Habilidades Disponibles |
Movimientos Disponibles |
Alteraciones de Estado
Objetos |
Bayas |
Megapiedras
Grav. envenenado
Condición de estado permanente
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Efecto |
Disponible |
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El Pokémon pierde PS al final de cada turno. El dańo empieza por 1/16 de sus PS máximos y aumenta 1/16 cada turno (2/16 en el segundo, 3/16 en el tercero, etc.). Si, tras cambiarse por otro, vuelve al combate, se reiniciará la cuenta desde 1/16.
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Fecha: 8 abril 2026
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Habilidades relacionadas con el estado Grav. envenenado:
| ID |
Nombre |
Efecto |
| 17 |
Inmunidad Immunity |
Evita que el Pokémon pueda ser envenenado o gravemente envenenado. |
| 28 |
Sincronía Synchronize |
Si el Pokémon resulta quemado, envenenado, gravemente envenenado o paralizado por un movimiento o la habilidad de otro Pokémon, le provoca el mismo problema de estado. |
| 90 |
Antídoto Poison Heal |
Restaura 1/8 de los PS máximos del Pokémon al final de cada turno en vez de restárselos si resulta envenenado o gravemente envenenado. |
| 196 |
Ensańamiento Merciless |
Hace que el Pokémon siempre aseste un golpe crítico al atacar si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado. |
| 212 |
Corrosión Corrosion |
Permite envenenar o envenenar gravemente incluso a Pokémon de tipo Acero o Veneno. |
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Movimientos relacionados con el estado Grav. envenenado:
| ID |
Nombre |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Precisión |
Efecto |
| 92 |
Tóxico Toxic |
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 |
— |
12 |
90% |
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno. |
| 263 |
Fachada Facade |
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70 |
20 |
100% |
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. |
| 305 |
Colmillo Veneno Poison Fang |
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50 |
16 |
100% |
Tiene una probabilidad del 50% de envenenar gravemente al objetivo. |
| 474 |
Carga Tóxica Venoshock |
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65 |
12 |
100% |
Su potencia se duplica si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado. |
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