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Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 1025.
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| Zonas de Estudio |
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Eventos Semanales |
Eventos Diarios
| Evento de Pokémon Sleep |
| Imagen |
Descripción |
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Estudio en tierra ignota: Vestigios de Mewtwo
Fecha: 14 a 28 de septiembre de 2026
En este evento pasan las siguientes cosas:
- Zona: Isla Verdegal e Isla Verdegal Modo Experto.
- Pokémon:
- Encuentro y amistad con Mewtwo:
- Rincón de Intercambio:
- Ayudantes Pokémon:
- Semana 1: Del 14 al 21 de septiembre de 2026:
- Snorlax obtiene x1,1 Poder Zzz si Mew o Mewtwo están en tu equipo mientras duermes.
- Los ayudantes Pokémon de tipo Psíquico encuentran 1 Ingrediente adicional.
- Los ayudantes Pokémon pueden llevar hasta 8 objetos adicionales.
- La probabilidad de activación de la Habilidad Principal de los ayudantes Pokémon de tipo Psíquico aumenta en un 50%. El nivel de su Habilidad Principal aumenta 2 niveles (con límite en el nivel máximo).
- Semana 2: Del 21 al 28 de septiembre de 2026:
- Snorlax obtiene x1,1 Poder Zzz si Mew está en tu equipo mientras duermes, y x1,3 Poder Zzz si Mewtwo está en tu equipo mientras duermes.
- Los ayudantes Pokémon de tipo Psíquico encuentran 1 Ingrediente adicional.
- Los ayudantes Pokémon pueden llevar hasta 15 objetos adicionales.
- La probabilidad de activación de la Habilidad Principal de los ayudantes Pokémon de tipo Psíquico aumenta en un 50%. El nivel de su Habilidad Principal aumenta 5 niveles (con límite en el nivel máximo).
- Bayas Ango Enormes:
- Snorlax siempre tiene la Baya Ango (tipo Psíquico) como Baya favorita.
- Cada vez que un ayudante Pokémon te trae Bayas al ayudarte de manera normal, también puede traer Bayas Ango Enormes que otorgan a Snorlax más Vigor del habitual.
- La probabilidad de encontrar Bayas Ango Enormes es mayor según avanza la exploración de la zona inexplorada. Además, Mew y Mewtwo encuentran gran cantidad de ellas y los Pokémon de tipo Psíquico encuentran más de lo habitual.
- Poder Zzz:
- Tu Poder Zzz se suma a la media de Poder Zzz de los jugadores de todo el mundo para conformar Poder Zzz de Evento. Cuando reunes una cantidad determinada de Poder Zzz de Evento, tu Rango de Evento aumenta, con lo que te adentras en la zona inexplorada y recibes premios como muestras de ADN de Mewtwo o Multimelos M. El Poder Zzz de Evento acumulado durante la Semana 1 se conserva para la Semana 2.
- El Poder Zzz Global se calcula con la media de Poder Zzz de todos los jugadores del mundo durante los 2 días anteriores. Esta cifra aumenta a medida que se desarrolla el evento, y al cambiar de semana el Poder Zzz Global de los días 14 y 15 de septiembre se calcula según el Poder Zzz de todos los jugadores en los días 12 y 13 de septiembre, respectivamente.
- Puedes avanzar hasta 16 Rangos de Evento para obtener premios. Durante la Semana 1 solo se puede alcanzar el Rango 8, y durante la Semana 2 se puede alcanzar el Rango 16.
| Premio |
Rango |
Poder Zzz |
Premio |
Rango |
Poder Zzz |
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1 |
0 |
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5 Multimelo S |
9 |
3.200.000.000 |
 |
40 ADN de Mewtwo |
2 |
80.000.000 |
 |
1 Cúmulo de Sueńos M |
10 |
3.900.000.000 |
 |
2 Cupón Ingredientes M |
3 |
200.000.000 |
 |
100 ADN de Mewtwo |
11 |
4.700.000.000 |
 |
60 ADN de Mewtwo |
4 |
450.000.000 |
 |
1 Multimelo M |
12 |
5.500.000.000 |
 |
7 Caramelo Psíquico S |
5 |
850.000.000 |
 |
Mewtwo Mente en calma |
6.400.000.000 |
 |
1 Incienso Afecto |
6 |
1.400.000.000 |
 |
10 Multimelo S |
14 |
9.000.000.000 |
Mewtwo Incordio |
7 |
1.900.000.000 |
 |
200 ADN de Mewtwo |
15 |
12.000.000.000 |
 |
90 ADN de Mewtwo |
8 |
2.500.000.000 |
 |
5 Caramelo Mewtwo |
16 |
Cada 100.000.000 |
- Snorlax: Snorlax comienza la Semana 2 con más puntos de Vigor de los habituales.
- Misiones: Puedes conseguir muestras de ADN de Mewtwo en Misiones Semanales.
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| Premio |
Misión |
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15 ADN de Mewtwo |
Haz que Snorlax consiga la valoración Común 2 |
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25 ADN de Mewtwo |
Haz que Snorlax consiga la valoración Ultra 1 |
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40 ADN de Mewtwo |
Haz que Snorlax consiga la valoración Ultra 4 |
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50 ADN de Mewtwo |
Entrega 15 galletas |
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50 ADN de Mewtwo |
Usa 7 inciensos |
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50 ADN de Mewtwo |
Ve a dormir a la hora acordada 3 veces |
| Premio |
Misión |
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20 ADN de Mewtwo |
Haz que Snorlax consiga la valoración Máster 1 |
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30 ADN de Mewtwo |
Haz que Snorlax consiga la valoración Máster 3 |
 |
40 ADN de Mewtwo |
Haz que Snorlax consiga la valoración Máster 5 |
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50 ADN de Mewtwo |
Usa 100 caramelos |
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50 ADN de Mewtwo |
Ve a dormir a la hora acordada 3 veces |
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50 ADN de Mewtwo |
Prepara 12 platos |
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