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Pokémon Champions

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A continuación tienes toda la información sobre este Pokémon en Pokémon Champions:

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Decidueye Decidueye Shiny

#724 Decidueye
Forma de Hisui

Pokémon Pluma Flecha

Tipo Datos Sexo Disponible
planta lucha 37 kg.
1.6 m.
 macho 87.5%
 hembra 12.5%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Espesura
Overgrow
Aumenta un 50% la potencia de los movimientos de tipo Planta del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Intrépido
Scrappy
Permite alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha. Además, evita que el Pokémon se sienta intimidado.

Formas de Decidueye:

Decidueye
#724 Decidueye
Decidueye
#724 Decidueye
Forma de Hisui

Debilidades y Resistencias de Decidueye - Forma de Hisui:

x1.0 x1.0 x2 x2 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x2 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0
x1.0 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x0.5 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x0.5 x2
x1.0 x1.0 x4 x2 x0.5 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x0.5 x0.5 x0.5 x2 x2 x1.0 x0.5 x2

Stats de Decidueye - Forma de Hisui:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 88 163 163 195 195 165 +2 195 +32
Ataque 112 118 132 164 180 180 +32 180 +32
Defensa 80 90 100 132 145 100 102 +2
Ataque Especial 95 103 115 147 161 103 103
Defensa Especial 95 103 115 147 161 115 115
Velocidad 60 72 80 112 123 112 +32 80
TOTAL 530 Firme ▲ Att ▼ SAtt Firme ▲ Att ▼ SAtt

Datos de Combate de Decidueye - Forma de Hisui en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #149 Combates Dobles - Ranking #167
Movimientos Movimientos
1 lucha fisico Triple Flecha
Triple Arrows
99.9%
2 planta fisico Hoja Aguda
Leaf Blade
80.5%
3 siniestro fisico Golpe Bajo
Sucker Punch
59.8%
4 fantasma fisico Sombra Vil
Shadow Sneak
27.8%
5 bicho fisico Ida y Vuelta
U-turn
25.4%
6 volador otros Respiro
Roost
18.6%
7 roca fisico Tumba Rocas
Rock Tomb
15.7%
8 siniestro otros Mofa
Taunt
12.4%
9 volador fisico Pájaro Osado
Brave Bird
11.3%
10 normal otros Danza Espada
Swords Dance
10.6%
1 planta fisico Hoja Aguda
Leaf Blade
94.5%
2 lucha fisico Triple Flecha
Triple Arrows
93.0%
3 normal otros Protección
Protect
76.6%
4 siniestro fisico Golpe Bajo
Sucker Punch
40.7%
5 volador otros Viento Afín
Tailwind
13.0%
6 fantasma fisico Sombra Vil
Shadow Sneak
10.7%
7 volador fisico Pájaro Osado
Brave Bird
9.3%
8 normal otros Danza Espada
Swords Dance
8.7%
9 lucha fisico A Bocajarro
Close Combat
7.0%
10 roca fisico Tumba Rocas
Rock Tomb
6.1%
Objetos Objetos
1 Periscopio Periscopio
Scope Lens
56.6%
2 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
10.2%
3 Pańuelo Elección Pańuelo Elección
Choice Scarf
8.8%
4 Garra Rápida Garra Rápida
Quick Claw
4.8%
1 Periscopio Periscopio
Scope Lens
45.4%
2 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
18.0%
3 Vidasfera Vidasfera
Life Orb
10.1%
4 Cinturón Negro Cinturón Negro
Black Belt
5.0%
Compańeros Compańeros
1 Basculegion Basculegion
Macho
6 Diggersby Diggersby
2 Delphox Delphox 7 Mimikyu Mimikyu
Forma Encubierta
3 Mawile Mawile 8 Glimmora Glimmora
4 Kleavor Kleavor 9 Corviknight Corviknight
5 Garchomp Garchomp 10 Golisopod Golisopod
1 Indeedee Indeedee
Hembra
6 Kingambit Kingambit
2 Farigiraf Farigiraf 7 Gardevoir Gardevoir
3 Armarouge Armarouge 8 Primarina Primarina
4 Camerupt Camerupt 9 Typhlosion Typhlosion
Forma de Hisui
5 Incineroar Incineroar 10 Indeedee Indeedee
Macho
Habilidades Habilidades
1 Intrépido
Scrappy
98.6%
2 Espesura
Overgrow
1.4%
1 Intrépido
Scrappy
97.9%
2 Espesura
Overgrow
2.1%
Naturalezas Naturalezas
1 Firme
Adamant
▲ Ataque ▼ At. Especial 52.2%
2 Alegre
Jolly
▲ Velocidad ▼ At. Especial 28.2%
3 Cauta
Careful
▲ Def. Especial ▼ At. Especial 15.2%
4 Agitada
Impish
▲ Defensa ▼ At. Especial 1.9%
1 Firme
Adamant
▲ Ataque ▼ At. Especial 55.0%
2 Audaz
Brave
▲ Ataque ▼ Velocidad 35.5%
3 Alegre
Jolly
▲ Velocidad ▼ At. Especial 6.8%
4 Hurańa
Lonely
▲ Ataque ▼ Defensa 1.3%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 2 PS | 32 Att | 32 Vel 40.6%
2 32 PS | 32 SDef | 2 Vel 9.8%
3 32 Att | 2 SDef | 32 Vel 5.2%
4 32 Att | 32 Vel 3.7%
5 32 Att | 2 Def | 32 Vel 3.5%
1 32 PS | 32 Att | 2 Def 24.2%
2 2 PS | 32 Att | 32 Vel 14.8%
3 32 PS | 32 Att | 2 SDef 9.1%
4 32 Att | 1 Def | 32 Vel 6.6%
5 32 Att | 2 SDef | 32 Vel 4.6%

Lista de Movimientos que aprende Decidueye - Forma de Hisui:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
211 Ala de Acero
Steel Wing
acero fisico 70 20 90% Tiene una probabilidad del 10% de aumentar un nivel la Defensa del usuario.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
369 Ida y Vuelta
U-turn
bicho fisico 70 20 100% El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
101 Tinieblas
Night Shade
fantasma especial — 16 100% El objetivo pierde 50 PS.
109 Rayo Confuso
Rayo de Confusión
Confuse Ray
fantasma otros — 12 100% Confunde al objetivo.
421 Garra Umbría
Garra de Sombra
Shadow Claw
fantasma fisico 70 16 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
425 Sombra Vil
Shadow Sneak
fantasma fisico 40 20 100% —
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros — 8 — Hace que salga el sol durante cinco turnos.
114 Niebla
Haze
hielo otros — 20 — Elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.
67 Patada Baja
Low Kick
lucha fisico — 20 100% Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
179 Inversión
Reversal
lucha fisico — 16 100% Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.
264 Puńo Certero
Puńo Centrado
Focus Punch
lucha fisico 150 20 100% Falla si el usuario recibe dańo de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno.
280 Demolición
Karatazo
Brick Break
lucha fisico 75 16 100% Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir dańo.
339 Corpulencia
Bulk Up
lucha otros — 20 — Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
370 A Bocajarro
Cuerpo a Cuerpo
Close Combat
lucha fisico 120 8 100% Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
396 Esfera Aural
Aura Esfera
Aura Sphere
lucha especial 80 20 — Nunca falla.
411 Onda Certera
Ataque Centrado
Focus Blast
lucha especial 120 8 70% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
490 Puntapié
Barredora
Low Sweep
lucha fisico 65 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
811 Motivación
Coaching
lucha otros — 12 — Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa de todos los aliados.
843 Triple Flecha
Triple Arrows
lucha fisico 90 12 100% Tiene una probabilidad del 50% de reducir un nivel la Defensa del objetivo y una probabilidad del 30% de amedrentarlo. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
918 Palma Rauda
Upper Hand
lucha fisico 65 16 100% Amedrenta al objetivo. Falla si el objetivo no va a usar un ataque de prioridad alta.
14 Danza Espada
Danza de Espadas
Swords Dance
normal otros — 20 — Aumenta dos niveles el Ataque del usuario.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
104 Doble Equipo
Double Team
normal otros — 16 — Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
184 Cara Susto
Cara Aterradora
Scary Face
normal otros — 12 100% Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
226 Relevo
Baton Pass
normal otros — 20 — El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo. El Pokémon que lo releva hereda sus cambios en las características, su sustituto y otros efectos.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros — 20 — Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
76 Rayo Solar
Solar Beam
planta especial 120 12 100% El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
202 Gigadrenado
Giga Drain
planta especial 75 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
235 Fotosíntesis
Synthesis
planta otros — 8 — Restaura la mitad de los PS máximos del usuario, o 2/3 cuando hace sol. Si hay otro tiempo atmosférico activo, solo restaura 1/4 de sus PS máximos.
331 Semilladora
Bala Semilla
Bullet Seed
planta fisico 25 20 100% Ataca de dos a cinco veces seguidas.
338 Planta Feroz
Frenzy Plant
planta especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
345 Hoja Mágica
Hojas Mágicas
Magical Leaf
planta especial 60 20 —
348 Hoja Aguda
Leaf Blade
planta fisico 90 16 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
402 Bomba Germen
Bomba Semilla
Seed Bomb
planta fisico 80 16 100% —
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
437 Lluevehojas
Tormenta de Hojas
Leaf Storm
planta especial 130 8 90% Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
447 Hierba Lazo
Nudo de Pasto
Grass Knot
planta especial — 20 100% Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
580 Campo de Hierba
Campo de Césped
Grassy Terrain
planta otros — 12 — Crea un campo de hierba en el terreno de combate durante cinco turnos.
803 Fitoimpulso
Grassy Glide
planta fisico 55 20 100% Aumenta un nivel su prioridad si el usuario está en contacto con un campo de hierba.
885 Abrecaminos
Trailblaze
planta fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
113 Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico otros — 20 — Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
317 Tumba Rocas
Tumba de Rocas
Rock Tomb
roca fisico 60 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
479 Antiaéreo
Smack Down
roca fisico 50 16 100% Hace que los rivales que no están en contacto con el suelo adquieran el estado Derribado. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
269 Mofa
Provocación
Taunt
siniestro otros — 20 100% Provoca el estado Mofa en el objetivo.
282 Desarme
Knock Off
siniestro fisico 65 20 100% Aumenta un 50% su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
389 Golpe Bajo
Sucker Punch
siniestro fisico 70 8 100% Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno.
417 Maquinación
Nasty Plot
siniestro otros — 20 — Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario.
297 Danza Pluma
Danza de Plumas
Feather Dance
volador otros — 16 100% Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
314 Aire Afilado
Aire Cortante
Air Cutter
volador especial 60 20 95% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
332 Golpe Aéreo
As Aéreo
Aerial Ace
volador fisico 60 20 — Nunca falla.
355 Respiro
Roost
volador otros — 8 — Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Si el usuario es de tipo Volador, deja de serlo durante ese turno.
365 Picoteo
Pluck
volador fisico 60 20 100% Si el objetivo lleva una baya, el usuario la consume y obtiene sus efectos.
366 Viento Afín
Tailwind
volador otros — 16 — Provoca el estado Viento Afín en el lado del usuario durante cuatro turnos.
403 Tajo Aéreo
Corte Aéreo
Air Slash
volador especial 75 16 95% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
413 Pájaro Osado
Ave Brava
Brave Bird
volador fisico 120 16 100% El usuario recibe 1/3 del dańo que inflige.
432 Despejar
Desempańar
Defog
volador otros — 16 — Reduce un nivel la Evasión del objetivo. Elimina los estados Reflejo, Púas y Velo Sagrado, entre otros, así como el campo activo en el terreno de combate.
814 Ala Bis
Aletazo Doble
Dual Wingbeat
volador fisico 40 12 90% Ataca dos veces seguidas.
67 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

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