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Pokémon Champions

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A continuación tienes toda la información sobre este Pokémon en Pokémon Champions:

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Liepard Liepard Shiny

#510 Liepard

Pokémon Calculador

Tipo Datos Sexo Disponible
siniestro 37.5 kg.
1.1 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Flexibilidad
Limber
Evita que el Pokémon pueda ser paralizado.
Liviano
Unburden
Duplica la Velocidad del Pokémon si consume o pierde el objeto que lleva.
Bromista
Prankster
Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado del Pokémon, pero los Pokémon de tipo Siniestro se vuelven inmunes a ellos.

Debilidades y Resistencias de Liepard:

x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0 x1.0 x1.0 x0.5 x2
x x x x x x x x x x x x x x x x x x
x x x x x x x x x x x x x x x x x x

Stats de Liepard:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 64 139 139 171 171 171 +32 141 +2
Ataque 88 97 108 140 154 108 126 +32
Defensa 50 63 70 102 112 102 +32 70
Ataque Especial 88 97 108 140 154 97 108
Defensa Especial 50 63 70 102 112 72 +2 70
Velocidad 106 113 126 158 173 138 173 +32
TOTAL 446 Alegre ▲ Vel ▼ SAtt Miedosa ▲ Vel ▼ Att

Datos de Combate de Liepard en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #215 Combates Dobles - Ranking #168
Movimientos Movimientos
1 normal otros Otra Vez
Encore
77.6%
2 siniestro fisico Juego Sucio
Foul Play
60.5%
3 normal otros Sustituto
Substitute
39.0%
4 normal otros Copión
Copycat
37.2%
5 normal otros Protección
Protect
27.6%
6 normal otros Relevo
Baton Pass
24.6%
7 normal otros Doble Equipo
Double Team
22.0%
8 normal otros Bostezo
Yawn
15.8%
9 siniestro otros Mofa
Taunt
13.6%
10 electrico otros Onda Trueno
Thunder Wave
9.1%
1 normal fisico Sorpresa
Fake Out
62.6%
2 normal otros Otra Vez
Encore
59.0%
3 siniestro especial Alarido
Snarl
38.1%
4 hada otros Encanto
Charm
32.5%
5 siniestro otros Llanto Falso
Fake Tears
27.6%
6 fuego otros Día Soleado
Sunny Day
26.8%
7 agua otros Danza Lluvia
Rain Dance
23.2%
8 siniestro fisico Juego Sucio
Foul Play
22.0%
9 siniestro fisico Desarme
Knock Off
19.4%
10 electrico otros Onda Trueno
Thunder Wave
12.2%
Objetos Objetos
1 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
38.9%
2 Restos Restos
Leftovers
16.4%
3 Polvo Brillo Polvo Brillo
Bright Powder
10.4%
4 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
6.4%
1 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
70.9%
2 Roca Lluvia Roca Lluvia
Damp Rock
4.0%
3 Baya Hibis Baya Hibis
Roseli Berry
3.7%
4 Bola Férrea Bola Férrea
Iron Ball
3.3%
Compańeros Compańeros
1 Garchomp Garchomp 6 Espathra Espathra
2 Lucario Lucario 7 Vanilluxe Vanilluxe
3 Gyarados Gyarados 8 Slowbro Slowbro
4 Vivillon Vivillon
Motivo Fantasía
9 Stunfisk Stunfisk
5 Whimsicott Whimsicott 10 Ditto Ditto
1 Staraptor Staraptor 6 Archaludon Archaludon
2 Rillaboom Rillaboom 7 Garchomp Garchomp
3 Farigiraf Farigiraf 8 Whimsicott Whimsicott
4 Indeedee Indeedee
Hembra
9 Gholdengo Gholdengo
5 Incineroar Incineroar 10 Sceptile Sceptile
Habilidades Habilidades
1 Bromista
Prankster
92.2%
2 Liviano
Unburden
6.8%
3 Flexibilidad
Limber
1.0%
1 Bromista
Prankster
91.7%
2 Liviano
Unburden
7.8%
3 Flexibilidad
Limber
0.5%
Naturalezas Naturalezas
1 Alegre
Jolly
▲ Velocidad ▼ At. Especial 27.4%
2 Osada
Bold
▲ Defensa ▼ Ataque 20.0%
3 Miedosa
Timid
▲ Velocidad ▼ Ataque 17.7%
4 Agitada
Impish
▲ Defensa ▼ At. Especial 12.3%
1 Miedosa
Timid
▲ Velocidad ▼ Ataque 30.8%
2 Alegre
Jolly
▲ Velocidad ▼ At. Especial 22.9%
3 Firme
Adamant
▲ Ataque ▼ At. Especial 15.5%
4 Agitada
Impish
▲ Defensa ▼ At. Especial 6.4%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 32 PS | 32 Def | 2 SDef 19.1%
2 6 PS | 28 Def | 32 SDef 10.9%
3 32 Att | 2 SDef | 32 Vel 6.2%
4 2 PS | 32 Att | 32 Vel 6.1%
5 2 PS | 32 Att | 32 SAtt 3.9%
1 2 PS | 32 Att | 32 Vel 15.3%
2 32 PS | 2 Def | 32 Vel 9.9%
3 32 PS | 20 Def | 14 SDef 8.1%
4 1 Def | 32 SAtt | 1 SDef | 32 Vel 6.3%
5 32 Att | 32 SDef | 2 Vel 5.7%

Lista de Movimientos que aprende Liepard:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
231 Cola Férrea
Cola de Hierro
Iron Tail
acero fisico 100 16 75% Tiene una probabilidad del 30% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
369 Ida y Vuelta
U-turn
bicho fisico 70 20 100% El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
806 Golpe Rastrero
Skitter Smack
bicho fisico 70 12 90% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
86 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otros — 20 90% Paraliza al objetivo. No afecta a los Pokémon de tipo Tierra.
422 Colmillo Rayo
Colmillo Trueno
Thunder Fang
electrico fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
247 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
421 Garra Umbría
Garra de Sombra
Shadow Claw
fantasma fisico 70 16 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros — 8 — Hace que salga el sol durante cinco turnos.
424 Colmillo Ígneo
Colmillo Fuego
Fire Fang
fuego fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
807 Envidia Ardiente
Burning Jealousy
fuego especial 70 8 100% Quema al objetivo si sus características han aumentado en ese turno.
204 Encanto
Charm
hada otros — 20 100% Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
583 Carantońa
Juego Rudo
Play Rough
hada fisico 90 12 90% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel el Ataque del objetivo.
423 Colmillo Hielo
Ice Fang
hielo fisico 65 16 95% Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
98 Ataque Rápido
Quick Attack
normal fisico 40 20 100% —
103 Chirrido
Chillido
Screech
normal otros — 20 85% Reduce dos niveles la Defensa del objetivo.
104 Doble Equipo
Double Team
normal otros — 16 — Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
163 Cuchillada
Slash
normal fisico 80 20 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
207 Fanfarronear
Swagger
normal otros — 16 85% Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
213 Atracción
Attract
normal otros — 16 100% Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
226 Relevo
Baton Pass
normal otros — 20 — El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo. El Pokémon que lo releva hereda sus cambios en las características, su sustituto y otros efectos.
227 Otra Vez
Encore
normal otros — 8 100% Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
252 Sorpresa
Fake Out
normal fisico 40 12 100% Amedrenta al objetivo. Falla si no es el primer movimiento que el usuario utiliza tras entrar en combate.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
281 Bostezo
Yawn
normal otros — 12 — Provoca somnolencia al objetivo. Nunca falla.
304 Vozarrón
Hipervoz
Hyper Voice
normal especial 90 12 100% —
343 Antojo
Covet
normal fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
383 Copión
Copycat
normal otros — 20 — El usuario imita el último movimiento que se haya usado. Este movimiento falla si no se ha utilizado aún ninguno.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
402 Bomba Germen
Bomba Semilla
Seed Bomb
planta fisico 80 16 100% —
447 Hierba Lazo
Nudo de Pasto
Grass Knot
planta especial — 20 100% Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
885 Abrecaminos
Trailblaze
planta fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
271 Truco
Trick
psiquico otros — 12 100% Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.
427 Psicocorte
Psycho Cut
psiquico fisico 70 20 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
706 Psicocolmillo
Psychic Fangs
psiquico fisico 85 12 100% Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir dańo.
44 Mordisco
Mordida
Bite
siniestro fisico 60 20 100% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
168 Ladrón
Thief
siniestro fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
242 Triturar
Crunch
siniestro fisico 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
259 Tormento
Torment
siniestro otros — 16 100% Provoca el estado Repetición anulada en el objetivo.
269 Mofa
Provocación
Taunt
siniestro otros — 20 100% Provoca el estado Mofa en el objetivo.
282 Desarme
Knock Off
siniestro fisico 65 20 100% Aumenta un 50% su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
313 Llanto Falso
Fake Tears
siniestro otros — 20 100% Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
371 Vendetta
Revancha
Payback
siniestro fisico 50 12 100% Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.
372 Buena Baza
Garantía
Assurance
siniestro fisico 60 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo ya ha sufrido dańo en ese turno.
389 Golpe Bajo
Sucker Punch
siniestro fisico 70 8 100% Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno.
399 Pulso Umbrío
Pulso Oscuro
Dark Pulse
siniestro especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
400 Tajo Umbrío
Corte Umbrío
Night Slash
siniestro fisico 70 20 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
417 Maquinación
Nasty Plot
siniestro otros — 20 — Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario.
492 Juego Sucio
Foul Play
siniestro fisico 95 16 100% El dańo que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
555 Alarido
Snarl
siniestro especial 55 16 95% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
675 Golpe Mordaza
Golpe al Cuello
Throat Chop
siniestro fisico 80 16 100% Provoca el estado Golpe Mordaza en el objetivo.
808 Desahogo
Lash Out
siniestro fisico 75 8 100% Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno.
441 Lanzamugre
Gunk Shot
veneno fisico 120 8 80% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
61 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

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