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Pokémon Champions

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Movimiento en Pokémon Champions

En Pokémon Champions los Pokémon sólo pueden usar los movimientos que están disponibles en cada momento en el juego, de manera que deben olvidar otros movimientos que conozcan al venir de visita desde Pokémon HOME para poder formar parte de un Equipo de Combate.

» Puedes enseńar nuevos movimientos a los Pokémon por 250 Puntos de Victoria en el Entrenamiento de Pokémon.

A continuación tienes toda la información sobre este Movimiento en Pokémon Champions:

Habilidades Disponibles | Movimientos Disponibles | Alteraciones de Estado
Objetos | Bayas | Megapiedras

Electropalmas

MX Electropalmas
EN Double Shock

Tipo Base Poder PP Precisión Alcance
electrico fisico Físico 120 8 100% Objetivo elegido
Efecto Disponible
El usuario deja de ser de tipo Eléctrico. Este movimiento falla si el usuario no es de tipo Eléctrico. Fecha: 9 septiembre 2026

Terminología relacionada con el movimiento Electropalmas:

Puńos Se trata de un movimiento que usa los puńos, por lo que activa el efecto de la habilidad Puńo Férreo.
Contacto Este movimiento realiza contacto con los Pokémon a los que alcanza, por lo que activa el efecto de movimientos como Barrera Espinosa, Búnker, Escudo Real o Pico Cańón y de habilidades como Alma Errante, Baba, Cuerpo Llama, Detonación, Electricidad Estática, Garra Dura, Gran Encanto, Hurto, Momia, Piel Tosca, Punto Tóxico, Puńo Invisible, Toque Tóxico o Turbotaladro. El efecto de la habilidad Remoto impide que el movimiento haga contacto.

Cobertura de Tipos de Electropalmas:

x1.0 x1.0 x2 x1.0 x0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x2 x0.5 x0.5 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0

Lista de Pokémon que pueden aprender el movimiento Electropalmas:

ID Imagen Nombre Tipo Habilidades Stats Disponible
923 Pawmot Pawmot electrico
lucha
Absorbe Electricidad
Cura Natural
Puńo Férreo
Stat Base Máx
PS
Ataque
Defensa
At. Esp.
Def. Esp.
Velocidad
70
115
70
70
60
105
177
183
134
134
123
172
9 septiembre 2026
1 Pokémon

Revisado el 15 de abril de 2026 a las 22:13

 

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