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Pokémon Champions

Pokémon Champions

Introducción Pokémon Listados Mecánica
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Estado en Pokémon Champions

En Pokémon Champions los Pokémon pueden sufrir determinadas condiciones de estado como resultado de los efectos de algunos Movimientos y Habilidades.

A continuación tienes toda la información sobre este Estado en Pokémon Champions:

Habilidades Disponibles | Movimientos Disponibles | Alteraciones de Estado
Objetos | Bayas | Megapiedras

Apresado

Estado temporal en combate

Efecto Disponible
El Pokémon pierde 1/8 de sus PS máximos al final de cada turno durante cuatro o cinco turnos y no puede ser cambiado por otro. Fecha: 8 abril 2026

Movimientos relacionados con el estado Apresado:

ID Nombre Tipo Base Poder PP Precisión Efecto
20 Atadura
Bind
normal fisico 15 20 85% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
35 Constricción
Wrap
normal fisico 15 20 90% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
83 Giro Fuego
Fire Spin
fuego especial 35 16 85% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
229 Giro Rápido
Rapid Spin
normal fisico 50 20 100% Elimina los estados Apresado y Drenadoras del usuario, así como los estados Púas, Púas tóxicas, Red Viscosa y Trampa Rocas en el lado del usuario. Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
250 Torbellino
Remolino
Whirlpool
agua especial 35 16 85% Provoca el estado Apresado en el objetivo. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
328 Bucle Arena
Tumba de Arena
Sand Tomb
tierra fisico 35 16 85% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
611 Acoso
Infestación
Infestation
bicho especial 20 20 100% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
779 Cepo
Trampa Presión
Snap Trap
acero fisico 35 16 100% Provoca el estado Apresado en el objetivo.
866 Giro Mortífero
Mortal Spin
veneno fisico 30 16 100% Elimina los estados Apresado y Drenadoras del usuario, así como los estados Púas, Púas tóxicas, Red Viscosa y Trampa Rocas en el lado del usuario. Envenena al objetivo.

Revisado el 17 de abril de 2026 a las 00:29

 

Riolu