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Pokémon Champions

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A continuación tienes toda la información sobre este Pokémon en Pokémon Champions:

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Manectric Manectric Shiny

#310 Manectric

Pokémon Descarga

Tipo Datos Sexo Disponible
electrico 40.2 kg.
1.5 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Electricidad Estática
Static
Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al atacante si el Pokémon es alcanzado por un movimiento de contacto.
Pararrayos
Lightning Rod
Atrae hacia el Pokémon los movimientos de tipo Eléctrico y lo hace inmune a ellos. Además, aumenta un nivel su Ataque Especial si recibe uno.
Menos
Minus
Aumenta un 50% el Ataque Especial del Pokémon si un aliado presente en combate tiene la habilidad Más o la habilidad Menos.

Formas de Manectric:

Manectric
#310 Manectric
Mega Manectric
#310 Mega Manectric

Debilidades y Resistencias de Manectric:

x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
x x x x x x x x x x x x x x x x x x
x x x x x x x x x x x x x x x x x x

Stats de Manectric:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 70 145 145 177 177 147 +2 147 +2
Ataque 75 85 95 127 139 85 85
Defensa 60 72 80 112 123 80 80
Ataque Especial 105 112 125 157 172 157 +32 157 +32
Defensa Especial 60 72 80 112 123 80 80
Velocidad 105 112 125 157 172 172 +32 172 +32
TOTAL 475 Miedosa ▲ Vel ▼ Att Miedosa ▲ Vel ▼ Att

Datos de Combate de Manectric en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #193 Combates Dobles - Ranking #132
Movimientos Movimientos
1 electrico especial Voltiocambio
Volt Switch
86.4%
2 electrico especial Rayo
Thunderbolt
75.1%
3 fuego especial Sofoco
Overheat
66.8%
4 siniestro especial Alarido
Snarl
42.7%
5 fuego especial Lanzallamas
Flamethrower
34.2%
6 electrico especial Trueno
Thunder
10.8%
7 electrico otros Onda Trueno
Thunder Wave
10.6%
8 electrico especial Alto Voltaje
Rising Voltage
10.1%
9 electrico otros Campo Eléctrico
Electric Terrain
8.7%
10 siniestro otros Trapicheo
Switcheroo
8.2%
1 normal otros Protección
Protect
81.1%
2 siniestro especial Alarido
Snarl
79.0%
3 electrico especial Voltiocambio
Volt Switch
61.4%
4 electrico especial Rayo
Thunderbolt
53.4%
5 fuego especial Sofoco
Overheat
51.0%
6 fuego especial Lanzallamas
Flamethrower
23.9%
7 electrico especial Trueno
Thunder
16.7%
8 electrico especial Chispazo
Discharge
6.8%
9 electrico especial Alto Voltaje
Rising Voltage
6.6%
10 electrico otros Onda Anómala
Eerie Impulse
2.6%
Objetos Objetos
1 Manectricita Manectricita
Manectite
82.0%
2 Pańuelo Elección Pańuelo Elección
Choice Scarf
8.1%
3 Imán Imán
Magnet
3.6%
4 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
1.8%
1 Manectricita Manectricita
Manectite
80.7%
2 Imán Imán
Magnet
4.0%
3 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
3.3%
4 Pańuelo Elección Pańuelo Elección
Choice Scarf
2.4%
Compańeros Compańeros
1 Gyarados Gyarados 6 Rillaboom Rillaboom
2 Garchomp Garchomp 7 Primarina Primarina
3 Lucario Lucario 8 Aegislash Aegislash
Forma Escudo
4 Mimikyu Mimikyu
Forma Encubierta
9 Jolteon Jolteon
5 Corviknight Corviknight 10 Pikachu Pikachu
1 Rillaboom Rillaboom 6 Sneasler Sneasler
2 Archaludon Archaludon 7 Charizard Charizard
3 Pelipper Pelipper 8 Staraptor Staraptor
4 Drampa Drampa 9 Milotic Milotic
5 Incineroar Incineroar 10 Grimmsnarl Grimmsnarl
Habilidades Habilidades
1 Pararrayos
Lightning Rod
80.6%
2 Electricidad Estática
Static
17.0%
3 Menos
Minus
2.3%
1 Pararrayos
Lightning Rod
99.3%
2 Menos
Minus
0.4%
3 Electricidad Estática
Static
0.4%
Naturalezas Naturalezas
1 Miedosa
Timid
▲ Velocidad ▼ Ataque 77.4%
2 Modesta
Modest
▲ At. Especial ▼ Ataque 16.1%
3 Ingenua
Naive
▲ Velocidad ▼ Def. Especial 2.2%
4 Alocada
Rash
▲ At. Especial ▼ Def. Especial 1.6%
1 Miedosa
Timid
▲ Velocidad ▼ Ataque 78.6%
2 Modesta
Modest
▲ At. Especial ▼ Ataque 16.7%
3 Serena
Calm
▲ Def. Especial ▼ Ataque 1.7%
4 Afable
Mild
▲ At. Especial ▼ Defensa 1.4%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 2 PS | 32 SAtt | 32 Vel 64.8%
2 32 SAtt | 2 SDef | 32 Vel 8.7%
3 1 Def | 32 SAtt | 1 SDef | 32 Vel 5.4%
4 4 PS | 8 Def | 30 SAtt | 24 Vel 3.2%
5 30 PS | 7 Def | 1 SAtt | 28 Vel 1.9%
1 2 PS | 32 SAtt | 32 Vel 44.5%
2 32 SAtt | 2 SDef | 32 Vel 9.3%
3 32 PS | 2 SAtt | 32 Vel 5.8%
4 2 Def | 32 SAtt | 32 Vel 5.0%
5 32 SAtt | 32 Vel 4.3%

Lista de Manectric de Regalo:

Pokémon Datos Obtención
Manectric
#310 Manectric
electrico
Habilidad Pararrayos Naturaleza Miedosa Este Pokémon se obtiene de la siguiente manera:
Movimientos Rayo PS 147 +2
Voltiocambio Ataque 85
Sofoco Defensa 80
Alarido Ataque Especial 157 +32
Defensa Especial 80
Poké Ball Poké Ball Poké Ball Velocidad 172 +32
 

Lista de Movimientos que aprende Manectric:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
231 Cola Férrea
Cola de Hierro
Iron Tail
acero fisico 100 16 75% Tiene una probabilidad del 30% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
884 Brinco
Pounce
bicho fisico 50 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
85 Rayo
Atactrueno
Thunderbolt
electrico especial 90 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo.
86 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otros — 20 90% Paraliza al objetivo. No afecta a los Pokémon de tipo Tierra.
87 Trueno
Thunder
electrico especial 110 12 70% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Si hace sol, tiene una precisión del 50%. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
268 Carga
Charge
electrico otros — 20 — Aumenta un nivel la Defensa Especial del usuario y le provoca el estado Cargado de electricidad.
351 Onda Voltio
Onda de Choque
Shock Wave
electrico especial 60 20 —
422 Colmillo Rayo
Colmillo Trueno
Thunder Fang
electrico fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
435 Chispazo
Discharge
electrico especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
451 Rayo Carga
Charge Beam
electrico especial 50 12 90% Tiene una probabilidad del 70% de aumentar un nivel el Ataque Especial del usuario.
486 Bola Voltio
Electrobola
Electro Ball
electrico especial — 12 100% Tiene mayor potencia cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 40 y 150.
521 Voltiocambio
Cambiavoltaje
Volt Switch
electrico especial 70 20 100% El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
528 Voltio Cruel
Carga Salvaje
Wild Charge
electrico fisico 90 16 100% El usuario recibe 1/4 del dańo que inflige.
598 Onda Anómala
Eerie Impulse
electrico otros — 16 100% Reduce dos niveles el Ataque Especial del objetivo.
604 Campo Eléctrico
Electric Terrain
electrico otros — 12 — Crea un campo eléctrico en el terreno de combate durante cinco turnos.
804 Alto Voltaje
Rising Voltage
electrico especial 70 20 100% Su potencia se duplica si el objetivo está en contacto con un campo eléctrico.
916 Plancha Voltaica
Golpe Voltaico
Supercell Slam
electrico fisico 100 16 95% El usuario recibe dańo equivalente a la mitad de sus PS máximos si falla. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
174 Maldición
Curse
fantasma otros — 12 — Si el usuario es de tipo Fantasma: Sacrifica la mitad de los PS máximos del usuario para provocar el estado Maldición en el objetivo. Si el usuario es de otro tipo: Reduce un nivel la Velocidad del usuario y aumenta un nivel su Ataque y su Defensa.
53 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial 90 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
315 Sofoco
Supercalor
Overheat
fuego especial 130 8 90% Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
424 Colmillo Ígneo
Colmillo Fuego
Fire Fang
fuego fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
423 Colmillo Hielo
Ice Fang
hielo fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
34 Golpe Cuerpo
Golpe de Cuerpo
Body Slam
normal fisico 85 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
46 Rugido
Roar
normal otros — 20 — Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
98 Ataque Rápido
Quick Attack
normal fisico 40 20 100% —
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
184 Cara Susto
Cara Aterradora
Scary Face
normal otros — 12 100% Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
213 Atracción
Attract
normal otros — 16 100% Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
253 Alboroto
Uproar
normal especial 90 12 100% Provoca el estado Alboroto en el usuario.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
304 Vozarrón
Hipervoz
Hyper Voice
normal especial 90 12 100% —
336 Aullido
Howl
normal otros — 20 — Aumenta un nivel el Ataque del usuario y sus aliados.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
885 Abrecaminos
Trailblaze
planta fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
97 Agilidad
Agility
psiquico otros — 20 — Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
113 Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico otros — 20 — Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
706 Psicocolmillo
Psychic Fangs
psiquico fisico 85 12 100% Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir dańo.
44 Mordisco
Mordida
Bite
siniestro fisico 60 20 100% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
168 Ladrón
Thief
siniestro fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
242 Triturar
Crunch
siniestro fisico 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
415 Trapicheo
Trueque
Switcheroo
siniestro otros — 12 100% Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.
555 Alarido
Snarl
siniestro especial 55 16 95% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
50 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

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