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Pokémon Champions

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Mabosstiff Mabosstiff Shiny

#943 Mabosstiff

Pokémon Jefazo

Tipo Datos Sexo Disponible
siniestro 61 kg.
1.1 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 9 septiembre 2026
Seleccion M-C
Habilidades
Intimidación
Intimidate
Reduce un nivel el Ataque del rival cuando el Pokémon entra en combate.
Perro Guardián
Guard Dog
Aumenta un nivel el Ataque del Pokémon en vez de sentirse intimidado. Además, hace al Pokémon inmune a los movimientos y objetos de otros Pokémon que fuerzan el cambio.
Vigilante
Stakeout
Duplica la potencia de los movimientos del Pokémon si el objetivo acaba de entrar en combate para sustituir a otro.

Debilidades y Resistencias de Mabosstiff:

x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0 x1.0 x1.0 x0.5 x2
x x x x x x x x x x x x x x x x x x
x x x x x x x x x x x x x x x x x x

Stats de Mabosstiff:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Atacante
Físico
Atacante
Especial
PS 80 155 155 187 187 157 +2 157 +2
Ataque 120 126 140 172 189 189 +32 126
Defensa 90 99 110 142 156 110 110
Ataque Especial 60 72 80 112 123 72 123 +32
Defensa Especial 70 81 90 122 134 90 90
Velocidad 85 94 105 137 150 137 +32 137 +32
TOTAL 505 Firme ▲ Att ▼ SAtt Modesta ▼ Att ▲ SAtt

Lista de Movimientos que aprende Mabosstiff:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
200 Enfado
Outrage
dragon fisico 120 12 100% Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
422 Colmillo Rayo
Colmillo Trueno
Thunder Fang
electrico fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
528 Voltio Cruel
Carga Salvaje
Wild Charge
electrico fisico 90 16 100% El usuario recibe 1/4 del dańo que inflige.
174 Maldición
Curse
fantasma otros — 12 — Si el usuario es de tipo Fantasma: Sacrifica la mitad de los PS máximos del usuario para provocar el estado Maldición en el objetivo. Si el usuario es de otro tipo: Reduce un nivel la Velocidad del usuario y aumenta un nivel su Ataque y su Defensa.
180 Rencor
Spite
fantasma otros — 12 100% Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
194 Mismo Destino
Lazo del Destino
Destiny Bond
fantasma otros — 8 — Provoca el estado Mismo Destino en el usuario. Falla si se usa de forma consecutiva.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros — 8 — Hace que salga el sol durante cinco turnos.
424 Colmillo Ígneo
Colmillo Fuego
Fire Fang
fuego fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
583 Carantońa
Juego Rudo
Play Rough
hada fisico 90 12 90% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel el Ataque del objetivo.
423 Colmillo Hielo
Ice Fang
hielo fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
179 Inversión
Reversal
lucha fisico — 16 100% Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.
34 Golpe Cuerpo
Golpe de Cuerpo
Body Slam
normal fisico 85 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
38 Doble Filo
Double-Edge
normal fisico 120 16 100% El usuario recibe 1/3 del dańo que inflige.
46 Rugido
Roar
normal otros — 20 — Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
116 Foco Energía
Centrar Energía
Focus Energy
normal otros — 20 — El usuario adquiere el estado Más críticos +2.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
184 Cara Susto
Cara Aterradora
Scary Face
normal otros — 12 100% Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
207 Fanfarronear
Swagger
normal otros — 16 85% Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
220 Divide Dolor
Dividedolor
Pain Split
normal otros — 20 — Combina los PS restantes del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros — 20 — Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
283 Esfuerzo
Endeavor
normal fisico — 8 100% Inflige una cantidad de dańo equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.
304 Vozarrón
Hipervoz
Hyper Voice
normal especial 90 12 100% —
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
885 Abrecaminos
Trailblaze
planta fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
706 Psicocolmillo
Psychic Fangs
psiquico fisico 85 12 100% Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir dańo.
44 Mordisco
Mordida
Bite
siniestro fisico 60 20 100% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
168 Ladrón
Thief
siniestro fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
242 Triturar
Crunch
siniestro fisico 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
269 Mofa
Provocación
Taunt
siniestro otros — 20 100% Provoca el estado Mofa en el objetivo.
313 Llanto Falso
Fake Tears
siniestro otros — 20 100% Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
371 Vendetta
Revancha
Payback
siniestro fisico 50 12 100% Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.
399 Pulso Umbrío
Pulso Oscuro
Dark Pulse
siniestro especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
555 Alarido
Snarl
siniestro especial 55 16 95% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
746 Presa Maxilar
Jaw Lock
siniestro fisico 80 12 100% Provoca el estado Presa Maxilar en el usuario y el objetivo.
808 Desahogo
Lash Out
siniestro fisico 75 8 100% Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno.
894 Resarcimiento
Comeuppance
siniestro fisico — 12 100% Si el usuario ha recibido dańo de un ataque en ese turno, le devuelve al rival el 150% del dańo infligido.
91 Excavar
Dig
tierra fisico 80 12 100% El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
44 Movimientos

Revisado el 15 de abril de 2026 a las 00:54

 

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