Autor Tema: [Cultura Pokémon] A.Z., Una Larga Historia a sus Espaldas  (Leído 5022 veces)

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Principito_Zampón

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[Cultura Pokémon] A.Z., Una Larga Historia a sus Espaldas
« en: 25 de Mayo de 2014, 08:37:42 pm »
Hola de nuevo a todos y como siempre os agradezco a todos los interesados en leer mis artículos en los que os comentó el origen de los diferentes diseños de Pokémon. En esta ocasión, he decidido hacer algo diferente y en vez de analizar a una de las famosas criaturas de esta franquicia, he decidido analizar a uno de los personajes que más relevancia ha tenido durante la historia de Kalos, en los juegos de Pokémon XY. Sin más dilación, os presento a Su Majestad, el rey A.Z.

Su nombre proviene de las letras A y Z, que significan el alfa y el omega, el principio y el fin. Ahora posee un aspecto pobre, simbolizando su dejadez, pues perdió aquello que más amaba.

Como ya sabréis A.Z. fue el rey de Kalos hace 3.000 años. Durante esa época, asoló una gran guerra que confrontó a dos países. En esta guerra, los Pokémon eran tratados como meras herramientas y sólo les importaba su fuerza sin preocuparse por ellos, es por ello que para ganar el conflicto, los soldados consideraban que necesitaban a Pokémon más poderosos luchando junto a ellos. A.Z., por el contrario, amaba a los Pokémon, su mejor amiga era de hecho un Floette que recibió de su difunta madre. Desgraciadamente, los soldados se la llevaron a la fuerza para que luchara en la guerra. Su querido Pokémon se había convertido en otro sacrificio más de los que acaecían la guerra. Angustiado por la tristeza, A.Z., comenzó a trabajar en su máquina, sin imaginarse de que su creación traería la tristeza al mundo y a sí mismo.

Floette Flor eterna. Mejor amiga de A.Z. al que abandonó al ver a los Pokémon que sacrificó para salvarla. Es curioso, pero su Flor es diferente a la de los demás Floette, ya que tiene los pétalos puntiagudos en vez de redondos y una coloración azul oscura en vez de verde.

Años pasaron y A.Z. le dieron una pequeña. En ella se encontraba su amiga Floette que había fallecido por culpa del conflicto. Fue entonces cuando A.Z. decidió utilizar la máquina en la que había estado trabajando para devolverle la vida a su amiga. Fue un éxito, la máquina hizo que su Floette pudiera revivir y no sólo eso, también le dio la vida eterna por lo que su amiga viviría para siempre, además A.Z. también se vio afectado por esto, recibiendo también la vida eterna. Fue entonces cuando A.Z., consumido por el odio hacia el mundo que mató a Floette, convirtió su máquina en un Arma Definitiva que utilizó para borrar la vida de muchos seres con el fin de acabar con la guerra.

Pero, desgraciadamente, cuando Floette se enteró de que solamente había podido volver a la vida a costa de la energía de la vida de otros Pokémon, fue cuando abandonó a A.Z., dejándole solo. Desde entonces, A.Z. ha estado vagando durante 3.000 años por todo el mundo con la esperanza de recuperar a su vieja amiga. Pese a que tenía la vida eterna, seguía envejeciendo, es por ello que en la actualidad alcanzó una altura de tres metros.


Arma Definitva. Lo que en un principio fue creado para salvar a su amiga, acabo convirtiéndose en lo que destruiría tantas vidas. Es curioso, pero su forma recuerda a la Flor del Floette de A.Z.

La verdad, es que cuando la miras bien, se trata de una historia bastante triste que le da mucho trasfondo a la propia historia de Kalos. Pero bueno, lo curioso y el motivo de este análisis es que la historia de A.Z. es que guarda similitudes con otras leyendas antiguas. A continuación veremos el origen de la historia de A.Z.


La historia de A.Z. narrada en los juegos. Gracias a Melkor por la aportación.

La primera historia que pudo servir de inspiración, se trata de un mito del cristianismo conocido como “el judío errante”. Veréis, según cuenta esta historia, Jesús estaba haciendo el camino a la crucifixión bajo los latigazos de los romanos y entre el abucheo de las personas. Fue entonces cuando tiene sed y se detiene en un abrevadero para beber. Allí, un judío le niega el agua, la da un empujón y le dice que siga andando. Es entonces cuando Jesús condenó al judío a vagar errante por toda la Tierra hasta la Segunda Venida.


El judío errante.

Esta leyenda comenzó a hacerse más popular años más tarde, durante el siglo XIII, que es cuando empiezan a surgir los primeros testigos de varias personas que afirman haber visto al judío errante del que hablan las leyendas. Una curiosidad con respecto a la leyenda, es que en los países alemanes se le llamaba “Der Ewige Jude”, que vendría ser “el judío inmortal o el judío eterno”.

La similitud entre un judío inmortal condenado a vagar por la Tierra, recuerda mucho a la pena que sufre A.Z. tras utilizar su máquina y perder a su amiga.

Bueno, otro personaje que pudo servir, no sólo para la creación de la historia, sino también del propio personaje de A.Z., sería Gilgamesh, un personaje legendario de la mitología sumeria. Gilgamesh fue un rey de Uruk, una antigua ciudad de Mesopotamia, aproximadamente durante el año 2650 a.C. con un reinado de unos 126 años. También es conocido por ser el protagonista del Poema de Gilgamesh, una narración considerada como la narración más antigua de la historia.

Veréis el poema sobre el rey comienza en un momento en el que los ciudadanos de Uruk, viéndose oprimidos por su rey, deciden pedir ayudar a los dioses. Éstos enviaron a un personaje llamado Enkidu, con el cometido de enfrentarse contra el rey y vencerle, pero, desgraciadamente, tras una lucha bastante igualada, es Gilgamesh quien logra vencer y es entonces cuando Enkidu lo reconoce como verdadero rey. En ese momento, ambos se hacen grandes amigos y deciden emprender un largo viaje en busca de aventuras.

En ausencia del rey, es la diosa Innana quien se encarga de cuidar y proteger la ciudad de Uruk. En un momento dado, Innana le declara su amor a Gilgamesh, pero éste le rechaza. Esto provoca la ira de la diosa quien decide enviar al “Toro de las Tempestades” para que acabase, no sólo con Gilgamesh y Enkidu, sino que arrasase la ciudad también. Los dos héroes consiguen acabar con el toro, un acto que consiguió enfurecer a los dioses, por lo que deciden castigar a Enkidu con la muerte. Tras ello, Gilgamesh decide visitar a Utnapishtim y a su esposa, las dos únicas personas que el rey conocía que habían sobrevivido a “la gran inundación” y por ello, los dioses les concedieron la inmortalidad. Gilgamesh fue a hablar con ellos con la esperanza de obtenerla también.

Gilgamesh (izquierda) y Enkidu (derecha), escultura hecha por Neil Dalrymple.

Utnapishtim al final acepta darle a Gilgamesh la vida eterna solamente si es capaz de aguantar despierto durante seis días y siete noches, una prueba que el rey falla y por tanto se ve obligado a volver a la ciudad de Uruk. Pero justo en el momento en el que se decide marchar, la esposa le pide a Utnapishtim que tenga compasión por Gilgamesh, ya que habñia emprendido un largo viaje. Es entonces cuando el sabio le menciona una planta que le devolverá la juventud, mas no la vida eterna, que se encuentra en lo más profundo del mar. Gilgamesh se decide ir a buscarla y finalmente consigue hallarla. Desgraciadamente, pone la planta en la orilla de un lago mientras se baña y se la come una serpiente que pierde su vieja piel y se rejuvenece. Es entonces cuando Gilgamesh se decide volver a la ciudad lleno de tristeza, pues había fracasado en ambas tareas.

Otro fragmento de la historia relata como Gilgamesh se lamenta de que el juego de Enkidu se cayera al inframundo y por ello él se ofrece a traerlo de vuelta. Entonces Gilgamesh le comenta lo que se debe y lo que no se debe hacer en el inframundo para poder volver. Enkidu ignora el consejo de amigo y por tanto el inframundo lo retiene. Entonces Gilgamesh piden a los dioses que le devuelvan a su amigo, quienes hacen un gran hoyo en la Tierra por donde Enkidu sale. Una cosa que no queda clara de esta historia es si Enkidu vuelve como espíritu o si realmente vuelve a la vida.
Sin duda alguna, la historia de un rey que va en busca de la inmortalidad tras la muerte de su gran amigo, guarda muchas similitudes con la historia de A.Z. y con el propio personaje.

Bueno, y con esto terminamos las dos historias, espero que os hayan gustado. Y bueno, también el análisis en general, que aunque no haya sido un Pokémon como tal, no deja de ser interesante la inspiración para A.Z. y su historia, siendo una de las grandes bazas que posee la historia de Pokémon XY.


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« Última modificación: 26 de Mayo de 2014, 06:59:06 pm por FlygonDra »




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Re:[Cultura Pokémon] A.Z., Una Larga Historia a sus Espaldas
« Respuesta #1 en: 26 de Mayo de 2014, 12:06:29 am »
Muy interesante, nada más que decir, me has dejado con la boca abierta.

Solo que hubiera querido que en Pokémon X & Y, profundizaran más la historia de este personaje, que es muy interesante pero poco aprovechado.

PD: ¿No dan karma por los Cultura Pokémon?

lord_zero

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Re:[Cultura Pokémon] A.Z., Una Larga Historia a sus Espaldas
« Respuesta #2 en: 26 de Mayo de 2014, 10:14:31 am »
Muy buen analisis referente a A.Z. es una lastima que Game Freak no le haya sacado el provecho que merecía este personaje, aunque es muy seguro que en la tercera edición de XY A.Z. cobrará más protegonismo y se verá mucho más relevante puesto que en XY lo metieron con calzador como lo fue en caso de Xerneas y Yveltal.

Saludos.

Melkor

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Re:[Cultura Pokémon] A.Z., Una Larga Historia a sus Espaldas
« Respuesta #3 en: 26 de Mayo de 2014, 10:19:27 am »
+1 por el tema, sigue así ^_^.

Te dejo el vídeo de AZ por si quieres añadirlo:
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Principito_Zampón

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Re:[Cultura Pokémon] A.Z., Una Larga Historia a sus Espaldas
« Respuesta #4 en: 26 de Mayo de 2014, 06:56:21 pm »
Muy interesante, nada más que decir, me has dejado con la boca abierta.

Solo que hubiera querido que en Pokémon X & Y, profundizaran más la historia de este personaje, que es muy interesante pero poco aprovechado.

PD: ¿No dan karma por los Cultura Pokémon?

Muchas gracias, jaja veo que te gustan mis Cultura Pokémon siempre comentas, me alegro  :baile:

Y la verdad es que sí, tanto A.Z. como la guerra de Kalos son tramas muy interesantes que podrían haber dado mucho juego y no quedarse como un simple trasfondo.

Muy buen analisis referente a A.Z. es una lastima que Game Freak no le haya sacado el provecho que merecía este personaje, aunque es muy seguro que en la tercera edición de XY A.Z. cobrará más protegonismo y se verá mucho más relevante puesto que en XY lo metieron con calzador como lo fue en caso de Xerneas y Yveltal.

Saludos.

Ojalá en Z le den mayor protagonismo a A.Z., ya que prácticamente sólo tenía su momento al final. Es una pena que se centraran más en el Team Flare que poco tuvo que aportar.

+1 por el tema, sigue así ^_^.

Te dejo el vídeo de AZ por si quieres añadirlo:


Muchas gracias por el karma, y ahora añado el vídeo.


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Re:[Cultura Pokémon] A.Z., Una Larga Historia a sus Espaldas
« Respuesta #5 en: 26 de Mayo de 2014, 10:43:26 pm »
Eres un máquina, FlygonDra, te mereces el +1. Tú cómo no, currándote estos temas, ¡espero ver más!  :feliz:

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Re:[Cultura Pokémon] A.Z., Una Larga Historia a sus Espaldas
« Respuesta #6 en: 03 de Junio de 2014, 10:44:11 pm »
Muy interesante! No sólo este, si no tus demas artículos tambien. Felicitaciones!!


Gracias a Xigu por la firma~

Principito_Zampón

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Re:[Cultura Pokémon] A.Z., Una Larga Historia a sus Espaldas
« Respuesta #7 en: 03 de Junio de 2014, 10:50:18 pm »
Eres un máquina, FlygonDra, te mereces el +1. Tú cómo no, currándote estos temas, ¡espero ver más!  :feliz:
Muy interesante! No sólo este, si no tus demas artículos tambien. Felicitaciones!!

Pues muchas gracias a los dos. ^__^