Autor Tema: [Guia] Trick Room is funny  (Leído 50066 veces)

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Tewi

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #80 en: 10 de Noviembre de 2011, 01:44:12 am »
Aggron (M) @ Life Orb
Trait: Rock Head
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Head Smash
- Earthquake
- Heavy Slam
- Ice Punch

Amo este bicho, seguramente el mejor de mi equipo, no sabeis la de hostias que reparte, si Aggron fuese un pelín mas rapido, seria de los mejores del juego

Saludos.

Yo en mi TR lo tengo con choice band y superpower en lugar de heavy slam(acero apesta como tipo ofensivo,solo vale para rocas y hielos, tipos que ya cubres con head smash y EQ) con head smash y Choice band en TR tumba de tdodo en OHKO y casi todo en 2ohko ,no necesita cambiar mucho de ataque xD

sr.x

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #81 en: 10 de Noviembre de 2011, 06:02:17 am »
Citar
¿Overcoat teniendo Magic Guard? WTF?
XD pensaba que la tenia pero como en vgc no me sacaron nadie con toxico / drenadoras /wow xd pero si muchos climas


~[4erial

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #82 en: 10 de Noviembre de 2011, 06:07:22 am »
XD pensaba que la tenia pero como en vgc no me sacaron nadie con toxico / drenadoras /wow xd pero si muchos climas




Magic Guard también protege de climas,y problemas de estado...
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almia

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #83 en: 21 de Noviembre de 2011, 05:21:00 am »
QUE XAXIS SON ESTOS DIBUJOS :bravo: :bravo: :bravo:

sassyaccident

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #84 en: 21 de Noviembre de 2011, 05:22:57 am »
QUE XAXIS SON ESTOS DIBUJOS :bravo: :bravo: :bravo:

Sin comentarios.

~[4erial

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #85 en: 21 de Noviembre de 2011, 08:00:22 am »
QUE XAXIS SON ESTOS DIBUJOS :bravo: :bravo: :bravo:

....
....
.... :Facepalm: .....

¿Y esto a que viene?


Bueno, quería comentar que ahora solo me dejan 25 minutos al día si es que llega pero voy a intentar actualzar un poco más la guía ^^
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Bas

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #86 en: 21 de Noviembre de 2011, 08:32:58 am »
Porque no esta Emboar en la lista? con su Spe base de solo 65, con acceso a Hammer Arm y Curse, excelentes Stats ofensivas de 123/100, con salud de 110, solo tiene bajas defensas 65/65
unos sets de ejemplos

Emboar@Life Orb/Choice Band
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 Def
Adamant Nature (+ Atk - Def)
Trait: Blaze
-Hammer Arm
-Flare Blitz
-Wild Charge
-EQ / Stone Edge

Emboar@Leftovers/Life Orb
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 SpD
Adamant Nature (+ Atk - Def)
Trait: Blaze
-Curse
-Hammer Arm
-Flare Blitz
-Wild Charge/ Stone Edge

Bastante simples, no necesitan explicación.




Cutter263

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #87 en: 07 de Febrero de 2012, 01:09:08 am »
Yo añadiria a magnezone como pokemon que se veneficia del trick room, ya que puede ayudar tanto defensiva como ofensivamente. Ótra obcion es magneton evolite para roles defensivos en trick room. Meditenlo.

~[4erial

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #88 en: 07 de Febrero de 2012, 01:31:25 am »
Aluciono O.o alguien ha posteado anets en esta guía que en la otra que hice u.u....

Jum... si, es una buena idea...  pero si puede ser, para que lo añada a la guía... ¿Podrías dar algún set?

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #89 en: 07 de Febrero de 2012, 03:24:58 am »
Por supuesto: primero el de magneton evolute, para tiers inferiores a OU:

MAGNETON



Ability: Iman
Objeto:Evolite
Nature: Bold
Eves: Max HP 200 Sdef 54 Def
Moves:
-Thunderbolt
-Toxic
-Rest
-Sub/ Sleeptalk

El the magnezone, lo pongo luego

~[4erial

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #90 en: 07 de Febrero de 2012, 05:51:05 am »
Thx ^^ Agregado a los sets de los usuarios.

P.d: Ability queda un poco redundante... suele usarse trait :ook: ^^
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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #91 en: 07 de Febrero de 2012, 06:23:35 am »
Primero, que se me olvidaba, una explicación del set

En las tiers bajas magneton es lo más. Normalmente la gente que lo pone, utiliza Thunder Wave para reducir la velocidad de los enemigos, pero en un trick room eso no combiene, por lo que se sustiutuye por algo más stall: toxic. Thunderbolt por stb y para evitar taunt. Además, necesita rest como recuperación, y puedes poner substitute para pasar los 2 turnos, o jugar a la ruleta rusa del sleep talk.

Por cierto me hice un lio, cambia la habilidad a magnet pull, please

Aqui el de magnezone:

Ability: Magnet pull
Objeto:Evolite
Nature: Modest
Eves: Max HP 252 Satack 4 Def
Moves:
-Thunderbolt/Change bolt/Charge BEam (combinar con substitute)
-Flash Cannon
-Tri-attack/ Substitute
-hidden power fire

PD: creo que en lo de NU se traspapelo un nombre

~[4erial

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #92 en: 08 de Febrero de 2012, 12:34:14 am »
ya esta, cambiado...

¿Cuál? ^^U
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pktrainer1992

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #93 en: 19 de Febrero de 2012, 08:14:34 am »
Una duda, si Trick Room se activa, se puede volver a activar durante los 5 turnos que duran para que duren otros 5 turnos o debo esperar a que acabe el efecto para poder volverlo a activar?

Perdonen es que nunca probe eso con mi Trick Room Team xD

Dusknight

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #94 en: 19 de Febrero de 2012, 08:20:18 am »
Una duda, si Trick Room se activa, se puede volver a activar durante los 5 turnos que duran para que duren otros 5 turnos o debo esperar a que acabe el efecto para poder volverlo a activar?

Perdonen es que nunca probe eso con mi Trick Room Team xD

Tienes que esperar a que acabe el efecto. Si haces TR dos veces seguidas el campo vuelve a la normalidad.

pktrainer1992

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #95 en: 19 de Febrero de 2012, 08:37:34 am »
Gracias y otra dudita...

Como pienso probar algunos Pokemon nuevos, pense en un Hariyama en BW, pero viendo el listado de ataques que se sugiere y uno de los que veo que mas me conviene, es imposible ponerle los puños elementales verdad?

Porque segun recuerdo solo son tutores en Esmeralda y Platino. En BW casi ni tutores hay. Solo recuerdo cometa draco y ya -_-

No podre hacer un buen Hariyama en BW?

luis gregorio

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #96 en: 19 de Febrero de 2012, 10:17:40 am »
Pues no la exclusividad de los juegos de la 4 gen se caracterizan por la gran cantidad de tutores con ataques que pueden aprender los pokemon pero como seguirmos con las generaciones estos tutores son de dificil aceso.
*Por ejemplo el tutor en el verde hoja y rojo fuego el ataque amortiyador


Bas

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #97 en: 19 de Febrero de 2012, 12:15:08 pm »
Gracias y otra dudita...

Como pienso probar algunos Pokemon nuevos, pense en un Hariyama en BW, pero viendo el listado de ataques que se sugiere y uno de los que veo que mas me conviene, es imposible ponerle los puños elementales verdad?

Porque segun recuerdo solo son tutores en Esmeralda y Platino. En BW casi ni tutores hay. Solo recuerdo cometa draco y ya -_-

No podre hacer un buen Hariyama en BW?
Siempre puedes pedir un buen poke echo por RNG a alguien de confianza que tenga los juegos de cuarta, o con el pokesav/gen si sabes usarlo bien.   

eeveeto

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #98 en: 19 de Febrero de 2012, 05:30:41 pm »
Hice finalmente un team trick room bastante efectivo en OU asi que aportare unos cuantos sets.


Ex-Pro (Exeggutor) (M) @ Lum Berry
Trait: Harvest
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Trick Room
- Leaf Storm
- Psychic
- Rest

Muchos pokes con trick room son de usar , disparar y tirar. Este puede ser reusado gracias a la habilidad cosecha que hace su baya ziuela infinita . Ademas, con 383 de ataque especial golpea bastante bien. Eso si, es frenado en seco por scizor, pero tiene la ventaja de poder ser usado en tiers bajas.


Fire Boss (Heatran) (M) @ Choice Specs
Trait: Flash Fire
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Eruption
- Earth Power
- Fire Blast
- Hidden Power [Ice]

Nuevo combo! Exetran xD! Ambos se cubren las debilidades de otro. Este ademas tiene un montonazo de resistencias y muchas inmunidades . Con este set aprovechamos la naturaleza fail del evento de nintendo y le ponemos estallido. Si consigue entrar sin las rocas en el campo aun y el rival no tiene otro heatran , pega 2HKO a casi todo. Tanto ex, como heatran se benefician del sol , el primero ademas mata a politoed y heatran no es perjudicado por arena.


Sr Cangrejo (Crawdaunt) (M) @ Choice Band
Trait: Adaptability
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Aerial Ace
- Crunch
- Crabhammer
- Superpower

Y aqui tenemos a un poke que se beneficia de la lluvia. En lluvia, su set bander mete 2HKO a toda la pokedex menos ferrothorn, toxikroak ( no probe darle golpe aereo aun) y poliwrtah ( el mejor counter de los 3 pero el mas raro ) . El set se explica solo: 2 STABS que se potencian aun mas por adaptable , fuerza bruta para darle bien a ferr y golpe aereo para matar a breloom y virizion si no hay lluvia ( en lluvia , crabhammer es OHKO , por lo menos a breloom , con virizion no probe ).


Tambien pondre a un trick roomer que me sirve en NU:

Solrock-Fan (Solrock) @ Life Orb
Trait: Levitate
EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 SDef
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Stealth Rock
- Trick Room
- Stone Edge
- Earthquake

317 de ataque y capacidad de meter rocas, es un buen trick roomer suicida . No dura mucho en batalla pero puede meter KOs sorpresas con su combo edgequake.


Espero haber ayudado a la guia xD

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Re:[Guia] Trick Room is funny
« Respuesta #99 en: 19 de Febrero de 2012, 08:33:39 pm »
Ya estan añadidos al post principal ^^

Gracias por el aporte
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