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Squawkabilly Squawkabilly Shiny

#931 Squawkabilly
Plumaje Verde

Pokémon Loro

Tipo Datos Sexo Disponible
normal volador 2.4 kg.
0.6 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 9 septiembre 2026
Seleccion M-C
Habilidades
Intimidación
Intimidate
Reduce un nivel el Ataque del rival cuando el Pokémon entra en combate.
Entusiasmo
Hustle
Cuando el Pokémon usa un ataque físico, aumenta un 50% su Ataque, pero reduce un 20% su Precisión.
Agallas
Guts
Aumenta un 50% el Ataque del Pokémon si sufre un problema de estado. Ignora la reducción a la mitad del dańo que infligen los ataques físicos provocada por las quemaduras.

Formas de Squawkabilly:

Squawkabilly
#931 Squawkabilly
Plumaje Verde
Squawkabilly
#931 Squawkabilly
Plumaje Azul
Squawkabilly
#931 Squawkabilly
Plumaje Amarillo
Squawkabilly
#931 Squawkabilly
Plumaje Blanco

Debilidades y Resistencias de Squawkabilly - Plumaje Verde:

x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0 x2 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0 x2 x0.5 x0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0

Stats de Squawkabilly - Plumaje Verde:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Atacante
Físico
Atacante
Especial
PS 82 157 157 189 189 159 +2 159 +2
Ataque 96 104 116 148 162 162 +32 104
Defensa 51 63 71 103 113 71 71
Ataque Especial 45 58 65 97 106 58 106 +32
Defensa Especial 51 63 71 103 113 71 71
Velocidad 92 100 112 144 158 144 +32 144 +32
TOTAL 417 Firme ▲ Att ▼ SAtt Modesta ▼ Att ▲ SAtt

Lista de Movimientos que aprende Squawkabilly - Plumaje Verde:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
369 Ida y Vuelta
U-turn
bicho fisico 70 20 100% El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
679 Plancha
Lunge
bicho fisico 80 16 100% Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
884 Brinco
Pounce
bicho fisico 50 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros — 8 — Hace que salga el sol durante cinco turnos.
257 Onda Ígnea
Heat Wave
fuego especial 95 12 90% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
179 Inversión
Reversal
lucha fisico — 16 100% Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.
515 Sacrificio
Final Gambit
lucha especial — 8 100% Inflige una cantidad de dańo equivalente a los PS restantes del usuario. El usuario se debilita tras usar este movimiento.
38 Doble Filo
Double-Edge
normal fisico 120 16 100% El usuario recibe 1/3 del dańo que inflige.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
98 Ataque Rápido
Quick Attack
normal fisico 40 20 100% —
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
184 Cara Susto
Cara Aterradora
Scary Face
normal otros — 12 100% Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
207 Fanfarronear
Swagger
normal otros — 16 85% Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
253 Alboroto
Uproar
normal especial 90 12 100% Provoca el estado Alboroto en el usuario.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros — 20 — Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
283 Esfuerzo
Endeavor
normal fisico — 8 100% Inflige una cantidad de dańo equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.
304 Vozarrón
Hipervoz
Hyper Voice
normal especial 90 12 100% —
383 Copión
Copycat
normal otros — 20 — El usuario imita el último movimiento que se haya usado. Este movimiento falla si no se ha utilizado aún ninguno.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
402 Bomba Germen
Bomba Semilla
Seed Bomb
planta fisico 80 16 100% —
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
168 Ladrón
Thief
siniestro fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
259 Tormento
Torment
siniestro otros — 16 100% Provoca el estado Repetición anulada en el objetivo.
260 Camelo
Halago
Flatter
siniestro otros — 16 100% Aumenta un nivel el Ataque Especial del objetivo y lo confunde.
269 Mofa
Provocación
Taunt
siniestro otros — 20 100% Provoca el estado Mofa en el objetivo.
313 Llanto Falso
Fake Tears
siniestro otros — 20 100% Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
492 Juego Sucio
Foul Play
siniestro fisico 95 16 100% El dańo que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
575 Última Palabra
Parting Shot
siniestro otros — 20 100% El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras reducir un nivel el Ataque y el Ataque Especial del objetivo.
808 Desahogo
Lash Out
siniestro fisico 75 8 100% Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno.
19 Vuelo
Fly
volador fisico 90 16 95% El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
297 Danza Pluma
Danza de Plumas
Feather Dance
volador otros — 16 100% Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
314 Aire Afilado
Aire Cortante
Air Cutter
volador especial 60 20 95% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
332 Golpe Aéreo
As Aéreo
Aerial Ace
volador fisico 60 20 — Nunca falla.
355 Respiro
Roost
volador otros — 8 — Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Si el usuario es de tipo Volador, deja de serlo durante ese turno.
366 Viento Afín
Tailwind
volador otros — 16 — Provoca el estado Viento Afín en el lado del usuario durante cuatro turnos.
403 Tajo Aéreo
Corte Aéreo
Air Slash
volador especial 75 16 95% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
413 Pájaro Osado
Ave Brava
Brave Bird
volador fisico 120 16 100% El usuario recibe 1/3 del dańo que inflige.
542 Vendaval
Huracán
Hurricane
volador especial 110 12 70% Tiene una probabilidad del 30% de confundir al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Si hace sol, tiene una precisión del 50%. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
814 Ala Bis
Aletazo Doble
Dual Wingbeat
volador fisico 40 12 90% Ataca dos veces seguidas.
43 Movimientos

Revisado el 15 de abril de 2026 a las 00:54

 

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