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Pokémon Champions

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Musharna Musharna Shiny

#518 Musharna

Pokémon Duermevela

Tipo Datos Sexo Disponible
psiquico 60.5 kg.
1.1 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 17 junio 2026
Seleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Alerta
Forewarn
Permite identificar el movimiento más potente del rival cuando el Pokémon entra en combate.
Sincronía
Synchronize
Si el Pokémon resulta quemado, envenenado, gravemente envenenado o paralizado por un movimiento o la habilidad de otro Pokémon, le provoca el mismo problema de estado.
Telepatía
Telepathy
Permite evadir los ataques de los aliados.

Debilidades y Resistencias de Musharna:

x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x2 x1.0
x x x x x x x x x x x x x x x x x x
x x x x x x x x x x x x x x x x x x

Stats de Musharna:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 116 191 191 223 223 223 +32 223 +32
Ataque 55 67 75 107 117 75 75
Defensa 85 94 105 137 150 150 +32 137 +32
Ataque Especial 107 114 127 159 174 127 139
Defensa Especial 95 103 115 147 161 117 +2 117 +2
Velocidad 29 44 49 81 89 44 44
TOTAL 487 Plácida ▲ Def ▼ Vel Mansa ▲ SAtt ▼ Vel

Datos de Combate de Musharna en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #212 Combates Dobles - Ranking #224
Movimientos Movimientos
1 psiquico otros Espacio Raro
Trick Room
81.7%
2 psiquico otros Deseo Cura
Healing Wish
77.3%
3 normal otros Bostezo
Yawn
66.5%
4 psiquico especial Psíquico
Psychic
39.3%
5 hada especial Fuerza Lunar
Moonblast
35.4%
6 hada otros Luz Lunar
Moonlight
21.1%
7 hada especial Bruma Explosiva
Misty Explosion
20.0%
8 fantasma especial Bola Sombra
Shadow Ball
17.4%
9 psiquico otros Paz Mental
Calm Mind
12.3%
10 psiquico otros Pantalla de Luz
Light Screen
6.5%
1 psiquico otros Espacio Raro
Trick Room
88.5%
2 psiquico especial Vasta Fuerza
Expanding Force
52.8%
3 normal otros Refuerzo
Helping Hand
47.2%
4 psiquico especial Psíquico
Psychic
30.8%
5 normal otros Bostezo
Yawn
20.0%
6 hada especial Fuerza Lunar
Moonblast
18.8%
7 normal otros Protección
Protect
18.4%
8 hada otros Luz Lunar
Moonlight
18.2%
9 psiquico otros Cambio de Banda
Ally Switch
16.8%
10 psiquico otros Pantalla de Luz
Light Screen
16.2%
Objetos Objetos
1 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
45.6%
2 Restos Restos
Leftovers
15.5%
3 Hierba Mental Hierba Mental
Mental Herb
12.3%
4 Casco Dentado Casco Dentado
Rocky Helmet
7.6%
1 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
22.5%
2 Cuchara Torcida Cuchara Torcida
Twisted Spoon
15.0%
3 Restos Restos
Leftovers
12.3%
4 Semilla Psique Semilla Psique
Psychic Seed
10.9%
Compańeros Compańeros
1 Mawile Mawile 6 Politoed Politoed
2 Garchomp Garchomp 7 Primarina Primarina
3 Golisopod Golisopod 8 Dragonite Dragonite
4 Basculegion Basculegion
Macho
9 Basculegion Basculegion
Hembra
5 Rotom Rotom
Rotom Lavado
10 Salamence Salamence
1 Garchomp Garchomp 6 Primarina Primarina
2 Camerupt Camerupt 7 Bellibolt Bellibolt
3 Indeedee Indeedee
Hembra
8 Zoroark Zoroark
Forma de Hisui
4 Metagross Metagross 9 Tyranitar Tyranitar
5 Torkoal Torkoal 10 Incineroar Incineroar
Habilidades Habilidades
1 Sincronía
Synchronize
59.3%
2 Alerta
Forewarn
39.6%
3 Telepatía
Telepathy
1.1%
1 Telepatía
Telepathy
72.5%
2 Sincronía
Synchronize
20.0%
3 Alerta
Forewarn
7.5%
Naturalezas Naturalezas
1 Plácida
Relaxed
▲ Defensa ▼ Velocidad 33.8%
2 Osada
Bold
▲ Defensa ▼ Ataque 23.5%
3 Grosera
Sassy
▲ Def. Especial ▼ Velocidad 16.7%
4 Serena
Calm
▲ Def. Especial ▼ Ataque 13.4%
1 Mansa
Quiet
▲ At. Especial ▼ Velocidad 33.0%
2 Plácida
Relaxed
▲ Defensa ▼ Velocidad 31.6%
3 Osada
Bold
▲ Defensa ▼ Ataque 21.9%
4 Grosera
Sassy
▲ Def. Especial ▼ Velocidad 6.3%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 32 PS | 32 Def | 2 SDef 29.7%
2 32 PS | 22 Def | 12 SDef 9.8%
3 32 PS | 32 SDef 7.7%
4 32 Def | 32 SDef 7.1%
5 32 PS | 2 Def | 32 SDef 4.1%
1 32 PS | 32 Def | 2 SDef 20.4%
2 32 PS | 2 Def | 32 SAtt 11.7%
3 32 PS | 1 Def | 32 SAtt | 1 SDef 10.1%
4 16 PS | 25 Def | 25 SDef 7.5%
5 32 PS | 16 Def | 18 SDef 4.7%

Lista de Movimientos que aprende Musharna:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
360 Giro Bola
Gyro Ball
acero fisico — 8 100% Tiene mayor potencia cuanto menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
86 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otros — 20 90% Paraliza al objetivo. No afecta a los Pokémon de tipo Tierra.
451 Rayo Carga
Charge Beam
electrico especial 50 12 90% Tiene una probabilidad del 70% de aumentar un nivel el Ataque Especial del usuario.
174 Maldición
Curse
fantasma otros — 12 — Si el usuario es de tipo Fantasma: Sacrifica la mitad de los PS máximos del usuario para provocar el estado Maldición en el objetivo. Si el usuario es de otro tipo: Reduce un nivel la Velocidad del usuario y aumenta un nivel su Ataque y su Defensa.
247 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
204 Encanto
Charm
hada otros — 20 100% Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
236 Luz Lunar
Moonlight
hada otros — 8 — Restaura la mitad de los PS máximos del usuario, o 2/3 cuando hace sol. Si hay otro tiempo atmosférico activo, solo restaura 1/4 de sus PS máximos.
585 Fuerza Lunar
Moonblast
hada especial 95 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel el Ataque Especial del objetivo.
605 Brillo Mágico
Dazzling Gleam
hada especial 80 12 100% —
802 Bruma Explosiva
Misty Explosion
hada especial 100 8 100% Aumenta un 50% su potencia si el usuario está en contacto con un campo de niebla. El usuario se debilita tras usarlo.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
104 Doble Equipo
Double Team
normal otros — 16 — Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
213 Atracción
Attract
normal otros — 16 100% Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
219 Velo Sagrado
Safeguard
normal otros — 20 — Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros — 20 — Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
281 Bostezo
Yawn
normal otros — 12 — Provoca somnolencia al objetivo. Nunca falla.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
94 Psíquico
Fuerza Psíquica
Psychic
psiquico especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
95 Hipnosis
Hypnosis
psiquico otros — 20 60% Duerme al objetivo.
113 Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico otros — 20 — Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
115 Reflejo
Reflect
psiquico otros — 20 — Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
133 Amnesia
Amnesia
psiquico otros — 20 — Aumenta dos niveles la Defensa Especial del usuario.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
248 Premonición
Future Sight
psiquico especial 120 12 100% Provoca el estado Ataque futuro en la posición del objetivo.
271 Truco
Trick
psiquico otros — 12 100% Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.
285 Intercambio
Skill Swap
psiquico otros — 12 — Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo.
286 Sellar
Imprison
psiquico otros — 12 — Provoca el estado Sellar en el usuario.
347 Paz Mental
Calm Mind
psiquico otros — 20 — Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
361 Deseo Cura
Deseo Sanador
Healing Wish
psiquico otros — 12 — El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado y restaura todos los PS del Pokémon que sale a combatir en su lugar.
384 Cambiafuerza
Power Swap
psiquico otros — 12 — Intercambia los cambios en el Ataque y el Ataque Especial del usuario y el objetivo.
385 Cambiadefensa
Guard Swap
psiquico otros — 12 — Intercambia los cambios en la Defensa y la Defensa Especial del usuario y el objetivo.
428 Cabezazo Zen
Zen Headbutt
psiquico fisico 80 16 90% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
433 Espacio Raro
Trick Room
psiquico otros — 8 — Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos.
472 Zona Extrańa
Wonder Room
psiquico otros — 12 — Provoca el estado Zona Extrańa en ambos lados durante cinco turnos.
473 Psicocarga
Choque Psíquico
Psyshock
psiquico especial 80 12 100% A pesar de ser un ataque especial, el dańo que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.
500 Poder Reserva
Poder Acumulado
Stored Power
psiquico especial 20 12 100% Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.
502 Cambio de Banda
Cambio de Lado
Ally Switch
psiquico otros — 16 — Intercambia la posición del usuario con la de un aliado. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
678 Campo Psíquico
Psychic Terrain
psiquico otros — 12 — Crea un campo psíquico en el terreno de combate durante cinco turnos.
797 Vasta Fuerza
Expanding Force
psiquico especial 80 12 100% Aumenta un 50% su potencia y ataca a todos los rivales si el usuario está en contacto con un campo psíquico.
157 Avalancha
Rock Slide
roca fisico 75 12 90% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
317 Tumba Rocas
Tumba de Rocas
Rock Tomb
roca fisico 60 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
50 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

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