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A continuación tienes toda la información sobre este Pokémon en Pokémon Champions:

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Ceruledge Ceruledge Shiny

#937 Ceruledge

Pokémon Piroespada

Tipo Datos Sexo Disponible
fuego fantasma 62 kg.
1.6 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-A
Habilidades
Absorbe Fuego
Flash Fire
Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Fuego y le provoca el estado Absorbe Fuego si recibe uno.
Armadura Frágil
Weak Armor
Reduce un nivel la Defensa del Pokémon y aumenta dos niveles su Velocidad cuando recibe dańo de un ataque físico.

Debilidades y Resistencias de Ceruledge:

x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x2 x0.5 x1.0 x0.5 x0.5 x2 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5
x0 x0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x1.0
x0 x0 x1.0 x0.5 x2 x2 x0.25 x2 x0.5 x0.5 x2 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x2 x0.5

Stats de Ceruledge:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Atacante
Físico
Atacante
Especial
PS 75 150 150 182 182 152 +2 152 +2
Ataque 125 130 145 177 194 194 +32 130
Defensa 80 90 100 132 145 100 100
Ataque Especial 60 72 80 112 123 72 123 +32
Defensa Especial 100 108 120 152 167 120 120
Velocidad 85 94 105 137 150 137 +32 137 +32
TOTAL 525 Firme Att SAtt Modesta Att SAtt

Lista de Movimientos que aprende Ceruledge:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
334 Defensa Férrea
Defensa de Hierro
Iron Defense
acero otros 16 Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.
442 Cabeza de Hierro
Iron Head
acero fisico 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
404 Tijera X
X-Scissor
bicho fisico 80 16 100%
337 Garra Dragón
Dragon Claw
dragon fisico 80 16 100%
101 Tinieblas
Night Shade
fantasma especial 16 100% El objetivo pierde 50 PS.
109 Rayo Confuso
Rayo de Confusión
Confuse Ray
fantasma otros 12 100% Confunde al objetivo.
174 Maldición
Curse
fantasma otros 12 Si el usuario es de tipo Fantasma: Sacrifica la mitad de los PS máximos del usuario para provocar el estado Maldición en el objetivo. Si el usuario es de otro tipo: Reduce un nivel la Velocidad del usuario y aumenta un nivel su Ataque y su Defensa.
180 Rencor
Spite
fantasma otros 12 100% Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
194 Mismo Destino
Lazo del Destino
Destiny Bond
fantasma otros 8 Provoca el estado Mismo Destino en el usuario. Falla si se usa de forma consecutiva.
247 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
310 Impresionar
Impresión
Astonish
fantasma fisico 30 16 100%
421 Garra Umbría
Garra de Sombra
Shadow Claw
fantasma fisico 70 16 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
425 Sombra Vil
Shadow Sneak
fantasma fisico 40 20 100%
506 Infortunio
Hex
fantasma especial 65 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo sufre un problema de estado.
566 Golpe Fantasma
Phantom Force
fantasma fisico 90 12 100% El usuario adquiere el estado Oculto en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos.
809 Poltergeist
Poltergeist
fantasma fisico 110 8 90% Falla si el objetivo no lleva un objeto.
53 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial 90 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
83 Giro Fuego
Fire Spin
fuego especial 35 16 85% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
126 Llamarada
Fire Blast
fuego especial 110 8 85% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros 8 Hace que salga el sol durante cinco turnos.
257 Onda Ígnea
Heat Wave
fuego especial 95 12 90% Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
261 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
fuego otros 16 85% Quema al objetivo.
315 Sofoco
Supercalor
Overheat
fuego especial 130 8 90% Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
394 Envite Ígneo
Erupción
Flare Blitz
fuego fisico 120 16 100% El usuario recibe 1/3 del dańo que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
436 Humareda
Bomba de Lava
Lava Plume
fuego especial 80 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de quemar al objetivo.
488 Nitrocarga
Carga de Fuego
Flame Charge
fuego fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
510 Calcinación
Incinerar
Incinerate
fuego especial 60 16 100%
682 Llama Final
Burn Up
fuego especial 130 8 100% El usuario deja de ser de tipo Fuego y se libra de la congelación. Este movimiento falla si el usuario no es de tipo Fuego.
891 Espada Lamento
Bitter Blade
fuego fisico 90 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
280 Demolición
Karatazo
Brick Break
lucha fisico 75 16 100% Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir dańo.
339 Corpulencia
Bulk Up
lucha otros 20 Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
370 A Bocajarro
Cuerpo a Cuerpo
Close Combat
lucha fisico 120 8 100% Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
410 Onda Vacío
Onda de Vacío
Vacuum Wave
lucha especial 40 20 100%
501 Anticipo
Defensa Rápida
Quick Guard
lucha otros 16 Protege al usuario y a sus aliados de movimientos de prioridad alta durante ese turno.
14 Danza Espada
Danza de Espadas
Swords Dance
normal otros 20 Aumenta dos niveles el Ataque del usuario.
50 Anulación
Disable
normal otros 20 100% Provoca el estado Movimiento anulado en el objetivo durante cuatro turnos.
164 Sustituto
Substitute
normal otros 12 El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
182 Protección
Protect
normal otros 8 Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
203 Aguante
Endure
normal otros 12 El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros 12 Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
244 Autosugestión
Psych Up
normal otros 12 El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros 20 Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
669 Cuchilla Solar
Cuchillada Solar
Solar Blade
planta fisico 125 12 100% El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
113 Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico otros 20 Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
115 Reflejo
Reflect
psiquico otros 20 Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
156 Descanso
Rest
psiquico otros 8 Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
427 Psicocorte
Psycho Cut
psiquico fisico 70 20 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
500 Poder Reserva
Poder Acumulado
Stored Power
psiquico especial 20 12 100% Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.
502 Cambio de Banda
Cambio de Lado
Ally Switch
psiquico otros 16 Intercambia la posición del usuario con la de un aliado. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
269 Mofa
Provocación
Taunt
siniestro otros 20 100% Provoca el estado Mofa en el objetivo.
374 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico 12 100% Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
400 Tajo Umbrío
Corte Umbrío
Night Slash
siniestro fisico 70 20 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
675 Golpe Mordaza
Golpe al Cuello
Throat Chop
siniestro fisico 80 16 100% Provoca el estado Golpe Mordaza en el objetivo.
398 Puya Nociva
Golpe Venenoso
Poison Jab
veneno fisico 80 20 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
499 Niebla Clara
Humo Claro
Clear Smog
veneno especial 50 16 Elimina los cambios en las características del objetivo. Nunca falla.
57 Movimientos

Revisado el 15 de abril de 2026 a las 00:54

 

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