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Pokémon Champions

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Introducción: Pokémon: Listados: Competición:

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A continuación tienes toda la información sobre este Pokémon en Pokémon Champions:

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Gengar Gengar Shiny

#094 Gengar

Pokémon Sombra

Tipo Datos Sexo Disponible
fantasma veneno 40.5 kg.
1.5 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Cuerpo Maldito
Cursed Body
Tiene una probabilidad del 30% de provocar el estado Movimiento anulado en el atacante durante cuatro turnos si el Pokémon recibe dańo de un movimiento.

Formas de Gengar:

Gengar
#094 Gengar
Mega Gengar
#094 Mega Gengar

Debilidades y Resistencias de Gengar:

x0 x0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x1.0
x1.0 x0.5 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5
x0 x0 x1.0 x0.25 x2 x1.0 x0.25 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x2 x0.5

Stats de Gengar:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 60 135 135 167 167 137 +2 137 +2
Ataque 65 76 85 117 128 76 76
Defensa 60 72 80 112 123 80 80
Ataque Especial 130 135 150 182 200 182 +32 182 +32
Defensa Especial 75 85 95 127 139 95 95
Velocidad 110 117 130 162 178 178 +32 178 +32
TOTAL 500 Miedosa ▲ Vel ▼ Att Miedosa ▲ Vel ▼ Att

Datos de Combate de Gengar en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #23 Combates Dobles - Ranking #37
Movimientos Movimientos
1 fantasma especial Bola Sombra
Shadow Ball
79.1%
2 veneno especial Onda Tóxica
Sludge Wave
66.4%
3 hielo especial Viento Hielo
Icy Wind
57.2%
4 fantasma otros Mismo Destino
Destiny Bond
39.4%
5 normal otros Protección
Protect
27.0%
6 normal otros Canto Mortal
Perish Song
17.2%
7 fantasma especial Infortunio
Hex
16.9%
8 lucha especial Onda Certera
Focus Blast
13.8%
9 veneno otros Púas Tóxicas
Toxic Spikes
12.2%
10 veneno especial Bomba Lodo
Sludge Bomb
12.0%
1 fantasma especial Bola Sombra
Shadow Ball
96.2%
2 normal otros Protección
Protect
93.1%
3 veneno especial Bomba Lodo
Sludge Bomb
77.0%
4 normal otros Canto Mortal
Perish Song
63.2%
5 hielo especial Viento Hielo
Icy Wind
14.0%
6 normal otros Anulación
Disable
12.6%
7 normal otros Sustituto
Substitute
10.0%
8 veneno especial Onda Tóxica
Sludge Wave
4.4%
9 fantasma otros Mismo Destino
Destiny Bond
4.1%
10 siniestro otros Maquinación
Nasty Plot
3.5%
Objetos Objetos
1 Gengarita Gengarita
Gengarite
57.5%
2 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
39.3%
3 Pańuelo Elección Pańuelo Elección
Choice Scarf
1.1%
4 Globo Helio Globo Helio
Air Balloon
0.4%
1 Gengarita Gengarita
Gengarite
90.0%
2 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
7.3%
3 Vidasfera Vidasfera
Life Orb
0.7%
4 Pańuelo Elección Pańuelo Elección
Choice Scarf
0.7%
Compańeros Compańeros
1 Garchomp Garchomp 6 Gyarados Gyarados
2 Primarina Primarina 7 Mimikyu Mimikyu
Forma Encubierta
3 Corviknight Corviknight 8 Indeedee Indeedee
Macho
4 Umbreon Umbreon 9 Blaziken Blaziken
5 Archaludon Archaludon 10 Golisopod Golisopod
1 Rillaboom Rillaboom 6 Archaludon Archaludon
2 Incineroar Incineroar 7 Garchomp Garchomp
3 Politoed Politoed 8 Kommo-o Kommo-o
4 Sneasler Sneasler 9 Primarina Primarina
5 Kingambit Kingambit 10 Vivillon Vivillon
Motivo Fantasía
Habilidades Habilidades
1 Cuerpo Maldito
Cursed Body
100.0%
1 Cuerpo Maldito
Cursed Body
100.0%
Naturalezas Naturalezas
1 Miedosa
Timid
▲ Velocidad ▼ Ataque 78.2%
2 Modesta
Modest
▲ At. Especial ▼ Ataque 19.6%
3 Ingenua
Naive
▲ Velocidad ▼ Def. Especial 0.5%
4 Activa
Hasty
▲ Velocidad ▼ Defensa 0.5%
1 Miedosa
Timid
▲ Velocidad ▼ Ataque 50.3%
2 Modesta
Modest
▲ At. Especial ▼ Ataque 43.5%
3 Serena
Calm
▲ Def. Especial ▼ Ataque 2.8%
4 Osada
Bold
▲ Defensa ▼ Ataque 1.6%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 2 PS | 32 SAtt | 32 Vel 46.5%
2 2 Def | 32 SAtt | 32 Vel 6.4%
3 14 PS | 20 SAtt | 32 Vel 4.4%
4 1 PS | 1 Def | 32 SAtt | 32 Vel 3.5%
5 32 SAtt | 2 SDef | 32 Vel 2.7%
1 2 PS | 32 SAtt | 32 Vel 14.8%
2 32 PS | 26 SDef | 8 Vel 6.9%
3 10 PS | 24 SAtt | 32 Vel 6.1%
4 32 PS | 1 Def | 1 SAtt | 29 SDef | 3 Vel 3.4%
5 20 PS | 4 Def | 10 SAtt | 32 Vel 3.2%

Lista de Gengar de Regalo:

Pokémon Datos Obtención
Gengar
#094 Gengar
fantasma veneno
Habilidad Cuerpo Maldito Naturaleza Miedosa Este Pokémon se obtiene de la siguiente manera:
Movimientos Bola Sombra PS 137 +2
Bomba Lodo Ataque 76
Onda Certera Defensa 80
Sustituto Ataque Especial 182 +32
Defensa Especial 95
Poké Ball Gloria Ball Gloria Ball Velocidad 178 +32
 
Gengar
#094 Gengar
fantasma veneno
Habilidad Cuerpo Maldito Naturaleza Miedosa Este Pokémon se obtiene de la siguiente manera:
Movimientos Bola Sombra PS 137 +2
Onda Tóxica Ataque 76
Viento Hielo Defensa 80
Mismo Destino Ataque Especial 182 +32
Defensa Especial 95
Poké Ball Poké Ball Poké Ball Velocidad 178 +32
 

Lista de Movimientos que aprende Gengar:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
806 Golpe Rastrero
Skitter Smack
bicho fisico 70 12 90% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
9 Puńo Trueno
Thunder Punch
electrico fisico 75 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo.
85 Rayo
Atactrueno
Thunderbolt
electrico especial 90 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo.
86 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otros — 20 90% Paraliza al objetivo. No afecta a los Pokémon de tipo Tierra.
87 Trueno
Thunder
electrico especial 110 12 70% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Si hace sol, tiene una precisión del 50%. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
101 Tinieblas
Night Shade
fantasma especial — 16 100% El objetivo pierde 50 PS.
109 Rayo Confuso
Rayo de Confusión
Confuse Ray
fantasma otros — 12 100% Confunde al objetivo.
174 Maldición
Curse
fantasma otros — 12 — Si el usuario es de tipo Fantasma: Sacrifica la mitad de los PS máximos del usuario para provocar el estado Maldición en el objetivo. Si el usuario es de otro tipo: Reduce un nivel la Velocidad del usuario y aumenta un nivel su Ataque y su Defensa.
180 Rencor
Spite
fantasma otros — 12 100% Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
194 Mismo Destino
Lazo del Destino
Destiny Bond
fantasma otros — 8 — Provoca el estado Mismo Destino en el usuario. Falla si se usa de forma consecutiva.
247 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
325 Puńo Sombra
Shadow Punch
fantasma fisico 60 20 — Nunca falla.
421 Garra Umbría
Garra de Sombra
Shadow Claw
fantasma fisico 70 16 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
506 Infortunio
Hex
fantasma especial 65 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo sufre un problema de estado.
566 Golpe Fantasma
Phantom Force
fantasma fisico 90 12 100% El usuario adquiere el estado Oculto en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos.
809 Poltergeist
Poltergeist
fantasma fisico 110 8 90% Falla si el objetivo no lleva un objeto.
7 Puńo Fuego
Fire Punch
fuego fisico 75 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros — 8 — Hace que salga el sol durante cinco turnos.
261 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
fuego otros — 16 85% Quema al objetivo.
605 Brillo Mágico
Dazzling Gleam
hada especial 80 12 100% —
8 Puńo Hielo
Ice Punch
hielo fisico 75 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.
114 Niebla
Haze
hielo otros — 20 — Elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.
196 Viento Hielo
Viento Helado
Icy Wind
hielo especial 55 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
264 Puńo Certero
Puńo Centrado
Focus Punch
lucha fisico 150 20 100% Falla si el usuario recibe dańo de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno.
280 Demolición
Karatazo
Brick Break
lucha fisico 75 16 100% Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir dańo.
409 Puńo Drenaje
Puńo Drenador
Drain Punch
lucha fisico 75 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
411 Onda Certera
Ataque Centrado
Focus Blast
lucha especial 120 8 70% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
34 Golpe Cuerpo
Golpe de Cuerpo
Body Slam
normal fisico 85 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
50 Anulación
Disable
normal otros — 20 100% Provoca el estado Movimiento anulado en el objetivo durante cuatro turnos.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
120 Autodestrucción
Self-Destruct
normal fisico 200 8 100% El usuario se debilita tras usar este movimiento.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
184 Cara Susto
Cara Aterradora
Scary Face
normal otros — 12 100% Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
195 Canto Mortal
Perish Song
normal otros — 8 — Provoca el estado Cuenta atrás en todos los Pokémon en combate.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
212 Mal de Ojo
Mean Look
normal otros — 8 — Provoca el estado Huida imposible en el objetivo.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
220 Divide Dolor
Dividedolor
Pain Split
normal otros — 20 — Combina los PS restantes del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales.
244 Autosugestión
Psych Up
normal otros — 12 — El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
513 Clonatipo
Reflect Type
normal otros — 16 — Cambia el tipo del usuario al tipo del objetivo.
202 Gigadrenado
Giga Drain
planta especial 75 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
94 Psíquico
Fuerza Psíquica
Psychic
psiquico especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
95 Hipnosis
Hypnosis
psiquico otros — 20 60% Duerme al objetivo.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
271 Truco
Trick
psiquico otros — 12 100% Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.
285 Intercambio
Skill Swap
psiquico otros — 12 — Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo.
286 Sellar
Imprison
psiquico otros — 12 — Provoca el estado Sellar en el usuario.
433 Espacio Raro
Trick Room
psiquico otros — 8 — Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos.
472 Zona Extrańa
Wonder Room
psiquico otros — 12 — Provoca el estado Zona Extrańa en ambos lados durante cinco turnos.
917 Psicorruido
Psychic Noise
psiquico especial 75 12 100% Provoca el estado Cura anulada en el objetivo durante dos turnos.
168 Ladrón
Thief
siniestro fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
269 Mofa
Provocación
Taunt
siniestro otros — 20 100% Provoca el estado Mofa en el objetivo.
282 Desarme
Knock Off
siniestro fisico 65 20 100% Aumenta un 50% su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
371 Vendetta
Revancha
Payback
siniestro fisico 50 12 100% Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.
374 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico — 12 100% Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
389 Golpe Bajo
Sucker Punch
siniestro fisico 70 8 100% Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno.
399 Pulso Umbrío
Pulso Oscuro
Dark Pulse
siniestro especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
417 Maquinación
Nasty Plot
siniestro otros — 20 — Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario.
492 Juego Sucio
Foul Play
siniestro fisico 95 16 100% El dańo que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
92 Tóxico
Toxic
veneno otros — 12 90% Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.
188 Bomba Lodo
Sludge Bomb
veneno especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
390 Púas Tóxicas
Toxic Spikes
veneno otros — 20 — Provoca el estado Púas tóxicas en el lado rival.
398 Puya Nociva
Golpe Venenoso
Poison Jab
veneno fisico 80 20 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
441 Lanzamugre
Gunk Shot
veneno fisico 120 8 80% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
474 Carga Tóxica
Venoshock
veneno especial 65 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado.
482 Onda Tóxica
Ola de Lodo
Sludge Wave
veneno especial 95 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo.
491 Bomba Ácida
Acid Spray
veneno especial 40 20 100% Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
499 Niebla Clara
Humo Claro
Clear Smog
veneno especial 50 16 — Elimina los cambios en las características del objetivo. Nunca falla.
810 Gas Corrosivo
Corrosive Gas
veneno otros — 20 100% Hace que todos los Pokémon en combate salvo el usuario pierdan el objeto que llevan.
76 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

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