MENÚ GO SLEEP CHAMPIONS POKOPIA LEYENDAS Z-A POKÉDEX MOVEDEX
Λ H V

 

Pokéxperto
561

Pokémon Champions

Pokédex Champions Búsqueda Rápida
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 1025.
Listados de Pokémon
Pokédex Individuales Dobles

Introducción Pokémon Listados Mecánica
Introducción: Pokémon: Listados: Competición:

Estrategia en Pokémon Champions

A continuación tienes toda la información sobre este Pokémon en Pokémon Champions:

Pokédex | MegaDex | Shiny | HOME

Selección M-A | Selección M-B | Selección M-C

Primarina Primarina Shiny

#730 Primarina

Pokémon Solista

Tipo Datos Sexo Disponible
agua hada 44 kg.
1.8 m.
 macho 87.5%
 hembra 12.5%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Torrente
Torrent
Aumenta un 50% la potencia de los movimientos de tipo Agua del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Voz Fluida
Liquid Voice
Convierte los movimientos que usan sonido del Pokémon en movimientos de tipo Agua.

Debilidades y Resistencias de Primarina:

x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x0.5 x0.5 x2 x2 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0
x1.0 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0 x0.5 x1.0
x1.0 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5 x0.5 x2 x2 x1.0 x0.5 x0 x0.5 x1.0

Stats de Primarina:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 80 155 155 187 187 187 +32 187 +32
Ataque 74 84 94 126 138 84 84
Defensa 74 84 94 126 138 114 +20 96 +2
Ataque Especial 126 131 146 178 195 176 +14 195 +32
Defensa Especial 116 122 136 168 184 136 136
Velocidad 60 72 80 112 123 80 80
TOTAL 530 Modesta ▲ SAtt ▼ Att Modesta ▲ SAtt ▼ Att

Datos de Combate de Primarina en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #2 Combates Dobles - Ranking #26
Movimientos Movimientos
1 hada especial Fuerza Lunar
Moonblast
98.4%
2 agua especial Aria Burbuja
Sparkling Aria
75.9%
3 agua fisico Acua Jet
Aqua Jet
64.9%
4 normal otros Otra Vez
Encore
53.2%
5 psiquico otros Paz Mental
Calm Mind
30.0%
6 agua especial Surf
Surf
18.0%
7 agua fisico Viraje
Flip Turn
13.3%
8 psiquico especial Psicorruido
Psychic Noise
8.5%
9 normal otros Sustituto
Substitute
7.9%
10 psiquico otros Descanso
Rest
7.3%
1 normal especial Vozarrón
Hyper Voice
96.3%
2 normal otros Protección
Protect
95.6%
3 hada especial Fuerza Lunar
Moonblast
94.3%
4 psiquico otros Paz Mental
Calm Mind
61.6%
5 normal otros Canto Mortal
Perish Song
10.8%
6 hielo especial Rayo Hielo
Ice Beam
7.2%
7 hada especial Brillo Mágico
Dazzling Gleam
6.4%
8 agua fisico Acua Jet
Aqua Jet
5.4%
9 planta especial Energibola
Energy Ball
3.8%
10 hielo especial Viento Hielo
Icy Wind
2.3%
Objetos Objetos
1 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
52.2%
2 Restos Restos
Leftovers
19.6%
3 Baya Atania Baya Atania
Chesto Berry
7.2%
4 Globo Helio Globo Helio
Air Balloon
6.7%
1 Restos Restos
Leftovers
53.4%
2 Vidasfera Vidasfera
Life Orb
15.5%
3 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
15.2%
4 Agua Mística Agua Mística
Mystic Water
8.3%
Compańeros Compańeros
1 Garchomp Garchomp 6 Lucario Lucario
2 Hippowdon Hippowdon 7 Salamence Salamence
3 Charizard Charizard 8 Archaludon Archaludon
4 Mimikyu Mimikyu
Forma Encubierta
9 Metagross Metagross
5 Golisopod Golisopod 10 Gholdengo Gholdengo
1 Rillaboom Rillaboom 6 Garchomp Garchomp
2 Raichu Raichu 7 Arcanine Arcanine
Forma de Hisui
3 Incineroar Incineroar 8 Sneasler Sneasler
4 Gholdengo Gholdengo 9 Farigiraf Farigiraf
5 Staraptor Staraptor 10 Kingambit Kingambit
Habilidades Habilidades
1 Torrente
Torrent
93.6%
2 Voz Fluida
Liquid Voice
6.4%
1 Voz Fluida
Liquid Voice
97.3%
2 Torrente
Torrent
2.7%
Naturalezas Naturalezas
1 Modesta
Modest
▲ At. Especial ▼ Ataque 78.7%
2 Osada
Bold
▲ Defensa ▼ Ataque 8.7%
3 Mansa
Quiet
▲ At. Especial ▼ Velocidad 5.7%
4 Serena
Calm
▲ Def. Especial ▼ Ataque 3.1%
1 Modesta
Modest
▲ At. Especial ▼ Ataque 68.4%
2 Mansa
Quiet
▲ At. Especial ▼ Velocidad 19.2%
3 Osada
Bold
▲ Defensa ▼ Ataque 6.9%
4 Plácida
Relaxed
▲ Defensa ▼ Velocidad 1.9%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 32 PS | 20 Def | 14 SAtt 8.6%
2 2 PS | 32 SAtt | 32 Vel 4.1%
3 32 PS | 4 SAtt | 23 SDef | 7 Vel 3.8%
4 32 PS | 32 SAtt | 2 Vel 3.2%
5 32 PS | 6 Def | 4 SAtt | 24 Vel 2.6%
1 32 PS | 2 Def | 32 SAtt 11.0%
2 32 PS | 20 Def | 14 SAtt 5.7%
3 22 PS | 24 Def | 4 SAtt | 16 Vel 4.0%
4 21 PS | 21 Def | 24 SAtt 3.2%
5 32 PS | 32 SAtt | 2 SDef 3.0%

Lista de Movimientos que aprende Primarina:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
231 Cola Férrea
Cola de Hierro
Iron Tail
acero fisico 100 16 75% Tiene una probabilidad del 30% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
56 Hidrobomba
Hydro Pump
agua especial 110 8 80% —
57 Surf
Surf
agua especial 90 16 100% Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
127 Cascada
Waterfall
agua fisico 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
250 Torbellino
Remolino
Whirlpool
agua especial 35 16 85% Provoca el estado Apresado en el objetivo. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
291 Buceo
Dive
agua fisico 80 12 100% El usuario adquiere el estado Sumergido en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
308 Hidrocańón
Hydro Cannon
agua especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
352 Hidropulso
Pulso de Agua
Water Pulse
agua especial 60 20 100% Tiene una probabilidad del 20% de confundir al objetivo.
392 Acua Aro
Acuaanillo
Aqua Ring
agua otros — 20 — Provoca el estado Acua Aro en el usuario.
453 Acua Jet
Acuajet
Aqua Jet
agua fisico 40 20 100% —
664 Aria Burbuja
Sparkling Aria
agua especial 90 12 100% Elimina las quemaduras del objetivo.
710 Hidroariete
Liquidation
agua fisico 85 12 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
791 Gota Vital
Life Dew
agua otros — 12 — Restaura 1/4 de los PS máximos del usuario y sus aliados.
812 Viraje
Flip Turn
agua fisico 60 20 100% El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
886 Agua Fría
Chilling Water
agua especial 50 20 100% Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
247 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
204 Encanto
Charm
hada otros — 20 100% Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
574 Voz Cautivadora
Voz Encantadora
Disarming Voice
hada especial 40 16 —
577 Beso Drenaje
Beso Drenador
Draining Kiss
hada especial 50 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del dańo que inflige.
581 Campo de Niebla
Misty Terrain
hada otros — 12 — Crea un campo de niebla en el terreno de combate durante cinco turnos.
583 Carantońa
Juego Rudo
Play Rough
hada fisico 90 12 90% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel el Ataque del objetivo.
585 Fuerza Lunar
Moonblast
hada especial 95 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel el Ataque Especial del objetivo.
605 Brillo Mágico
Dazzling Gleam
hada especial 80 12 100% —
608 Ojitos Tiernos
Baby-Doll Eyes
hada otros — 20 100% Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
802 Bruma Explosiva
Misty Explosion
hada especial 100 8 100% Aumenta un 50% su potencia si el usuario está en contacto con un campo de niebla. El usuario se debilita tras usarlo.
914 Canto Encantador
Alluring Voice
hada especial 80 12 100% Confunde al objetivo si sus características han aumentado en ese turno.
58 Rayo Hielo
Rayo de Hielo
Ice Beam
hielo especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.
59 Ventisca
Blizzard
hielo especial 110 8 70% Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva.
114 Niebla
Haze
hielo otros — 20 — Elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.
196 Viento Hielo
Viento Helado
Icy Wind
hielo especial 55 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
813 Triple Axel
Triple Axel
hielo fisico 20 12 90% Ataca tres veces seguidas. La potencia del primer golpe es de 20; la del segundo, de 40; y la del tercero, de 60. Se detiene si falla.
861 Pirueta Helada
Ice Spinner
hielo fisico 80 16 100% Elimina el campo activo en el terreno de combate.
883 Paisaje Nevado
Snowscape
hielo otros — 8 — Hace que nieve durante cinco turnos.
34 Golpe Cuerpo
Golpe de Cuerpo
Body Slam
normal fisico 85 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
47 Canto
Sing
normal otros — 16 55% Duerme al objetivo.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
195 Canto Mortal
Perish Song
normal otros — 8 — Provoca el estado Cuenta atrás en todos los Pokémon en combate.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
213 Atracción
Attract
normal otros — 16 100% Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
227 Otra Vez
Encore
normal otros — 8 100% Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
244 Autosugestión
Psych Up
normal otros — 12 — El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
253 Alboroto
Uproar
normal especial 90 12 100% Provoca el estado Alboroto en el usuario.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros — 20 — Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
304 Vozarrón
Hipervoz
Hyper Voice
normal especial 90 12 100% —
311 Meteorobola
Weather Ball
normal especial 50 12 100% Si hay algún tiempo atmosférico activo, su potencia se duplica y cambia de tipo. Sol: cambia a tipo Fuego. Lluvia: cambia a tipo Agua. Nieve: cambia a tipo Hielo. Tormenta de arena: cambia a tipo Roca.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
94 Psíquico
Fuerza Psíquica
Psychic
psiquico especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
113 Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico otros — 20 — Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
115 Reflejo
Reflect
psiquico otros — 20 — Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
133 Amnesia
Amnesia
psiquico otros — 20 — Aumenta dos niveles la Defensa Especial del usuario.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
347 Paz Mental
Calm Mind
psiquico otros — 20 — Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
472 Zona Extrańa
Wonder Room
psiquico otros — 12 — Provoca el estado Zona Extrańa en ambos lados durante cinco turnos.
500 Poder Reserva
Poder Acumulado
Stored Power
psiquico especial 20 12 100% Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.
917 Psicorruido
Psychic Noise
psiquico especial 75 12 100% Provoca el estado Cura anulada en el objetivo durante dos turnos.
512 Acróbata
Acrobacia
Acrobatics
volador fisico 55 16 100% Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.
64 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

Riolu