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Stunfisk Stunfisk Shiny

#618 Stunfisk
Forma de Galar

Pokémon Trampa

Tipo Datos Sexo Disponible
tierra acero 20.5 kg.
0.7 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Mimetismo
Mimicry
Cambia el tipo del Pokémon según el campo que haya en el terreno de combate.

Formas de Stunfisk:

Stunfisk
#618 Stunfisk
Stunfisk
#618 Stunfisk
Forma de Galar

Debilidades y Resistencias de Stunfisk - Forma de Galar:

x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x2 x0 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0
x0.5 x2 x0.5 x0 x2 x0.5 x0.5 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x0.5 x1.0 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x0.5
x0.5 x2 x0.5 x0 x2 x0.25 x0.5 x1.0 x0.5 x2 x2 x1.0 x0 x0.5 x1.0 x0.5 x1.0 x0.5

Stats de Stunfisk - Forma de Galar:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 109 184 184 216 216 215 +31 216 +32
Ataque 81 90 101 133 146 101 146 +32
Defensa 99 107 119 151 166 165 +31 119
Ataque Especial 66 77 86 118 129 77 86
Defensa Especial 84 93 104 136 149 108 +4 106 +2
Velocidad 32 46 52 84 92 52 46
TOTAL 471 Agitada ▲ Def ▼ SAtt Audaz ▲ Att ▼ Vel

Datos de Combate de Stunfisk - Forma de Galar en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #234 Combates Dobles - Ranking #252
Movimientos Movimientos
1 acero fisico Cepo
Snap Trap
80.9%
2 normal otros Bostezo
Yawn
77.7%
3 tierra fisico Terremoto
Earthquake
48.1%
4 normal otros Protección
Protect
45.9%
5 roca otros Trampa Rocas
Stealth Rock
40.6%
6 tierra fisico Fisura
Fissure
29.6%
7 lucha fisico Contraataque
Counter
10.1%
8 siniestro fisico Golpe Bajo
Sucker Punch
9.0%
9 tierra fisico Terratemblor
Bulldoze
8.9%
10 roca fisico Tumba Rocas
Rock Tomb
6.4%
1 normal otros Protección
Protect
100.0%
2 acero fisico Cepo
Snap Trap
96.3%
3 tierra fisico Fisura
Fissure
50.0%
4 normal otros Bostezo
Yawn
47.0%
5 siniestro fisico Golpe Bajo
Sucker Punch
37.3%
6 siniestro fisico Juego Sucio
Foul Play
34.3%
7 normal especial Pulso de Campo
Terrain Pulse
6.7%
8 tierra fisico Terremoto
Earthquake
6.7%
9 normal otros Divide Dolor
Pain Split
4.5%
10 acero otros Defensa Férrea
Iron Defense
4.5%
Objetos Objetos
1 Restos Restos
Leftovers
56.8%
2 Globo Helio Globo Helio
Air Balloon
12.0%
3 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
6.2%
4 Casco Dentado Casco Dentado
Rocky Helmet
6.2%
1 Banda Atadura Banda Atadura
Binding Band
38.1%
2 Periscopio Periscopio
Scope Lens
36.6%
3 Restos Restos
Leftovers
14.2%
4 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
5.2%
Compańeros Compańeros
1 Salamence Salamence 6 Ninetales Ninetales
Forma de Alola
2 Meowscarada Meowscarada 7 Ceruledge Ceruledge
3 Archaludon Archaludon 8 Mimikyu Mimikyu
Forma Encubierta
4 Trevenant Trevenant 9 Delphox Delphox
5 Primarina Primarina 10 Garchomp Garchomp
1 Torkoal Torkoal 6 Tyranitar Tyranitar
2 Kingambit Kingambit 7 Sneasler Sneasler
3 Gallade Gallade 8 Indeedee Indeedee
Macho
4 Aromatisse Aromatisse 9 Salamence Salamence
5 Rotom Rotom
Rotom Lavado
10 Excadrill Excadrill
Habilidades Habilidades
1 Mimetismo
Mimicry
100.0%
1 Mimetismo
Mimicry
100.0%
Naturalezas Naturalezas
1 Agitada
Impish
▲ Defensa ▼ At. Especial 41.2%
2 Cauta
Careful
▲ Def. Especial ▼ At. Especial 26.2%
3 Grosera
Sassy
▲ Def. Especial ▼ Velocidad 15.3%
4 Plácida
Relaxed
▲ Defensa ▼ Velocidad 7.2%
1 Audaz
Brave
▲ Ataque ▼ Velocidad 38.1%
2 Plácida
Relaxed
▲ Defensa ▼ Velocidad 28.4%
3 Grosera
Sassy
▲ Def. Especial ▼ Velocidad 18.7%
4 Cauta
Careful
▲ Def. Especial ▼ At. Especial 8.2%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 31 PS | 31 Def | 4 SDef 13.4%
2 29 PS | 5 Def | 32 SDef 10.3%
3 2 PS | 32 Att | 32 SDef 8.4%
4 32 PS | 32 Def | 2 SDef 7.7%
5 31 PS | 3 Def | 32 SDef 6.9%
1 32 PS | 32 Att | 2 SDef 36.6%
2 32 PS | 3 Def | 31 SDef 21.6%
3 24 PS | 21 Def | 21 SDef 9.7%
4 32 Att | 2 Def | 32 SDef 8.2%
5 32 PS | 2 Def | 32 SDef 6.7%

Lista de Movimientos que aprende Stunfisk - Forma de Galar:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
232 Garra Metal
Garra de Metal
Metal Claw
acero fisico 50 20 95%
319 Eco Metálico
Sonido Metálico
Metal Sound
acero otros — 20 85% Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
334 Defensa Férrea
Defensa de Hierro
Iron Defense
acero otros — 16 — Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.
430 Cańón Resplandor
Flash Cannon
acero especial 80 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
779 Cepo
Trampa Presión
Snap Trap
acero fisico 35 16 100% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
796 Metaláser
Steel Beam
acero especial 140 8 95% El usuario recibe dańo equivalente a la mitad de sus PS máximos tras atacar.
57 Surf
Surf
agua especial 90 16 100% Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
330 Agua Lodosa
Muddy Water
agua especial 90 12 85% Tiene una probabilidad del 30% de reducir un nivel la Precisión del objetivo.
503 Escaldar
Scald
agua especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
86 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otros — 20 90% Paraliza al objetivo. No afecta a los Pokémon de tipo Tierra.
174 Maldición
Curse
fantasma otros — 12 — Si el usuario es de tipo Fantasma: Sacrifica la mitad de los PS máximos del usuario para provocar el estado Maldición en el objetivo. Si el usuario es de otro tipo: Reduce un nivel la Velocidad del usuario y aumenta un nivel su Ataque y su Defensa.
180 Rencor
Spite
fantasma otros — 12 100% Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
423 Colmillo Hielo
Ice Fang
hielo fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
68 Contraataque
Counter
lucha fisico — 20 100% Si el usuario ha recibido dańo de un ataque físico en ese turno, se lo devuelve al atacante por duplicado.
20 Atadura
Bind
normal fisico 15 20 85% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
103 Chirrido
Chillido
Screech
normal otros — 20 85% Reduce dos niveles la Defensa del objetivo.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
175 Azote
Flail
normal fisico — 16 100% Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
213 Atracción
Attract
normal otros — 16 100% Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
220 Divide Dolor
Dividedolor
Pain Split
normal otros — 20 — Combina los PS restantes del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales.
253 Alboroto
Uproar
normal especial 90 12 100% Provoca el estado Alboroto en el usuario.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
281 Bostezo
Yawn
normal otros — 12 — Provoca somnolencia al objetivo. Nunca falla.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
513 Clonatipo
Reflect Type
normal otros — 16 — Cambia el tipo del usuario al tipo del objetivo.
805 Pulso de Campo
Terrain Pulse
normal especial 50 12 100% Su potencia se duplica si el usuario está en contacto con un campo. Su tipo varía según el campo que esté activo.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
157 Avalancha
Rock Slide
roca fisico 75 12 90% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
201 Tormenta de Arena
Sandstorm
roca otros — 8 — Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos.
317 Tumba Rocas
Tumba de Rocas
Rock Tomb
roca fisico 60 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
444 Roca Afilada
Stone Edge
roca fisico 100 8 80% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
446 Trampa Rocas
Trampa de Rocas
Stealth Rock
roca otros — 20 — Provoca el estado Trampa Rocas en el lado rival.
242 Triturar
Crunch
siniestro fisico 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
371 Vendetta
Revancha
Payback
siniestro fisico 50 12 100% Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.
389 Golpe Bajo
Sucker Punch
siniestro fisico 70 8 100% Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno.
492 Juego Sucio
Foul Play
siniestro fisico 95 16 100% El dańo que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
808 Desahogo
Lash Out
siniestro fisico 75 8 100% Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno.
89 Terremoto
Earthquake
tierra fisico 100 12 100% Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
90 Fisura
Fissure
tierra fisico — 8 30% Debilita al objetivo. Tiene una precisión fija del 30%.
91 Excavar
Dig
tierra fisico 80 12 100% El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
189 Bofetón Lodo
Mud-Slap
tierra especial 20 12 100% Reduce un nivel la Precisión del objetivo.
341 Disparo Lodo
Disparo de Lodo
Mud Shot
tierra especial 55 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
414 Tierra Viva
Poder Terrestre
Earth Power
tierra especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
523 Terratemblor
Bulldoze
tierra fisico 60 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
707 Pataleta
Stomping Tantrum
tierra fisico 75 12 100% Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
188 Bomba Lodo
Sludge Bomb
veneno especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
482 Onda Tóxica
Ola de Lodo
Sludge Wave
veneno especial 95 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo.
340 Bote
Rebote
Bounce
volador fisico 85 8 85% El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
53 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

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