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Pokémon Sleep

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Número: Debe estar entre 1 y 1025.
Zonas de Estudio

Introducción Funcionamiento Ayudantes Pokémon
Introducción: Funcionamiento: Listados: Ayudantes Pokémon:
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Funcionamiento:

Pokémon Sleep analiza tus hábitos de sueńo para con ello generar los datos necesarios para la experiencia de juego:

Eventos de Pokémon Sleep:

En Pokémon Sleep se celebran determinados eventos en algunas fechas.

» Nota: Cada día comienza a contar desde las 04:00 hasta las 03:59 (hora local) del día siguiente.

Eventos Semanales | Eventos Diarios

Evento de Pokémon Sleep
Imagen Descripción

Mewtwo en Isla Verdegal
Estudio en tierra ignota: Vestigios de Mewtwo
Fecha: 14 a 28 de septiembre de 2026

En este evento pasan las siguientes cosas:

  • Zona: Isla Verdegal e Isla Verdegal Modo Experto.
  • Pokémon:

    • Alta probabilidad de encuentro de Mewtwo (en su zona del Mapa). Es más difícil saciar a Mewtwo en el primer estudio del sueńo de cada día.
    • Mayor probabilidad de encuentro de Natu, Xatu, Espeon, Wobbuffet, Ralts, Kirlia, Gardevoir, Wynaut, Munna y Musharna (en su zona del Mapa).
    • Puedes encontrar Pokémon de todos los tipos de sueńo, con independencia del tipo de sueńo obtenido en el estudio del sueńo.
  • Encuentro y amistad con Mewtwo:

    • Durante el evento puedes recoger muestras de ADN de Mewtwo que se acumulan en el Rincón de Intercambio, donde puedes obtener Incienso Mewtwo y Galletas Mewtwo entre otros objetos. Para recoger muestras de ADN de Mewtwo debes completar estudios del sueńo cada día (solo la primera sesión de cada día). Encuentras muestras en función de las especies y posturas de Pokémon que encuentres (en especial, Pokémon de tipo Psíquico).

      También se pueden conseguir muestras de ADN de Mewtwo en Misiones Semanales, con lotes de la Tienda de Pokémon Sleep y con los Grupos de Estudio (según la afinidad con cada amigo). Si no puedes acceder a los Grupos de Estudio te regalan 70 muestras de ADN de Mewtwo.

    • El Incienso Mewtwo garantiza la aparición de Mewtwo en el siguiente estudio del sueńo. Solo puedes tener un Incienso Mewtwo hasta que lo gastes. Puedes usar el Incienso Mewtwo desde las 15:00 del 14 de septiembre de 2026, y se puede usar tras finalizar el evento. Es posible que Mewtwo aparezca durante el estudio del sueńo aunque no uses el Incienso Mewtwo, pero su probabilidad de aparición es menor.
    • Las Galletas Mewtwo son galletas especiales que sirven para hacer amistad con Mewtwo (pero no con otros Pokémon). Estas galletas aumentan 6 puntos de amistad con Mewtwo. Al finalizar el evento se convierten en Supergalletas.
  • Rincón de Intercambio:

    • Las muestras de ADN de Mewtwo se pueden usar para obtener objetos en el Rincón de Intercambio hasta el 1 de octubre de 2026.
    • En el Rincón de Intercambio puedes conseguir los siguientes objetos:

      Imagen Nombre Coste Imagen Nombre Coste
      Incienso Mewtwo 80 muestras
      2 disponibles
      Incienso Mewtwo 160 muestras
      9 disponibles
      Galleta Mewtwo 60 muestras
      2 disponibles
      Galleta Mewtwo 120 muestras
      10 disponibles
      Multimelo S 12 muestras
      10 disponibles
      Cúmulo de Sueńos S 10 muestras
      15 disponibles
      Caramelo Psíquico S 12 muestras
      10 disponibles
      Incienso Afecto 45 muestras
      3 disponibles
      Semilla Habilidad Principal 350 muestras
      1 disponible
      Semilla Habilidad Principal
      (Mewtwo)
      250 muestras
      1 disponible
      Caramelo Mewtwo 2 muestras
      150 disponibles
      Caramelo Mewtwo 6 muestras
      999 disponibles
      Imagen Nombre Coste Imagen Nombre Coste
      Incienso Mewtwo 70 muestras
      2 disponibles
      Galleta Mewtwo 50 muestras
      2 disponibles
      Multimelo S 10 muestras
      10 disponibles

      » Las últimas 3 opciones se ańaden en la Semana 2 del evento.

  • Ayudantes Pokémon:

    • Semana 1: Del 14 al 21 de septiembre de 2026:

      • Snorlax obtiene x1,1 Poder Zzz si Mew o Mewtwo están en tu equipo mientras duermes.
      • Los ayudantes Pokémon de tipo Psíquico encuentran 1 Ingrediente adicional.
      • Los ayudantes Pokémon pueden llevar hasta 8 objetos adicionales.
      • La probabilidad de activación de la Habilidad Principal de los ayudantes Pokémon de tipo Psíquico aumenta en un 50%. El nivel de su Habilidad Principal aumenta 2 niveles (con límite en el nivel máximo).
    • Semana 2: Del 21 al 28 de septiembre de 2026:

      • Snorlax obtiene x1,1 Poder Zzz si Mew está en tu equipo mientras duermes, y x1,3 Poder Zzz si Mewtwo está en tu equipo mientras duermes.
      • Los ayudantes Pokémon de tipo Psíquico encuentran 1 Ingrediente adicional.
      • Los ayudantes Pokémon pueden llevar hasta 15 objetos adicionales.
      • La probabilidad de activación de la Habilidad Principal de los ayudantes Pokémon de tipo Psíquico aumenta en un 50%. El nivel de su Habilidad Principal aumenta 5 niveles (con límite en el nivel máximo).
  • Bayas Ango Enormes:

    • Snorlax siempre tiene la Baya Ango (tipo Psíquico) como Baya favorita.
    • Cada vez que un ayudante Pokémon te trae Bayas al ayudarte de manera normal, también puede traer Bayas Ango Enormes que otorgan a Snorlax más Vigor del habitual.
    • La probabilidad de encontrar Bayas Ango Enormes es mayor según avanza la exploración de la zona inexplorada. Además, Mew y Mewtwo encuentran gran cantidad de ellas y los Pokémon de tipo Psíquico encuentran más de lo habitual.
  • Poder Zzz:

    • Tu Poder Zzz se suma a la media de Poder Zzz de los jugadores de todo el mundo para conformar Poder Zzz de Evento. Cuando reunes una cantidad determinada de Poder Zzz de Evento, tu Rango de Evento aumenta, con lo que te adentras en la zona inexplorada y recibes premios como muestras de ADN de Mewtwo o Multimelos M. El Poder Zzz de Evento acumulado durante la Semana 1 se conserva para la Semana 2.
    • El Poder Zzz Global se calcula con la media de Poder Zzz de todos los jugadores del mundo durante los 2 días anteriores. Esta cifra aumenta a medida que se desarrolla el evento, y al cambiar de semana el Poder Zzz Global de los días 14 y 15 de septiembre se calcula según el Poder Zzz de todos los jugadores en los días 12 y 13 de septiembre, respectivamente.
    • Puedes avanzar hasta 16 Rangos de Evento para obtener premios. Durante la Semana 1 solo se puede alcanzar el Rango 8, y durante la Semana 2 se puede alcanzar el Rango 16.
  • Premio Rango Poder Zzz Premio Rango Poder Zzz
    1 0 5 Multimelo S 9 3.200.000.000
    40 ADN de Mewtwo 2 80.000.000 1 Cúmulo de Sueńos M 10 3.900.000.000
    2 Cupón Ingredientes M 3 200.000.000 100 ADN de Mewtwo 11 4.700.000.000
    60 ADN de Mewtwo 4 450.000.000 1 Multimelo M 12 5.500.000.000
    7 Caramelo Psíquico S 5 850.000.000 Mewtwo
    Mente en calma
    6.400.000.000
    1 Incienso Afecto 6 1.400.000.000 10 Multimelo S 14 9.000.000.000
    Mewtwo
    Incordio
    7 1.900.000.000 200 ADN de Mewtwo 15 12.000.000.000
    90 ADN de Mewtwo 8 2.500.000.000 5 Caramelo Mewtwo 16 Cada 100.000.000

  • Snorlax: Snorlax comienza la Semana 2 con más puntos de Vigor de los habituales.
  • Misiones: Puedes conseguir muestras de ADN de Mewtwo en Misiones Semanales.

Premio Misión
15 ADN de Mewtwo Haz que Snorlax consiga la valoración Común 2
25 ADN de Mewtwo Haz que Snorlax consiga la valoración Ultra 1
40 ADN de Mewtwo Haz que Snorlax consiga la valoración Ultra 4
50 ADN de Mewtwo Entrega 15 galletas
50 ADN de Mewtwo Usa 7 inciensos
50 ADN de Mewtwo Ve a dormir a la hora acordada 3 veces
Premio Misión
20 ADN de Mewtwo Haz que Snorlax consiga la valoración Máster 1
30 ADN de Mewtwo Haz que Snorlax consiga la valoración Máster 3
40 ADN de Mewtwo Haz que Snorlax consiga la valoración Máster 5
50 ADN de Mewtwo Usa 100 caramelos
50 ADN de Mewtwo Ve a dormir a la hora acordada 3 veces
50 ADN de Mewtwo Prepara 12 platos

Revisado el 14 de abril de 2024 a las 00:05

 

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