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Pokémon Champions

Pokémon Champions

Introducción Pokémon Listados Mecánica
Introducción: Pokémon: Listados: Combates: Competición:

Estrategia en Pokémon Champions

A continuación tienes toda la información sobre este Pokémon en Pokémon Champions:

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Ariados Ariados Shiny

#168 Ariados

Pokémon Pata Larga

Tipo Datos Sexo Disponible
bicho veneno 33.5 kg.
1.1 m.
 macho 50%
 hembra 50%
Fecha: 8 abril 2026
Seleccion M-A
Habilidades
Enjambre
Swarm
Aumenta un 50% la potencia de los movimientos de tipo Bicho del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Insomnio
Insomnia
Evita que el Pokémon pueda quedarse dormido o somnoliento.
Francotirador
Sniper
Aumenta un 125% la potencia de los golpes críticos del Pokémon en vez de un 50%.

Debilidades y Resistencias de Ariados:

x1.0 x0.5 x2 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
x1.0 x0.5 x1.0 x0.5 x2 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5
x1.0 x0.25 x2 x0.5 x1.0 x2 x0.5 x1.0 x1.0 x2 x1.0 x0.25 x1.0 x2 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5

Stats de Ariados:

Característica Stat Base Stat Mínimo
+0 PC | x0.9
Stat Natural
+0 PC
Stat Entrenado
+32 PC
Stat Máximo
+32 PC | x1.1
Atacante
Físico
Atacante
Especial
PS 70 145 145 177 177 147 +2 147 +2
Ataque 90 99 110 142 156 156 +32 99
Defensa 70 81 90 122 134 90 90
Ataque Especial 60 72 80 112 123 72 123 +32
Defensa Especial 70 81 90 122 134 90 90
Velocidad 40 54 60 92 101 92 +32 92 +32
TOTAL 400 Firme Att SAtt Modesta Att SAtt

Lista de Movimientos que aprende Ariados:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
684 Cuerno Certero
Smart Strike
acero fisico 70 12 Nunca falla.
42 Pin Misil
Misil Aguja
Pin Missile
bicho fisico 25 20 95% Ataca de dos a cinco veces seguidas.
81 Disparo Demora
Disparo de Seda
String Shot
bicho otros 20 95% Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
141 Chupavidas
Leech Life
bicho fisico 80 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
224 Megacuerno
Megahorn
bicho fisico 120 12 85%
404 Tijera X
X-Scissor
bicho fisico 80 16 100%
405 Zumbido
Bug Buzz
bicho especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
450 Picadura
Bug Bite
bicho fisico 60 20 100% Si el objetivo lleva una baya, el usuario la consume y obtiene sus efectos.
476 Polvo Ira
Rage Powder
bicho otros 20 Centra sobre el usuario todos los movimientos de los rivales. Solo tiene efecto con movimientos que permiten seleccionar a un objetivo.
522 Estoicismo
Lucha Insecto
Struggle Bug
bicho especial 50 20 100% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
564 Red Viscosa
Red Pegajosa
Sticky Web
bicho otros 20 Provoca el estado Red Viscosa en el lado rival.
565 Aguijón Letal
Fell Stinger
bicho fisico 50 20 100% Aumenta tres niveles el Ataque del usuario si debilita al objetivo con este movimiento.
611 Acoso
Infestación
Infestation
bicho especial 20 20 100% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
660 Escaramuza
First Impression
bicho fisico 100 12 100% Falla si no es el primer movimiento que el usuario utiliza tras entrar en combate.
679 Plancha
Lunge
bicho fisico 80 16 100% Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
806 Golpe Rastrero
Skitter Smack
bicho fisico 70 12 90% Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
884 Brinco
Pounce
bicho fisico 50 20 100% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
527 Electrotela
Electroweb
electrico especial 55 16 95% Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
101 Tinieblas
Night Shade
fantasma especial 16 100% El objetivo pierde 50 PS.
180 Rencor
Spite
fantasma otros 12 100% Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
425 Sombra Vil
Shadow Sneak
fantasma fisico 40 20 100%
506 Infortunio
Hex
fantasma especial 65 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo sufre un problema de estado.
241 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros 8 Hace que salga el sol durante cinco turnos.
14 Danza Espada
Danza de Espadas
Swords Dance
normal otros 20 Aumenta dos niveles el Ataque del usuario.
34 Golpe Cuerpo
Golpe de Cuerpo
Body Slam
normal fisico 85 16 100% Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
50 Anulación
Disable
normal otros 20 100% Provoca el estado Movimiento anulado en el objetivo durante cuatro turnos.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
103 Chirrido
Chillido
Screech
normal otros 20 85% Reduce dos niveles la Defensa del objetivo.
116 Foco Energía
Centrar Energía
Focus Energy
normal otros 20 El usuario adquiere el estado Más críticos +2.
164 Sustituto
Substitute
normal otros 12 El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de dańo equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
173 Ronquido
Snore
normal especial 50 16 100% Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
182 Protección
Protect
normal otros 8 Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
184 Cara Susto
Cara Aterradora
Scary Face
normal otros 12 100% Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
203 Aguante
Endure
normal otros 12 El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
214 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros 12 Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
226 Relevo
Baton Pass
normal otros 20 El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo. El Pokémon que lo releva hereda sus cambios en las características, su sustituto y otros efectos.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico 150 8 90% El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
496 Canon
Round
normal especial 60 16 100% Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
76 Rayo Solar
Solar Beam
planta especial 120 12 100% El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
202 Gigadrenado
Giga Drain
planta especial 75 12 100% El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del dańo que inflige.
885 Abrecaminos
Trailblaze
planta fisico 50 20 100% Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
94 Psíquico
Fuerza Psíquica
Psychic
psiquico especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
97 Agilidad
Agility
psiquico otros 20 Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
156 Descanso
Rest
psiquico otros 8 Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
168 Ladrón
Thief
siniestro fisico 60 20 100% Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
282 Desarme
Knock Off
siniestro fisico 65 20 100% Aumenta un 50% su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
372 Buena Baza
Garantía
Assurance
siniestro fisico 60 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo ya ha sufrido dańo en ese turno.
389 Golpe Bajo
Sucker Punch
siniestro fisico 70 8 100% Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno.
400 Tajo Umbrío
Corte Umbrío
Night Slash
siniestro fisico 70 20 100% Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
492 Juego Sucio
Foul Play
siniestro fisico 95 16 100% El dańo que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
675 Golpe Mordaza
Golpe al Cuello
Throat Chop
siniestro fisico 80 16 100% Provoca el estado Golpe Mordaza en el objetivo.
91 Excavar
Dig
tierra fisico 80 12 100% El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
707 Pataleta
Stomping Tantrum
tierra fisico 75 12 100% Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
92 Tóxico
Toxic
veneno otros 12 90% Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.
188 Bomba Lodo
Sludge Bomb
veneno especial 90 12 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
390 Púas Tóxicas
Toxic Spikes
veneno otros 20 Provoca el estado Púas tóxicas en el lado rival.
398 Puya Nociva
Golpe Venenoso
Poison Jab
veneno fisico 80 20 100% Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
440 Veneno X
Cross Poison
veneno fisico 70 20 100% Tiene una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
474 Carga Tóxica
Venoshock
veneno especial 65 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado.
482 Onda Tóxica
Ola de Lodo
Sludge Wave
veneno especial 95 12 100% Tiene una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo.
491 Bomba Ácida
Acid Spray
veneno especial 40 20 100% Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
672 Hilo Venenoso
Toxic Thread
veneno otros 20 100% Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo y lo envenena.
340 Bote
Rebote
Bounce
volador fisico 85 8 85% El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
64 Movimientos

Revisado el 15 de abril de 2026 a las 00:54

 

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