Autor Tema: Intentando hacer equipos Megazard Y Mega banette  (Leído 2101 veces)

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Bardo

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Intentando hacer equipos Megazard Y Mega banette
« en: 04 de Febrero de 2016, 02:48:56 am »
Hola buenas, acabo de volver a jugar después de no haber tocado competitivo en todo pokemon XY y quiero traerles el team que estoy usando para que me den algún consejo para mejorarlo

Tyranitar - Sitrus Berry 
Ability: Sand Stream 
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD 
Careful Nature 
- Stealth Rock 
- Pursuit 
- Rock Slide 
- Thunder Wave 

Charizard Mega Y - Charizardite Y 
Ability: Blaze 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Fire Blast 
- Solar Beam 
- Focus Blast 
- Roost 

Alakazam - Life Orb 
Ability: Magic Guard 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
- Psychic 
- Shadow Ball 
- Focus Blast 
- Energy Ball 

Excadrill - Air Balloon 
Ability: Mold Breaker 
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Earthquake 
- Iron Head 
- Rock Slide 
- Rapid Spin 

Azumarill - Assault Vest 
Ability: Huge Power 
EVs: 172 HP / 252 Atk / 84 Spe 
Adamant Nature 
- Aqua Jet 
- Waterfall 
- Play Rough 
- Superpower 

Dusknoir - Leftovers 
Ability: Pressure 
EVs: 252 HP / 28 Atk / 228 Def 
Impish Nature 
- Will-O-Wisp 
- Pain Split 
- Earthquake 
- Shadow Sneak 

« Última modificación: 04 de Febrero de 2016, 04:24:38 am por Bardo »



-Sapphire-

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Re:Intentando hacer un equipo entorno a Megazard Y
« Respuesta #1 en: 04 de Febrero de 2016, 03:02:27 am »
Ahora ando un poco apurada así que viendo el equipo así por encima ¿ese Simon es Excadrill? Mejor úsalo con la habilidad Ímpetu Arena (Sand rush), o Pañuelo elegido si le mantienes la habilidad (también puedes llevar Poder Arena y engañar al rival).
Alakazam podrías ponerle Banda focus y Onda trueno por si necesitas parar algo que se salga de control con Danza dragón. Gracias a la habilidad no se dañará por las Trampa rocas así que puedes meterlo en limpio sin miedo a perder la Banda focus.

Eso, después lo veo bien.

♪ ... Kusha las payas, kusha las payas ... ♪
♪ ... Ay qué tremendas que vienen las payas ... ♪

Serlli

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Re:Intentando hacer un equipo entorno a Megazard Y
« Respuesta #2 en: 04 de Febrero de 2016, 03:06:57 am »
Buenas @Bardo ^^

El equipo no pinta nada mal, pero le haría algunos cambios:

-Me gusta bastante la Core que llevas de Tyranitar-Excadrill-M-Charizard Y, pero al Tyrano podrías probar a hacerlo Scarf con Roca Afilada, Persecución para trapear a los hermanos eones y cualquier otro Psíquico que no lleve Onda Certera, Fuerza Bruta y Triturar, es un set estándar del Tyrano los EVs serían 252 en Ataque y Velocidad. Después al Char Y no lo tocaría está bien así, el Excadrill ponle Sand Rush como habilidad si o si ya que veo que intentas abusar de la arena y de paso podrías ponerle Danza Espada por Giro Rápido, aunque llevando al Char Y quizás no sea la opción más recomendable porque con las Trampa Rocas tendrías limitado tus entradas al campo.

-Al Alakazam le quitaría Energibola porque ya llevas Rayo Solar en Char Y, le pondría en su lugar Poder Oculto Hielo para Dragones como Garchomp, y también para Landorus-T y Gliscor.

-Dusknoir es el que no me cuadra demasiado en el equipo, veo su función que es la de quemar amenazas físicas con Fuego Fatuo, pero podrías poner en su lugar otro Fantasma como Gengar, aunque tu equipo se volvería frágil al contar ya con Alakazam otro Sweeper frágil. Puedes probar a añadir un clérigo como Clefable que además te aporta el tipo Hada tan común y te ayuda a checkear a Keldeo que puede darte problemas y también a M-Sableye.

-Azumarril está bien así, quizás ponerle Choice Band, pero lo dejaría así que va bien.

-Por último puedes ver la opción de meter al equipo a Hippowdon en lugar del Tyrano como inductor de Arena, ya que actualmente Hippowdon puede ser mejor inductor de arena que Tyranitar ya que con la llegada de ORAS las megaevolucionese que se han añadido al metagame lo Countean bastante bien como M-Lopunny, M-Metagross, M-Gallade, etc e Hippowdon es capaz de checkear esas megas además de llevar Relajo para aguantar más en combate.
« Última modificación: 04 de Febrero de 2016, 03:09:15 am por Serlli09 »

Luispako

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Re:Intentando hacer un equipo entorno a Megazard Y
« Respuesta #3 en: 04 de Febrero de 2016, 03:11:27 am »
Buenas @Bardo :)

El team en general me parece que está bastante bien, pero te recomiendo unos cambios:

En Tyranitar ponle Chople Berry mejor que Sitrus Berry, ya que te viene mejor aguantar ataques de lucha que de otra forma te darían KO y la Sitrus no te va a servir para tanto. (Incluso Smooth Rock para facilitar el sweep de Excadrill)

¿En Alakazam para qué llevas Energy Ball? Sin Charizard Y, Gliscor te duele mucho, te recomiendo HP Ice sobre Energy Ball ya que para cosas como Rotom-W o así Psychic ya te va bastante bien, sin embargo Gliscor te puede wallear. (También te vale para Chomps o Lando-T etc)

Azumarill me gusta más con Choice Band que Assault Vest ya que así pierde mucha potencia, pruébalo de las dos formas y eso ya a tu gusto.

Y el Dusknoir no me convence, si quieres algo para quemar y demás puedes probar a Mew:

Mew @ Leftovers 
Ability: Synchronize 
EVs: 252 HP / 224 Def / 32 Spe 
Impish Nature 
- Defog 
- Soft-Boiled 
- Will-O-Wisp 
- Knock Off

Y aprovechando que llevas Defog puedes llevar a Excadrill con Swords Dance en vez de Rapid Spin para sweepear mejor, y ponle Sand Rush.

Espero haberte ayudado :lol:

Edit: se me adelantaron mientras escribía que sad.

Bardo

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Re:Intentando hacer un equipo entorno a Megazard Y
« Respuesta #4 en: 04 de Febrero de 2016, 03:23:58 am »
Muchas gracias por las sugerencias, tengo otro excadrill con sand rush así que haré el cambio, alakazam difícil lo tengo para ponerle poder oculto hielo porque es uno que tengo entrenado desde hace mucho pero creo que si le cambio energibola por brillo mágico puede ir bien contra dragones, dusknoir estoy pensando en cambiarlo quizás por rotom-W o un Frolass ¿Que os parece? En cuanto a los objetos probaré ponerle la banda focus al azumarril.

Pichu7

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Re:Intentando hacer un equipo entorno a Megazard Y
« Respuesta #5 en: 04 de Febrero de 2016, 03:27:49 am »
En cuanto a los objetos probaré ponerle la banda focus al azumarril.

Pls no......es mal objeto para él. Y con arena aún peor.

Usa cinta elegida o AV (mejor cinta elegida). Tienes más sets como el de tambor y otros más raros como el subpuncher.

Pon a rotom-w, froslass solo vale la pena para poner púas con banda focus.
Dejo moderación por asuntos laborales.

Bardo

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Re:Intentando hacer un equipo entorno a Megazard Y
« Respuesta #6 en: 04 de Febrero de 2016, 03:31:40 am »
Pls no......es mal objeto para él. Y con arena aún peor.

Usa cinta elegida o AV (mejor cinta elegida). Tienes más sets como el de tambor y otros más raros como el subpuncher.

Pon a rotom-w, froslass solo vale la pena para poner púas con banda focus.

Perdón me equivoqué a la hora de escribir de choice band a focus band xD

Serlli

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Re:Intentando hacer un equipo entorno a Megazard Y
« Respuesta #7 en: 04 de Febrero de 2016, 03:32:12 am »
Muchas gracias por las sugerencias, tengo otro excadrill con sand rush así que haré el cambio, alakazam difícil lo tengo para ponerle poder oculto hielo porque es uno que tengo entrenado desde hace mucho pero creo que si le cambio energibola por brillo mágico puede ir bien contra dragones, dusknoir estoy pensando en cambiarlo quizás por rotom-W o un Frolass ¿Que os parece? En cuanto a los objetos probaré ponerle la banda focus al azumarril.
La principal razón para ponerle el HP Ice es para Landorus-T y Gliscor por ello es mejor que Brillo Mágico. La Banda Focus es al Alakazam + TW para paralizar cosas que se empiecen a boostear como M-Char X o Gyarados.

Me gusta el cambio que te ha propuesto Luispako sobre quitar al Dusknoir e incorporar al Mew que te sugirió, a Froslass la descartaría es demasiado frágil para OU a pesar de tener buena velocidad pero es muy frágil y no te la recomiendo, ¿Usar a Rotom-W? Puedes probarlo que también cumple una función parecida a Dusknoir aunque lo suyo es usar Fuego Fatuo para quemar y salir del combate con Voltiocambio. Aunque si lo añades te vuelves vulnerable al tipo Planta ya que cuentas con dos Pokémon débiles a ese tipo, pero no hay demasiado Pokes Plantas en OU y los tienes bien cubiertos con Char Y.

Ups se adelantó Pichu xD

Bardo

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Re:Intentando hacer un equipo entorno a Megazard Y
« Respuesta #8 en: 04 de Febrero de 2016, 03:41:13 am »
Con todos los cambios se me quedaría algo así, lo del new tendría que estudiarlo más
Tyranitar @ Chople Berry 
Ability: Sand Stream 
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD 
Careful Nature 
- Stealth Rock 
- Pursuit 
- Rock Slide 
- Thunder Wave 

Charizard Mega Y @ Charizardite Y 
Ability: Blaze 
Shiny: Yes 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Fire Blast 
- Solar Beam 
- Focus Blast 
- Roost 

Alakazam @ Life Orb 
Ability: Magic Guard 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
- Psychic 
- Shadow Ball 
- Focus Blast 
- Hidden Power [Ice] 

Excadrill @ Air Balloon 
Ability: Sand Rush
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Earthquake 
- Iron Head 
- Rock Slide 
- Rapid Spin 

Azumarill @ Choice Band 
Ability: Huge Power 
EVs: 172 HP / 252 Atk / 84 Spe 
Adamant Nature 
- Aqua Jet 
- Waterfall 
- Play Rough 
- Superpower 

Rotom-Wash @ Leftovers 
Ability: Levitate 
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe 
Bold Nature 
- Volt Switch 
- Hydro Pump 
- Will-O-Wisp 
- Pain Split 


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Re:Intentando hacer un equipo entorno a Megazard Y
« Respuesta #9 en: 04 de Febrero de 2016, 03:50:32 am »
Spoiler: mostrar
Tyranitar @ Chople Berry 
Ability: Sand Stream 
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD 
Careful Nature 
- Stealth Rock 
- Pursuit 
- Rock Slide 
- Thunder Wave 

Charizard-Mega-Y @ Charizardite Y 
Ability: Blaze 
Shiny: Yes 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Fire Blast 
- Solar Beam 
- Focus Blast 
- Roost 

Alakazam @ Life Orb 
Ability: Magic Guard 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk / 30 Def 
- Psychic 
- Shadow Ball 
- Focus Blast 
- Hidden Power [Ice] 

Excadrill @ Air Balloon 
Ability: Sand Rush 
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe 
Adamant Nature 
- Earthquake 
- Iron Head 
- Rock Slide 
- Rapid Spin 

Azumarill @ Choice Band 
Ability: Huge Power 
EVs: 168 HP / 252 Atk / 6 SpD / 84 Spe 
Adamant Nature 
- Aqua Jet 
- Waterfall 
- Play Rough 
- Superpower 

Rotom-Wash @ Leftovers 
Ability: Levitate 
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe 
Bold Nature 
IVs: 0 Atk
- Volt Switch 
- Hydro Pump 
- Will-O-Wisp 
- Pain Split 



Así mejor, jolly air balloon excadrill con sand rush me parece un desperdicio, hazlo firme.
Jolly solo si lleva LO y en ubers es algo más viable por xerneas (xerneas timid con geomancy es raro de ver y otro desperdicio en singles).

Azumarill con un ps menos para no tener número divisible entre 4, si es para nivel 50 tengo otros ev mejores.
0 ivs en ataque en alakazam y rotom para que foul play te dañe menos.



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Bardo

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« Respuesta #10 en: 04 de Febrero de 2016, 04:23:55 am »
Ya para no abrir otro tema sin que sea necesario me gustaría pedir consejo sobre pokemons para un equipo con mega banette prankster

Mega Banette @ Banettite
Ability: Frisk (Prankster)
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Taunt
- Will-O-Wisp
- Shadow Claw
- Destiny Bond

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Re:Intentando hacer equipos Megazard Y Mega banette
« Respuesta #11 en: 04 de Febrero de 2016, 06:49:36 pm »
Con ese set lo haría más defensivo en evs (dando solo 20 evs en ataque siendo firme y resto defensas).

Pero de llevarlo adamant con lo evs que pones mejor que lleve golpe bajo o sombra vil al menos y tal vez lanza mugre.

De todas maneras, tu prueba en el showdown y ya eliges lo que te guste más.
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Serlli

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Re:Intentando hacer equipos Megazard Y Mega banette
« Respuesta #12 en: 04 de Febrero de 2016, 08:11:52 pm »
@Bardo en el Spoiler te dejo un Team que le encargaron a eeveeto para su tienda, fue por verano o cosa así, al menos para que te sirva de guía y puedas practicar con él:

Spoiler: mostrar
Banetroll (Banette) (M) @ Banettite 
Ability: Frisk 
EVs: 248 HP / 28 Def / 232 SpD 
Careful Nature 
- Thunder Wave 
- Shadow Claw 
- Will-O-Wisp 
- Destiny Bond 

Tyrano (Tyranitar) (M) @ Choice Band 
Ability: Sand Stream 
EVs: 176 HP / 252 Atk / 80 Spe 
Adamant Nature 
- Crunch 
- Pursuit 
- Stone Edge
- Superpower  / Ice Punch

Vintini (Victini) @ Choice Scarf 
Ability: Victory Star 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Adamant Nature 
- Trick 
- V-create 
- U-turn 
- Bolt Strike 

Mr. Hongo (Breloom) (M) @ Toxic Orb 
Ability: Poison Heal 
EVs: 236 HP / 56 Atk / 216 Def 
Adamant Nature 
- Spore 
- Leech Seed 
- Focus Punch 
- Substitute 

Tenta (Tentacruel) (M) @ Black Sludge 
Ability: Liquid Ooze 
EVs: 248 HP / 232 Def / 28 Spe 
Bold Nature 
- Scald 
- Rapid Spin 
- Mirror Coat 
- Sludge Wave 

Hippo (Hippowdon) (M) @ Leftovers 
Ability: Sand Stream 
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD 
Impish Nature 
- Stealth Rock 
- Earthquake 
- Rock Slide / Ice Fang
- Slack Off 

merciboku

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Re:Intentando hacer equipos Megazard Y Mega banette
« Respuesta #13 en: 05 de Febrero de 2016, 03:48:42 am »
yo lo usaba asi:

Mega Banette @ Banettite
Ability: Insomnio (Prankster)
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Adamant Nature
- Shadow sneak
- Will o wisp
- Substitute
- Destiny bond

Siempre lo metia para rematar, cuando estaba seguro que el shadow sneak, desmayaria al poke rival. Entro limpio con el poke nuevo, y si dudaba usaba substitute, si era un poke fisico lo quemaba, y usaba subtitute, hasta debilitarlo y usaba shadow sneak para rematar, o si cambiaba de poke yo usaba will o wisp, y ya con el ultimo suspiro usaba destiny bond, pero siempre con un poke rival nuevo.

el HP tiene que quedar en numero impar, para que alcanzes a usar, 4 substitutos, tambien cambiaba will o wisp por toxic, para desgastar mas con substituto, el problema es que el metal es muy comun y los pokes tipo veneno.