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Pokémon Champions

Pokémon Champions

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Estado en Pokémon Champions

En Pokémon Champions los Pokémon pueden sufrir determinadas condiciones de estado como resultado de los efectos de algunos Movimientos y Habilidades.

A continuación tienes toda la información sobre este Estado en Pokémon Champions:

Habilidades Disponibles | Movimientos Disponibles | Alteraciones de Estado
Objetos | Bayas | Megapiedras

Grav. envenenado

Condición de estado permanente

Efecto Disponible
El Pokémon pierde PS al final de cada turno. El dańo empieza por 1/16 de sus PS máximos y aumenta 1/16 cada turno (2/16 en el segundo, 3/16 en el tercero, etc.). Si, tras cambiarse por otro, vuelve al combate, se reiniciará la cuenta desde 1/16. Fecha: 8 abril 2026

Habilidades relacionadas con el estado Grav. envenenado:

ID Nombre Efecto
17 Inmunidad
Immunity
Evita que el Pokémon pueda ser envenenado o gravemente envenenado.
28 Sincronía
Synchronize
Si el Pokémon resulta quemado, envenenado, gravemente envenenado o paralizado por un movimiento o la habilidad de otro Pokémon, le provoca el mismo problema de estado.
90 Antídoto
Poison Heal
Restaura 1/8 de los PS máximos del Pokémon al final de cada turno en vez de restárselos si resulta envenenado o gravemente envenenado.
196 Ensańamiento
Merciless
Hace que el Pokémon siempre aseste un golpe crítico al atacar si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado.
212 Corrosión
Corrosion
Permite envenenar o envenenar gravemente incluso a Pokémon de tipo Acero o Veneno.

Movimientos relacionados con el estado Grav. envenenado:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
92 Tóxico
Toxic
veneno otros 12 90% Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.
263 Fachada
Facade
normal fisico 70 20 100% Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El dańo que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
305 Colmillo Veneno
Poison Fang
veneno fisico 50 16 100% Tiene una probabilidad del 50% de envenenar gravemente al objetivo.
474 Carga Tóxica
Venoshock
veneno especial 65 12 100% Su potencia se duplica si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado.

Revisado el 17 de abril de 2026 a las 00:29

 

Riolu