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Leyendas Pokémon: Z-A

Leyendas Pokémon: Z-A

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Funciones Útiles: Funciones Online: Pokémon: Personajes: Mecánica: Movimientos y Objetos: Historia: Ciudad Luminalia:

Misión Principal de Leyendas Pokémon Z-A:

Nota: Todas las referencias a Muni en la guía asumen que el protagonista es un chico. Si la protagonista es una chica, ese personaje se llama Urbi. Ver Personajes.

Misión Principal de Leyendas Pokémon Z-A
 
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04 Los Juegos Z-A

Tras llegar al Hotel Z y mientras disfrutas de una merienda con Muni, la Aplicación Z-A de tu SmartRotom recibe una notificación: ya tienes rival para tu combate de ascenso.

Paso 1: Deja que Muni te explique la mecánica de los Juegos Z-A.

Muni te explica que para poder librar tu combate de ascenso, debes ganarte un cupón desafío sumando victorias en la zona de combate. En cuanto lo tengas, adelante y a por el rango Y.

Sal del Hotel Z y habla de nuevo con Muni. De noche, el mapa de Luminalia de tu SmartRotom muestra las zonas de combate en color rojo, que pueden ser iguales o diferentes a las de noches anteriores.

Paso 2: Suma victorias en la zona de combate para conseguir puntos cupón.

Sigue a Muni a la zona de combate cercana. Tu objetivo es conseguir 3 victorias contra otros Entrenadores en los Juegos Z-A. Si tus Pokémon reciben mucho dańo, vuelve a la entrada y habla con Muni para que cure a todo tu equipo.

Necesitas sumar 3 victorias. Cada victoria te entrega 350 puntos de desafío y varias Holofichas. Necesitas 1.000 puntos de desafío para obtener el cupón desafío.

Tu primer rival tiene este Pokémon:

Bellsprout
Bellsprout
Nv. 6
planta
veneno

Más adelante se encuentra Bárbara, que te recomienda actuar con sigilo y acercarte a los Entrenadores rivales sin que te vean para así obtener ventaja en el combate. También te regala una Poción. Puedes poner a prueba el sigilo con el siguiente Entrenador:

Bunnelby Fletchling
Bunnelby
Nv. 6
Fletchling
Nv. 6
normal normal
volador

Si te adentras más en la zona de combate, Acris te explica que las Holofichas determinan las recompensas al final de la noche, y que debes tener cuidado de evitar a Entrenadores demasiado fuertes dado que una derrota supone perder la mitad de las Holofichas. También te regala una Baya Zidra para que se la equipes a uno de tus Pokémon.

El último Entrenador se encuentra más adelante:

Weedle
Weedle
Nv. 6
bicho
veneno

Con esta victoria ya tienes los 1000 puntos necesarios para obtener el cupón desafío.

Paso 3: Reúnete con Muni en el Centro Pokémon.

Nada más recibir el cupón desafío te indican que no puedes participar en más combates. Muni te llama y te pide que os veáis en el Centro Pokémon más cercano. Desde este momento puedes usar el mapa para ir inmediatamente a puntos relevantes de la ciudad que ya hayas visitado.

Al hablar con Muni en el Centro Pokémon, te indica que ya puedes desafiar al otro Entrenador a un combate de ascenso. Te propone hacerlo esa misma noche, pero antes debes prepararte bien curando a tus Pokémon y comprando Pociones en el Centro Pokémon.

Paso 4: Libra un combate de ascenso contra Zacarías en la parada de taxis.

Sigue a Muni hasta la parada de taxis para encontrar a Zacarías, tu próximo rival en el combate de ascenso.

Zacarías lleva numerosas derrotas y tiene el mote de Eterno Z por un buen motivo. Su equipo es el siguiente:

Slowpoke Pidgey Pikachu
Slowpoke
Nv. 8
Pidgey
Nv. 9
Pikachu
Nv. 9
agua
psiquico
normal
volador
electrico

Tras el combate recibes la confirmación de tu ascenso al Rango Y. Matičre, la detective de Ciudad Luminalia se presenta para celebrar tu victoria, que considera que has logrado con mérito.

Vuelve al Hotel Z con Muni para descansar, no sin antes probar los cruasanes al curri que te ha preparado con esmero.

 
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Revisado el 26 de octubre de 2025 a las 12:07

 

Riolu