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Pokémon Champions

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Simisage Simisage Shiny

#512 Simisage

Pokémon Mono Pincho

Tipo Datos Sexo Disponible
planta 30.5 kg.
1.1 m.
 macho 87.5%
 hembra 12.5%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Gula
Gluttony
Permite que el Pokémon consuma la baya que lleva cuando sus PS máximos se ven reducidos a la mitad o menos en vez de esperar a que le queden 1/4 o menos.
Espesura
Overgrow
Aumenta un 50% la potencia de los movimientos de tipo Planta del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.

Debilidades y Resistencias de Simisage:

x1.0 x1.0 x2 x2 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x2 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0
x x x x x x x x x x x x x x x x x x
x x x x x x x x x x x x x x x x x x

Stats de Simisage:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 75 150 150 182 182 150 152 +2
Ataque 98 106 118 150 165 150 +32 135 +32
Defensa 63 74 83 115 126 91 83
Ataque Especial 98 106 118 150 165 106 118
Defensa Especial 63 74 83 115 126 83 83
Velocidad 101 108 121 153 168 153 +32 168 +32
TOTAL 498 Agitada ▲ Def ▼ SAtt Miedosa ▲ Vel ▼ Att

Datos de Combate de Simisage en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #245 Combates Dobles - Ranking #247
Movimientos Movimientos
1 roca fisico Avalancha
Rock Slide
68.4%
2 planta fisico Semilladora
Bullet Seed
53.5%
3 planta fisico Abrecaminos
Trailblaze
49.9%
4 lucha fisico Patada Baja
Low Kick
49.6%
5 veneno fisico Lanzamugre
Gunk Shot
25.1%
6 roca fisico Tumba Rocas
Rock Tomb
22.7%
7 planta fisico Bomba Germen
Seed Bomb
21.2%
8 normal fisico Sorpresa
Fake Out
18.3%
9 planta especial Lluevehojas
Leaf Storm
18.3%
10 lucha especial Onda Certera
Focus Blast
17.2%
1 normal fisico Sorpresa
Fake Out
99.0%
2 planta especial Lluevehojas
Leaf Storm
50.0%
3 planta fisico Bomba Germen
Seed Bomb
46.1%
4 siniestro otros Mofa
Taunt
40.2%
5 normal otros Refuerzo
Helping Hand
36.8%
6 roca fisico Tumba Rocas
Rock Tomb
30.9%
7 fuego otros Día Soleado
Sunny Day
25.5%
8 normal otros Aguante
Endure
19.6%
9 planta fisico Semilladora
Bullet Seed
19.6%
10 roca fisico Avalancha
Rock Slide
14.7%
Objetos Objetos
1 Vidasfera Vidasfera
Life Orb
52.4%
2 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
25.0%
3 Pańuelo Elección Pańuelo Elección
Choice Scarf
10.5%
4 Garra Rápida Garra Rápida
Quick Claw
7.9%
1 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
45.1%
2 Baya Kouba Baya Kouba
Coba Berry
25.5%
3 Semilla Milagro Semilla Milagro
Miracle Seed
19.6%
4 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
8.3%
Compańeros Compańeros
1 Simisear Simisear 6 Clefable Clefable
2 Simipour Simipour 7 Baxcalibur Baxcalibur
3 Falinks Falinks 8 Watchog Watchog
4 Bastiodon Bastiodon 9 Sylveon Sylveon
5 Beedrill Beedrill 10 Golurk Golurk
1 Simisear Simisear 6 Staraptor Staraptor
2 Simipour Simipour 7 Gourgeist Gourgeist
Variante Enorme
3 Torkoal Torkoal 8 Gardevoir Gardevoir
4 Salamence Salamence 9 Barbaracle Barbaracle
5 Watchog Watchog 10 Indeedee Indeedee
Hembra
Habilidades Habilidades
1 Espesura
Overgrow
93.7%
2 Gula
Gluttony
6.3%
1 Espesura
Overgrow
100.0%
Naturalezas Naturalezas
1 Agitada
Impish
▲ Defensa ▼ At. Especial 54.3%
2 Alegre
Jolly
▲ Velocidad ▼ At. Especial 12.5%
3 Firme
Adamant
▲ Ataque ▼ At. Especial 10.4%
4 Ingenua
Naive
▲ Velocidad ▼ Def. Especial 10.2%
1 Miedosa
Timid
▲ Velocidad ▼ Ataque 45.1%
2 Alegre
Jolly
▲ Velocidad ▼ At. Especial 39.7%
3 Modesta
Modest
▲ At. Especial ▼ Ataque 8.8%
4 Activa
Hasty
▲ Velocidad ▼ Defensa 4.9%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 32 Att | 32 Vel 53.3%
2 1 PS | 32 Att | 1 SDef | 32 Vel 9.1%
3 2 PS | 32 Att | 32 Vel 7.1%
4 1 PS | 32 SAtt | 1 SDef | 32 Vel 6.3%
5 32 Att | 1 Def | 1 SDef | 32 Vel 5.7%
1 2 PS | 32 Att | 32 Vel 34.8%
2 32 PS | 14 SDef | 20 Vel 25.5%
3 2 PS | 32 SAtt | 32 Vel 20.1%
4 28 PS | 6 Def | 11 SAtt | 7 SDef | 14 Vel 7.8%
5 1 PS | 32 Att | 1 Def | 32 Vel 5.4%

Lista de Movimientos que aprende Simisage:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
231 Cola Férrea
Cola de Hierro
Iron Tail
acero fisico 100 16 75% Tiene una probabilidad del 30% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
421 Garra Umbría
Garra de Sombra
Shadow Claw
fantasma fisico 70 16 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros — 8 — Hace que salga el sol durante cinco turnos.
67 Patada Baja
Low Kick
lucha fisico — 20 100% Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
276 Fuerza Bruta
Superpower
lucha fisico 120 8 100% Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
280 Demolición
Karatazo
Brick Break
lucha fisico 75 16 100% Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir dańo.
411 Onda Certera
Ataque Centrado
Focus Blast
lucha especial 120 8 70% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
490 Puntapié
Barredora
Low Sweep
lucha fisico 65 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
154 Golpes Furia
Garras Furiosas
Fury Swipes
normal fisico 18 16 80%
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
213 Atracción
Attract
normal otros — 16 100% Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
252 Sorpresa
Fake Out
normal fisico 40 12 100% Amedrenta al objetivo. Falla si no es el primer movimiento que el usuario utiliza tras entrar en combate.
253 Alboroto
Uproar
normal especial 90 12 100% Provoca el estado Alboroto en el usuario.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros — 20 — Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
278 Reciclaje
Recycle
normal otros — 12 — El usuario recupera el último objeto que haya consumido y vuelve a equipárselo.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
747 Atiborramiento
Stuff Cheeks
normal otros — 12 — El usuario consume la baya que lleva, lo que aumenta dos niveles su Defensa. Este movimiento no se puede usar si el usuario no lleva una baya.
73 Drenadoras
Leech Seed
planta otros — 12 90% Provoca el estado Drenadoras en el objetivo.
76 Rayo Solar
Solar Beam
planta especial 120 12 100% El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
202 Gigadrenado
Giga Drain
planta especial 75 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
331 Semilladora
Bala Semilla
Bullet Seed
planta fisico 25 20 100% Ataca de dos a cinco veces seguidas.
345 Hoja Mágica
Hojas Mágicas
Magical Leaf
planta especial 60 20 —
402 Bomba Germen
Bomba Semilla
Seed Bomb
planta fisico 80 16 100% —
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
437 Lluevehojas
Tormenta de Hojas
Leaf Storm
planta especial 130 8 90% Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
447 Hierba Lazo
Nudo de Pasto
Grass Knot
planta especial — 20 100% Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
669 Cuchilla Solar
Cuchillada Solar
Solar Blade
planta fisico 125 12 100% El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
803 Fitoimpulso
Grassy Glide
planta fisico 55 20 100% Aumenta un nivel su prioridad si el usuario está en contacto con un campo de hierba.
885 Abrecaminos
Trailblaze
planta fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
157 Avalancha
Rock Slide
roca fisico 75 12 90% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
317 Tumba Rocas
Tumba de Rocas
Rock Tomb
roca fisico 60 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
44 Mordisco
Mordida
Bite
siniestro fisico 60 20 100% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
168 Ladrón
Thief
siniestro fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
242 Triturar
Crunch
siniestro fisico 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
259 Tormento
Torment
siniestro otros — 16 100% Provoca el estado Repetición anulada en el objetivo.
269 Mofa
Provocación
Taunt
siniestro otros — 20 100% Provoca el estado Mofa en el objetivo.
371 Vendetta
Revancha
Payback
siniestro fisico 50 12 100% Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.
374 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico — 12 100% Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
417 Maquinación
Nasty Plot
siniestro otros — 20 — Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario.
675 Golpe Mordaza
Golpe al Cuello
Throat Chop
siniestro fisico 80 16 100% Provoca el estado Golpe Mordaza en el objetivo.
91 Excavar
Dig
tierra fisico 80 12 100% El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
441 Lanzamugre
Gunk Shot
veneno fisico 120 8 80% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
562 Eructo
Belch
veneno especial 120 12 90% Falla si el usuario no ha consumido una baya durante el combate.
512 Acróbata
Acrobacia
Acrobatics
volador fisico 55 16 100% Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.
52 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

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