MENÚ GO SLEEP CHAMPIONS POKOPIA LEYENDAS Z-A POKÉDEX MOVEDEX
Λ H V

 

Pokéxperto
322

Pokémon Champions

Pokémon Champions

Introducción Pokémon Listados Mecánica
Introducción: Pokémon: Listados: Combates: Competición:

Estrategia en Pokémon Champions

A continuación tienes toda la información sobre este Pokémon en Pokémon Champions:

Pokédex | MegaDex | Shiny | HOME | Selección M-A | Selección DG26

Mega Sableye Mega Sableye Shiny

#302 Mega Sableye

Pokémon Oscuridad

Tipo Datos Sexo Disponible
siniestro fantasma 161 kg.
0.5 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-A
Habilidades
Espejo Mágico
Magic Bounce
Devuelve los movimientos de estado al atacante sin que el Pokémon se vea afectado por ellos.

Formas de Sableye:

Sableye
#302 Sableye
Mega Sableye
#302 Mega Sableye

Debilidades y Resistencias de Mega Sableye:

x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0 x1.0 x1.0 x0.5 x2
x0 x0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x1.0
x0 x0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0 x1.0 x1.0 x1.0 x2

Stats de Mega Sableye:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Atacante
Físico
Atacante
Especial
PS 50 125 125 157 157 127 +2 127 +2
Ataque 85 94 105 137 150 150 +32 94
Defensa 125 130 145 177 194 145 145
Ataque Especial 85 94 105 137 150 94 150 +32
Defensa Especial 115 121 135 167 183 135 135
Velocidad 20 36 40 72 79 72 +32 72 +32
TOTAL 480 Firme Att SAtt Modesta Att SAtt

Lista de Movimientos que aprende Mega Sableye:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
232 Garra Metal
Garra de Metal
Metal Claw
acero fisico 50 20 95%
360 Giro Bola
Gyro Ball
acero fisico 8 100% Tiene mayor potencia cuanto menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150.
368 Represión Metal
Expl. Metálica
Metal Burst
acero fisico 12 100% Si el usuario ha recibido dańo de un ataque en ese turno, le devuelve al rival el 150% del dańo infligido.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros 8 Hace que llueva durante cinco turnos.
404 Tijera X
X-Scissor
bicho fisico 80 16 100%
806 Golpe Rastrero
Skitter Smack
bicho fisico 70 12 90% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
9 Puńo Trueno
Thunder Punch
electrico fisico 75 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo.
86 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otros 20 90% Paraliza al objetivo.
101 Tinieblas
Night Shade
fantasma especial 16 100% El objetivo pierde 50 PS.
109 Rayo Confuso
Rayo de Confusión
Confuse Ray
fantasma otros 12 100% Confunde al objetivo.
180 Rencor
Spite
fantasma otros 12 100% Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
247 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
325 Puńo Sombra
Shadow Punch
fantasma fisico 60 20 Nunca falla.
421 Garra Umbría
Garra de Sombra
Shadow Claw
fantasma fisico 70 16 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
425 Sombra Vil
Shadow Sneak
fantasma fisico 40 20 100%
506 Infortunio
Hex
fantasma especial 65 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo sufre un problema de estado.
566 Golpe Fantasma
Phantom Force
fantasma fisico 90 12 100% El usuario adquiere el estado Oculto en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos.
809 Poltergeist
Poltergeist
fantasma fisico 110 8 90% Falla si el objetivo no lleva un objeto.
7 Puńo Fuego
Fire Punch
fuego fisico 75 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros 8 Hace que salga el sol durante cinco turnos.
261 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
fuego otros 16 85% Quema al objetivo.
605 Brillo Mágico
Dazzling Gleam
hada especial 80 12 100%
8 Puńo Hielo
Ice Punch
hielo fisico 75 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.
196 Viento Hielo
Viento Helado
Icy Wind
hielo especial 55 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
67 Patada Baja
Low Kick
lucha fisico 20 100% Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
197 Detección
Detect
lucha otros 8 Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
264 Puńo Certero
Puńo Centrado
Focus Punch
lucha fisico 150 20 100% Falla si el usuario recibe dańo de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno.
280 Demolición
Karatazo
Brick Break
lucha fisico 75 16 100% Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir dańo.
339 Corpulencia
Bulk Up
lucha otros 20 Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
409 Puńo Drenaje
Puńo Drenador
Drain Punch
lucha fisico 75 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
490 Puntapié
Barredora
Low Sweep
lucha fisico 65 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
25 Megapatada
Mega Kick
normal fisico 120 8 75%
34 Golpe Cuerpo
Golpe de Cuerpo
Body Slam
normal fisico 85 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
50 Anulación
Disable
normal otros 20 100% Provoca el estado Movimiento anulado en el objetivo durante cuatro turnos.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
105 Recuperación
Recover
normal otros 8 Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.
164 Sustituto
Substitute
normal otros 12 El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros 8 Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
203 Aguante
Endure
normal otros 12 El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
207 Fanfarronear
Swagger
normal otros 16 85% Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
212 Mal de Ojo
Mean Look
normal otros 8 Provoca el estado Huida imposible en el objetivo.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros 12 Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
219 Velo Sagrado
Safeguard
normal otros 20 Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.
220 Divide Dolor
Dividedolor
Pain Split
normal otros 20 Combina los PS restantes del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales.
227 Otra Vez
Encore
normal otros 8 100% Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
244 Autosugestión
Psych Up
normal otros 12 El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
252 Sorpresa
Fake Out
normal fisico 40 12 100% Amedrenta al objetivo. Falla si no es el primer movimiento que el usuario utiliza tras entrar en combate.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros 20 Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
364 Amago
Feint
normal fisico 30 12 100% Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
202 Gigadrenado
Giga Drain
planta especial 75 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
94 Psíquico
Fuerza Psíquica
Psychic
psiquico especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
113 Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico otros 20 Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
115 Reflejo
Reflect
psiquico otros 20 Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
156 Descanso
Rest
psiquico otros 8 Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
271 Truco
Trick
psiquico otros 12 100% Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.
285 Intercambio
Skill Swap
psiquico otros 12 Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo.
286 Sellar
Imprison
psiquico otros 12 Provoca el estado Sellar en el usuario.
347 Paz Mental
Calm Mind
psiquico otros 20 Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
356 Gravedad
Gravity
psiquico otros 8 Provoca el estado Gravedad en ambos lados durante cinco turnos.
428 Cabezazo Zen
Zen Headbutt
psiquico fisico 80 16 90% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
472 Zona Extrańa
Wonder Room
psiquico otros 12 Provoca el estado Zona Extrańa en ambos lados durante cinco turnos.
317 Tumba Rocas
Tumba de Rocas
Rock Tomb
roca fisico 60 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
408 Joya de Luz
Power Gem
roca especial 80 20 100%
168 Ladrón
Thief
siniestro fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
259 Tormento
Torment
siniestro otros 16 100% Provoca el estado Repetición anulada en el objetivo.
260 Camelo
Halago
Flatter
siniestro otros 16 100% Aumenta un nivel el Ataque Especial del objetivo y lo confunde.
269 Mofa
Provocación
Taunt
siniestro otros 20 100% Provoca el estado Mofa en el objetivo.
282 Desarme
Knock Off
siniestro fisico 65 20 100% Aumenta un 50% su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
371 Vendetta
Revancha
Payback
siniestro fisico 50 12 100% Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.
374 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico 12 100% Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
389 Golpe Bajo
Sucker Punch
siniestro fisico 70 8 100% Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno.
399 Pulso Umbrío
Pulso Oscuro
Dark Pulse
siniestro especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
400 Tajo Umbrío
Corte Umbrío
Night Slash
siniestro fisico 70 20 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
417 Maquinación
Nasty Plot
siniestro otros 20 Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario.
492 Juego Sucio
Foul Play
siniestro fisico 95 16 100% El dańo que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
511 Último Lugar
Quash
siniestro otros 16 100% Hace que el objetivo actúe el último en ese turno.
555 Alarido
Snarl
siniestro especial 55 16 95% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
675 Golpe Mordaza
Golpe al Cuello
Throat Chop
siniestro fisico 80 16 100% Provoca el estado Golpe Mordaza en el objetivo.
808 Desahogo
Lash Out
siniestro fisico 75 8 100% Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno.
91 Excavar
Dig
tierra fisico 80 12 100% El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
189 Bofetón Lodo
Mud-Slap
tierra especial 20 12 100% Reduce un nivel la Precisión del objetivo.
341 Disparo Lodo
Disparo de Lodo
Mud Shot
tierra especial 55 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
398 Puya Nociva
Golpe Venenoso
Poison Jab
veneno fisico 80 20 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
332 Golpe Aéreo
As Aéreo
Aerial Ace
volador fisico 60 20 Nunca falla.
89 Movimientos

Revisado el 15 de abril de 2026 a las 00:54

 

Riolu