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Pokémon Champions

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Mega Scovillain Mega Scovillain Shiny

#952 Mega Scovillain

Pokémon Habanero

Tipo Datos Sexo Disponible
planta fuego 22 kg.
1.2 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Salpicante
Spicy Spray
Si el Pokémon recibe dańo de un movimiento, quema al atacante.

Formas de Scovillain:

Scovillain
#952 Scovillain
Mega Scovillain
#952 Mega Scovillain

Debilidades y Resistencias de Mega Scovillain:

x1.0 x1.0 x2 x2 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x2 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x2 x0.5 x1.0 x0.5 x0.5 x2 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5
x1.0 x1.0 x2 x2 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0.25 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5

Stats de Mega Scovillain:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 65 140 140 172 172 145 +5 172 +32
Ataque 138 142 158 190 209 142 142
Defensa 85 94 105 137 150 137 +32 136 +19
Ataque Especial 138 142 158 190 209 158 158
Defensa Especial 85 94 105 137 150 123 +18 120 +15
Velocidad 75 85 95 127 139 116 +11 95
TOTAL 586 Miedosa ▲ Vel ▼ Att Osada ▲ Def ▼ Att

Datos de Combate de Mega Scovillain en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #49 Combates Dobles - Ranking #69
Movimientos Movimientos
1 normal otros Protección
Protect
88.8%
2 fuego especial Lanzallamas
Flamethrower
82.2%
3 planta otros Drenadoras
Leech Seed
78.2%
4 normal otros Sustituto
Substitute
45.0%
5 planta especial Gigadrenado
Giga Drain
44.9%
6 planta especial Lluevehojas
Leaf Storm
24.3%
7 fuego especial Sofoco
Overheat
10.2%
8 fuego especial Envidia Ardiente
Burning Jealousy
9.7%
9 planta especial Rayo Solar
Solar Beam
5.4%
10 normal fisico Superdiente
Super Fang
1.5%
1 bicho otros Polvo Ira
Rage Powder
93.3%
2 normal otros Protección
Protect
80.6%
3 planta especial Gigadrenado
Giga Drain
63.0%
4 fuego especial Sofoco
Overheat
57.8%
5 planta otros Drenadoras
Leech Seed
42.6%
6 fuego especial Lanzallamas
Flamethrower
27.3%
7 fuego especial Envidia Ardiente
Burning Jealousy
7.3%
8 planta especial Lluevehojas
Leaf Storm
6.4%
9 planta especial Energibola
Energy Ball
3.0%
10 normal fisico Superdiente
Super Fang
2.7%
Objetos Objetos
1 Scovillainita Scovillainita
Scovillainite
100.0%
1 Scovillainita Scovillainita
Scovillainite
100.0%
Compańeros Compańeros
1 Garchomp Garchomp 6 Excadrill Excadrill
2 Tyranitar Tyranitar 7 Clefable Clefable
3 Archaludon Archaludon 8 Gyarados Gyarados
4 Basculegion Basculegion
Macho
9 Gengar Gengar
5 Mimikyu Mimikyu
Forma Encubierta
10 Golisopod Golisopod
1 Sneasler Sneasler 6 Archaludon Archaludon
2 Basculegion Basculegion
Macho
7 Primarina Primarina
3 Kingambit Kingambit 8 Tyranitar Tyranitar
4 Froslass Froslass 9 Garchomp Garchomp
5 Lycanroc Lycanroc
Forma Crepuscular
10 Incineroar Incineroar
Habilidades Habilidades
1 Salpicante
Spicy Spray
100.0%
1 Salpicante
Spicy Spray
100.0%
Naturalezas Naturalezas
1 Miedosa
Timid
▲ Velocidad ▼ Ataque 31.6%
2 Osada
Bold
▲ Defensa ▼ Ataque 26.8%
3 Modesta
Modest
▲ At. Especial ▼ Ataque 26.3%
4 Serena
Calm
▲ Def. Especial ▼ Ataque 13.2%
1 Osada
Bold
▲ Defensa ▼ Ataque 41.8%
2 Serena
Calm
▲ Def. Especial ▼ Ataque 23.4%
3 Plácida
Relaxed
▲ Defensa ▼ Velocidad 13.9%
4 Modesta
Modest
▲ At. Especial ▼ Ataque 12.1%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 5 PS | 32 Def | 18 SDef | 11 Vel 16.3%
2 5 PS | 32 Def | 14 SDef | 15 Vel 6.6%
3 32 PS | 32 Def | 2 SDef 5.6%
4 31 PS | 4 Def | 20 SAtt | 11 Vel 5.1%
5 1 PS | 32 SAtt | 1 SDef | 32 Vel 3.4%
1 32 PS | 19 Def | 15 SDef 27.6%
2 32 PS | 15 Def | 19 SDef 5.5%
3 32 PS | 32 Def | 2 SDef 4.6%
4 32 PS | 25 Def | 9 SDef 3.8%
5 31 PS | 15 Def | 15 SDef | 5 Vel 2.9%

Lista de Movimientos que aprende Mega Scovillain:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
476 Polvo Ira
Rage Powder
bicho otros — 20 — Centra sobre el usuario todos los movimientos de los rivales. Solo tiene efecto con movimientos que permiten seleccionar a un objetivo. No afecta a los Pokémon de tipo Planta.
422 Colmillo Rayo
Colmillo Trueno
Thunder Fang
electrico fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
53 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial 90 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
83 Giro Fuego
Fire Spin
fuego especial 35 16 85% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
126 Llamarada
Fire Blast
fuego especial 110 8 85% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros — 8 — Hace que salga el sol durante cinco turnos.
261 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
fuego otros — 16 85% Quema al objetivo.
315 Sofoco
Supercalor
Overheat
fuego especial 130 8 90% Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
394 Envite Ígneo
Erupción
Flare Blitz
fuego fisico 120 16 100% El usuario recibe 1/3 del dańo que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
424 Colmillo Ígneo
Colmillo Fuego
Fire Fang
fuego fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
807 Envidia Ardiente
Burning Jealousy
fuego especial 70 8 100% Quema al objetivo si sus características han aumentado en ese turno.
915 Cólera Ardiente
Furia Ardiente
Temper Flare
fuego fisico 75 12 100% Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
162 Superdiente
Supercolmillo
Super Fang
normal fisico — 12 90% El objetivo pierde la mitad de sus PS restantes. Si solo le queda 1 PS, pierde 1 PS.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
184 Cara Susto
Cara Aterradora
Scary Face
normal otros — 12 100% Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
207 Fanfarronear
Swagger
normal otros — 16 85% Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros — 20 — Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
283 Esfuerzo
Endeavor
normal fisico — 8 100% Inflige una cantidad de dańo equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
458 Doble Golpe
Double Hit
normal fisico 35 12 90% Ataca dos veces seguidas.
73 Drenadoras
Leech Seed
planta otros — 12 90% Provoca el estado Drenadoras en el objetivo.
74 Desarrollo
Crecimiento
Growth
planta otros — 20 — Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario, o dos niveles cuando hace sol.
76 Rayo Solar
Solar Beam
planta especial 120 12 100% El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
202 Gigadrenado
Giga Drain
planta especial 75 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
275 Arraigo
Ingrain
planta otros — 20 — Provoca el estado Arraigo en el usuario.
331 Semilladora
Bala Semilla
Bullet Seed
planta fisico 25 20 100% Ataca de dos a cinco veces seguidas.
388 Abatidoras
Worry Seed
planta otros — 12 100% Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio.
402 Bomba Germen
Bomba Semilla
Seed Bomb
planta fisico 80 16 100% —
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
437 Lluevehojas
Tormenta de Hojas
Leaf Storm
planta especial 130 8 90% Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
447 Hierba Lazo
Nudo de Pasto
Grass Knot
planta especial — 20 100% Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
580 Campo de Hierba
Campo de Césped
Grassy Terrain
planta otros — 12 — Crea un campo de hierba en el terreno de combate durante cinco turnos.
803 Fitoimpulso
Grassy Glide
planta fisico 55 20 100% Aumenta un nivel su prioridad si el usuario está en contacto con un campo de hierba.
858 Extracto Picante
Spicy Extract
planta otros — 16 — Reduce dos niveles la Defensa y aumenta dos niveles el Ataque del objetivo.
885 Abrecaminos
Trailblaze
planta fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
428 Cabezazo Zen
Zen Headbutt
psiquico fisico 80 16 90% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
201 Tormenta de Arena
Sandstorm
roca otros — 8 — Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos.
44 Mordisco
Mordida
Bite
siniestro fisico 60 20 100% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
168 Ladrón
Thief
siniestro fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
242 Triturar
Crunch
siniestro fisico 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
808 Desahogo
Lash Out
siniestro fisico 75 8 100% Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno.
707 Pataleta
Stomping Tantrum
tierra fisico 75 12 100% Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
48 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

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