico 100 8 80% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
168 Ladrón
Thief
siniestro fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
808 Desahogo
Lash Out
siniestro fisico 75 8 100% Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno.
89 Terremoto
Earthquake
tierra fisico 100 12 100% Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
91 Excavar
Dig
tierra fisico 80 12 100% El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
523 Terratemblor
Bulldoze
tierra fisico 60 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
529 Taladradora
Drill Run
tierra fisico 80 12 95% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
667 Fuerza Equina
High Horsepower
tierra fisico 95 12 95% —
707 Pataleta
Stomping Tantrum
tierra fisico 75 12 100% Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
53 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

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