Lo de los tres tipos es exagerado cuando los daños y resistencias son multiplicativos. Lo veo totalmente inviable, destrozarían el juego.
Sin embargo, sí pienso que una de las posibilidades es que el tipo Tierra corresponda a alguna nueva mecánica, aunque no sea la de un tercer tipo. Algo como una forma de cambiar de tipo dentro o fuera del combate, una supuesta sincroevolución, o simplemente una Mega.