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Aromatisse Aromatisse Shiny

#683 Aromatisse

Pokémon Fragancia

Tipo Datos Sexo Disponible
hada 15.5 kg.
0.8 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-ASeleccion M-BSeleccion M-C
Habilidades
Alma Cura
Healer
Tiene una probabilidad del 50% de eliminar los problemas de estado de un aliado al final de cada turno.
Velo Aroma
Aroma Veil
Protege al Pokémon y a sus aliados de los estados Enamorado, Mofa, Repetición anulada, Movimiento anulado, Cura anulada y Otra Vez.

Debilidades y Resistencias de Aromatisse:

x1.0 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0 x0.5 x1.0
x x x x x x x x x x x x x x x x x x
x x x x x x x x x x x x x x x x x x

Stats de Aromatisse:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Combates
Individuales
Combates
Dobles
PS 101 176 176 208 208 208 +32 208 +32
Ataque 72 82 92 124 136 92 92
Defensa 72 82 92 124 136 94 +2 121 +18
Ataque Especial 99 107 119 151 166 166 +32 119
Defensa Especial 89 98 109 141 155 109 125 +16
Velocidad 29 44 49 81 89 44 44
TOTAL 462 Mansa ▲ SAtt ▼ Vel Plácida ▲ Def ▼ Vel

Datos de Combate de Aromatisse en la Temporada M8:

Combates Individuales - Ranking #256 Combates Dobles - Ranking #173
Movimientos Movimientos
1 psiquico otros Espacio Raro
Trick Room
92.2%
2 hada especial Fuerza Lunar
Moonblast
78.8%
3 normal otros Otra Vez
Encore
62.2%
4 hada especial Bruma Explosiva
Misty Explosion
39.2%
5 normal otros Deseo
Wish
30.9%
6 siniestro otros Maquinación
Nasty Plot
19.8%
7 electrico especial Rayo
Thunderbolt
17.1%
8 normal otros Anulación
Disable
10.1%
9 psiquico otros Paz Mental
Calm Mind
9.7%
10 psiquico otros Reflejo
Reflect
7.8%
1 psiquico otros Espacio Raro
Trick Room
88.5%
2 hada especial Fuerza Lunar
Moonblast
78.1%
3 normal otros Protección
Protect
50.6%
4 psiquico otros Pulso Cura
Heal Pulse
42.7%
5 normal otros Otra Vez
Encore
18.5%
6 electrico especial Rayo
Thunderbolt
14.6%
7 fuego otros Día Soleado
Sunny Day
12.9%
8 psiquico otros Cambio de Banda
Ally Switch
12.8%
9 normal otros Anulación
Disable
10.5%
10 hada especial Brillo Mágico
Dazzling Gleam
7.7%
Objetos Objetos
1 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
74.7%
2 Tarjeta Roja Tarjeta Roja
Red Card
6.0%
3 Globo Helio Globo Helio
Air Balloon
5.1%
4 Refleluz Refleluz
Light Clay
4.6%
1 Baya Zidra Baya Zidra
Sitrus Berry
38.3%
2 Baya Baribá Baya Baribá
Babiri Berry
31.4%
3 Baya Kebia Baya Kebia
Kebia Berry
6.6%
4 Pluma Feérica Pluma Feérica
Fairy Feather
5.6%
Compańeros Compańeros
1 Pinsir Pinsir 6 Mawile Mawile
2 Delphox Delphox 7 Salamence Salamence
3 Gyarados Gyarados 8 Garchomp Garchomp
4 Conkeldurr Conkeldurr 9 Drampa Drampa
5 Tyranitar Tyranitar 10 Glimmora Glimmora
1 Torkoal Torkoal 6 Gallade Gallade
2 Farigiraf Farigiraf 7 Camerupt Camerupt
3 Snorlax Snorlax 8 Aegislash Aegislash
Forma Escudo
4 Lopunny Lopunny 9 Incineroar Incineroar
5 Audino Audino 10 Zoroark Zoroark
Forma de Hisui
Habilidades Habilidades
1 Velo Aroma
Aroma Veil
92.6%
2 Alma Cura
Healer
7.4%
1 Velo Aroma
Aroma Veil
98.7%
2 Alma Cura
Healer
1.3%
Naturalezas Naturalezas
1 Mansa
Quiet
▲ At. Especial ▼ Velocidad 39.2%
2 Osada
Bold
▲ Defensa ▼ Ataque 32.7%
3 Plácida
Relaxed
▲ Defensa ▼ Velocidad 12.0%
4 Grosera
Sassy
▲ Def. Especial ▼ Velocidad 10.6%
1 Plácida
Relaxed
▲ Defensa ▼ Velocidad 44.3%
2 Mansa
Quiet
▲ At. Especial ▼ Velocidad 27.2%
3 Osada
Bold
▲ Defensa ▼ Ataque 12.6%
4 Grosera
Sassy
▲ Def. Especial ▼ Velocidad 9.7%
Reparto de Esfuerzo (EVs) Reparto de Esfuerzo (EVs)
1 32 PS | 2 Def | 32 SAtt 22.1%
2 32 PS | 24 Def | 9 SAtt | 1 SDef 19.4%
3 32 PS | 16 Def | 18 SDef 13.4%
4 32 PS | 32 Def | 2 SDef 12.4%
5 31 PS | 32 Def | 3 SDef 6.5%
1 32 PS | 18 Def | 16 SDef 20.4%
2 32 PS | 18 Def | 5 SAtt | 11 SDef 9.5%
3 32 PS | 32 Def | 2 SDef 9.2%
4 25 PS | 8 Def | 32 SAtt | 1 SDef 7.5%
5 32 PS | 18 Def | 16 Vel 5.3%

Lista de Movimientos que aprende Aromatisse:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
360 Giro Bola
Gyro Ball
acero fisico — 8 100% Tiene mayor potencia cuanto menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150.
430 Cańón Resplandor
Flash Cannon
acero especial 80 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
240 Danza Lluvia
Danza de Lluvia
Rain Dance
agua otros — 8 — Hace que llueva durante cinco turnos.
85 Rayo
Atactrueno
Thunderbolt
electrico especial 90 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo.
87 Trueno
Thunder
electrico especial 110 12 70% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Si hace sol, tiene una precisión del 50%. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros — 8 — Hace que salga el sol durante cinco turnos.
186 Beso Dulce
Sweet Kiss
hada otros — 12 75% Confunde al objetivo.
204 Encanto
Charm
hada otros — 20 100% Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
574 Voz Cautivadora
Voz Encantadora
Disarming Voice
hada especial 40 16 —
577 Beso Drenaje
Beso Drenador
Draining Kiss
hada especial 50 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del dańo que inflige.
581 Campo de Niebla
Misty Terrain
hada otros — 12 — Crea un campo de niebla en el terreno de combate durante cinco turnos.
585 Fuerza Lunar
Moonblast
hada especial 95 16 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel el Ataque Especial del objetivo.
597 Niebla Aromática
Aromatic Mist
hada otros — 20 — Aumenta un nivel la Defensa Especial de un aliado.
605 Brillo Mágico
Dazzling Gleam
hada especial 80 12 100% —
802 Bruma Explosiva
Misty Explosion
hada especial 100 8 100% Aumenta un 50% su potencia si el usuario está en contacto con un campo de niebla. El usuario se debilita tras usarlo.
914 Canto Encantador
Alluring Voice
hada especial 80 12 100% Confunde al objetivo si sus características han aumentado en ese turno.
409 Puńo Drenaje
Puńo Drenador
Drain Punch
lucha fisico 75 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
50 Anulación
Disable
normal otros — 20 100% Provoca el estado Movimiento anulado en el objetivo durante cuatro turnos.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
118 Metrónomo
Metronome
normal otros — 12 —
164 Sustituto
Substitute
normal otros — 12 — El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
175 Azote
Flail
normal fisico — 16 100% Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.
182 Protección
Protect
normal otros — 8 — Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
203 Aguante
Endure
normal otros — 12 — El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
213 Atracción
Attract
normal otros — 16 100% Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros — 12 — Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
227 Otra Vez
Encore
normal otros — 8 100% Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
230 Dulce Aroma
Sweet Scent
normal otros — 20 100% Reduce dos niveles la Evasión del objetivo.
244 Autosugestión
Psych Up
normal otros — 12 — El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
270 Refuerzo
Refuerzos
Helping Hand
normal otros — 20 — Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
273 Deseo
Wish
normal otros — 8 — Provoca el estado Deseo en la posición del usuario.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
495 Cede Paso
Ceda el Paso
After You
normal otros — 16 — Hace que el objetivo actúe justo a continuación del usuario.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
312 Aromaterapia
Aromatherapy
planta otros — 8 —
412 Energibola
Bola de Energía
Energy Ball
planta especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
94 Psíquico
Fuerza Psíquica
Psychic
psiquico especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
95 Hipnosis
Hypnosis
psiquico otros — 20 60% Duerme al objetivo.
113 Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico otros — 20 — Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
115 Reflejo
Reflect
psiquico otros — 20 — Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
156 Descanso
Rest
psiquico otros — 8 — Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
285 Intercambio
Skill Swap
psiquico otros — 12 — Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo.
347 Paz Mental
Calm Mind
psiquico otros — 20 — Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
433 Espacio Raro
Trick Room
psiquico otros — 8 — Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos.
473 Psicocarga
Choque Psíquico
Psyshock
psiquico especial 80 12 100% A pesar de ser un ataque especial, el dańo que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.
502 Cambio de Banda
Cambio de Lado
Ally Switch
psiquico otros — 16 — Intercambia la posición del usuario con la de un aliado. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
505 Pulso Cura
Pulso Sanador
Heal Pulse
psiquico otros — 12 — Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.
313 Llanto Falso
Fake Tears
siniestro otros — 20 100% Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
417 Maquinación
Nasty Plot
siniestro otros — 20 — Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario.
51 Movimientos

Revisado el 1 de noviembre de 2026 a las 16:13

 

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