MENÚ GO SLEEP CHAMPIONS POKOPIA LEYENDAS Z-A POKÉDEX MOVEDEX
Λ H V

 

Pokéxperto
463

Pokémon Champions

Pokédex Champions Búsqueda Rápida
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 1025.
Listados de Pokémon
Pokédex Individuales Dobles

Introducción Pokémon Listados Mecánica
Introducción: Pokémon: Listados: Competición:

Estrategia en Pokémon Champions

A continuación tienes toda la información sobre este Pokémon en Pokémon Champions:

Pokédex | MegaDex | Shiny | HOME

Selección M-A | Selección M-B | Selección M-C

Emolga Emolga Shiny

#587 Emolga

Pokémon Vuelardilla

Tipo Datos Sexo Disponible
electrico volador 5 kg.
0.4 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Electricidad Estática
Static
Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al atacante si el Pokémon es alcanzado por un movimiento de contacto.
Electromotor
Motor Drive
Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Eléctrico y aumenta un nivel su Velocidad si recibe uno.

Debilidades y Resistencias de Emolga:

x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0 x2 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0
x1.0 x0.5 x0.5 x1.0 x0 x2 x0.5 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0

Stats de Emolga:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 55 130 130 162 162 162 +32 132 +2
Ataque 75 85 95 127 139 85 85
Defensa 60 72 80 112 123 97 +17 80
Ataque Especial 75 85 95 127 139 95 139 +32
Defensa Especial 60 72 80 112 123 105 +16 80
Velocidad 103 110 123 155 170 124 +1 155 +32
TOTAL 428 Serena ▲ SDef ▼ Att Modesta ▲ SAtt ▼ Att

Datos de Combate de Emolga en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #154 Combates Dobles - Ranking #234
Movimientos Movimientos
1 electrico fisico Moflete Estático
Nuzzle
89.9%
2 normal otros Otra Vez
Encore
81.8%
3 volador especial Tajo Aéreo
Air Slash
76.8%
4 volador otros Respiro
Roost
74.1%
5 siniestro otros Mofa
Taunt
17.6%
6 electrico especial Voltiocambio
Volt Switch
16.4%
7 hada otros Encanto
Charm
8.4%
8 planta especial Energibola
Energy Ball
6.8%
9 electrico especial Rayo
Thunderbolt
5.4%
10 normal otros Relevo
Baton Pass
4.0%
1 volador especial Tajo Aéreo
Air Slash
53.5%
2 normal otros Otra Vez
Encore
53.2%
3 electrico especial Electrotela
Electroweb
43.6%
4 electrico especial Chispazo
Discharge
39.2%
5 normal otros Protección
Protect
38.0%
6 psiquico otros Cambiavelocidad
Speed Swap
28.7%
7 planta especial Energibola
Energy Ball
16.4%
8 volador fisico Acróbata
Acrobatics
16.1%
9 electrico fisico Moflete Estático
Nuzzle
14.3%
10 electrico fisico Voltio Cruel
Wild Charge
10.5%
Objetos Objetos
1 Casco Dentado Casco Dentado
Rocky Helmet
69.9%
2 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
10.9%
3 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
3.7%
4 Vidasfera Vidasfera
Life Orb
3.5%
1 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
54.7%
2 Gafas Especiales Gafas Especiales
Wise Glasses
14.6%
3 Cinta Fuerte Cinta Fuerte
Muscle Band
9.9%
4 Vidasfera Vidasfera
Life Orb
8.8%
Compańeros Compańeros
1 Garchomp Garchomp 6 Golisopod Golisopod
2 Empoleon Empoleon 7 Floette Floette
Flor Eterna
3 Absol Absol 8 Overqwil Overqwil
4 Primarina Primarina 9 Gardevoir Gardevoir
5 Lucario Lucario 10 Ninetales Ninetales
Forma de Alola
1 Sceptile Sceptile 6 Indeedee Indeedee
Hembra
2 Pelipper Pelipper 7 Grimmsnarl Grimmsnarl
3 Excadrill Excadrill 8 Houndoom Houndoom
4 Rotom Rotom 9 Thievul Thievul
5 Bastiodon Bastiodon 10 Falinks Falinks
Habilidades Habilidades
1 Electromotor
Motor Drive
88.6%
2 Electricidad Estática
Static
11.4%
1 Electromotor
Motor Drive
75.4%
2 Electricidad Estática
Static
24.6%
Naturalezas Naturalezas
1 Serena
Calm
▲ Def. Especial ▼ Ataque 51.5%
2 Osada
Bold
▲ Defensa ▼ Ataque 20.5%
3 Miedosa
Timid
▲ Velocidad ▼ Ataque 15.5%
4 Modesta
Modest
▲ At. Especial ▼ Ataque 4.2%
1 Modesta
Modest
▲ At. Especial ▼ Ataque 44.7%
2 Miedosa
Timid
▲ Velocidad ▼ Ataque 31.0%
3 Firme
Adamant
▲ Ataque ▼ At. Especial 17.0%
4 Alegre
Jolly
▲ Velocidad ▼ At. Especial 7.0%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 32 PS | 17 Def | 16 SDef | 1 Vel 42.7%
2 2 PS | 32 SAtt | 32 Vel 4.9%
3 32 PS | 32 Def | 2 SDef 4.5%
4 31 PS | 17 Def | 17 SDef | 1 Vel 4.0%
5 32 PS | 2 SAtt | 32 Vel 3.2%
1 2 PS | 32 SAtt | 32 Vel 42.4%
2 32 PS | 1 Def | 1 SDef | 32 Vel 10.8%
3 12 PS | 27 Att | 16 Def | 11 SDef 9.9%
4 32 SAtt | 32 Vel 7.9%
5 2 PS | 32 Att | 32 Vel 7.0%

Lista de Movimientos que aprende Emolga:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
231 Cola Férrea
Cola de Hierro
Iron Tail
acero fisico 100 16 75% Tiene una probabilidad del 30% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
369 Ida y Vuelta
U-turn
bicho fisico 70 20 100% El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
884 Brinco
Pounce
bicho fisico 50 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
85 Rayo
Atactrueno
Thunderbolt
electrico especial 90 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo.
86 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otros — 20 90% Paraliza al objetivo. No afecta a los Pokémon de tipo Tierra.
87 Trueno
Thunder
electrico especial 110 12 70% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Si hace sol, tiene una precisión del 50%. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
268 Carga
Charge
electrico otros — 20 — Aumenta un nivel la Defensa Especial del usuario y le provoca el estado Cargado de electricidad.
435 Chispazo
Discharge
electrico especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
451 Rayo Carga
Charge Beam
electrico especial 50 12 90% Tiene una probabilidad del 70% de aumentar un nivel el Ataque Especial del usuario.
486 Bola Voltio
Electrobola
Electro Ball
electrico especial — 12 100% Tiene mayor potencia cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 40 y 150.
521 Voltiocambio
Cambiavoltaje
Volt Switch
electrico especial 70 20 100% El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
527 Electrotela
Electroweb
electrico especial 55 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
528 Voltio Cruel
Carga Salvaje
Wild Charge
electrico fisico 90 16 100% El usuario recibe 1/4 del dańo que inflige.
598 Onda Anómala
Eerie Impulse
electrico otros — 16 100% Reduce dos niveles el Ataque Especial del objetivo.
609 Moflete Estático
Frote
Nuzzle
electrico fisico 20 20 100% Paraliza al objetivo.
804 Alto Voltaje
Rising Voltage
electrico especial 70 20 100% Su potencia se duplica si el objetivo está en contacto con un campo eléctrico.
204 Encanto
Charm
hada otros — 20 100% Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
98 Ataque Rápido
Quick Attack
normal fisico 40 20 100% —
104 Doble Equipo
Double Team
normal otros — 16 — Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
213 Atracción
Attract
normal otros — 16 100% Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
226 Relevo
Baton Pass
normal otros — 20 — El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo. El Pokémon que lo releva hereda sus cambios en las características, su sustituto y otros efectos.
227 Otra Vez
Encore
normal otros — 8 100% Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros — 20 — Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
321 Cosquillas
Tickle
normal otros — 20 100% Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del objetivo.
343 Antojo
Covet
normal fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
76 Rayo Solar
Solar Beam
planta especial 120 12 100% El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
97 Agilidad
Agility
psiquico otros — 20 — Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
113 Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico otros — 20 — Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
683 Cambiavelocidad
Speed Swap
psiquico otros — 12 — Intercambia la Velocidad del usuario y el objetivo.
269 Mofa
Provocación
Taunt
siniestro otros — 20 100% Provoca el estado Mofa en el objetivo.
374 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico — 12 100% Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
355 Respiro
Roost
volador otros — 8 — Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Si el usuario es de tipo Volador, deja de serlo durante ese turno.
403 Tajo Aéreo
Corte Aéreo
Air Slash
volador especial 75 16 95% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
432 Despejar
Desempańar
Defog
volador otros — 16 — Reduce un nivel la Evasión del objetivo. Elimina los estados Reflejo, Púas y Velo Sagrado, entre otros, así como el campo activo en el terreno de combate.
512 Acróbata
Acrobacia
Acrobatics
volador fisico 55 16 100% Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.
814 Ala Bis
Aletazo Doble
Dual Wingbeat
volador fisico 40 12 90% Ataca dos veces seguidas.
46 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

Riolu