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Decidueye Decidueye Shiny

#724 Decidueye

Pokémon Pluma Flecha

Tipo Datos Sexo Disponible
planta fantasma 36.6 kg.
1.6 m.
 macho 87.5%
 hembra 12.5%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Espesura
Overgrow
Aumenta un 50% la potencia de los movimientos de tipo Planta del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Remoto
Long Reach
Permite usar cualquier movimiento sin que el Pokémon entre en contacto con el objetivo.

Formas de Decidueye:

Decidueye
#724 Decidueye
Decidueye
#724 Decidueye
Forma de Hisui

Debilidades y Resistencias de Decidueye:

x1.0 x1.0 x2 x2 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x2 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0
x0 x0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x1.0
x0 x0 x2 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x2 x1.0 x2 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x2 x1.0

Stats de Decidueye:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 78 153 153 185 185 155 +2 153
Ataque 107 114 127 159 174 174 +32 174 +32
Defensa 75 85 95 127 139 95 97 +2
Ataque Especial 100 108 120 152 167 108 108
Defensa Especial 100 108 120 152 167 120 120
Velocidad 70 81 90 122 134 122 +32 122 +32
TOTAL 530 Firme ▲ Att ▼ SAtt Firme ▲ Att ▼ SAtt

Datos de Combate de Decidueye en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #231 Combates Dobles - Ranking #235
Movimientos Movimientos
1 fantasma fisico Puntada Sombría
Spirit Shackle
75.0%
2 planta fisico Hoja Aguda
Leaf Blade
62.5%
3 fantasma fisico Sombra Vil
Shadow Sneak
56.5%
4 fantasma otros Maldición
Curse
35.8%
5 normal otros Danza Espada
Swords Dance
35.6%
6 volador otros Respiro
Roost
28.3%
7 normal otros Sustituto
Substitute
14.4%
8 fantasma fisico Poltergeist
Poltergeist
10.3%
9 bicho fisico Ida y Vuelta
U-turn
10.0%
10 volador otros Viento Afín
Tailwind
9.5%
1 planta fisico Hoja Aguda
Leaf Blade
90.7%
2 fantasma fisico Puntada Sombría
Spirit Shackle
87.0%
3 normal otros Protección
Protect
50.0%
4 volador otros Viento Afín
Tailwind
38.5%
5 siniestro fisico Golpe Bajo
Sucker Punch
28.3%
6 siniestro fisico Desarme
Knock Off
23.6%
7 normal otros Danza Espada
Swords Dance
12.4%
8 volador fisico Pájaro Osado
Brave Bird
12.1%
9 fantasma fisico Sombra Vil
Shadow Sneak
11.5%
10 fantasma fisico Poltergeist
Poltergeist
7.1%
Objetos Objetos
1 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
29.7%
2 Restos Restos
Leftovers
12.4%
3 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
12.3%
4 Hechizo Hechizo
Spell Tag
9.8%
1 Banda Aguante Banda Aguante
Focus Sash
32.6%
2 Semilla Milagro Semilla Milagro
Miracle Seed
17.1%
3 Hechizo Hechizo
Spell Tag
10.9%
4 Vidasfera Vidasfera
Life Orb
8.7%
Compańeros Compańeros
1 Lucario Lucario 6 Dragonite Dragonite
2 Blaziken Blaziken 7 Garchomp Garchomp
3 Glimmora Glimmora 8 Hippowdon Hippowdon
4 Primarina Primarina 9 Empoleon Empoleon
5 Staraptor Staraptor 10 Salamence Salamence
1 Tyranitar Tyranitar 6 Torkoal Torkoal
2 Basculegion Basculegion
Macho
7 Indeedee Indeedee
Hembra
3 Froslass Froslass 8 Empoleon Empoleon
4 Toxtricity Toxtricity
Forma Grave
9 Kingambit Kingambit
5 Farigiraf Farigiraf 10 Conkeldurr Conkeldurr
Habilidades Habilidades
1 Remoto
Long Reach
70.0%
2 Espesura
Overgrow
30.0%
1 Remoto
Long Reach
82.6%
2 Espesura
Overgrow
17.4%
Naturalezas Naturalezas
1 Firme
Adamant
▲ Ataque ▼ At. Especial 34.8%
2 Cauta
Careful
▲ Def. Especial ▼ At. Especial 25.9%
3 Alegre
Jolly
▲ Velocidad ▼ At. Especial 16.5%
4 Agitada
Impish
▲ Defensa ▼ At. Especial 9.4%
1 Firme
Adamant
▲ Ataque ▼ At. Especial 32.3%
2 Alegre
Jolly
▲ Velocidad ▼ At. Especial 28.9%
3 Audaz
Brave
▲ Ataque ▼ Velocidad 27.3%
4 Activa
Hasty
▲ Velocidad ▼ Defensa 4.3%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 2 PS | 32 Att | 32 Vel 9.0%
2 6 PS | 30 Att | 30 Vel 9.0%
3 32 PS | 22 Def | 12 SAtt 6.6%
4 31 PS | 1 Att | 30 SDef | 4 Vel 5.7%
5 32 PS | 2 Att | 32 Def 5.7%
1 32 Att | 2 Def | 32 Vel 28.3%
2 32 PS | 32 Att | 2 SDef 17.1%
3 2 PS | 32 Att | 32 Vel 8.4%
4 7 PS | 32 Att | 19 Def | 5 SDef | 3 Vel 7.8%
5 32 Att | 2 SDef | 32 Vel 7.5%

Lista de Movimientos que aprende Decidueye:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
211 Ala de Acero
Steel Wing
acero fisico 70 20 90% Tiene una probabilidad del 10% de aumentar un nivel la Defensa del usuario.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
369 Ida y Vuelta
U-turn
bicho fisico 70 20 100% El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
806 Golpe Rastrero
Skitter Smack
bicho fisico 70 12 90% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
101 Tinieblas
Night Shade
fantasma especial — 16 100% El objetivo pierde 50 PS.
109 Rayo Confuso
Rayo de Confusión
Confuse Ray
fantasma otros — 12 100% Confunde al objetivo.
174 Maldición
Curse
fantasma otros — 12 — Si el usuario es de tipo Fantasma: Sacrifica la mitad de los PS máximos del usuario para provocar el estado Maldición en el objetivo. Si el usuario es de otro tipo: Reduce un nivel la Velocidad del usuario y aumenta un nivel su Ataque y su Defensa.
180 Rencor
Spite
fantasma otros — 12 100% Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
247 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
310 Impresionar
Impresión
Astonish
fantasma fisico 30 16 100%
421 Garra Umbría
Garra de Sombra
Shadow Claw
fantasma fisico 70 16 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
425 Sombra Vil
Shadow Sneak
fantasma fisico 40 20 100% —
506 Infortunio
Hex
fantasma especial 65 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo sufre un problema de estado.
566 Golpe Fantasma
Phantom Force
fantasma fisico 90 12 100% El usuario adquiere el estado Oculto en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos.
662 Puntada Sombría
Spirit Shackle
fantasma fisico 90 12 100% Provoca el estado Huida imposible en el objetivo.
809 Poltergeist
Poltergeist
fantasma fisico 110 8 90% Falla si el objetivo no lleva un objeto.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros — 8 — Hace que salga el sol durante cinco turnos.
114 Niebla
Haze
hielo otros — 20 — Elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.
67 Patada Baja
Low Kick
lucha fisico — 20 100% Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
490 Puntapié
Barredora
Low Sweep
lucha fisico 65 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
14 Danza Espada
Danza de Espadas
Swords Dance
normal otros — 20 — Aumenta dos niveles el Ataque del usuario.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
104 Doble Equipo
Double Team
normal otros — 16 — Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
206 Falso Tortazo
Falsa Bofetada
False Swipe
normal fisico 40 20 100%
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
226 Relevo
Baton Pass
normal otros — 20 — El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo. El Pokémon que lo releva hereda sus cambios en las características, su sustituto y otros efectos.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros — 20 — Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
76 Rayo Solar
Solar Beam
planta especial 120 12 100% El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
202 Gigadrenado
Giga Drain
planta especial 75 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
235 Fotosíntesis
Synthesis
planta otros — 8 — Restaura la mitad de los PS máximos del usuario, o 2/3 cuando hace sol. Si hay otro tiempo atmosférico activo, solo restaura 1/4 de sus PS máximos.
331 Semilladora
Bala Semilla
Bullet Seed
planta fisico 25 20 100% Ataca de dos a cinco veces seguidas.
338 Planta Feroz
Frenzy Plant
planta especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
345 Hoja Mágica
Hojas Mágicas
Magical Leaf
planta especial 60 20 —
348 Hoja Aguda
Leaf Blade
planta fisico 90 16 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
402 Bomba Germen
Bomba Semilla
Seed Bomb
planta fisico 80 16 100% —
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
437 Lluevehojas
Tormenta de Hojas
Leaf Storm
planta especial 130 8 90% Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
447 Hierba Lazo
Nudo de Pasto
Grass Knot
planta especial — 20 100% Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
580 Campo de Hierba
Campo de Césped
Grassy Terrain
planta otros — 12 — Crea un campo de hierba en el terreno de combate durante cinco turnos.
669 Cuchilla Solar
Cuchillada Solar
Solar Blade
planta fisico 125 12 100% El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
803 Fitoimpulso
Grassy Glide
planta fisico 55 20 100% Aumenta un nivel su prioridad si el usuario está en contacto con un campo de hierba.
885 Abrecaminos
Trailblaze
planta fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
113 Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico otros — 20 — Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
286 Sellar
Imprison
psiquico otros — 12 — Provoca el estado Sellar en el usuario.
427 Psicocorte
Psycho Cut
psiquico fisico 70 20 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
479 Antiaéreo
Smack Down
roca fisico 50 16 100% Hace que los rivales que no están en contacto con el suelo adquieran el estado Derribado. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
282 Desarme
Knock Off
siniestro fisico 65 20 100% Aumenta un 50% su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
389 Golpe Bajo
Sucker Punch
siniestro fisico 70 8 100% Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno.
417 Maquinación
Nasty Plot
siniestro otros — 20 — Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario.
297 Danza Pluma
Danza de Plumas
Feather Dance
volador otros — 16 100% Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
314 Aire Afilado
Aire Cortante
Air Cutter
volador especial 60 20 95% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
332 Golpe Aéreo
As Aéreo
Aerial Ace
volador fisico 60 20 — Nunca falla.
355 Respiro
Roost
volador otros — 8 — Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Si el usuario es de tipo Volador, deja de serlo durante ese turno.
365 Picoteo
Pluck
volador fisico 60 20 100% Si el objetivo lleva una baya, el usuario la consume y obtiene sus efectos.
366 Viento Afín
Tailwind
volador otros — 16 — Provoca el estado Viento Afín en el lado del usuario durante cuatro turnos.
403 Tajo Aéreo
Corte Aéreo
Air Slash
volador especial 75 16 95% Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
413 Pájaro Osado
Ave Brava
Brave Bird
volador fisico 120 16 100% El usuario recibe 1/3 del dańo que inflige.
432 Despejar
Desempańar
Defog
volador otros — 16 — Reduce un nivel la Evasión del objetivo. Elimina los estados Reflejo, Púas y Velo Sagrado, entre otros, así como el campo activo en el terreno de combate.
512 Acróbata
Acrobacia
Acrobatics
volador fisico 55 16 100% Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.
542 Vendaval
Huracán
Hurricane
volador especial 110 12 70% Tiene una probabilidad del 30% de confundir al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Si hace sol, tiene una precisión del 50%. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
814 Ala Bis
Aletazo Doble
Dual Wingbeat
volador fisico 40 12 90% Ataca dos veces seguidas.
69 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

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