Autor Tema: [Análisis] Deoxys-N [CC: 3/3]  (Leído 3861 veces)

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Serlli

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[Análisis] Deoxys-N [CC: 3/3]
« en: 17 de Octubre de 2015, 08:58:15 pm »

#386 Deoxys


Tipo



Stats Deoxys

PS: 50
Ataque: 150
Defensa: 50
Ataque Especial: 150
Defensa Especial: 50
Velocidad: 150



Debilidades

x2
x2
x2


Resistencias

x0,5
x0,5

Inmunidades

No tiene



Habilidades

Presión (Pressure)

Todo movimiento que el Pokémon rival use contra el Pokémon que tiene esta habilidad verá reducido su PP en 1 PP adicional, incluso si el ataque falla, tiene varios objetivos o es inefectivo por alguna inmunidad del Pokémon. En combates múltiples la reducción será de 2 ó 3 PP adicionales si 2 ó 3 Pokémon objetivo tienen esta habilidad. Hasta Cuarta Generación, también afecta a Pokémon aliados.
Su efecto es anulado por las habilidades Rompemoldes, Turbollama y Terravoltaje.

Habilidad DW

No tiene



Movimientos

Por nivel
Por MT/MO
Por tutor
Por Otros Métodos





Análisis

Deoxys es un Pokémon que fue introducido en la tercera generación. Deoxys tiene cuatro formas, su forma velocidad, defensa, ataque y normal. Todas sus formas se caracterizan por destacar en uno o varios Stats, por ejemplo la forma defensa destaca en ambas defensas, pero, ¿En qué destaca Deoxys-N? No destaca en nada...es una lástima, ya que su forma ataque lo tiene completamente outclasseado, cuenta con mayor Stats de ataque y ataque especial aunque sus defensas son inferiores, pero las de Deoxys-N tampoco es que sean ninguna maravilla. Usar a Deoxys-N conlleva un elevado coste de oportunidad al no poder usar otra forma como su forma ataque. Una de las pocas ventajas de usar a Deoxys-N es que podrá aguantar mejor ataques de prioridad que a la forma ataque le darían 0HKO. También puede intentar boostear ataque especial, cosa que la forma Ataque lo tiene más difícil. Pero aún así no hay razón alguna para usar a Deoxys-N teniendo a sus otras formas, es una pena, pero es así.




Pros y Contras

Pros

  • Excelentes Stats de Ataque y de Velocidad (150/150/150) que le pueden otorgar el rol de Sweeper Especial, Físico o Mixto.
  • Movepool amplísimo tanto por la parte ofensiva como la de apoyo.
  • Acceso a movimientos de Boosteo para aumentar su excelente ataque especial, como Maquinación o Paz Mental.
  • Suele ser bastante impredecible.

Contras

  • Su Bulk deja mucho que desear (50/50/50), esto lo convierte en que sea susceptible a los movimientos de prioridad, por lo tanto es fácil de darle Revenge Kill.
  • Débil a todo tipo de Entry Hazard y por lo tanto se anularía una posible Banda Focus.
  • No tiene casi nicho en Ubers, ya que es preferible usar su forma Ataque que cuenta con mayores Stats de ataque, a pesar de que tiene peores defensas. Por lo que no es casi nada Competitivo



Movesets Deoxys


Suicide Lead


Deoxys @Banda Focus
Habilidad: Presión
Naturaleza: Miedosa (+Spe,  -Atk)
EVs: 252 Spa / 252 Spe / 4 SpD
Movimientos:
~Trampa Rocas
~Púas
~Psicoataque
~Mofa~Capa Mágica
Spoiler: mostrar

Deoxys @Focus Sash
Ability: Pressure
Nature: Timid (+Spe, -Atk)
EVs: 252 Spa / 252 Spe / 4 SpD
Moves:
~Stealth Rock
~Spikes
~Psycho Boost
~Taunt~Magic Coat
 

Explicación del set:

Con éste Set haremos que Deoxys sea el Lead del equipo. Intentaremos poner el mayor número de Hazards posibles. Psicoataque será su principal movimiento ofensivo por si recibimos una mofa, que recibe STAB y también ayuda a debilitar o a mermar poderosos Sweepers de la Tier como Arceus o Groudon-P. En el último Slot tendremos que elegir entre llevar Mofa para evitar Defog, que se pongan Hazard en nuestro campo o intentos de Boosteos, Capa Mágica también es otra opción para reflejar todo tipo de ataque que no produzcan daño directo. Poder Oculto de tipo Fuego es otra posible opción en este último Slot para Ferrothorn o Skarmory que también intentarán poner Rocas.
La única finalidad de usar a Deoxys-N respecto de su forma Ataque es que puede aguantar una Sorpresa de Mega Kangaskhan. En vez de llevar Púas y Trampa Rocas juntos se podría prescindir de uno de esos movimientos y llevar otro que proporcione mejor cobertura. Intercambio se podría llevar para evitar la habilidad Espejo Mágico de Mega Sableye.


Special Sweeper



Deoxys @Vidasfera / Tabla Mental
Habilidad: Presión
Naturaleza: Miedosa (+Spe,  -Atk)
EVs: 88 Def / 240 SpA / 180 Spe
Movimientos:
~Maquinación / ~Paz Mental
~Psicoataque
~Bola Sombra / Pulso Umbrío
~Rayo Hielo~Poder Oculto
Spoiler: mostrar

Deoxys @Life Orb / Mind Plate
Ability: Pressure
Nature: Timid (+Spe, -Atk)
EVs: 88 Def / 240 SpA / 180 Spe
Moves:
~Nasty Plot / ~Calm Mind
~Psycho Boost
~Shadow Ball / ~Dark Pulse
~Ice Beam~Hidden Power

Explicación del set:

Set Special Sweeper de Deoxys con el que intentaremos sacar el máximo partido de su excelente ataque especial con Vidasfera. Intentaremos Boostearnos con Maquinación o Paz Mental cuando tengamos una oportunidad, con Maquinación aumentamos dos niveles el ataque especial, mientras que con Paz Mental aumentamos en un nivel el ataque especial y defensa especial. Psicoataque será su principal movimiento que recibe STAB que potenciado con Paz Mental le puede dar 0HKO a Pokémon como Groudon-P, Xerneas y algunas formas de Arceus. Psíquico o Psicocarga son otras posibles opciones como STAB Psíquico por si nos disgusta la bajada de ataque especial que se pueden llevar junto con Maquinación. Bola Sombra o Pulso Umbrío será su otro movimiento con el que podremos pegar fuerte a otros Psíquicos o Fantasmas como Aegislash o Mewtwo. En el último Slot llevaremos Rayo Hielo para darle una mayor cobertura para pegar a todo aquello que resista sus anteriores movimientos como Yveltal o darle 0HKO a los Dragones de la tier como M-Salamence o Rayquaza, Poder Oculto de tipo Fuego también puede ser otra opción para Skarmory o Ferrothorn. Las mejores defensas de Deoxys-N le puede ayudar a ganar un Boost en ataque especial, éste set es uno de los más viables que tiene Deoxys-N en comparación con su forma ataque.
Con esos EVs podremos resistir un Velocidad Extrema de Arceus ExtremeKiller si lleva Baya Ziuela, también podremos aguantar un Puño Bala de M-Scizor y M-Lucario y outspeedeamos a Mega Mewtwo Y, el resto de EVs para ataque especial.
Usaremos Maquinación junto con Vidasfera y Tabla Mental con Paz Mental. La Baya Chilan para debilitar un Velocidad Extrema y evitar un posible 0HKO también es otra posibilidad. Otro posible EVs Spread sería 32 HP / 56 Def para optimizar el uso de la Vidasfera.
También se podría llevar con naturaleza Modesta (+Spa, -Atk) en lugar de Miedosa, a cambio de sacrificar algo de velocidad para ganar más poder.




Otras Opciones

Deoxys a pesar de tener un movepool bastante extenso, sus otras opciones pueden llegar a ser algo más mediocres, pero algunas posibles opciones son las siguientes:
  • Deoxys puede usar un Set Dual Screen pero que es algo mediocre respecto a Deoxys-A:
Spoiler: mostrar

Deoxys @Refleluz
Habilidad: Presión
Naturaleza: Ingenua (+Spe,  -SpD)
EVs: 28 HP / 48 Atk / 252 Def / 180 Spe
Movimientos:
~Reflejo
~Pantalla Luz
~Psicoataque
~Patada Baja~Puño Fuego

Explicación del Set:  Set Dual Screen de Deoxys, con este Set Deoxys-N conseguía brilla un poco en Ubers, pero con el aumento de los Defogger ya no es muy viable usarlo de esta forma. Con Pantalla Luz y Reflejo aumentaremos las defensas del equipo. Psicoataque será su principal movimiento que recibe STAB además de tener una gran potencia, otras opciones son Psíquico o Psicocarga. El último movimiento es más libre, Patada Baja para Darkrai o Tyranitar y cubrir su debilidad al tipo Siniestro, mientras que con Puño Fuego podremos acabar con Ferrothorn o Skarmory que saldrán a poner Hazards. Con esos EVs puede aguantar una Velocidad Extrema de Arceus equipado con Vidasfera y podrá adelantar en velocidad a Scarfers con una velocidad base de 90 como Dialga modest max speed.

  • Deoxys también puede usar un Set completamente Físico, aunque dista mucho de ser el ideal:
Spoiler: mostrar

Deoxys @Vidasfera / Banda Focus
Habilidad: Presión
Naturaleza: Alegre (+Spe,  -Spa)
EVs: 252 Atk / 252 Spe / 4 SpD
Movimientos:
~Cabezazo Zen
~Fuerza Bruta / ~Patada Baja
~Desarme / ~Puño Hielo
~Puño Fuego~Velocidad Extrema

Explicación del Set:  Set Sweeper Físico de Deoxys. Cabezazo Zen será su principal movimiento por STAB además de tener la probabilidad de hacer retroceder al rival. Con Fuerza Bruta le daremos KO a Darkrai y Tyranitar y dejaremos muy tocado a Dialga, Patada Baja también puede ser otra opción ya que en Ubers abundan los Pokémon pesados. Desarme para quitar objetos y golpear con algo eficaz a otros Psíquicos, Puño Hielo por la buena cobertura que ofrece, aparte de poder acabar con los Dragones y golpear eficazmente a Yveltal . En el último Slot llevaremos Puño Fuego o Velocidad Extrema, dependiendo de las necesidades, si queremos un movimiento para acabar con Ferrothorn o Skarmory usaremos Puño Fuego, sin embargo, si necesitamos algo de prioridad usaremos Velocidad Extrema. Se puede prescindir del STAB Psíquico y llevar Puño Fuego y Velocidad Extrema juntos.

  • Deoxys también puede usarse como Sweeper Mixto, aunque ésta función la cumple mejor Deoxys-A:
Spoiler: mostrar

Deoxys @Vidasfera / Banda Focus
Habilidad: Presión
Naturaleza: Ingenua (+Spe,  -SpD)
EVs: 180 Atk / 76 SpA / 252 Spe
Movimientos:
~Psicoataque
~Patada Baja / ~Fuerza Bruta
~Desarme / ~Rayo Hielo
~Velocidad Extrema~Poder Oculto

Explicación del Set:  Deoxys cuenta con un Stat de ataque y ataque especial idéntico, por ello es viable también un set Mixto. Psicoataque será su principal movimiento ofensivo que recibe STAB, pero hay que tener cuidado al usarlo porque nos bajará dos niveles el ataque especial, otras opciones como STAB son Psíquico o Psicocarga. Con Fuerza Bruta le damos 0HKO a Darkrai, y dañamos bastante a Tyranitar y Dialga, otra opción sería llevar Patada Baja. En el tercer Slot llevaremos otro movimiento de cobertura a elegir entre Desarme para quitar objetos o Rayo Hielo que nos proporciona una excelente cobertura. Como último movimiento llevaremos Velocidad Extrema para rematar Pokémon que ya estén tocados y tener también algo de prioridad o Poder Oculto de tipo Fuego para Ferrothorn, Skarmory o M-Scizor. En vez de Vidasfera se podría llevar Banda Focus, pero se podría quedar en ocasiones corto de ataque para darle KO a ciertas amenazas.
La naturaleza también podría ser Activa (+Spe, -Def). Otro posible EVs Spread alternativo es llevar tan solo 180 EVs en velocidad para adelantar a Mega Mewtwo Y y Scarfers de velocidad base 90 como Dialga modesto max speed. Puede ser también naturaleza Alocada con 236 EVs en velocidad (240 si lleva Poder Oculto Fuego).

  • Un Set con Sustituto + 3 ataques también es viable y puede causar bastantes daños con el apoyo correcto.
  • Un posible Set SubPunch: Sustituto + Puño Certero + Psicoataque + Rayo Hielo. Con éste set podremos darle KO a amenazas como Tyranitar llevando 136 EVs en ataque + Vidasfera y naturaleza Ingenua, siempre y cuando Tyranitar no lleve EVs en Defensa.
  • En el Set Lead, en vez de llevar movimientos especiales se podrían llevar Físicos, quedaría de tal forma: Púas / Trampa Rocas + Patada Baja / Desarme + Mofa / Desarme / Psicoataque + Velocidad Extrema y la naturaleza cambiaría a Alegre (+Spe, -Spa) y llevaríamos 252 EVs en Ataque.
  • Un Set Choice Specs / Scarf o Band también podría ser interesante, pero con la finalidad de pasar con Truco la Choice a una Wall para inutilizarla.
  • En el Set Mixed Sweeper se podría llevar también otras naturalezas como Pícara (+Atk, -SpD) o Alocada (+Spa, -SpD).
  • Usar Contador + Banda Focus para darle KO a un atacante Físico, o Manto Espejo + Banda Focus para un atacante Especial.
  • Se podría llevar la Cinta Xperto en cualquiera de los dos últimos set para potenciar movimientos que sean Súper eficaces.
  • También se podría llevar Hierba Blanca para curarnos de la bajada de Stat de ataque especial que produce Psicoataque. Baya Chilan también podría ser interesante para debilitar ataques de tipo normal, en especial Velocidad Extrema si usamos el EVs spread de 252 Spa / 252 Spe.
  • Rayo / Trueno en cualquiera de los Sets, aunque su cobertura no es tan buena.
  • Puño Drenaje como alternativa a Patada Baja y Fuerza Bruta.
  • Puño Meteoro o Foco Resplandor para acabar con las Hadas como M-Diancie o Xerneas.
  • Otras posibles opciones son:  Velosagrado para proteger al equipo durante 5 turnos de cambios de estado.  Onda Trueno para paralizar a los rivales que salgan al cambio. Tóxico para mermar a Walls especiales si se trata de su versión especial. Sonámbulo para absorber ataques que produzcan sueño y poder golpear. Capa Mágica para reflejar ataques que no produzcan daño directo, etc, Deoxys tiene muchos más movimientos de apoyo pero no son muy útiles en su forma Normal.
  • Por el lado ofensivo también su movepool es extenso, podemos destacar por ejemplo Puño Trueno en su Set Mix o Físico, pero en general no da tan buenos resultados como sus otros movimientos, Tumba Rocas / Avalancha para pegar eficazmente a Ho-oh y dependiendo de sus EVs le puede dar 0HKO, Puya Nociva para las Hadas o Pokémon de tipo Planta, pero suele ser mejor opción llevar Rayo Hielo. Onda Certera en sus Sets Especiales que también proporciona buena cobertura Hierba Lazo para los Pokémon pesados de tipo Agua como Kyogre-P.



Counters y Checks





Los Pokémon de tipo Siniestro son excelentes Counters de Deoxys, aunque deben de tener cuidado del Set que lleve ya que puede ser bastante impredecible. Por ejemplo Yveltal no teme nada de Deoxys excepto que lleve Rayo Hielo o Puño Hielo, aunque Yveltal se puede anticipar con Golpe Bajo y darle 0HKO excepto que lleve Banda Focus, al igual que Arceus-Dark que únicamente teme ataques de tipo Lucha y con Sentencia de tipo Siniestro le daría 0HKO. Tyranitar anula una posible Banda Focus con su Tormenta Arena y puede trapearle con Persecución, aunque debe de tener especial cuidado con un ataque de tipo Lucha.



Mega Kangaskhan también puede ser considerado Counter de Deoxys, con sorpresa rompe su Banda Focus y le da 0HKO con Golpe Bajo con prioridad. Ésta forma de Deoxys tiene más probabilidad de sobrevivir a una Sorpresa de M-Kangas al contrario que su forma ataque. Aunque Kangas debe de tener cuidado con Psicoataque que le haría bastante daño e incluso le puede dar KO si hay rocas puestas.

     


Los Pokémon de tipo Acero resisten a la perfección su STAB Psíquico y también sus ataques más comunes como Rayo Hielo o Bola Sombra. Aegislash resiste perfectamente todos sus ataques excepto Poder Oculto Fuego o Puño Fuego, pero Aegislash le puede dar 0HKO con Bola Sombra y rematarle con Sombra Vil. M-Mawile le puede pegar con prioridad con Golpe Bajo y darle también 0HKO.

 

Pokémon con la habilidad Espejo Mágico pueden ser Counters del primer Set, ya que rebotan todas las Hazard que intente poner Deoxys. Aparte M-Sableye  es el mejor Counter que hay para Deoxys ya que es inmune a su STAB Psíquico y sus otros ataques tampoco le duelen especialmente y puede quemarle con Fuego Fatuo y recuperarse con Recuperación, también anula su Set Lead rebotando todas sus Hazard, únicamente si lleva Intercambio Deoxys podría hacer algo, pero es muuuuy raro de ver. Deoxys-D puede usar Capa Mágica para reflejar las Hazard.



Estos Pokémon pueden darle Revenge Kill a Deoxys, por ejemplo M-Scizor le puede hacer mucho daño con Puño Bala o 0HKO con Picadura + STAB + Bonus por habilidad. Arceus con Velocidad Extrema + Vidasfera le da 0HKO excepto que lleve Banda Focus. Rayquaza también le puede dar 0HKO aunque depende más de su naturaleza, objeto y EVs, pero debe cuidarse mucho de Rayo Hielo.




Usuarios de Pañuelo Elegido también pueden ser considerados Counters de Deoxys, por ejemplo Genesect le da 0HKO con Ida y vuelta excepto que lleve el Pañuelo Elegido. Xerneas también le da 0HKO con Fuerza Lunar. Shaymin-S también supera en velocidad a Deoxys con el Pañuelo y puede darle 0HKO con Tajo Aéreo y Fogonazo.



Defogger arruinan el trabajo de Deoxys poniendo Hazard y además ambas formas de Giratina le pueden hacer bastante daño con Sombra Vil que tiene prioridad, le puede dar incluso 0HKO con Sombra Vil, pero suele depender más de sus EVs y naturaleza.




Pokémon con ataques Multi Hit también pueden Chequear a Deoxys, rompen su Banda Focus y le pueden dar 0HKO con sus movimientos. Por ejemplo cloyster puede salir de lead y con Carámbano le rompe la Banda Focus, también puede evitar con Giro Rapido las Hazard que intente poner Deoxys. Pero no puede entrar en un  cambio y todo eso con Banda Focus encima, claro. La idea es evitar las Hazards del Set Lead pero solo eso, hacer de anti-lead saliendo al mismo tiempo.


Compañeros de Equipo




A Deoxys le molestan todo tipo de  Hazard y pueden romper su Banda Focus por ello Defoggers o Spinners como Latias, Giratina o Skarmory.



Los Pokémon que puedan poner Hazard en el campo rival también pueden ser considerados buenos compañeros para Deoxys, ya que le ayudan a romper posibles Bandas Focus y ayudarle a Sweepear más tranquilo.



Pokémon con una fuerte poder ofensivo pueden ser buenos compañeros para Deoxys, ya que solemos llevar a Deoxys en equipo bastantes ofensivos, por ejemplo M-Salamence que le puede ayudar a acabar con los Pokémon de tipo Bicho con su ataques potenciados por su habilidad. Arceus puede chequear también a ambas formas de Giratina y dependiendo de su Set le puede hacer más daño. M-Blaziken también le puede ayudar a cubrir las debilidades del tipo Bicho y Siniestro.



Éstos Pokémon también pueden ser buenos compañeros de equipo para Deoxys, tenemos a M-Lucario que le cubre de su debilidad al tipo Siniestro, Fantasma y Bicho. Arceus-Rock también puede ayudar a Deoxys, quitando las Hazard del campo o Chequeando posibles Counters como Yveltal. Klefki por su parte puede poner Pantallas para aumentar las defensas del equipo y usar Onda Trueno para ir paralizando a los rivales.




¿Qué hablar en este tema?

-Como utilizarlo
-Movesets Posibles
-Counters y Checks
-Compañeros de equipo
-Debatir sobre en la tier que se encuentre
« Última modificación: 30 de Abril de 2016, 04:47:21 am por Serlli09 »



Luispako

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Re:[Análisis] Deoxys-N [CC: 0/3]
« Respuesta #1 en: 17 de Octubre de 2015, 09:17:33 pm »
Pobre Deoxys, qué useless xD

En las contras tienes un errorcillo con el BBCode.
En el set de Paz Mental/Maquinación puedes poner Mind Plate de objeto en vez de Banda Focus ya que normalmente la van a rompero y con Mind Plate no recibes el daño de Life Orb que lo hace aún más frágil. Además en ese set ponle este EV spread: EVs: 88 Def / 240 SpA / 180 Spe
Aguanta un Extreme Speed de Arceus EKiller si lleva Lum Berry y cosas como Bullet Punch de Mega Scizor además de outspeedear a Mega Mewtwo Y.

En el set mixto utiliza este EV Spread:  Hasty Nature 180 Atk / 76 SpA / 252 Spe

En OO menciona que puede llevar de item White Herb para curar el drop de Psycho Boost o Chilan Berry para aguantar Extreme Speed si usas el EV Spread de 252 252. También puedes mencionar Poison Jab o ENergy Ball aunque para mi es mejor Grass Knot.

En Compañeros de equipo puedes meter a Lucario, Palkia, Arceus-Rock o Klefki y el resto lo veo bastante bien :)

Serlli

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Re:[Análisis] Deoxys-N [CC: 0/3]
« Respuesta #2 en: 17 de Octubre de 2015, 09:55:30 pm »
Pobre Deoxys, qué useless xD

En las contras tienes un errorcillo con el BBCode.
En el set de Paz Mental/Maquinación puedes poner Mind Plate de objeto en vez de Banda Focus ya que normalmente la van a rompero y con Mind Plate no recibes el daño de Life Orb que lo hace aún más frágil. Además en ese set ponle este EV spread: EVs: 88 Def / 240 SpA / 180 Spe
Aguanta un Extreme Speed de Arceus EKiller si lleva Lum Berry y cosas como Bullet Punch de Mega Scizor además de outspeedear a Mega Mewtwo Y.

En el set mixto utiliza este EV Spread:  Hasty Nature 180 Atk / 76 SpA / 252 Spe

En OO menciona que puede llevar de item White Herb para curar el drop de Psycho Boost o Chilan Berry para aguantar Extreme Speed si usas el EV Spread de 252 252. También puedes mencionar Poison Jab o ENergy Ball aunque para mi es mejor Grass Knot.

En Compañeros de equipo puedes meter a Lucario, Palkia, Arceus-Rock o Klefki y el resto lo veo bastante bien :)

Todo añadido @Luispako   :ook:
Gracias por pasarte ^^

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Re:[Análisis] Deoxys-N [CC: 0/3]
« Respuesta #3 en: 17 de Octubre de 2015, 11:00:54 pm »
Siempre naive antes que hasty para que la prioridad le duela menos a este (su ...nicho lol). Yo borraba las menciones de mild y lonely diciendo que rash y naughty son mejores.

La única razón que veo para usarlo es que aguanta el fake out de megakhan.

252 Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Fake Out vs. 4 HP / 0 Def Deoxys: 166-198 (68.5 - 81.8%) -- guaranteed 2HKO

252+ Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Fake Out vs. 4 HP / 0 Def Deoxys: 181-216 (74.7 - 89.2%) -- guaranteed 2HKO

252 Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Fake Out vs. 4 HP / 0 Def Deoxys-A: 297-351 (122.7 - 145%) -- guaranteed OHKO

O sea de hazardero lead mencionando que esta es la única razón para usarlo.

Mencionar al final que puede llevar solo una hazard (sr/spikes primer slot). Intercambio merece mención por mega sableye supongo.



aunque para mi este es mejor:

SR/SPIKES
low kick / knock off
knock off /psicoboost / mofa
ex speed

Lo único malo es no poder pegarle fuerte a groudon-p con psychoboost en caso de no llevarlo. Este siempre firme o naughty. La idea es meter basura y pegar algo pero el stab ni siquiera es necesario. knock off + ex speed ayuda frente a deo-s leads, aunque depende del set que lleven.



El set CM o Nasty plot mencionar que con CM mejor Mind plate y con nasty plot LO supongo.

Me gusta algo más con 32 HP/56 def si usa LO (o sin nada de bulk como lo usé, lol).Pero honestamente da igual. Haz la mención al fnal solo.

El set mixto naive y a OO (no hay razones para usarlo mientras exista deo-a). Y lo fuerte es que está en la web en bw por error, que lol.
Mencionar la posibilidad de llevarlo con 420 de speed (184 evs) para adelantar a mewtwo-y y scarfers como dialga modest max speed. Puede ser rash con 236 evs en speed (240 si hp fire).

Honestamente max speed no me gusta  mucho, solo haces speed tie con deo-a y cosas raras como mega aerodactyl, que apenas se usan.
Y ponle knock off al set físico...pero deo-a es mejor.

el set screens nunca fue bastante usado, directamente no se usaba a deoxys. Solo lo usaría yo y cuatro trolls. y no llevaba esos evs, aunque me da igual como lo pongas porque no tiene remedio el pobre. Era su nicho sobre deo-a (LOL). Algo que hacía mejor que deo-a y deo-s, pero con otros evs.

Un análisis demasiado formal para este pokémon (?).

Luego repaso mejor.
« Última modificación: 17 de Octubre de 2015, 11:06:54 pm por pichushiny »
Dejo moderación por asuntos laborales.

Raguraji

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Re:[Análisis] Deoxys-N [CC: 0/3]
« Respuesta #4 en: 17 de Octubre de 2015, 11:58:24 pm »
¿De verdad compensa Calm Mind en un bicho con tan penosas defensas? ¿compensa subir +1satk y +1sdef en vez de subir +2 satk? Creo que es mejor Nasty Plot para subir +2 SAtk
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Pichu7

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Re:[Análisis] Deoxys-N [CC: 0/3]
« Respuesta #5 en: 18 de Octubre de 2015, 01:45:08 am »
¿De verdad compensa Calm Mind en un bicho con tan penosas defensas? ¿compensa subir +1satk y +1sdef en vez de subir +2 satk? Creo que es mejor Nasty Plot para subir +2 SAtk

Pero que dices, vas a saber tu más que el médico....digo Smogon.

En Smogon lo pusieron como intento de poner un set no outclasseado por deoxys-a. Pero es un set mediocre y honestamente veo Nasty plot con LO mejor. Pero entonces..."no arovecha tan bien ese bulk extra sobre deo-a" ya que con LO de poco sirve.
Igual meter chilan berry en ese set para lurear a ex killer, pero lol no hay casi razones competitivas para usar a deoxys directamente y mewtwo puede llevar chilan igualmente.

Sinceramente, este análisis no es necesario tomárselo en serio.

http://www.smogon.com/dex/bw/pokemon/deoxys/

"Nicho" de deo-N en bw: Meter pantallas pero llevando algo ofensivo (LOL). Nunca lo vi en nadie que fuera yo mismo y deo-s es mucho más fiable porque mete rocas y taunt ayuda a esta labor (aunque no siempre es mejor, claro).

En DPPT había un set lead con evs para countear a deo-s

http://www.smogon.com/dex/dp/pokemon/deoxys/

Sí, otra vez con evs en defensa (LOL).

Son varios sets en los que se intenta sacar provecho esas defensas extras sobre deo-a  (pero sin que mewtwo y las formas de deoxys  lo outclasseen).

Dejo moderación por asuntos laborales.

Serlli

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Re:[Análisis] Deoxys-N [CC: 0/3]
« Respuesta #6 en: 18 de Octubre de 2015, 02:56:59 am »
Siempre naive antes que hasty para que la prioridad le duela menos a este (su ...nicho lol). Yo borraba las menciones de mild y lonely diciendo que rash y naughty son mejores.

La única razón que veo para usarlo es que aguanta el fake out de megakhan.

252 Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Fake Out vs. 4 HP / 0 Def Deoxys: 166-198 (68.5 - 81.8%) -- guaranteed 2HKO

252+ Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Fake Out vs. 4 HP / 0 Def Deoxys: 181-216 (74.7 - 89.2%) -- guaranteed 2HKO

252 Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Fake Out vs. 4 HP / 0 Def Deoxys-A: 297-351 (122.7 - 145%) -- guaranteed OHKO

O sea de hazardero lead mencionando que esta es la única razón para usarlo.

Mencionar al final que puede llevar solo una hazard (sr/spikes primer slot). Intercambio merece mención por mega sableye supongo.



aunque para mi este es mejor:

SR/SPIKES
low kick / knock off
knock off /psicoboost / mofa
ex speed

Lo único malo es no poder pegarle fuerte a groudon-p con psychoboost en caso de no llevarlo. Este siempre firme o naughty. La idea es meter basura y pegar algo pero el stab ni siquiera es necesario. knock off + ex speed ayuda frente a deo-s leads, aunque depende del set que lleven.



El set CM o Nasty plot mencionar que con CM mejor Mind plate y con nasty plot LO supongo.

Me gusta algo más con 32 HP/56 def si usa LO (o sin nada de bulk como lo usé, lol).Pero honestamente da igual. Haz la mención al fnal solo.

El set mixto naive y a OO (no hay razones para usarlo mientras exista deo-a). Y lo fuerte es que está en la web en bw por error, que lol.
Mencionar la posibilidad de llevarlo con 420 de speed (184 evs) para adelantar a mewtwo-y y scarfers como dialga modest max speed. Puede ser rash con 236 evs en speed (240 si hp fire).

Honestamente max speed no me gusta  mucho, solo haces speed tie con deo-a y cosas raras como mega aerodactyl, que apenas se usan.
Y ponle knock off al set físico...pero deo-a es mejor.

el set screens nunca fue bastante usado, directamente no se usaba a deoxys. Solo lo usaría yo y cuatro trolls. y no llevaba esos evs, aunque me da igual como lo pongas porque no tiene remedio el pobre. Era su nicho sobre deo-a (LOL). Algo que hacía mejor que deo-a y deo-s, pero con otros evs.

Un análisis demasiado formal para este pokémon (?).

Luego repaso mejor.

Todo cambiado y/o añadido @pichushiny
Pobre Deoxys-N no merece la pena usarlo para nada xD, pero alguien debería de hacer su análisis, soy un amanta de las causas perdidas  :xD

SR/SPIKES
low kick / knock off
knock off /psicoboost / mofa
ex speed

Esa alternativa al primer Set la he incorporado en OO porque parecía que en la descripción del set quedaba algo recargado, pero si quieres puedo quitarla y ponerlo como alternativa también  :ook:

Pichu7

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Re:[Análisis] Deoxys-N [CC: 0/3]
« Respuesta #7 en: 18 de Octubre de 2015, 03:37:59 am »
El último contra decir que no tiene CASI nicho por lo que no es CASI nada competitivo.

El segundo contra no está mal...pero si llevas sash suele ser lead, así que....pero da igual.


Primer set.

Mofa es para evitar defog y que se te boosteen cosas también.


Segundo set.

Psicocarga y psíquico tienen un problema: si llevas CM usa a mewtwo, que es mejor en casi todo y onda mental>>>>psychic/psyhock. Pueden llevarse junto a nasty plot, como hice yo, supongo.

Ni menciones banda focus, usa a deo-a entonces.

Dark pulse junto a bola sombra. Menciona baya chilan (?). En serio tengo que aprobar ....¿esto?.


OO.

Dual screen es naive pero no tiene ataque físico. Poner low kick o fire punch en vez de ice beam / hp fire. No brilló nunca con ese set...en serio casi nadie lo usaba.

Intercambio fuera, está en el primer set mencionado.  Hierba lazo quita más que psicoataque a kyogre, te has confundido con energibola (yo este lo quitaba).

Me equivoqué antes son 180 evs en speed en vez de 184 en el set mixto.

El set físico casi siempre lo llevo firme siendo deo-a claro. Ponle slash secundario.

Mega sableye es el mejor counter.
Las explicaciones y lo demás pueden mejorarse un poco, pero no te doy trabajo porque es deoxys-N (?). Por ejemplo, cloyster le sale de lead y con carámbano le rompe la sash y gg y evita con rapid spin  su basura  si decide ponerla en vez de atacar para dejarte con 1 ps. Pero no le entra en un  cambio y todo eso con sash encima, claro.La idea es evitar las hazards del set lead pero solo eso, hacer de anti-lead saliendo al mismo tiempo.

Eso y CC2/3.












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Serlli

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Re:[Análisis] Deoxys-N [CC: 0/3]
« Respuesta #8 en: 18 de Octubre de 2015, 05:00:51 am »
El último contra decir que no tiene CASI nicho por lo que no es CASI nada competitivo.

El segundo contra no está mal...pero si llevas sash suele ser lead, así que....pero da igual.


Primer set.

Mofa es para evitar defog y que se te boosteen cosas también.


Segundo set.

Psicocarga y psíquico tienen un problema: si llevas CM usa a mewtwo, que es mejor en casi todo y onda mental>>>>psychic/psyhock. Pueden llevarse junto a nasty plot, como hice yo, supongo.

Ni menciones banda focus, usa a deo-a entonces.

Dark pulse junto a bola sombra. Menciona baya chilan (?). En serio tengo que aprobar ....¿esto?.


OO.

Dual screen es naive pero no tiene ataque físico. Poner low kick o fire punch en vez de ice beam / hp fire. No brilló nunca con ese set...en serio casi nadie lo usaba.

Intercambio fuera, está en el primer set mencionado.  Hierba lazo quita más que psicoataque a kyogre, te has confundido con energibola (yo este lo quitaba).

Me equivoqué antes son 180 evs en speed en vez de 184 en el set mixto.

El set físico casi siempre lo llevo firme siendo deo-a claro. Ponle slash secundario.

Mega sableye es el mejor counter.
Las explicaciones y lo demás pueden mejorarse un poco, pero no te doy trabajo porque es deoxys-N (?). Por ejemplo, cloyster le sale de lead y con carámbano le rompe la sash y gg y evita con rapid spin  su basura  si decide ponerla en vez de atacar para dejarte con 1 ps. Pero no le entra en un  cambio y todo eso con sash encima, claro.La idea es evitar las hazards del set lead pero solo eso, hacer de anti-lead saliendo al mismo tiempo.

Eso y CC2/3.
Pues todo añadido @pichushiny  :ook:
He mejorado un poco también las descripciones de los Counters, sobre todo la parte de Mega Sableye y de Cloyster, también esto:

Psicocarga y psíquico tienen un problema: si llevas CM usa a mewtwo, que es mejor en casi todo y onda mental>>>>psychic/psyhock. Pueden llevarse junto a nasty plot, como hice yo, supongo.

Lo he añadido en la descripción del Set, que pueden ir junto con Maquinación, también podría ponerle algún en Slot junto a Psicoataque.

Muchas Gracias por todo ^^

Emblema de fuego

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Re:[Análisis] Deoxys-N [CC: 2/3]
« Respuesta #9 en: 30 de Abril de 2016, 04:31:27 am »
3/3 Esto ya, no le veo motivos para permanecer sin aprobar :v