MENÚ GO SLEEP CHAMPIONS POKOPIA LEYENDAS Z-A POKÉDEX MOVEDEX
Λ H V

 

Pokéxperto
134

Pokémon Champions

Pokédex Champions Búsqueda Rápida
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 1025.
Listados de Pokémon
Pokédex MegaDex M-C

Introducción Pokémon Listados Mecánica
Introducción: Pokémon: Listados: Combates: Competición:

Estrategia en Pokémon Champions

A continuación tienes toda la información sobre este Pokémon en Pokémon Champions:

Pokédex | MegaDex | Shiny | HOME

Selección M-A | Selección M-B | Selección M-C

Mega Golisopod Mega Golisopod Shiny

#768 Mega Golisopod

Pokémon Blindaje

Tipo Datos Sexo Disponible
bicho acero 148 kg.
2.3 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 9 septiembre 2026
Seleccion M-C
Habilidades
Garra Dura
Tough Claws
Aumenta un 30% la potencia de los movimientos de contacto del Pokémon.

Formas de Golisopod:

Golisopod
#768 Golisopod
Mega Golisopod
#768 Mega Golisopod

Debilidades y Resistencias de Mega Golisopod:

x1.0 x0.5 x2 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
x0.5 x2 x0.5 x0 x2 x0.5 x0.5 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x0.5 x1.0 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x0.5
x0.5 x1.0 x1.0 x0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x0.5 x4 x1.0 x0.25 x1.0 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x0.5

Stats de Mega Golisopod:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Atacante
Físico
Atacante
Especial
PS 75 150 150 182 182 152 +2 152 +2
Ataque 150 153 170 202 222 222 +32 153
Defensa 175 175 195 227 249 195 195
Ataque Especial 70 81 90 122 134 81 134 +32
Defensa Especial 120 126 140 172 189 140 140
Velocidad 40 54 60 92 101 92 +32 92 +32
TOTAL 630 Firme ▲ Att ▼ SAtt Modesta ▼ Att ▲ SAtt

Lista de Movimientos que aprende Mega Golisopod:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
334 Defensa Férrea
Defensa de Hierro
Iron Defense
acero otros — 16 — Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.
442 Cabeza de Hierro
Iron Head
acero fisico 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
57 Surf
Surf
agua especial 90 16 100% Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
127 Cascada
Waterfall
agua fisico 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
291 Buceo
Dive
agua fisico 80 12 100% El usuario adquiere el estado Sumergido en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
330 Agua Lodosa
Muddy Water
agua especial 90 12 85% Tiene una probabilidad del 30% de reducir un nivel la Precisión del objetivo.
453 Acua Jet
Acuajet
Aqua Jet
agua fisico 40 20 100% —
503 Escaldar
Scald
agua especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
534 Concha Filo
Coraza Afilada
Razor Shell
agua fisico 75 12 95% Tiene una probabilidad del 50% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
710 Hidroariete
Liquidation
agua fisico 85 12 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
886 Agua Fría
Chilling Water
agua especial 50 20 100% Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
42 Pin Misil
Misil Aguja
Pin Missile
bicho fisico 25 20 95% Ataca de dos a cinco veces seguidas.
141 Chupavidas
Leech Life
bicho fisico 80 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
369 Ida y Vuelta
U-turn
bicho fisico 70 20 100% El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
404 Tijera X
X-Scissor
bicho fisico 80 16 100% —
405 Zumbido
Bug Buzz
bicho especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
450 Picadura
Bug Bite
bicho fisico 60 20 100% Si el objetivo lleva una baya, el usuario la consume y obtiene sus efectos.
522 Estoicismo
Lucha Insecto
Struggle Bug
bicho especial 50 20 100% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
660 Escaramuza
First Impression
bicho fisico 100 12 100% Falla si no es el primer movimiento que el usuario utiliza tras entrar en combate.
806 Golpe Rastrero
Skitter Smack
bicho fisico 70 12 90% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
884 Brinco
Pounce
bicho fisico 50 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
180 Rencor
Spite
fantasma otros — 12 100% Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
421 Garra Umbría
Garra de Sombra
Shadow Claw
fantasma fisico 70 16 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
58 Rayo Hielo
Rayo de Hielo
Ice Beam
hielo especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.
59 Ventisca
Blizzard
hielo especial 110 8 70% Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva.
196 Viento Hielo
Viento Helado
Icy Wind
hielo especial 55 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
280 Demolición
Karatazo
Brick Break
lucha fisico 75 16 100% Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir dańo.
339 Corpulencia
Bulk Up
lucha otros — 20 — Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
370 A Bocajarro
Cuerpo a Cuerpo
Close Combat
lucha fisico 120 8 100% Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
411 Onda Certera
Ataque Centrado
Focus Blast
lucha especial 120 8 70% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
14 Danza Espada
Danza de Espadas
Swords Dance
normal otros — 20 — Aumenta dos niveles el Ataque del usuario.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
103 Chirrido
Chillido
Screech
normal otros — 20 85% Reduce dos niveles la Defensa del objetivo.
163 Cuchillada
Slash
normal fisico 80 20 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
213 Atracción
Attract
normal otros — 16 100% Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
458 Doble Golpe
Double Hit
normal fisico 35 12 90% Ataca dos veces seguidas.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
97 Agilidad
Agility
psiquico otros — 20 — Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
157 Avalancha
Rock Slide
roca fisico 75 12 90% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
205 Rodar
Rodada
Rollout
roca fisico 30 20 90%
317 Tumba Rocas
Tumba de Rocas
Rock Tomb
roca fisico 60 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
469 Vasta Guardia
Guardia Amplia
Wide Guard
roca otros — 12 — Protege al usuario y a sus aliados de los movimientos que afectarían a todos los aliados durante ese turno.
269 Mofa
Provocación
Taunt
siniestro otros — 20 100% Provoca el estado Mofa en el objetivo.
371 Vendetta
Revancha
Payback
siniestro fisico 50 12 100% Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.
372 Buena Baza
Garantía
Assurance
siniestro fisico 60 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo ya ha sufrido dańo en ese turno.
374 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico — 12 100% Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
389 Golpe Bajo
Sucker Punch
siniestro fisico 70 8 100% Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno.
399 Pulso Umbrío
Pulso Oscuro
Dark Pulse
siniestro especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
400 Tajo Umbrío
Corte Umbrío
Night Slash
siniestro fisico 70 20 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
555 Alarido
Snarl
siniestro especial 55 16 95% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
675 Golpe Mordaza
Golpe al Cuello
Throat Chop
siniestro fisico 80 16 100% Provoca el estado Golpe Mordaza en el objetivo.
191 Púas
Spikes
tierra otros — 20 — Provoca el estado Púas en el lado rival.
341 Disparo Lodo
Disparo de Lodo
Mud Shot
tierra especial 55 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
529 Taladradora
Drill Run
tierra fisico 80 12 95% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
188 Bomba Lodo
Sludge Bomb
veneno especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
398 Puya Nociva
Golpe Venenoso
Poison Jab
veneno fisico 80 20 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
441 Lanzamugre
Gunk Shot
veneno fisico 120 8 80% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
474 Carga Tóxica
Venoshock
veneno especial 65 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado.
482 Onda Tóxica
Ola de Lodo
Sludge Wave
veneno especial 95 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo.
68 Movimientos

Revisado el 15 de abril de 2026 a las 00:54

 

Riolu