| ID |
Nombre |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Precisión |
Efecto |
| 231 |
Cola Férrea Cola de Hierro Iron Tail |
 |
 |
100 |
16 |
75% |
Tiene una probabilidad del 30% de reducir un nivel la Defensa del objetivo. |
| 56 |
Hidrobomba Hydro Pump |
 |
 |
110 |
8 |
80% |
— |
| 57 |
Surf Surf |
 |
 |
90 |
16 |
100% |
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido. |
| 127 |
Cascada Waterfall |
 |
 |
80 |
16 |
100% |
Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo. |
| 240 |
Danza Lluvia Danza de Lluvia Rain Dance |
 |
 |
— |
8 |
— |
Hace que llueva durante cinco turnos. |
| 250 |
Torbellino Remolino Whirlpool |
 |
 |
35 |
16 |
85% |
Provoca el estado Apresado en el objetivo. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido. |
| 291 |
Buceo Dive |
 |
 |
80 |
12 |
100% |
El usuario adquiere el estado Sumergido en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. |
| 330 |
Agua Lodosa Muddy Water |
 |
 |
90 |
12 |
85% |
Tiene una probabilidad del 30% de reducir un nivel la Precisión del objetivo. |
| 352 |
Hidropulso Pulso de Agua Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
Tiene una probabilidad del 20% de confundir al objetivo. |
| 401 |
Acua Cola Cola de Agua Aqua Tail |
 |
 |
90 |
12 |
90% |
— |
| 503 |
Escaldar Scald |
 |
 |
80 |
16 |
100% |
Tiene una probabilidad del 30% de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo. |
| 710 |
Hidroariete Liquidation |
 |
 |
85 |
12 |
100% |
Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa del objetivo. |
| 812 |
Viraje Flip Turn |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar. |
| 886 |
Agua Fría Chilling Water |
 |
 |
50 |
20 |
100% |
Reduce un nivel el Ataque del objetivo. |
| 200 |
Enfado Outrage |
 |
 |
120 |
12 |
100% |
Provoca el estado Enfurecido en el usuario. |
| 406 |
Pulso Dragón Dragon Pulse |
 |
 |
85 |
12 |
100% |
— |
| 434 |
Cometa Draco Meteoro Dragón Draco Meteor |
 |
 |
130 |
8 |
90% |
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario. |
| 525 |
Cola Dragón Cola de Dragón Dragon Tail |
 |
 |
60 |
12 |
90% |
Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo. |
| 799 |
Ráfaga Escamas Disparo Escamas Scale Shot |
 |
 |
25 |
20 |
90% |
Ataca de dos a cinco veces seguidas. Reduce un nivel la Defensa del usuario y aumenta un nivel su Velocidad. |
| 85 |
Rayo Atactrueno Thunderbolt |
 |
 |
90 |
16 |
100% |
Tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo. |
| 87 |
Trueno Thunder |
 |
 |
110 |
12 |
70% |
Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud. |
| 180 |
Rencor Spite |
 |
 |
— |
12 |
100% |
Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo. |
| 247 |
Bola Sombra Shadow Ball |
 |
 |
80 |
16 |
100% |
Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo. |
| 583 |
Carantońa Juego Rudo Play Rough |
 |
 |
90 |
12 |
90% |
Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel el Ataque del objetivo. |
| 114 |
Niebla Haze |
 |
 |
— |
20 |
— |
Elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate. |
| 196 |
Viento Hielo Viento Helado Icy Wind |
 |
 |
55 |
16 |
95% |
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. |
| 883 |
Paisaje Nevado Snowscape |
 |
 |
— |
8 |
— |
Hace que nieve durante cinco turnos. |
| 411 |
Onda Certera Ataque Centrado Focus Blast |
 |
 |
120 |
8 |
70% |
Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo. |
| 63 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
8 |
90% |
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. |
| 104 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
— |
16 |
— |
Aumenta un nivel la Evasión del usuario. |
| 164 |
Sustituto Substitute |
 |
 |
— |
12 |
— |
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. |
| 173 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
16 |
100% |
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo. |
| 182 |
Protección Protect |
 |
 |
— |
8 |
— |
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. |
| 184 |
Cara Susto Cara Aterradora Scary Face |
 |
 |
— |
12 |
100% |
Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo. |
| 203 |
Aguante Endure |
 |
 |
— |
12 |
— |
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. |
| 214 |
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
— |
12 |
— |
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce. |
| 263 |
Fachada Facade |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. |
| 416 |
Gigaimpacto Giga Impact |
 |
 |
150 |
8 |
90% |
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. |
| 496 |
Canon Round |
 |
 |
60 |
16 |
100% |
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use. |
| 156 |
Descanso Rest |
 |
 |
— |
8 |
— |
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo. |
| 168 |
Ladrón Thief |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo. |
| 189 |
Bofetón Lodo Mud-Slap |
 |
 |
20 |
12 |
100% |
Reduce un nivel la Precisión del objetivo. |
| 341 |
Disparo Lodo Disparo de Lodo Mud Shot |
 |
 |
55 |
16 |
95% |
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. |
| 92 |
Tóxico Toxic |
 |
 |
— |
12 |
90% |
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno. |
| 151 |
Armadura Ácida Acid Armor |
 |
 |
— |
20 |
— |
Aumenta dos niveles la Defensa del usuario. |
| 188 |
Bomba Lodo Sludge Bomb |
 |
 |
90 |
12 |
100% |
Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo. |
| 342 |
Cola Veneno Cola Venenosa Poison Tail |
 |
 |
50 |
20 |
100% |
|
| 390 |
Púas Tóxicas Toxic Spikes |
 |
 |
— |
20 |
— |
Provoca el estado Púas tóxicas en el lado rival. |
| 398 |
Puya Nociva Golpe Venenoso Poison Jab |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo. |
| 441 |
Lanzamugre Gunk Shot |
 |
 |
120 |
8 |
80% |
Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo. |
| 474 |
Carga Tóxica Venoshock |
 |
 |
65 |
12 |
100% |
Su potencia se duplica si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado. |
| 482 |
Onda Tóxica Ola de Lodo Sludge Wave |
 |
 |
95 |
12 |
100% |
Tiene una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo. |
| 491 |
Bomba Ácida Acid Spray |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo. |