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Temas - Ibito

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OPINIONES, COMENTARIOS Y EXPERIENCIAS




Abro este hilo para tener un tema en el que charlar sobre el Juego de Cartas Pokémon, intercambiar opiniones sobre él y compartir nuestras experiencias.


En mi caso, tengo que remontarme a cuando tenía alrededor de diez años, creo. Año arriba, año abajo.
Era la época de Rojo, Azul y Amarillo, y un par de amigos y yo teníamos un mazo de cartas cada uno. De aquella era pequeño y jugábamos muy a nuestra manera, pero recuerdo que era sorprendentemente entretenido, aunque a los que no hayan catado nunca este tipo de juegos de cartas quizá les parezca aburrido.

Nunca llegamos a jugar siguiendo las reglas al pie de la letra, me imagino, pero algo es algo. Después de aquella época, no volví a acercarme al mundillo de las Cartas Pokémon, y no tengo ni idea de qué fue de aquellas cartas xD


¿Y vosotros? ¿Qué opinión os merecen las Cartas Pokémon? ¿Tenéis experiencia en el TCG?

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Rincón Wi-Fi / MOVIDO: Duda crianza poder oculto
« en: 17 de Marzo de 2014, 03:02:06 am »
El tema ha sido movido a Pokémon XY.


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El Ágora / [Tema Oficial] Fórmula 1 - Campeonato del mundo 2014
« en: 16 de Marzo de 2014, 03:11:45 am »

F1  Campeonato 2014


¡Ya está aquí la nueva temporada de Fórmula 1! Cambios en el reglamento, nuevos motores y mucho movimiento entre pilotos y escuderías son los principales alicientes que trae esta nueva campaña... y, con ello, la gran pregunta: ¿continuará la supremacía de Red Bull un año más?


Cambios relevantes

  • Raikkonen es el nuevo compañero de Alonso en Ferrari, y Ricciardo el de Vettel en Red Bull.
  • Maldonado sustituye a Kimi en Lotus, y el debutante Magnussen estará en McLaren en lugar de Sergio Pérez.
  • Los nuevos motores V6 dejan atrás a los "antiguos" V8. ¿Consecuencias? Desaparece el KERS en favor del ERS, la caja de cambios tendrá una velocidad más, los motores harán menos ruido...
  • Nuevo sistema de penalizaciones similar al carné por puntos. Los pilotos comenzarán el Mundial con doce y se les restarán puntos en función de las infracciones que cometan. Si un piloto se queda a cero, tendrá una suspensión automática de una carrera.
  • La última carrera puntuará el doble. Es decir: 50, 36, 30..., en lugar de 25, 18, 15...



Circuitos

GP Australia - Melbourne
GP Malaysia - Kuala Lumpur
GP Bahrein - Sakhir
GP China - Shanghai
GP España - Catalunya
GP Mónaco - Monte Carlo
GP Canadá - Montréal
GP Gran Bretaña - Silverstone
GP Alemania - Nürburgring
GP Hungría - Budapest
GP Bélgica - Spa-Francorchamps
GP Italia - Monza
GP Singapur
GP Japón - Suzuka
GP Estados Unidos - Austin
GP Brasil - São Paulo
GP Abu Dhabi - Yas Marina



Si veo que hay interés me curraré el primer post, que lo he hecho muy básico... No vaya a ser que a nadie le guste la F1 en el foro xD

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Sexta Generación / [Análisis] Barbaracle [Aprobado]
« en: 02 de Marzo de 2014, 03:51:11 am »


#689 Barbaracle



Tipo:



Stats:

- 72 HP
- 105 Atk
- 115 Def
- 54 SAtk
- 86 SDef
- 68 Spd



Debilidades:

x2
x2
x2
x4
 
Resistencias:

x0.5
x0.5
x0.5
x0.5
x0.25

Inmunidad:

No tiene



Habilidades:

Garra Dura: incrementa un 33% el poder base de los ataques que causan contacto físico.

Francotirador: incrementa el daño de los golpes críticos x2.25, en vez de x1.5. Es decir, cada golpe crítico hará un daño del 225%, en lugar del 150%.

Hurto (Hab. Oculta): roba el objeto del rival al ser golpeado por un movimiento de contacto. Si el usuario de esta habilidad ya tiene un objeto equipado, o si el pokémon rival no lleva ninguno, Hurto no funcionará.



Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=689
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=689
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=689
Por tutor: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=689
Por otros métodos: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_otros&pk=689



Análisis:

Barbaracle está pensado para ser el Shell Smash sweeper de esta generación, como lo fue Carracosta en la quinta. Pero ¿qué diferencia a Barbaracle de otros usuarios de Rompecoraza? Para empezar, cuenta con  velocidad decente para un Shell Smash sweeper, quedando cerca de Cloyster (70) pero sobrepasando a otros como el mencionado Carracosta u Omastar. Su Defensa no es tan impresionante, a pesar de seguir siendo más que buena, pero lo compensa con una Def. Especial alta, así que se podría decir que su bulk es más equilibrado. Por el lado ofensivo, tiene un Ataque más que decente para abrir brecha en las filas rivales, superando el de Cloyster. Además cuenta con Tough Claws para hacer más daño.

Pese a todo, es muy probable que no le veamos mucho por OU; tras Rompecoraza, Barbaracle sigue sin poder derrotar a walls tan comunes como Skarmory o el omnipresente Mega Venusaur, y su tipo y velocidad base le hacen temer a Scarfers como Terrakion, Keldeo o Latios. También es débil al move de prioridad Ultrapuño.
Por todo ello, su sitio seguramente esté en tiers más bajas, como RU, donde puede ser mucho más peligroso y temible. Además, Barbaracle suele ser bastante predecible.


Pros & Contras

  • Resistencia a Tipos comunes como Volador o Fuego, éste último x0.25.
  • Buenas stats defensivas y bastante equilibradas, otorgándole buen bulk.
  • Ataque más que decente, y que puede potenciar gracias a Shell Smash y Tough Claws.
  • Cuenta con dos habilidades útiles como son Garra Dura y Francotirador.
  • Buen user de Rompecoraza (Shell Smash).

  • Debilidades a Tipos comunes como Eléctrico, Tierra y Lucha, y muy débil a Planta.
  • Débil a los moves de prioridad Ultrapuño y Onda Vacío. Tampoco le hace gracia el Puño Bala de Scizor.
  • Sólo tiene un set viable en OU, lo que le hace predecible.
  • No cuenta con moves de prioridad; no posee Acua Jet.
  • Incluso con +2 le es difícil derrotar a ciertas walls muy comunes en OU, como Skarmory o Mega Venusaur.
  • Susceptible a cambios de status.



Movesets:


# Rompecoraza


Barbaracle @ Hierba Blanca
Habilidad: Garra Dura
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Naturaleza Alegre
- Rompecoraza
- Concha Filo
- Roca Afilada
- Terremoto / Puya Nociva / Tajo Cruzado

El set para el que fue creado, un set con Rompecoraza (Shell Smash) que le permite convertirse en una verdadera bestia. La idea del set es usar Shell Smash lo antes posible para ponerse con +2 en Ataque y Velocidad; gracias a Hierba Blanca, anulamos la reducción de Defensa y Def. Especial que también provoca este move, pero recuerda que es un objeto de un sólo uso. Después de esto, a destrozar...
Concha filo y Roca Afilada como STAB; en el cuarto slot, Terremoto suele ser la opción más común por cobertura y por Aegislash, aunque Puya Nociva es útil contra Plantas y Azumarill. Con Tajo Cruzado puede golpear a Ferrothorn. También puede llevar Tijera-X, pero suele ser menos recomendable.

La distribución de EVs es la básica para este caso. Maximizamos Ataque para causar el mayor daño posible y Velocidad para adelantar a buena parte de OU tras Shell Smash. Lo que sobra a HP o a Defensa. De naturaleza es preferible Jolly a Adamant para ser más rápidos que scarfers como Garchomp; además, Barbaracle ya cuenta con Ataque suficiente más el plus de Garra Dura.



Otras Opciones

Barbaracle no dispone de mucho más aparte del set Rompecoraza para ser eficaz en tiers altas, aunque sí dispone de otros movimientos interesantes a los que podría sacarse utilidad.
- Tiene acceso a Mofa, que le permite evitar status y phazing por parte de pokes como Skarmory.
- Avalancha en lugar de Roca Afilada, si te preocupa la precisión.
- Trapicheo (Switcheroo) con Choice Band puede ser útil contra walls, pero hay mejores opciones.
- Vidasfera (Life Orb) también podría ser una opción si quieres más Ataque.
- Baya Ziuela para recuperar status.



Compañeros de equipo

- Como para cualquier otro sweeper, el apoyo de hazards es bienvenido. Pokémon como Ferrothorn o Landorus-T, por ejemplo, son opciones interesantes, ya que pueden meter Trampa Rocas y apoyarle con parálisis o Intimidate, respectivamente. Además de cubrirse algunas debilidades.

- También agradece el apoyo de pantallas para facilitar su set up y poder sweepear con más seguridad. Cresselia es posiblemente uno de sus mejores compañeros, pues posee un bulk extraordinario, resiste Lucha y cuenta con Thunder Wave, que ayuda a neutralizar a Revenge Killers tan temidos como son Terrakion y Keldeo. Además, tanto Levitate como Psychic y Ice Beam son de utilidad.

- Poderosos Wallbreakers que puedan encargarse de todo lo que pueda wallear a Barbaracle o interrumpir su labor de sweeper, especialmente Mega Venusaur, Tangrowth o Skarmory, que son una gran amenaza pese a Shell Smash. Compañeros de la talla de Aegislash, Kyurem-B o Charizard suelen ser de gran ayuda.

- También se agradece no tener hazards en nuestro lado, así que el apoyo de Rapid Spin o Defog es recomendable. Scizor, Latias o Excadrill son buenas opciones.
 


Counters y Checks

Barbaracle es débil a tipos y ataques muy comunes del metagame, por lo que muchos pokémon pueden fácilmente abrir brecha en sus defensas para, si no darle OHKO, dejarle la tarea a punto a otro de sus compañeros. No obstante, hay ciertas amenazas a las que temer en particular:

- Walls físicas que pueden aguantar sus golpes y en respuesta alterar su status, phazearle o incluso darle OHKO. Claros ejemplos son Mega Venusaur, Tangrowth o Skarmory. Ferrothorn le wallea completamente si no lleva Cross Chop. También son amenazas pokémon bulkies, en general, capaces de golpearle de forma súper eficaz, como Rotom-W.


- Scarfers con Velocidad Base 108 o superior, que pueden adelantar a Barbaracle tras Shell Smash y darle OHKO; principalmente Terrakion, Keldeo y Latios. También Ditto, que copia sus boosts con Imposter.


- Pranksters que pueden alterar su status con Will-o-Wisp o Thunder Wave. Es el caso de Sableye y Thundurus-I, que representan una gran amenaza si Barbaracle no lleva Lum Berry.


- Pokémon con moves de prioridad llamados Ultrapuño y Puño Bala que puedan darle Revenge Kill. Scizor, Conkeldurr o Breloom pueden llevarse a Barbaracle por delante si éste no está en plenas condiciones. También tiene que tener cuidado con el Sucker Punch de Bisharp o Mega Mawile.




¿Qué hablar en este tema?

- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre

... y posiblemente algo más.


¡A debatir!

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Rincón Wi-Fi / MOVIDO: Decepción con el Torneo Beta
« en: 21 de Febrero de 2014, 05:50:49 pm »

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Sexta Generación / [Análisis] Malamar [Aprobado]
« en: 20 de Febrero de 2014, 11:04:55 pm »


#687 Malamar



Tipo:



Stats:

- 86 HP
- 92 Atk
- 88 Def
- 68 SAtk
- 75 SDef
- 73 Spd



Debilidades:

x2
x4
 
Resistencias:

No tiene
 
Inmunidad:





Habilidades:

Respondón: invierte los cambios en las características (stats) del Pokémon. Por ejemplo: una disminución de Ataque ante la habilidad Intimidación se convierte en un boost.

Ventosas: en combate, el Pokémon no puede ser cambiado a la fuerza por movimientos como Remolino o Rugido.

Allanamiento (Hab. Oculta): permite al Pokémon golpear a su rival ignorando los efectos de Pantalla Luz, Reflejo, Sustituto y Velo Sagrado.



Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=687
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=687
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=687
Por tutor: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=687
Por otros métodos: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_otros&pk=687



Análisis:

Malamar es un nuevo pokémon que merece tener hueco en el competitivo. Su tipo exclusivo, Siniestro-Psíquico, la habilidad Respondón (Contrary) y el acceso a Fuerza Bruta (Superpower) son sus distintivos estratégicos por excelencia. Cuenta con decente y variado movepool, si bien no puede exprimirlo al máximo, y con unas stats base equilibradas, aunque algo lento para un atacante físico de OU. Estamos ante un pokémon que podría haber sido un buen overused, pero su combinación de tipos y otros hándicaps citados más abajo juegan en su contra para predominar allí, y muy probablemente termine más abajo. Su mayor ventaja competitiva es Respondón (Contrary), que le permite boostear sus características fácilmente para adquirir Ataque y Defensa por medio de Superpower, pero que también hacen que OUs tan poderosos como Aegislash se lo piensen dos veces antes de meter un King's Shield. Además, Malamar dispone de moves de utilidad a los que les puedes sacar bastante provecho, como Mofa, Hipnosis, Reflejo y Pantalla Luz o su exclusivo Reversión (Topsy Turvy).

Pese a ello, la falta de Velocidad sigue siendo un inconveniente para hacer de él un sweeper efectivo en tiers altas. Es por esto que Malamar siempre agradecerá el apoyo de Red Viscosa (Sticky Web) o Espacio Raro (Trick Room), que le facilitan la tarea considerablemente.       


Pros & Contras

  • Una inmunidad (Psíquico) y sólo dos debilidades: Hada (x2) y Bicho (x4).
  • Stats Base equilibradas (ninguna baja de 68), ataque más que decente y buen bulk.
  • Cuenta con tres habilidades útiles competitivamente.
  • Tiene acceso a Superpower, que gracias a Contrary le permite incrementar un nivel su Ataque y su Defensa a la vez que causa daño.
  • Cuenta con Night Slash para golpear a los Fantasmas, que resisten su Tipo Psíquico y son inmunes a Superpower.
  • Acceso a movimientos útiles como Switcheroo, Taunt o Topsy turvy. También Payback, para compensar su velocidad y su carencia de prioridad.

  • Baja Velocidad base para un sweeper de OU.
  • Carece de resistencias y es muy débil a un move muy común del metagame, U-turn.
  • Su tipo tampoco es muy bueno, ofensiva ni defensivamente. Esto, sumado a lo anterior, le dificulta hacerse un hueco en OU, pues es fácil de counterear o checkear.
  • No cuenta con moves de prioridad, ni siquiera Sucker Punch.
  • No tiene ataques para cubrir sus dos debilidades. En general, Malamar necesita bastante apoyo para poder brillar si no se boostea.
  • La gran mayoría de Pokémon de OU pueden counterearle o checkearle.
  • Fácil de quemar o paralizar, debido a lo ya comentado.



Movesets:


# Estándar


Malamar @ Restos / Baya Atania
Habilidad: Respondón
EVs: 232 HP/ 252 Atk / 10 Def / 20 Spd
Naturaleza Firme
- Fuerza Bruta
- Tajo Umbrío
- Psico Corte
- Mofa / Descanso / Sustituto

Uno de los sets más populares de este Pokémon. Gracias al combo Respondón + Fuerza Bruta, Malamar hace daño a la vez que se boostea, incrementando un nivel su Ataque y su Defensa. Tajo Umbrío y Psico Corte para pegar con STAB; entre estos tres ataques se consigue buena cobertura, en general, y aunque Fuerza Bruta no reciba bonus de daño, suele ser el ataque a elección, pues es lo suficientemente potente de por sí y nos permite ganar boosts importantes. Por último, Mofa es útil para evitar cambios de status y phazing, algo que molesta mucho a cualquier booster; si prefieres Descanso, cambia Restos por Baya Atania (Chesto Berry). También puedes meter en el último slot otro move de utilidad como Sustituto, alguna pantalla, Topsy Turvy, Hipnosis…

Los 20 EVs en Velocidad son útiles si quieres adelantar a pokes con base speed 75 que no hayan invertido en Velocidad, sobre todo Florges. Los 252 en Ataque son para hacer el máximo daño posible, y el resto, como Malamar tiene Stats Base defensivos muy parejos, se invierten en HP para incrementar su bulk general; se ponen 232 para dejarlo con cifra impar en PS (371).


# Chaleco Asalto


Malamar @ Chaleco Asalto
Habilidad: Respondón
EVs: 192 HP / 252 Atk / 4 Def / 60 Spd
Naturaleza Firme
- Fuerza Bruta
- Tajo Umbrío
- Psico Corte
- Avalancha

Este set hace de Malamar un pokémon más sólido por el lado especial, reduciendo la eficacia de este tipo de counters. De nuevo, utiliza el combo Fuerza Bruta + Respondón para boostearse por el lado físico, mientras que el Chaleco Asalto refuerza su Def. Especial. Como atacante físico, sus mejores opciones siempre son Fuerza Bruta, Psico Corte y Tajo Umbrío. Avalancha es su siguiente ataque de elección por cobertura contra Togekiss y otros muchos voladores, además de algún que otro Bicho. Lo malo de este set es que no contar con Mofa le hace vulnerable a cambios de status, phazing, etc., y al contrario que otros users de AV, Malamar no puede recuperarse solo, por lo que el apoyo de Wish es necesario si quieres durabilidad.

El reparto de EVs propuesto está traído de Smogon, sugerido por el usuario Darkier, y es útil si pretendes usar este Malamar en OU: los 60 EVs en Velocidad te permiten adelantar a pokes con speed base 80 sin EVs, principalmente Togekiss. 252 en Atk para hacer el mayor daño posible, y lo que sobra a HP y, secundariamente, a alguna de las Defensas.


# Rest Talk


Malamar @ Restos
Habilidad: Respondón
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 SDef 
Naturaleza Cauta
- Fuerza Bruta
- Tajo Umbrío
- Descanso
- Sonámbulo

Un set Rest Talk, más defensivo, con un EV spread que propicia la durabilidad de Malamar en el campo de batalla. A pesar de contar con menor poder ofensivo, tras uno o dos boosts sigue siendo peligroso; como moves, Fuerza Bruta y Tajo Umbrío ofrecen buena cobertura, con la notable excepción de las Hadas. Gracias a Rest no le preocupa tanto el status, pero pierde la posibilidad de ser mucho más versátil.

El reparto de EVs puede ser intercambiable con cualquiera de los anteriores si prefieres un Malamar más ofensivo, o simplemente cambiando los 252 EVs de SDef a Atk. Si lo haces, recuerda revisar también la naturaleza.




Otras Opciones

- Variedades del set estándar que utilicen Hipnosis, Reversión, pantallas...
- Un set como inductor y/o atacante de Trick Room. En este caso,  conviene no dar EVs en Velocidad y tener ese IV a 0.
- Puede usar un set Scarf o Banded con Trapicheo, Fuerza bruta y sus ataques de STAB.
- Un set Rest Talk defensivo con Juego Sucio + Mofa (pero al no aprovechar Fuerza Bruta + Respondón, pierde valor).
- Vendetta, si lo haces lento, es una opción.
- Tiene Calm Mind y decente movepool especial, pero su stat base de SAtk es bajo.



Compañeros de equipo

Malamar suele necesitar bastante apoyo si quiere ser eficaz.

- En primer lugar, necesita pokémon capaces de vencer a las Hadas, ante las que poco o nada puede hacer. Por tanto, Aceros del estilo Scizor, Excadrill o Aegislash son muy buenas opciones. También tipos Veneno, como Tentacruel, Gengar o Mega Venusaur.

- Dado que el Tipo Bicho (U-turn) es otra de sus pesadillas, los pokémon de Tipo Fuego, que también resisten Hada, son siempre buenas opciones. Un claro ejemplo es Heatran, que probablemente sea su mejor aliado. También Rotom-H y Charizard.

- Malamar es un pokémon lento, así que puede aprovecharse del apoyo de parálisis o de Red Viscosa (Sticky Web). Galvantula es un buen compañero, así como pokes que lleven Thunder Wave.

- Como no tiene métodos de recuperación (salvo Rest) y es vulnerable a status, el apoyo de Wish y Aromatherapy es bastante agradecido. Vaporeon es buen compañero; puede hacer frente a amenazas como Talonflame, que suele llevar U-turn, y se complementa bien con los tipos Fuego y Acero.   



Counters y Checks

En OU Malamar cuenta con un buen número de counters y checks, pues a pesar de sus dos únicas debilidades, no posee resistencias. Cualquier cosa  bulky que aguante sus ataques y pueda hacer set up o debilitarle directamente es una amenaza. Además, debido a su baja Velocidad, muchos pokes pueden fácilmente alterar su status o darle Revenge Kill.

- Las Hadas son los mejores counters de Malamar: resisten sus ataques y pueden darle OHKO. Véase Azumarill, Clefable, Togekiss, Florges o Sylveon.


- Cualquier usuario poderoso de U-turn, sobre todo si es rápido, es un gran peligro para este calamar. Algunos ejemplos son Landorus (en sus dos versiones), Talonflame, Greninja o Scizor.


- Los Ataques Tipo Bicho, en general, son un grave problema para Malamar, que es débil x4. Volcarona con Bug Buzz o Terrakion con X-Scissor pueden merendarse a Malamar, por ejemplo.

- Pokémon con buena Defensa que pueden wallearle, recibir poco daño y/o debilitarle en respuesta. Mandibuzz es un buen ejemplo, y gracias a Foul Play vuelve los boosts de Respondón en su contra. Otros pokémon como Dragonite o Garchomp pueden hacer set up sin esfuerzo y proceder a sweepear.

- Cualquier Pokémon, en especial Pranksters como Sableye, que pueda quemarle, paralizarle, etc. sin riesgo de ser debilitado. Otros como Gliscor y Rotom-W también son una amenaza, sobre todo sin Rest Talk.



¿Qué hablar en este tema?

- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre

... y posiblemente algo más.


¡A debatir!

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    Café Ida y Vuelta   
Registros Pokédex, Evoluciones por Intercambio, y más...





Este tema lo tenía en la recámara desde enero, pero como últimamente voy a velocidad Shuckle, no lo he podido abrir hasta ahora. O no me he acordado...

En las últimas semanas se ha visto por el Rincón Wi-Fi multitud de personas pidiendo intercambios "ida y vuelta", ya sea para registrar a un legendario o para evolucionar a un Pokémon. Pues bien, para eso inauguramos hoy este tema.
Antes de nada, voy a mencionar un par de ejemplos por los que los intercambios ida y vuelta se han vuelto tan populares. A continuación os pongo un par de motivos, los más comunes, por los que podéis pedir y/o necesitar uno de estos intercambios: 

  • Completar la Pokédex: recibe pokémon de un amigo con el único fin de registrarlo en tu Pokédex, o viceversa. Esto puede ser muy útil para marcar en tu dex a pokémon legendarios que no hayas podido conseguir en juegos anteriores o en la GTS. Después de haberlo registrado, el pokémon será devuelto a su dueño.
  • Evoluciones por intercambio: algunos pokémon sólo evolucionan siendo intercambiados. Si no tienes amigos que jueguen a XY y quieres evolucionar a uno de estos pokémon, aquí podrás hacerlo. Ejemplo: envías un Haunter, éste evoluciona, y acto seguido te es devuelto como Gengar.
  • Enseñar MTs: si no posees una MT difícil de conseguir, como una de la Mansión Batalla, y por algún motivo te urge que uno de tus Pokémon la aprenda, también puedes preguntar en este hilo. Quizá alguien que sí la tenga pueda ayudarte.


¿Cómo pedir un Ida y Vuelta?

Si estás interesado en un intercambio de este tipo, puedes postearlo aquí. Para hacerlo más fácil, es necesario que en tu mensaje especifiques:
  • Qué tipo de ida y vuelta estás buscando. Si quieres registrar a un determinado Pokémon, si quieres ayuda con una evolución, lo que sea. Cuanta más información, más fácil que alguien te eche una mano.
  • Tu Código de Amigo (FC).

Cuando hayáis completado un ida y vuelta con alguien, posteadlo también, para que todos tengamos constancia de ello. Si intercambiáis MPs, guardadlos o sacad capturas de pantalla; son pruebas que pueden ser muy útiles en caso de timo


Camareros del Café

Aquí una lista con los usuarios que han echado una mano con uno o más intercambios. Estos son, de momento, los "camareros" del Café Ida y Vuelta (entre paréntesis el nº de servicios prestados):
- Alpha Dracon  (10)
- Chess  (2)
- gemape  (1)
- hisuilover  (1)
- Ibito  (4)
- Joh  (1)
- luaruto  (4)
- male01  (1)
- Poke-xavi-Poke  (1)
- Richard~  (1)

 
NOTA: si no posteáis cada vez que un usuario os ayude, no podré incluirlo en esta lista. Por tanto, se ruega que cada ida y vuelta con el que os ayuden lo reportéis por aquí. Gracias.



El Café está de reformas, pero podéis empezar a darle uso al hilo desde ya.

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   Guía Rápida de Inicio


Descargando el Banco Pokémon
1.  Ve a la Nintendo e-Shop y selecciona la aplicación del Banco, es fácil encontrarla. Recuerda que si aún no has vinculado una Nintendo Network ID en tu consola, tendrás que hacerlo antes de poder descargar nada.

2.  Descarga la aplicación. La descarga sólo lleva un par de minutos (salvo problemas de conexión).

3.  Una vez descargada, aparecerá en tu Menú Home como "Regalo". Ábrelo y el Banco estará listo para usarse en tu consola.


Descargando el Poké Trasladador
El Poké Trasladador se descarga desde el propio menú del Banco Pokémon, y para acceder a éste primero debes haber introducido tu cartucho X o Y en la consola. Hazlo, y podrás descargar el Poké Trasladador. El propio Banco te redirige a la e-Shop para la descarga, que también es gratuita.

Una vez descargado, aparecerá también en tu Menú Home envuelto como Regalo. De nuevo, ábrelo para poder empezar a usarlo.


Transfiriendo Pokémon por primera vez
1.   Introduce en tu consola tu cartucho Blanco, Negro, Blanco 2 o Negro 2.

2.   Carga el juego, y una vez dentro dirígete al PC. Coloca en la Caja 1 los Pokémon que quieras que el Trasladador envíe a la Caja de Traslado (Banco Pokémon). Recuerda que sólo puedes transferir al Banco los pokémon de la primera caja del PC, y que si tus Pokémon llevan objetos equipados, el programa los devolverá a tu Mochila antes de la transferencia. En caso de que tu bolsa está llena, serán eliminados.

3.   Una vez hayas preparado la primera Caja, guarda la partida y ve al Menú Home para abrir el Poké Trasladador. Éste encontrará automáticamente la Caja 1 en tu cartucho de Quinta Generación, y extraerá los Pokémon que hayas depositado en ella para enviarlos a la Caja de Traslado del Banco.

4.   Cuando el Trasladador haya hecho su trabajo, sal de la aplicación y cambia tu cartucho de V Gen por tu Pokémon X o Pokémon Y, y acto seguido accede al Banco Pokémon (menú Home, recuerda).

5.   En el menú de la propia aplicación, cuando te dispones a usar el Banco por primera vez, Nereida te dará a elegir entre dos regalos: 100 Poké Millas o 10 Puntos Batalla (también puedes posponer la decisión si no lo tienes claro). Para transferirlas a tu Pokémon X o Pokémon Y, debes usar el Nexo Pokémon. Si ya habías usado el Banco antes, y ya habías hecho tu elección entre PM y PB, este mensaje no te aparecerá.

6.   Al entrar en el Banco (propiamente dicho) verás en la pantalla inferior las Cajas del PC de tu cartucho X o Y, mientras que en la superior estarán las Cajas del Banco. Puedes desplazar el cursor entre ambas pantallas a voluntad para utilizar las diferentes opciones que la aplicación nos ofrece.

7.   Cuando estés listo para enviar a X/Y los Pokémon que el Trasladador ha extraído, busca en la pantalla superior (Banco) la Caja de Traslado. Para seleccionar todos los Pokémon de una vez, presiona Start hasta que el color del cursor se vuelva verde, y a continuación úsalo desde una esquina para abarcar toda la Caja. Hecho esto, mueve el cursos hacia la pantalla inferior, y deposita a tus Pokémon en la Caja de X/Y que desees.

¡Listo! Ya has hecho tu primera transferencia desde tu cartucho de Quinta Generación a tu Pokémon X / Pokémon Y. Para repetir el proceso con más Pokémon, vuelve a tu edición de V Gen y prepara de nuevo la Caja 1.


Obteniendo a Celebi
El Celebi de regalo se envía a nuestro juego mediante el Nexo Pokémon, al igual que las Poké Millas o los Puntos Batalla que Nereida te ofrece la primera vez. Como en el Nexo no pueden coexistir ambos regalos, no olvides "vaciarlo" antes de entrar de nuevo al Banco.

Si ya tienes el Nexo vacío, entra en la aplicación para "Usar el Banco"; Nereida vuelve a hablar contigo, y a continuación te hará entrega del esperado Celebi. En la pantalla de las Cajas, pulsa "X" para guardar y salir, y después carga tu cartucho de Sexta Gen. Ve al Nexo, y descarga a Celebi. Será enviado automáticamente a la Caja 1 del PC.

NOTA: este Celebi será enviado con una naturaleza e IVs prefijados aleatoriamente. Una vez que lo hayas descargado, el softreset no funcionará para cambiar estos parámetros.





   Funciones del Banco Pokémon


Cajas Fuertes y Caja de Traslado
El Banco pone a nuestra disposición 100 Cajas Fuertes en las que podemos almacenar hasta un total 3000 Pokémon (30 por Caja). Puedes organizar estas Cajas en grupos, hasta un máximo de 10, y también personalizar sus nombres.

La Caja de Traslado sólo puede contener Pokémon que hayas enviado a través del Poké Trasladador, no puedes introducir Pokémon en ella desde el Banco.


Filtros de búsqueda
Si seleccionas "Lista" (o pulsas el botón Y) podrás ver todos los Pokémon almacenados en el Banco, y también los que están en el PC de tu edición X o Y. Gracias a esta función, puedes buscar Pokémon filtrándolos por diferentes criterios: especie, nivel, tipo, naturaleza...


Almacenamiento y Poké Millas
Por dejar Pokémon en el Banco, Nereida nos otorgará una determinada cantidad de Poké Millas, en función del tiempo que pasen almacenados. Éstas pueden canjearse en el juego por diferentes objetos, o utilizarse en el PGL.

Como ocurriera la primera vez que usamos el Banco, Nereida también nos ofrece la posibilidad de recibir Puntos Batalla en lugar de Poké Millas.





   Dudas Frecuentes


- ¿Puedo pasar al Banco o al Trasladador Pokémon con objetos equipados?
No, no se puede. Si intentas enviar un Pokémon que lleve algún objeto, éste será devuelto a tu Bolsa automáticamente y, si la tienes llena, el objeto desaparecerá.

- Si traslado mis Pokémon de Negro, Blanco, Negro 2 o Blanco 2, ¿podré llevarlos de vuelta a esos juegos?
No, los Pokémon que transfieres al Banco desde cartuchos de Quinta Generación no pueden ser traídos de vuelta. Sólo pueden transferirse a una edición de Pokémon X o Pokémon Y.

- ¿Cuándo puedo empezar a utilizar el Banco en Pokémon X e Y? ¿Tengo que llegar a algún punto concreto de la aventura?
Una vez descargado, podrás usar el Banco Pokémon en cualquier momento, siempre y cuando hayas obtenido la Pokédex.

- Algunos Pokémon evolucionan por intercambio. ¿Evolucionarán estos Pokémon si los dejo en el Banco y los saco luego?
No, enviar o recibir Pokémon del Banco no hará que evolucionen (ninguno de los dos procesos se considera intercambio). Es similar a dejar y sacar Pokémon del PC.

- Los Pokémon de mis cartuchos BW/BW2 que tengan nacionalidad extranjera, por ejemplo japonesa, ¿llegarán a XY con dicha nacionalidad?
Sí, la nacionalidad de los Pokémon que transfieres se mantiene al pasar por el Banco.

- Ya he descargado el Banco Pokémon en mi consola y he recibido al Celebi de regalo en mi cartucho de X/Y. ¿Puedo obtener un nuevo Celebi si introduzco un cartucho diferente?
No, sólo se reparte un Celebi por aplicación (Banco de Pokémon), no por cartucho.





 



Para más información, visita la web de Pokéxperto y el sitio oficial del Banco Pokémon.

 
(En construcción...)

49
Rincón Wi-Fi / AVISO: Timadores en el Rincón Wi-Fi
« en: 02 de Febrero de 2014, 04:31:50 am »
Tema de "CUIDADO: Estafas usando el chat pxp para los intercambios": http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=53603.0

En las últimas semanas se han reportado diferentes casos de estafa y engaños en el Rincón Wi-Fi a la hora de intercambiar Pokémon.

Habida cuenta de que hay personas que vienen aquí únicamente para llevar a cabo estos timos, y de que un buen número de usuarios ya ha sido víctima de tales engaños, se ha creído oportuno desde el Staff elaborar una pequeña base de datos al respecto, facilitando una lista con las personas que han timado o intentado timar a otros usuarios de PxP. En este hilo podréis reportar cualquier situación de este tipo siempre que lo hagáis correctamente y con algún tipo de prueba.

NOTA: es importante que facilitéis el FC de la persona que os ha timado (o lo ha intentado), ya que así esa consola quedará "marcada" aunque su propietario se haga otra cuenta. También es lo ideal que pongáis algún link cuando denunciéis este tipo de engaños, para que no tenga que revolver en las páginas del subforo.


Consejos para evitar y demostrar timos

- Antes de realizar un intercambio con otro usuario, es aconsejable echar un vistazo a su perfil e historial de mensajes. Aunque a veces no sea revelador, en ocasiones puede ayudarte a determinar si esa persona es o no de fiar.
- Cuando no estéis seguros, guardad algún mensaje ("Citar") o log de conversaciones previas al intercambio. De este modo, si os estafan, tendréis un modo de probar que esa persona no ha cumplido con su parte o ha intentado timaros.
- En la pantalla de intercambio, consultad los Datos del Pokémon que vais a recibir antes de darle a "Intercambiar". Aunque no sirva para ver los IVs, sí es útil para comprobar si su Habilidad, Movimientos o Naturaleza son los acordados.
- Extremad estas precauciones ante usuarios con pocos posts o cuya fecha de registro sea relativamente reciente. También con usuarios cuyas conductas en el foro dejen mucho que desear.
 

Para acusar a otro usuario:

- Explica la situación lo mejor posible, para facilitar que podamos opinar y actuar correctamente al respecto.
- Presenta algún tipo de prueba: citas, links a mensajes o temas, logs de conversaciones de chat...
- Proporciona el mayor número de datos posible sobre el usuario al que acusas, sin olvidarte de su Código de Amigo (FC) y su nick, a ser posible.

* Recuerda que para que un usuario figure en la lista de timadores debe haberse podido demostrar su culpabilidad. Si no, sólo podrá ser considerado sospechoso.

Lista de irresponsables
*En esta lista figurará la gente que tras hacer acuerdos pasan de estos, provocando así, que el esfuerzo de otros sea en vano.

oscaralmendro
  • FC: 1203-9688-1214
Spoiler: mostrar
Estafador no es, pero ya aviso que el amigo Oscarelmendro no conoce lo que es comprometerse, llevo 2 meses pendiente de un intercambio, me dice de quedar un dia a una hora y no aparece y asi llevo 2 meses.

ami me pasó igual yo me molesté en criar 7 pokes con sus naturalezas y egg moves x un pedido y nunca podía cambiar...de hecho ni me agregó, ya ni le pregunto mi pedido está lleno de polvo.

Confirmo que el cambio que tenía pactado con el usuario oscaralmendro no se pudo llevar a cabo finalmente dada la pasividad de oscaralmendro, por lo que anulé dicho acuerdo y me comí con patatas las crías que le saqué.

Yo tambien sigo esperando la respuesta de oscaralmendro para el intercambio de mis 5 pokes que siguen guardados.  No respondió ningun PM de los que le mandé hace tiempo.   
Ignora a los de intercambios pendientes, pero luego bien que se apuntaba a un torneo, con todo el morro.

Este fue el PM sin respuestas (y otros mas antes):

Por favor responde, deja de ignorar los PMs. Ya van 3 PMs sin que me respondas.

¿podemos hacer los intercambios?, por favor responde.

Recordario de intercambio:

-Deerling primavera (hembra): naturaleza Firme, habilidad clorofila   31/31/x/31/31/31
-Carvanha (macho): naturaleza Firme, habilidad Impulso(oculta) 31/31/31/x/31/31 y egg moves Mismo Destino + Hidro Bomba.
-Corsola (hembra): En Ultra Ball, naturaleza Alegre, habilidad Entusiasmo 31/31/31/x/31/31
-Alomomola(hembra):    naturaleza Osado, habilidad Regenerator(oculta) 31/31/31/x/31/31 y  egg   moves Deseo Cura + Manto Espejo.  (dijiste que sea la x en el  Ataque  en  vez de SAtk, pero no consigue salirme con la oculta y esa   distribucion  exacta)
-Hopip(hembra): En Amor Ball, naturaleza Alegre, habilidad Defensa Hoja 31/31/31/x/31/31

Todo eso por:
-El Darkrai evento con golpe fantasma.
-Ralts con naturaleza Alegre y (Mismo destino, Sombra Vil, Anulacion y Otra vez)
-vivillon motivo pokeball con cinta legal
-2 Restos.
[/spoiler]

Lista de sospechosos

Cris_Coo
Usuario que ha reconocido un intento de timo en el subforo, y cuya IP coincide con la de la cuenta Amdrai.
  • FC: 4828-5381-3442

Lilliganthelio (user con multicuenta)

OmegaCharizard (user con multicuenta)
 
shadow123 / mauri xd
  • FC: 5000-3507-3985


Lista de timadores

fulock
Usuario que al parecer se dedica a estafar en todos los foros de Pokémon que puede, creando para ello múltiples cuentas con diferentes nicks. Normalmente crea posts de intercambio ofreciendo legendarios con 6 IVs perfectos (ej: Darkrai), pidiendo otros pokémon similares. Ya ha sido baneado de varias webs, pero probablemente disponga de más de una consola y, por tanto, de más de un FC.
  • FC: 4742-4819-4524
 

Gengarita90
Este usuario se registró específicamente para realizar su timo y largarse. Si alguien puede proporcionar su FC facilitaría su detección tanto en este como en otros foros, siempre que use esta consola.
  • FC: ¿?

JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA PARDILLOSSSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  :ook: Y el ganador es... Gengarita90 Uwaaaaajajajajaj. Muchas Gracias a todos chaitoooo  :ook:

Michelle
Usuario que estafó en el Rincón Wi-Fi.
  • FC: 2251-5127-0770

persueric
Después de la acusación de Eriik, fue enviado un MP por mi parte para esclarecer lo sucedido. El usuario no respondió a este MP, y tampoco volvió a comentar en el foro tras el caso.
  • FC: 3093-7668-5559

Methozzz
Usuario que estafó en el Rincón Wi-Fi.
  • FC: 2036-7679-8515

Joelsempere
Usuario que estafó en el Rincón Wi-Fi.
  • FC: 2879-0710-7373


El hilo en general está en construcción. Se irá modificando con el tiempo, pero podéis empezar a reportar desde ya, intentando como digo proporcionar algún tipo de prueba. Si no, cualquiera podría acusar a otro de timo y salir impune. 

Gracias por vuestra colaboración.

50


Zygarde
¿Posible forma alternativa?


Desde la Tercera Generación, con la introducción de Deoxys, siempre hemos contado con al menos un legendario capaz de cambiar a una o más formas alternativas. De hecho, no sólo con legendarios, sino con otros Pokémon como Castform, Rotom o el trío de Genios.

En la Cuarta y Quinta Generación, los Pokémon que completan el trío legendario principal cuentan con la posibilidad de cambiar a una nueva forma. Con la llegada de Platino, descubrimos que Giratina cambiaba a su forma Origen al ser equipado con la Griseosfera. En Negro 2/Blanco 2, vimos cómo Kyurem era capaz de fusionarse con Zekrom o Reshiram al usar la Punta ADN.

Y ahora yo pregunto…

¿Contará Zygarde con forma alternativa? Si Game Freak sigue fiel a esta tradición, es muy probable que así sea, pero no sólo eso…
  • Zygarde, posiblemente en su nueva forma, sería el protagonista de la siguiente entrega de la Sexta Gen. ¿Quién no ha pensado ya en “Pokémon Z”?
  • Esta nueva forma probablemente introduzca cambios en su Habilidad, sus Stats Base y/o su tabla de resistencias/debilidades, como ocurre con las formas alternativas de todos los Pokémon, no sólo legendarios (véase Rotom).
  • Esta nueva forma contaría con una o más ventajas para enfrentar a Xerneas y/o Yveltal.
  • Tardaríamos casi 2 años (tal vez menos) en saber de ella, como ocurrió con Giratina y Pokémon Platino, o con Kyurem y Negro 2/Blanco 2.

También  cabe especular sobre el método por el que Zygarde podría transformarse (¿nueva megapiedra a la vista?), sobre cómo sería la estética de esa nueva forma, la posible pérdida y ganancia de Tipos, por ejemplo Veneno, para contrarrestar el Hada de Xerneas (recordad que tanto Xerneas como Yveltal cuentan con inmunidad a uno de los Tipos de Zygarde), la “nueva” historia alrededor de Zygarde…   


¿Qué pensáis vosotros? ¿Os gustaría que este legendario contara con una nueva forma? Si es así, ¿cómo pensáis que sería?




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  Restaurante Le Pokéxpert 



¿Qué es el Restaurante Le Pokéxpert?

Aquí podéis pedir combates a otros usuarios de Pokéxperto de forma rápida y sencilla. Dejáis vuestro mensaje especificando qué tipo de combate queréis realizar (Individual, Dobles...) y vuestro FC, así como Tiers, Pokémon 'prohibidos' y otros detalles adicionales, según vuestras preferencias, y los demás podrán leeros y aceptar el reto si así lo desean. Así de simple. Así que si te apetece echar un combate rápido, no dudes en dejar aquí tu petición, seguro que algún entrenador aceptará el reto.

Si queréis usar simuladores como Showdown (SD) o Pokémon Online (PO) para el combate, aseguraos de ponerlo en el mensaje. Si no, se entiende que vais a combatir vía Wi-Fi, intercambiando vuestros FC.


Modificaré el post más adelante, pero podéis empezar a darle uso ya mismo. Permitid que os recuerde la utilidad del Chat (o los Mensajes Privados) para poneros de acuerdo en cosas como la fecha y la hora, entre otros detalles.

Saludos, ¡divertíos combatiendo!

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Rincón Wi-Fi / Boutique de la Piedra: ¡intercambia aquí tus Megapiedras!
« en: 21 de Enero de 2014, 03:45:30 am »
  Boutique de la Piedra 


Como he visto que cada día se abre un hilo para pedir, ofrecer e intercambiar Megapiedras, he decidido inaugurar este Post para facilitaros la tarea a todos, tener un subforo más organizado y hacer lo más ameno posible el seguimiento, por parte de los demás, de las diferentes megapiedras que cada usuario está dispuesto a intercambiar.


¿Qué hacer en este Hilo?

Pues tiene una finalidad doble: podéis postear las megapiedras de XY que queráis intercambiar y, al mismo tiempo, lo que pretendéis recibir a cambio (otras megapiedras, objetos, pokémon...).
Así, cada usuario que entre en el hilo podrá verlo y ponerse de acuerdo con vosotros para realizar el intercambio, si le interesa. Además, vuestras peticiones u ofrecimientos no se perderán entre las páginas del subforo, y la gente que entre al Rincón Wi-Fi podrá verlos fácilmente.


Recordad que, una vez que hayáis decidido intercambiar con un usuario, podéis usar tanto el Chat de Pokéxperto como la Mensajería Privada para acordar los detalles y la fecha del intercambio con esa persona.
Y recordad comentar si ya habéis intercambiado las piedras que pretendíais, si simplemente dejáis vuestro post y no decís si habéis llegado a realizar el intercambio, cualquiera que entre un tiempo después podría pedíroslas. 



Saludos, espero que aprovechéis el Post y os sea de ayuda.


53
El Ágora / Ese vecino singular...
« en: 18 de Enero de 2014, 05:08:33 am »
◑  Ese vecino singular  ◑





Los vecinos son una fauna curiosa y variopinta. Los hay de todos tipos: agradables, gruñones, guapos, pesados, ruidosos, provocadores... A veces te ríes observándolos desde tu ventana, otras te gustaría tirarles por la suya.
En ciertas ocasiones, además, algunas (o muchas) de las cualidades humanas más 'extraordinarias' se mezclan entre sí para dar lugar a verdaderos ejemplares dignos de estudio científico, que dejan atrás a la clásica maruja cotilla o al portero respondón. ¿Has sido o eres víctima de alguno de ellos? ¿Cómo son los tuyos?


No sé si ya se habría hecho antes un tema similar, pero me pareció que podría ser "interesante" charlar de ello :ph43r:


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Sexta Generación Pokémon / Club Poké Millas, ¡comparte tu experiencia!
« en: 14 de Enero de 2014, 11:05:54 pm »
Iré editando el post a lo largo del día, con todos los detalles sobre el nuevo minijuego, los objetos canjeables, etc. Esto es un boceto, pero podéis ir echándole un vistazo


Club Poké Millas


Mediante Sincronizar Juego, puedes enviar las Poké Millas que hayas acumulando en tus ediciones X e Y al Club Poké Millas del PGL. Allí puedes usarlas para participar en minijuegos o para comprar objetos y bayas que más tarde podrás enviar a tu partida.

¿Cómo se obtienen las Poké Millas? Pueden conseguirse de diferentes maneras, principalmente intercambiando Pokémon, tanto en la GTS como con Intercambio Prodigioso. Para consultar las PM que has acumulado, ve a tu Ficha de Entrenador.

¿Para que sirven las Millas? Para participar en minijuegos (como el de "Globos Flotantes") o para canjearlas por determinados objetos en la Tienda Poké Millas.


Minijuegos


•  Globos Flotantes

Consiste en reventar los globos que van apareciendo en tu pantalla. Tu puntuación dependerá de las características de los globos que explotes (tamaño y velocidad) y del tiempo empleado; según tus resultados (entre A y E) podrás obtener distintos objetos.

Spoiler: mostrar

Premios Nv. 1

- Revest. Metálico   
- Escama Bella       
- Mejora                 
- Disco Extraño       
- Diente Marino       
- Escama Marina     
- Piedra Día             
- Piedra Alba           
- Piedra Fuego       
- Baya Algama  (x3)
- Baya Meluce  (x3)


Spoiler: mostrar

Premios Nv. 2

- Roca del Rey         
- Escamadragón       
- Electrizador           
- Magmatizador       
- Saquito Fragante   
- Piedra Oval           
- Piedra Solar           
- Piedra Trueno       
- Piedra Agua           
- Baya Ispero  (x3)           
- Baya Uvav  (x3)             


Spoiler: mostrar

Premios Nv. 3

- Garra Afilada       
- Colmillo Agudo     
- Protector             
- Tela Terrible         
- Dulce de Nata     
- Piedra Eterna       
- Piedra Lunar       
- Piedra Noche       
- Piedra Hoja         
- Baya Grana  (x3)         
- Baya Tamate  (x3)       



Hay 3 niveles de dificultad, y cada partida cuesta 100 Poké Millas, independientemente del nivel. Para poder jugar también necesitas haber conseguido, al menos, 20 Insignias.

NOTA: la partida acaba cuando hayas explotado 10 globos. Tras esto, obtendrás una puntuación (entre 10 y 100) y un rango (de A a E, siendo A el mejor), pero siempre te darán un objeto. Intenta ir a por los pequeños y rápidos para conseguir una mejor puntuación.



Tienda Poké Millas

- Zumo de Baya   (4)
- Limonada   (5)
- Leche Mu-Mu   (8)
- Cura Total   (12)
- Repelente Máximo  (13)
- Hiperpoción   (24)
- Éter   (48)
- Poción Máxima   (49)
- Escama Corazón   (100)
- Restaurar Todo   (120)
- Revivir Máximo   (200)
- Carameloraro   (250)
- Más PP   (500)



Estoy creando este Hilo para tener una 'guía rápida' de introducción al Club Poké Millas y a las opciones que ofrece (por el momento), pero también para que comentemos y compartamos nuestras experiencias en él. También podréis preguntar dudas, etc.

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Este es un artículo escrito por el ganador del Campeonato de Invierno de Nintendo en Reino Unido, Brandon Ikin, en el que describe el equipo que le llevó a la victoria y comparte alguno de los vídeos de sus enfrentamientos. Yo simplemente lo he traducido y traído para facilitar su lectura, porque me ha parecido que puede tener interés para los asiduos al competitivo. El artículo en sí está en nuggetbridge.

Se trata de VGC, pero creo que puede ser interesante incluso para aquellos que no acostumbramos a jugar mucho esta variante del Competitivo. Espero que a algunos os resulte de ayuda y que, al menos, os resulte una lectura amena.




The Parent Trap - 1er Puesto
Nintendo UK Winter Championships



¡Hola! Me llamo Brandon Ikin, pero podéis llamarme Toquill. Es posible que me conozcáis de 'Pokemon Showdown!', donde a menudo hago de anfitrión en pequeños torneos de práctica. Después de ganar en la clasificación de Northampton (teniendo suerte contra Baz Anderson en la final), recibí una invitación para el evento principal. El 7 de diciembre, participé en el Nintendo UK Winter Championships y gané, lo que es probablemente el mayor logro de mi carrera VGC hasta ahora.


El Equipo



Buy1Get1Free (Kangaskhan) (F) @ Kangaskhanite
Nature: Adamant (+Atk, -Sp. Atk)
IVs: 31/31/31/x/31/31
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Ability: Scrappy -> Parental Bond
Moveset:
- Return
- Power-Up Punch
- Sucker Punch
- Fake Out

Este fue el punto de partida, un Kangaskhan estándar. Para aquellos que no lo saben, la Mega Evolución de Kangaskhan consigue Parental Bond, una habilidad que le permite atacar dos veces, con el segundo golpe haciendo la mitad del daño que el primero. Esto, junto con su buen 125 de Ataque base y su 100 en Velocidad, hacen de Mega Kangaskhan una gran amenaza. Los EVs son también estándar. No creí necesaria una naturaleza Alegre ya que cosas como Garchomp todavía me iban a superar en velocidad, y quería golpear tan fuerte y rápido como pudiera, confiando en su buen bulk. Fue apodado "Buy1Get1Free" porque es uno de los apodos más cursis que posiblemente se le pueda dar a un Mega Kangaskhan. Este Kangaskhan también es muy bueno consiguiendo golpes críticos en Salamence.



Bad Blood (Scizor) (M) @ Lum Berry
Nature: Adamant (+Atk, -Sp. Atk)
IVs: 31/31/31/x/31/31
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Sp. Def
Ability: Technician
Moveset:
- Bullet Punch
- X-Scissor
- Swords Dance
- Protect

Después de darme cuenta de que Kangaskhan ofrece apoyo con Fake Out, supe que quería tener un Pokemon que pudiese boostearse un poco aprovechando la ventaja del turno libre. No contemplaba a Volcarona con Danza Aleteo, así que probé un Scizor con Danza Espada. Como Kangaskhan, Scizor es también bastante estándar. No quería un EV spread ‘con adornos’ porque creía que era innecesario. Bullet Punch y X-Scissor son los STABs más fuertes que puede aprender Scizor para la temporada VGC 2014, Swords Dance aumenta su Ataque a niveles fantásticos, y Protect está ahí por toda la utilidad que ofrece, principalmente para permitir a Scizor bloquear un ataque y hacer que su compañero ayude a neutralizar la amenaza. Este Scizor fue criado por Ian McLaughlin (raikoo), pero no fue usado ni una vez todo el torneo. Se llama así por el álbum de Bastille, ya que me encanta Bastille y me dan fuerza. <3



SAILOR DAZ (Rotom-W) @ Sitrus Berry
Nature: Calm (+Sp. Def, -Atk)
IVs: 31/x/31/31/31/29
EVs: 252 HP / 44 Def / 4 Sp. Atk / 180 Sp. Def / 28 Spd
Ability: Levitate
Moveset:
- Thunderbolt
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Light Screen

El siguiente Pokemon que quería tenía que ser algo que tuviera buena sinergia con Scizor , y que pudiera darle aún más apoyo. Rotom - W encajaba a la perfección. Este es el mismo moveset que Aaron Zheng ( Cybertron ) usó para quedar tercero en los Mundiales la temporada pasada (Cyberttron’s report), aunque con un reparto de EVs mucho más defensivo. 252 en HP  y 44 en Def siempre sobreviven  al Play Rough de Mega Mawile, así que empecé  por ahí. Había leído recientemente el artículo que tanzying había traducido del japonés y descubrí que 20 EVs en Velocidad en Rotom eran populares para adelantar a otros Rotom . Mi IV en Velocidad era de 29, ya que tuve mala suerte criando, por lo que 28 EVs en Velocidad con  un IV en Velocidad de 29 eran el equivalente a los 20 EVs con 31 IVs . Llevaba Naturaleza Serena (Calm) para sobrevivir al Rayo Solar de Mega Charizard Y, así que puse el resto en Def. Especial , con esos 4 en At. Especial para finalizar. Rotom - W fue apodado por una broma que tengo con algunos amigos de IRL  y la marca de detergente ‘Daz’.



キリモン (Garchomp) (F) @ Focus Sash
Nature: Jolly (+Spd, -Sp. Atk)
IVs: 31/31/31/x/31/31
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Ability: Rough Skin
Moveset:
- Dragon Claw
- Earthquake
- Rock Slide
- Protect

Como Kangaskhan y Scizor, Garchomp no es especialmente original. A pesar de su falta de creatividad, sin embargo, estoy muy contento de que estuviera en el equipo. De no haber estado, seguramente habría perdido en la primera ronda y en semifinales. Solía escoger Sand Veil como habilidad en Garchomp para cuando me enfrento a Tyranitar, pero como Lajos Kowalewski (Lajo) me aconsejó, en un metagame donde los atacantes físicos predominan, Rough Skin es muy buena. Creo que es un buen momento para dar gracias a mi amigo Dennis Moberg (Chauzu). Tuve problemas para conseguir un Garchomp un día antes del evento, pero él vino al rescate con uno japonés swagtastic. ¡Te quiero, tío! Él lo apodó, al parecer se traduce como 'Kirimon', donde ‘Kiri’ significa 'Corte'.



fab jackson♥ (Talonflame) (M) @ Life Orb
Nature: Adamant (+Atk, -Sp. Atk)
IVs: 31/31/31/x/31/31
EVs: 212 HP / 252 Atk / 44 Spd
Ability: Gale Wings
Moveset:
- Brave Bird
- Flare Blitz
- Tailwind
- Protect

Talonflame con Gale Wings da miedo en nuestro actual metagame. Con Brave Bird y Tailwind da apoyo al equipo y pega fuerte al mismo tiempo. Con el Ataque al máximo y Life Orb, puede dar OHKO a Pokémon como Amoonguss y Scrafty gracias a Brave Bird, así como abrir huecos decentes en aquellos que no lo resistan. Flare Blitz es otro gran STAB que me permite golpear Aceros. Protect está ahí por la misma razón que en Garchomp y Scizor: es un gran move de utilidad. El reparto de EVs puede aguantar el Thunderbolt de un Rorom-W con 4 EVs en Ataque Esp. y Naturaleza neutra, incluyendo el daño de Sandstorm. Tengo que admitir que el reparto no es óptimo, y podría mejorarse fácilmente; por ejemplo, 172 Evs en darían el mismo resultado sin el daño de Sandstorm, pero desgraciadamente este era el único Talonflame que tenía. Fue apodado ‘fab jackson♥’ en honor al fabuloso Jackson7 D.



==RAILERS== (Amoonguss) (F) @ Black Sludge
Nature: Sassy (+Sp. Def, -Spd)
IVs: 31/x/31/31/31/6
EVs: 116 HP / 212 Def / 180 Sp. Def
Ability: Regenerator
Moveset:
- Giga Drain
- Spore
- Rage Powder
- Protect

Amoonguss fue sin duda el menos utilizado en los tests, pues está ahí principalmente para la redirección y para ayudarme contra Rain y Trick Room. También lo sacaba en combates donde sentía que tenía cierta desventaja al ver el Team Preview, e intentaba usar Spore para anular temporalmente alguna amenaza. El reparto de EVs lo hizo el “doctor de EVs” en persona, Tommy Yee (tlyee61), y es en verad un gran reparto. Puede aguantar un Brave Bird de Talonflame (sin boosts) o su Flare Blitz el 100% de las veces, y tiene un gran bulk especial que ayuda a encajar ataques en general. Está apodado en honor al equipo miniNPA más fuerte para jugar en nuestro pequeño circuito, los “Anville Railers”. Un gran equipo. Amoonguss es nuestra mascota.


Equipos rivales

R1 vs Ben Kyriakou (Kyriakou)
( Scrafty / Chandelure / Rotom-W / Amoonguss / Mawile / Tyranitar )
Spoiler: mostrar
[/spoiler]

R2 vs Jamie Miller (Blaze King7)
( Scrafty / Charizard / Rotom-H / Ferrothorn / Gardevoir / Garchomp )

R3 vs Tyler Bakhtiari (pokeguru01)
( Kangaskhan / Garchomp / Rotom-C / Talonflame / Gyarados / Klefki )

Cuartos de final vs Maurice Samuels (The Fear)
( Salamence / Garchomp / Talonflame / Scrafty / Gardevoir / Tyranitar )

Semifinales vs Alex Monks
( Kangaskhan / Rotom-W / Garchomp / Talonflame / Amoonguss )
Spoiler: mostrar
[/spoiler]

Finales vs Justin Miller (ThrillerMiller9)
( Manectric / Scrafty / Rotom-W / Salamence /Tyranitar / Talonflame )


Para terminar

¡Estoy tan contento por haber ganado este torneo! Dudaba mucho de mí mismo para entrar, a pesar de que todos a mi alrededor me decían que lo haría bien. Por la victoria gané £ 500, £ 100 para la Nintendo e-Shop y una nueva 3DS XL. No puedo terminar este artículo sin dar gracias a todos los que me ayudaron a llegar hasta aquí, ¡que es casi todo el mundo que juega en Pokemon Showdown! ¡También gracias a pro blaze, dingram, raikoo, araluen7 and Chauzu por ser de gran ayuda para criar a mi equipo, y a DaWoblefet por corregir este artículo y ayudar a que sea lo más llevadero posible! ¡Muchas gracias a todos!


56
Aun a riesgo de no parecer serio por el avatar que llevo, allá voy.


Ya se había sugerido hace un mes aprox. un pequeño lavado de imagen en el banner de Pokexperto de Riolu. Hubo un "boom" puntual con Klefki que ha dejado huella como icono y cliché (cosa que no me importa en absoluto, just a fact), pero la cosa no cuajó, aunque desconozco si la propuesta fue cosa de encaprichamiento puntual, como digo, o iba realmente a propósito.

En fin, con la llegada del año nuevo, me gustaría dejar caer esta sugerencia (y ya no digo "mi", porque seguramente se les habrá ocurrido también a algunos), para que el Staff y Melkor la consideren a corto, medio o largo plazo. Sé que estas cosas llevan su tiempo, y el tiempo no es algo que sobre especialmente:

 • Cambiar el banner de cabecera de Pokexperto, eliminando a Riolu...
 
 • ... y, en su lugar, incluir como protagonista(s) una o alguna Mega Evolución. Están de moda, son la novedad, año nuevo... Tú mismo llevas a Mega Luke en twitter, Melkor ^ y de hecho creo que MLucario cuajaría bastante bien. También MMawile o Mewtwo Y serían interesantes, pero eso ya es opinión y gusto personales...

 



No abrí antes el tema por varias razones, principalmente:

1 - Quería esperar a que las aguas volvieran a su cauce. Han sido fechas con bastante ajetreo para todos, especialmente el Staff. Y no sólo por la Navidad.
2 - Cada día par del mes de diciembre aparecía una nueva sugerencia aquí. Me remito al anterior punto.
3 - Año nuevo, vida nueva, ¿banner nuevo? Topicazo, pero ea... Tampoco voy a negar que cierto banner de cierta web me ha recordado esta idea que ya casi se me había evaporado, pero es que es una idea que seguro no ha pasado sólo por mi cabeza.


Eso era todo, ¡saludos!


57

Han pasado más de 15 días desde que comenzó este pequeño evento, pero al fin llegó el momento más dulce del Secret Santa. Abrid vuestros paraguas, porque desde esta tarde… ¡lloverán regalos!

Como os venía anunciando, estad atentos a vuestra bandeja de MPs, en cualquier momento Delibird, o en su defecto Jynx, puede llamar a vuestra puerta. Una vez más, gracias a todos los que habéis participado, especialmente a los más currantes, y mucha suerte a todos.
También quiero dar las gracias a Furry Trainer por su buena ayuda, y a Melkor por los 100€. Gracias, por fin tengo móvil nuevo ^^




A continuación iré poniendo en spoilers los datos de los regalos que vaya entregando a cada usuario. De momento, esto sigue siendo anónimo, así que no pondré la identidad de ningún "regalador", y agradecería por tanto que ninguno se diera a conocer... de forma cantosa.
Los datos de los Pokémon regalo están puestos de acuerdo a una "plantilla" que he usado para facilitarme el curre. Esta es su "leyenda":


Spoiler: mostrar

Pokémon [Mote] (♂/♀) @ Objeto
Habilidad:
Naturaleza
IVs a 31: HP (PS), Atk (Ataque), Def (Defensa), SAtk (At. Esp.), SDef (Def. Esp.) y Spd (Velocidad)
- Movimiento  1
- Movimiento  2
- Movimiento  3
- Movimiento  4

Otros datos:  nivel, Poké Ball, Shiny, Pokérus, idioma/región.
* No he podido contar los EVs, ya era mucho trabajo y no quería retrasar más la entrega (casi 60), pero vosotros mismos podéis decírmeo por MP (los autores). Eso sí, recordad que se dijo que no hacía falta entrenar EVs, eh.



# Lista de Regalos


Para 38285761
Spoiler: mostrar

Fletchling (♀) @ Piedra Hoja
Habilidad: Alas Vendaval
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Def, SDef
- Placaje
- Gruñido
-
-

Otros datos: JAP


Para 3MAY
Spoiler: mostrar

Skarmory [Tornado] (♂)@ Baya Gonlan
Habilidad: Vista Lince
Naturaleza Agitada
IVs a 31: HP, Atk, SDef, Spd
- Pájaro Osado
- Púas
- Respiro
- Remolino

Otros datos: nv. 50, Shiny, Pokérus (curado)


Para abundis13
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Charmander (♂) @ Lupa
Habilidad: Mar Llamas
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Gruñido
- Envite Ígneo
- Enfado
- Danza Dragón

Otros datos: Lujo Ball


Para Adakin
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Axew (♀) @ Cinta Elegida
Habilidad: Rompemoldes
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, Spd
- Arañazo
- Cara Susto
-
-


Para Alexito20
Spoiler: mostrar

Togepi (♀) @ Vidasfera
Habilidad: Entusiasmo
Naturaleza Osada
IVs a 31: HP, Def, SAtk, SDef, Spd
- Gruñido
- Encanto
- Maquinación
-


Para Ardilla
Spoiler: mostrar

Scizor (♀) @ Lupa
Habilidad: Enjambre
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, SAtk, SDef, Spd   [Todos]
- Foco Energía
- Persecución
- Falsotortazo
- Agilidad

Otros datos: nv. 17, Lujo Ball


Para Biólogo
Spoiler: mostrar

Venipede (♂) @ Lodo Negro
Habilidad: Impulso
Naturaleza Agitada
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Puya Nociva
- Protección
- Púas
- Púas Tóxicas


Para butty
Spoiler: mostrar

Gliscor (♀) @ Toxisfera
Habilidad: Antídoto
Naturaleza Agitada
IVs a 31: HP, Def, SDef
- Terremoto
- Relevo
- Tijera X
- Gancho Alto

Otros datos: nv. 45, Ultra Ball


Para CgL7the7th
Spoiler: mostrar

Noibat (♂) @ Baya Hibis
Habilidad: Allanamiento
Naturaleza Activa
IVs a 31: HP, Atk, Def, SAtk, SDef
- Chirrido
- Supersónico
- Placaje
- Trapicheo   

Otros datos: JAP


Para Chess
Spoiler: mostrar

Totodile (♂) @ Vidasfera
Habilidad: Torrente
Naturaleza Firme
IVs a 31: Atk, SDef, Spd
- Malicioso
- Hidrobomba
- Acua Jet
- Hidrochorro

Otros datos: ING


Para darkhammer
Spoiler: mostrar

Binacle (♀) @ Lupa
Habilidad: Francotirador
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Rompecoraza
- Arañazo
- Ataque Arena
-

Otros datos: Ocaso Ball


Para DarkKRaziel
Spoiler: mostrar

Fletchling [Talón Llama] (♀) @ Tarjeta Roja 
Habilidad: Alas Vendaval
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, SAtk, Spd
- Placaje
- Gruñido
- Respiro
-


Para Dealog
Spoiler: mostrar

Sandile (♀) @ Vidasfera
Habilidad: Intimidación
Naturaleza Alegre
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Malicioso
- Furia
- Colmillo Ígneo
- Colmillo Rayo


Para DJ-Xigu
Spoiler: mostrar

Togetic [Paz] (♂) @ Hierba Blanca
Habilidad: Dicha
Naturaleza Afable
IVs a 31: HP, SAtk, SDef, Spd
- Tóxico
- Velo Sagrado
- Retribución
- Brillo Mágico

Otros datos: nv. 47, Super Ball, Pokérus (curado)


Para djfelixx
Spoiler: mostrar

Gastly (♀) @ Gafas Elegidas
Habilidad: Levitación
Naturaleza Miedosa
IVs a 31: HP, Atk, Def, SAtk, Spd
- Hipnosis
- Lengüetazo
-
-


Para Eleven
Spoiler: mostrar

Goomy [Tharja Leven] (♀) @ Chaleco Asalto
Habilidad: Baba
Naturaleza Osada
IVs a 31: HP, Def, SAtk, SDef, Spd
- Placaje
- Burbuja
-
-

Otros datos: Honor Ball


Para Emile
Spoiler: mostrar

Sylveon (♂) @ Restos
Habilidad: Gran Encanto
Naturaleza Osada
IVs a 31: HP, Def, SAtk, SDef, Spd
- Beso Drenaje
- Deseo
- Bostezo
- Poder Reserva

Otros datos: nv. 30, Pokérus (infectado)


Para Fantino
Spoiler: mostrar

Wooper (♂) @ Baya Arabol
Habilidad: Ignorante
Naturaleza Agitada
IVs a 31: HP, Def, SDef
- Terremoto
- Tóxico
- Escaldar
- Recuperación


Para flipper99
Spoiler: mostrar

Shroomish (♀) @ Toxisfera
Habilidad: Antídoto
Naturaleza Alegre
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd   
- Absorber
- Puño Certero
- Bomba Germen
- Recurrente

Otros datos: Veloz Ball, ING


Para FlygonDra
Spoiler: mostrar

Deino (♀) @ Brazal Recio
Habilidad: Entusiasmo
Naturaleza Firme
IVs a 31: Def, SAtk, SDef, Spd
- Placaje
- Furia Dragón
- Testarazo
-

Otros datos: JAP


Para Furry Trainer
Spoiler: mostrar

 Hawlucha (♂) @ Cinturón Negro
Habilidad: Liviano
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Def, SAtk, Spd
- Detección
- Placaje
- Afilagarras
- Caída Libre

Otros datos: ING


Para Gamyi
Spoiler: mostrar

Ekans (♂) @ Llamasfera
Habilidad: Mudar
Naturaleza Activa
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Constricción
- Malicioso
- Golpe Bajo
-

Otros datos: Acopio Ball


Para Gengar23
Spoiler: mostrar

Marill (♀) @ Baya Zidra
Habilidad: Sebo
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Pistola Agua
- Fuerza Bruta
- Tambor
- Acua Jet

Otros datos: Malla Ball, Pokérus (infectado)


Para hector_mfx
Spoiler: mostrar

Dratini (♀) @ Hierba Única
Habilidad: Escama Especial
Naturaleza Agitada
IVs a 31: HP, Atk, SAtk, SDef, Spd
- Constricción
- Malicioso
- Agilidad
- Onda Trueno


Para hector97
Spoiler: mostrar

Dratini (♂) @ Cinta Elegida
Habilidad: Escama Especial
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Hidropulso
- Veloc. Extrema
- Acua Jet
- Cola Férrea

Otros datos: Acopio Ball


Para HH-Undergroun
Spoiler: mostrar

Zubat [Blade] (♂) @ Lodo negro
Habilidad: Allanamiento
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Chupavidas
- Ala de Acero
- Pájaro Osado
- Despejar

Otros datos: Lujo Ball, JAP


Para Kendeox
Spoiler: mostrar

Gligar (♂) @ Toxisfera
Habilidad: Inmunidad
Naturaleza Agitada
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Picotazo Ven
- Contraataque
-
-


Para Leroy Jethro Gibss
Spoiler: mostrar

Litwick (♀) @ Llamasfera
Habilidad: Cuerpo Llama
Naturaleza Modesta
IVs a 31: HP, Atk, Def, Spd
- Ascuas
- Impresionar
-
-


Para LostMister
Spoiler: mostrar

Frillish (♀) @ Toxisfera
Habilidad: Absorbe Agua
Naturaleza Modesto
IVs a 31: Atk, Def, SAtk, SDef,  Spd
- Hidrochorro
- Rayo Confuso
- Recuperación
- Divide Dolor


Para luixantia
Spoiler: mostrar

Chimchar (♂) @ Vidasfera
Habilidad: Mar Llamas
Naturaleza Alegre
IVs a 31: HP, Def, SDef, Spd
- Arañazo
- Malicioso
-
-


Para Maestro ilusionista
Spoiler: mostrar

Zorua [Aprendiz] (♂) @ Baya Arabol
Habilidad: Ilusión
Naturaleza Miedosa
IVs a 31: HP, Atk, Def, SAtk, SDef
- Arañazo
- Malicioso
-
-

Otros datos: Shiny


Para Melkor
Spoiler: mostrar

Mawile [JaneTheSteel] (♀) @ Hierba Única
Habilidad: Intimidación
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Cabeza de Hierro
- Carantoña
- Danza Espada
- Colmillo Ígneo

Otros datos: Shiny


Para Michoh
Spoiler: mostrar

Whismur (♀) @ Toxisfera
Habilidad: Cobardía
Naturaleza Modesta
IVs a 31: HP, Def, SAtk, SDef, Spd
- Destructor
- Derribo
-
-

Otros datos: Lujo Ball


Para Mistah Jack
Spoiler: mostrar

Ferrothorn [Nico] (♂) @ Restos
Habilidad: Punta Acero
Naturaleza Grosera
IVs a 31: HP, Atk, Def, SAtk, SDef, Spd
- Giro Bola
- Latigazo
- Tóxico
- Maldición

Otros datos: nv. 71


Para MisterLaso
Spoiler: mostrar

Gastly (♀) @ Lodo Negro
Habilidad: Levitación
Naturaleza Miedosa
IVs a 31: HP, Atk, Def, SAtk, Spd
- Hipnosis
- Pulso Umbrío
- Tóxico
- Brillo Mágico


Para Naestra
Spoiler: mostrar

Helioptile () @ Piedra solar
Habilidad: Piel Seca
Naturaleza Modesta
IVs a 31: HP, Def, SAtk, SDef, Spd
- Látigo
- Carga
- Viento Cortante
- Carga Parábola

Otros datos: Acopio Ball


Para narubik
Spoiler: mostrar

Chimchar (♂) @ Cinta Fuerte
Habilidad: Puño Férreo
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, SAtk, SDef
- Puño Trueno
- Sorpresa
- Puño Fuego
- Puño Certero


Para Neon Markov
Spoiler: mostrar

Riolu (♂) @ Hierba Mental
Habilidad: Impasible
Naturaleza Modesta
IVs a 31: SAtk, SDef, Spd
- Palmeo
- Copión
- Chirrido
- Inversión

Otros datos: nv. 30, Ultra Ball, ING


Para Pajaroespin
Spoiler: mostrar

Charmander (♂) @ Charizardita Y
Habilidad: Poder Solar
Naturaleza Miedosa
IVs a 31: HP, Def, SAtk, SDef, Spd
- Arañazo
- Gruñido
- Danza Dragón
- Pulso Dragón

Otros datos: Ultra Ball


Para Pichi
Spoiler: mostrar

Eevee (♂) @ Cinta Focus
Habilidad: Fuga
Naturaleza Serena
IVs a 31: Def, SAtk, SDef, Spd
- Refuerzo
- Gruñido
- Placaje
- Látigo


Para Pikachu55
Spoiler: mostrar

Gulpin (♀) @ Lodo Negro
Habilidad: Lodo Líquido
Naturaleza Cauta
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Destructor
- Mismo Destino
- Maldición
-

Otros datos: Ocaso Ball


Para PK_Ash
Spoiler: mostrar

Larvesta (♀) @ Vidasfera
Habilidad: Cuerpo Llama
Naturaleza Modesta
IVs a 31: HP, Def, SAtk, SDef, Spd
- Ascuas
- Disparo Demora
-
-


Para pokemaniaco47
Spoiler: mostrar

Gible (♀) @ Pañuelo Elegido
Habilidad: Velo Arena
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Enfado
- Cabeza de Hierro
- Placaje
- Bucle Arena

Otros datos: Ultra Ball


Para poke master19
Spoiler: mostrar

Axew (♂) @ Cinta Focus
Habilidad: Rompemoldes
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, SAtk, SDef
- Golpe Aéreo
- Puya Nociva
- Garra Dragón
- Tumba Rocas


Para Pokemon Trainer Blue
Spoiler: mostrar

Mudkip [Lodoso] (♂) @ Chaleco Asalto
Habilidad: Torrente
Naturaleza Plácida
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Contraataque
- Manto Espejo
- Maldición
- Escaldar

Otros datos: nv. 19


Para pserrano
Spoiler: mostrar

Taillow (♀) @ Lupa
Habilidad: Agallas
Naturaleza Alegre
IVs a 31: HP, Def, Spd
- Picotazo
- Gruñido
-
-

Otros datos: Turno Ball


Para Pyro
Spoiler: mostrar

Shroomish (♀) @ Baya Zidra
Habilidad: Antídoto
Naturaleza Alegre
IVs a 31: HP, Atk, SDef, Spd
- Absorber
-
-
-

Otros datos: Nido Ball


Para rage139
Spoiler: mostrar

Pyroar (♂) @ Seguro Debilidad
Habilidad: Autoestima
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk
- Rugido de Guerra
- Derribo
- Colmillo Ígneo
- Esfuerzo

Otros datos: nv. 32, Ocaso Ball, Shiny, ING


Para Raguraji
Spoiler: mostrar

Mudkip [PxPSS] (♂) @ Piedra Noche
Habilidad: Torrente
Naturaleza Agitada
IVs a 31: HP, Atk, Def, Spd
- Placaje
- Gruñido
-
-


Para Rhesis
Spoiler: mostrar

Frillish (♀) @ Scizorita
Habilidad: Cuerpo Maldito
Naturaleza Serena
IVs a 31: HP, Def, SAtk, SDef, Spd
- Hidrochorro
- Recuperación
- Divide Dolor
- Rayo Confuso


Para rober88
Spoiler: mostrar

Kangaskhan (♀) @ Vidasfera
Habilidad: Madrugar
Naturaleza Alegre
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef, Spd
- Puño Cometa
- Malicioso
-
-

 Otros datos: Super Ball


Para Sain
Spoiler: mostrar

Tyrunt (♂) @ Gafa Protectora
Habilidad: Mandíbula Fuerte
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, Def, SDef
- Colmillo Ven
- Colmillo Hielo
- Colmillo Ígneo
- Colmillo Rayo

Otros datos: Pokérus (infectado)


Para suna
Spoiler: mostrar

Fennekin (♂) @ Chaleco Asalto
Habilidad: Mar Llamas
Naturaleza Miedosa
IVs a 31: HP, Def, SAtk, Spd
- Arañazo
- Látigo
-
-


Para Wanin
Spoiler: mostrar

Aron (♀) @ Baya Pomaro
Habilidad: Robustez
Naturaleza Firme
IVs a 31: HP, Atk, SDef, Spd
- Derribo
- Cabeza de Hierro
- Testarazo
- Trampa Rocas


Para Yalo
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Trubbish (♂) @ Baya Ango
Habilidad: Viscosidad
Naturaleza Plácida
IVs a 31: Atk, SAtk, SDef, Spd
- Residuos
- Bomba Ácida
- Derribo
- Púas Tóxicas

Otros datos: nv. 26, JAP


Para zero_tsuki
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Koffing (♀) @ Lodo negro
Habilidad: Levitación
Naturaleza Osada
IVs a 31: HP, Atk, Def, SAtk, SDef, Spd  (Todos)
- Placaje
- Púas Tóxicas
- Psicorrayo
- Divide Dolor


Para Zlavin
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Magikarp (♀) @ Vidasfera
Habilidad: Nado Rápido
Naturaleza Alegre
IVs a 31: Atk, Def, SAtk, SDef, Spd
- Salpicadura
-
-
-

Otros datos: Buceo Ball



- Lista de Amigos Invisibles

Del 1 al 31
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DarkKRaziel (1) a 3MAY (45)

Pokemaniaco47 (2) a pserrano (51)

Pyro (3) a hector_mfx (37)

Pichi (4) a Melkor (41)

Rhesis (5) a HH-Undergroun (38)

Gengar23 (6) a Rhesis (5)

Djfelixx (7) a rober88 (35)

Luixantia (8) a Kendeox (29)

Sain (9) a Biólogo (49)

Emile (11) a zero_tsuki (52)

Leroy Jethro Gibss (12) a Pikachu55 (47)

Eleven (13) a flipper99 (53)

Mistah Jack (14) a Raguraji (28)

Furry Trainer (15) a Fantino (46)

Zlavin (16) a Maestro ilusionista (23)

Butty (17) a luixantia (8)

Gamyi (18) a Pajaroespin (21)

Rage139 (20) a LostMister (54)

Pajaroespin (21) a Yalo (62)

Neon Markov (22) a 38285761 (24)

Maestro ilusionista (23) a FlygonDra (31)

38285761 (24) a Michoh (30)

Suna (26) a CgL7the7th (27)

CgL7the7th (27) a Naestra (39)

Raguraji (28) a Pokemon Trainer Blue (43)

Kendeox (29) a butty (17)

Michoh (30) a Eleven (13)

FlygonDra (31) a Emile (11)



Del 32 al 62
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PK_Ash (32) a Adakin (60)

Abundis13 (33) a Wanin (44)

Poke master19 (34) a Chess (55)

Rober88 (35) a alexito20 (36)

Alexito20 (36) a darkhammer (50)

Hector_mfx (37) a PK_Ash (32)

HH-Undergroun (38) a Gamyi (18)

Naestra (39) a Ardilla (40)

Ardilla (40) a hector97 (56)

Melkor (41) a Zlavin (16)

Dealog (42) a Pyro (3)

Pokemon Trainer Blue (43) a abundis13 (33)

Wanin (44) a narubik (61)

3MAY (45) a rage139 (20)

Fantino (46) a DJ-Xigu (57)

Pikachu55 (47) a Neon Markov (22)

Biólogo (49) a Mistah Jack (14)

Darkhammer (50) a suna (26)

Pserrano (51) a pokemaniaco47 (2)

Zero_tsuki (52) a Dealog (42)

Flipper99 (53) a MisterLaso (58)

LostMister (54) a Furry Trainer (15)

Chess (55) a Sain (9)

Hector97 (56) a djfelixx (7)

DJ-Xigu (57) a Leroy Jethro Gibss (12)

MisterLaso (58) a DarkKRaziel (1)

Adakin (60) a poke master19 (34)

Narubik (61) a Pichi (4)

Yalo (62) a Gengar23 (6)







# Premios


Por mi parte y la de Melkor, creemos que sería justo recompensar el tiempo y el esfuerzo que muchos habéis invertido en preparar un buen regalo, sin saber si vuestro amigo invisible sería igual de generoso. También por volcaros con esta iniciativa y participar en ella con vuestra mejor intención.
Es por esto que el PxP Secret Santa contará con un sistema de premios en forma de Cintas y de Pokémon, que serán entregados por votación popular a los usuarios que mejor regalo hayan conseguido preparar (según el criterio del Foro).



  Cintas

Se entregarán 2 Cintas a los 2 usuarios cuyos regalos hayan sido elegidos como los mejores de este evento:
- El usuario más votado se llevará la Cinta Tierra
- El segundo usuario más votado se llevará la Cinta Mar

  Pokémon

Además de las dos Cintas, se repartirán 3 Dittos, útiles para la Crianza, entre los autores de los regalos más votados.
- Un Ditto con 6 IVs a 31, Shiny, de nacionalidad Japonesa.
- Un Ditto con 5 IVs a 31.
- Un Ditto con 4 IVs a 31.


# Votaciones


Las votaciones para elegir al mejor regalo se llevarán a cabo en 2 rondas. La primera tiene una función de criba, busca seleccionar los 5-10 mejores regalos de los 57 disponibles. Una vez concluida, se abrirá una encuesta pública, la votación definitiva, que determinará cuál ha sido el mejor regalo del PxP Secret Santa 2013 y dará paso a la tan esperada entrega de premios. 

Primera ronda

  • Las primeras votaciones estarán abiertas desde hoy, 16 de enero, hasta el 20 de enero.
  • Cada participante deberá enviarme un Mensaje Privado con sus cinco regalos favoritos de esta edición. Es decir, un Top 5. Huelga decir que está prohibido votarse a uno mismo.
  • Aunque no es obligatorio, se agradecería que eligierais con criterio y explicaseis brevemente el porqué de vuestros votos.

Segunda ronda

  • Tendrá lugar entre el 21 de enero y el 25 de enero.
  • Consistirá en una encuesta pública, en la que aparecerán los cinco regalos que mejor puntuación hayan reunido en la fase anterior. De ella saldrán los tres premiados.
  • Cualquier usuario del foro podrá votar en esta encuesta pero, de nuevo, se agradecería que fuerais justos y votéis con criterio.


Dudas
Spoiler: mostrar

- Se puede votar por el regalo que has recibido, lo que no se puede es votar por el que tú has regalado.

- Al mandar vuestro voto, poned el nombre del destinatario del regalo, por favor, no simplemente el Pokémon (esto último es opcional), así facilitáis el recuento.

- Un Top 5 funciona así (para que no haya errores): el 1 para el mejor, el 5 para el "peor".

- El Pyroar shiny no puede entrar en las votaciones, dado que no cumple las normas de participación. Lo siento.




Eso es todo. El domingo 26 tendrá lugar la entrega de premios. ¡Mucha suerte a todos y gracias por haber participado!




58
Estrategia Smogon / [Discusión] Chaleco Asalto
« en: 02 de Enero de 2014, 04:32:26 am »
Chaleco Asalto


Descripción: Chaleco que potencia la Defensa Especial del Pokémon que lo lleva, pero le impide lanzar ataques de estado.

El Chaleco Asalto (Assault Vest) es un nuevo ítem que puede dar bastante juego en la Estrategia. Ofrece  al mismo tiempo una gran ventaja y un hándicap severo al Pokémon que decida usarlo: incrementa su Def. Especial en un 50%, pero causa sobre él un efecto similar al de Taunt, obligándolo a usar sólo ataques directos.

¿Qué Pokémon son candidatos a llevar el Chaleco Asalto? En principio, cualquier poke que pueda disponer de 4 movimientos ofensivos decentes y buena cobertura podría hacer uso de él, pero, en la práctica, el Assault Vest ha sido diseñado para brillar con un estilo específico de Pokémon: los Bulky Offensive. Este tipo de Pokémon ya cuenta con un bulk considerable de por sí y no necesita movimientos de estado para dañar de forma efectiva al rival, por lo que agradecen ese extra en Def. Especial y pueden volcarse directamente en la ofensiva.



Por lo general, hay dos tipos de Pokemon para aprovechar el AV:
- Pokemon con alta defensa especial y que se convierten en tanques especiales que necesitan ser derribados con movimientos físicos. Aquí encajan Goodra y Tyranitar.
- Pokemon con alta defensa física y baja defensa especial que se convierten en tanques mixtos bastante buenos. Conkeldurr es el mejor ejemplo.




Algunos Candidatos



Con el Chaleco Asalto, Sand Stream y una inversión máxima en Def. Especial, Tyranitar alcanza el increíble valor de 738 en SDef, haciendo que ataques como Focus Blast o Aura Sphere dejen de ser grandes preocupaciones para él. Hay que mencionar que con el boost defensivo de este item Tyranitar es una opción muy buena para countear (o en su defecto checkear) a amenazas como Latios, Volcarona, Alakazam, Gengar o Mewtwo, incluso en sus formas Mega. Sin embargo, la ausencia de Leftovers reduce su durabilidad en el campo.

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Tyranitar @ Assault Vest
Ability: Sand Stream
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SDef
Sassy Nature
- Crunch / Payback
- Pursuit
- Stone Edge / Ice Beam / Fire Blast
- Superpower / Low Kick





El Chaleco Asalto permite a Heatran combinar dos de sus mejores sets, el Ofensivo y el Defensivo Especial, y convertirse así en un pivote ofensivo que sigue siendo más que decente. Aunque no sea su set más destacable, puede sorprender a rivales confiados que saquen a Latios o Alakazam para acabar contigo, y sigue siendo un gran check de pokes como Talonflame.  

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Heatran @ Assault Vest
Ability: Flash Fire
EVs: ---
Calm Nature
- Fire Blast / Flamethrower
- Earth Power
- Dragon Pulse / Ancient Power
- Hidden Power Ice / Hidden Power Grass

Tengo dudas sobre el reparto de EVs aquí, y también sobre la Naturaleza y los Ataques. Las posibilidades me nublan (?)





Con buen bulk y movepool decente, tanto Slowking como Slowbro pueden funcionar bien con el Assault Vest. No pueden usar Protect y pierden Slack Off como forma de recuperación, pero cuentan con Regenerator. Además su buen movepool les da cobertura para golpear de forma súpereficaz a gran cantidad de Pokémon, entre ellos Aegislash o Talonflame.

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Slowking / Slowbro @ Assault Vest
Ability: Regenerator
EVs: 248 HP / 176 SAtk / 84 SDef
Modest Nature
- Scald / Surf
- Ice Beam / Fire Blast / Flamethrower
- Psyshock / Psychic
- Grass Knot / Shadow Ball / Fire Blast / Focus Blast





Conkeldurr es uno de los mejores users del Chaleco Asalto por varias razones. El boost en SDef se suma a su buen bulk físico haciendo que pueda tankear por ambos lados. Esto le permite golpear tranquilo con su gran Ataque y movepool pudiendo llevarse por delante a buena cantidad de Pokémon. Por si fuera poco, su habilidad Agallas le permite boostearse si tu rival te lanza Will-O-Wisp o Toxic.

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Conkeldurr @ Assault Vest
Ability: Guts
EVs: 252 Atk / 8 Def / 248 SDef
Adamant Nature
- Drain Punch
- Mach Punch
- Knock Off
- Ice Punch / Thunder Punch / Poison Jab

Esta cosa es una bestia que tankea ataques físicos, ataques especiales, y status, encima boosteandose con Guts (esta cosa es de los mejores counters de Rotom-W que existen). Además de que puede recuperar salud con Drain Punch y tener prioridad con Mach Punch convirtiéndole en un revenger killer además de tank. Knock Off no solo le da cobertura junto a sus ataques lucha sino que deja al enemigo sin objetos teniendo una potencia de 130 cuando lo hace (seriously, este ataque ha sido muy buffeado). El cuarto ataque a elección de lo que necesites counterear. Puedes incluso usar Poison Jab para las hadas y para poder envenenar.





El Assault Vest es de los items más populares en Goodra, que ya de por sí cuenta con una gran Def. Especial. La falta de moves de recuperación que no le pongan a dormir es su hándicap más conocido, y uno de los mayores motivos para ponerle el chaleco a este poke.

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Goodra @ Assault Vest
Ability: Gooey
EVs: 248 HP / 252 SAtk / 8 Def
Modest Nature
- Draco Meteor / Dragon Pulse
- Fire Blast
- Thunderbolt
- Focus Blast / Sludge Bomb






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Escavalier (F) @ Assault Vest
Trait: Overcoat / Swarm
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Megahorn
- Drill Run
- Iron Head
- Knock Off






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Tornadus-Therian @ Assault Vest
Ability: Regenerator
EVs: 252 SAtk / 72 SDef / 184 Spd
Timid Nature
- Knock Off
- U-turn
- Air Slash
- Heat Wave






Spoiler: mostrar

Drapion @ Assault Vest
Ability: Battle Armor
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SDef
Impish Nature
- Poison Jab
- Pursuit
- Earthquake
- Crunch






Me basé en el thread de Smogon sobre el Assault Vest para crear este Hilo, así que la mayoría de info está sacada de allí, y por tanto el mérito corresponde a otros.
A mí simplemente me pareció que podría venir bien tener también aquí un Hilo propio sobre el Chaleco Asalto, para discutir los posibles sets y Pokémon que pueden utilizar este item de forma viable y sacarle provecho en un equipo.

Así que venga, proponed Pokémon y sets para ir haciendo este post más completo y tener algo así como un índice que nos sirva a todos de referencia cuando nos estemos planteando usar el Assault Vest.

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Sexta Generación Pokémon / [Mini-Guía] Superentrenamiento Secreto
« en: 28 de Diciembre de 2013, 12:00:53 am »
Superentrenamiento Secreto




El SE Secreto es una modalidad del SE que nos proporciona 12 mini-juegos más. Gracias a ellos, podemos obtener determinados objetos más o menos raros, algunos de los cuales pueden ser relativamente útiles, como la Piedra día, otras piedras evolutivas o Máx. PP. Su obtención también depende de lo bien que hayas completado el mini-juego en cuestión.


Para tener acceso al SE Secreto, debemos usar un Pokémon que tenga los Puntos de Esfuerzo (EVs) al máximo. Para saber si uno de tus Pokémon ya no puede recibir más EVs, consulta la barra que aparece a la derecha en la pantalla del SE: debe estar completamente llena (amarilla).
NOTA: cuando uno de nuestros Pokémon haya alcanzado el máximo posible de EVs, veremos en la pantalla del SE (a la izquierda del nombre de tu Pokémon) un icono parpadeante de un tipo exhibiendo sus bíceps. Debes hacer clic y leer el mensaje para acceder con dicho Pokémon al SE Secreto.




Superentrenamiento Secreto 1


Nv. 4 – Una dificultad tras otra
- Objetivo (puntuación):  Aurorus y Tyrantrum (1800, 1800)
- Recompensas:  Plumas, Agua fresca

Nv. 5 – ¡Compite por la Piedra Hoja!
- Objetivo:  Venusaur (4000)
- Recompensa Top:  Piedra hoja
- Otras recompensas:  Polvoestelar, Piedra dura, Pluma bella, Refresco

Nv. 5 – ¡Compite por la Piedra Fuego!
- Objetivo:  Charizard (4000)
- Recompensa Top:  Piedra fuego
- Otras recompensas:  Polvoestelar, Piedra dura, Pluma bella, Refresco

Nv. 5 – ¡Compite por la Piedra Agua!
- Objetivo:  Blastoise (4000)
- Recompensa Top:  Piedra agua
- Otras recompensas:  Polvoestelar, Piedra dura, Pluma bella, Refresco

Nv. 5 – ¡Acierta las evasivas porterías!
- Objetivo:  Stunfisk (4800)
- Recompensa Top:  Piedra trueno
- Otras recompensas:  Polvoestelar, Piedra dura, Pluma bella, Refresco

Nv. 6 – ¡Contraataque en el segundo tiempo!
- Objetivo:  Aegislash (4800)
- Recompensa Top:  Piedra noche
- Otras recompensas:  Polvoestelar, Piedra dura, Pluma bella, Refresco




Superentrenamiento Secreto 2


Nv. 6 – ¡Agilidad en el primer tiempo!
- Objetivo:  Roserade (4800)
- Recompensa Top:  Piedra día
- Otras recompensas:  Polvoestelar, Piedra dura, Pluma bella, Refresco

Nv. 6 – ¡Ristras de balones a diestro y siniestro!
- Objetivo:  Gallade (5600)
- Recompensa Top:  Piedra alba
- Otras recompensas:  Polvoestelar, Piedra dura, Pluma bella, Refresco

Nv. 7 – ¡La venganza de Scatterbug!
- Objetivo:  Scatterbug (1600), Spewpa (2400) y Vivillon (4800)
- Recompensas:  Plumas

Nv. 7 – ¡Bombardeo de globos de bits!
- Objetivo:  Probopass (7200)
- Recompensas:  Plumas

Nv. 7 – ¡Todo o nada contra Hydreigon!
- Objetivo:  Deino (1600), Zweilous (2400) e Hydreigon (4200)
- Recompensa Top:  Piedra solar, Piedra lunar
- Otras recompensas:  Polvoestelar, Más PP, Pluma bella, Limonada

Nv. 8 – ¿Quién es el más fuerte? (Pokémon X/Y)
- Objetivo:  Larvitar/Aron (1600), Pupitar/Lairon (2400), Tyranitar/Aggron (3200) y Mega Tyranitar/Mega Aggron (5800)
- Recompensa Top:  Piedra fuego, Piedra hoja, Piedra trueno, Piedra agua
- Otras recompensas:  Más PP, Máx PP, Pluma bella, Leche Mu-Mu





* "Recompensa Top" - es la recompensa que puedes obtener si superas el desafío antes del tiempo límite. No tengo claras las probabilidades, pero es posible que cuanto mejor sea tu tiempo, más opciones tengas de conseguirlos. 
* "Plumas" - engloba cualquiera de las siguientes: Aguante, Ímpetu, Intelecto, Mente, Músculo, Vigor, y también la inútil Pluma Bella.


Espero que esto os sirva de ayuda a todos aquellos que tenéis dudas acerca del Superentrenamiento Secreto y sus posibles recompensas.
Recordad que cada nivel tiene mayor dificultad que el anterior, y los últimos pueden llegar a ser bastante tediosos. Además, algunos de ellos no merecen la pena, pues sus recompensas pueden obtenerse de forma más sencilla.

Cualquier duda, sugerencia, error que veáis a esta 'Mini-Guía' no dudéis en postearlo, como siempre. Un saludo  :ook:



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~ Banco Pokémon Japón ~

Seguimiento de novedades e imágenes



Como sabéis, el Banco Pokémon ya abierto sus puertas a las consolas japonesas, y gracias a ello ya conocemos cierta información que sólo el Banco nos podía confirmar o aportar.
En este post iré poniendo una la lista de dichas novedades y cambios que nos vayan llegando desde Japón e Internet, para facilitarlos a todos el seguimiento de esta información. También pondré imágenes y fotos de pokémon no vistos hasta ahora en XY.

NOTA: algunos de estos datos, como la imagen de Celebi y el move Clemencia, han sido compartidos en primicia por el bueno de Joe Merrick. Otros proceden de webs/foros japonesas, inglesas, etc. Que conste que no me atribuyo el descubrimiento ni la exclusividad de ninguno de ellos. Sólo os transmito la información. 


 •  El Celebi que nos regalan vendrá en una Lujo Ball, y no en la típica Gloria Ball de los pokémon de evento.

 •  Feebas obtiene Despiste (Oblivious) como segunda habilidad. Al evolucionar a Milotic, ésta se convierte en Tenacidad (Competitive), muy interesante para los combates competitivos.

 •  El Poke Traslador ocupa 218 bloques (27.25 MB). El método para transferir es simple: esta aplicación te permite seleccionar una Caja de tu PC en tus ediciones BW/BW2 y trasladar todos sus Pokémon al Banco (si llevan equipados objetos, éstos serán devueltos automáticamente a tu mochila). Sin embargo, hay una restricción: sólo puedes transferir los Pokémon que estén en la Caja 1, así que tendrás que mover los Pokémon que quieras transferir a dicha caja previamente.

 •  Se confirma el Amuleto Iris (Shiny Charm), aunque era obvio. Es la recompensa por completar la Dex Nacional.

 •  Obtienes 100 PokéMillas o 10 PB por transferir una Caja.

 •  No hay más cambios en los Tipos de Pokémon antiguos, salvo el de Cottonee/Whimsicott (Planta-Hada).

 •  En cuanto a Genesect, al mostrárselo al "caminante" en cuestión, éste te da los 4 ROMs, independientemente de que tengas X o Y. También te dice que se rumorea haber visto a Genesect en la Cueva Brillante.   

 •  El quinto meteorito del Laboratorio de Fósiles no tiene ninguna función especial. No cambia a Deoxys a una nueva forma.

 •  Los nombres de los Pokémon sin mote que están en mayúsculas, como los transferidos de DPPt o la Gen III, pasan a minúsculas al ser transferidos a XY. Ejemplo: HERACROSS a Heracross.

 •  Imagen de los Datos de Celebi, en inglés, y el movimiento Clemencia (Hold Back). Será de Tipo Normal, con 40 de Potencia Base, y Físico; similar a Falsotortazo:




•  Cualquier Pokémon "legal" obtenido mediante RNG o FakeGTS en tus cartuchos de BW podrá ser transferido sin problemas mediante el Poké Traslador. Incluso se comenta que ni siquiera hay restricciones para Pokémon ilegales.

 •  Se ha visto que hay más movimientos que han cambiado su Potencia Base en esta generación, como el Tecno Shock de Genesect, que pasa de 85 a 120 (casi nada). Es probable por tanto que haya más cambios de este tipo por ahí sueltos, también en las Habilidades; habrá que estar atentos.

 •  Gracias al Amuleto Iris, la probabilidad de encontrarnos con un Pokémon salvaje variocolor es de 1/1365. Con el Método Masuda podrían descender hasta un extraordinario 1/455 aproximadamente, aunque es probable que sólo tenga efecto sobre los Pokémon salvajes.

 •  A pesar del retraso indefinido de la salida del Banco Pokémon en Europa y América, podéis conseguir a muchos de los Pokémon de Generaciones pasadas mediante la GTS. Algunos users ya se han hecho con todos los iniciales, así que ve al Rincón Wi-Fi si quieres realizar con ellos algún intercambio interesante.




Versión 1.1


Tras la vuelta del Banco a la e-Shop de Japón y otros países asiáticos en las últimas horas, se ha podido comprobar que existe una nueva versión del Banco que contiene mejoras en lo referente a la conexión de la aplicación, y a la sobrecarga que producía en los servidores.

Aún no se sabe a ciencia cierta si esta nueva versión contiene también modificaciones con respecto a la detección de Pokémon hackeados, pero es poco probable.

NOTA: en los países donde ya se había lanzado, el periodo gratuito se ha prolongado hasta el 21 de febrero.




Imágenes y capturas


- Algunos Pokémon iniciales en el Poké-Recreo:
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- Los Pokémon transferidos no tienen el Pentágono Azul (éste sólo indica que el Pokémon no es nativo de Kalos):
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- Shiny charm... nada nuevo:
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- Ejemplo de un Chikorita en la pantalla de Datos:
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- Sprites de la Pokédex de Kalos de algunos de los antiguos Pokémon legendarios, transferidos mediante PokeTraslador:
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- Capturas de Reshiram, Zekrom y Kyurem (con sus respectivas formas) por el usuario Joh:
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- Un par de imágenes subidas por greatfire, en español. Gracias:
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Como digo, iré actualizando la primera plana del post con la info sobre novedades, cambios, etc. que vayan llegando por la red, para facilitaros el acceso a la misma.

Un saludo, y feliz Navidad a todos ;)

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