Autor Tema: [Ayuda] Equipo VGC  (Leído 3091 veces)

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Rien-van

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[Ayuda] Equipo VGC
« en: 23 de Marzo de 2015, 05:27:07 am »
Buenas, necesito un ayudita con el equipo que he hecho para VGC y siento que al equipo le falta algo o algo simplemente no encaja y requiero de sus consejos para encontrar el problema o de como pulir mas el equipo, sin mas rodeos les dejo el equipo:

Camerupt @ Cameruptite
Ability: Solid Rock
EVs: 108 HP / 102 Def / 190 SpA / 108 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 30 Def / 1 Spe
- Heat Wave
- Earth Power
- Protect
- Hidden Power [Ice]

Cradily @ Big Root
Ability: Storm Drain
EVs: 172 HP / 200 Def / 34 SpA / 102 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 SpA / 0 Spe
- Ancient Power
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Stockpile

Dusclops @ Eviolite
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Will-O-Wisp
- Trick Room
- Confuse Ray
- Night Shade

Kecleon @ Expert Belt
Ability: Protean
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Adamant Nature
IVs: 0 Spe
- Fake Out
- Knock Off
- Drain Punch
- Disable

Aromatisse @ Leftovers
Ability: Aroma Veil
EVs: 196 HP / 60 Def / 252 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Dazzling Gleam
- Aromatherapy
- Heal Pulse

Slowbro @ Assault Vest
Ability: Regenerator
EVs: 108 HP / 192 Def / 60 SpA / 148 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Scald
- Psychic
- Blizzard
- Fire Blast

Agradecere cualquier consejo que me den  :feliz:


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Diegodm26

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #1 en: 23 de Marzo de 2015, 05:42:50 am »
1 no tienes ni 1 poke con protect

2 no tienes ni 1 poke rapido

3 demasiada dependencia del trick room

asi, no llegaras a nada xd

Rien-van

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #2 en: 23 de Marzo de 2015, 06:01:05 am »
Bueno hay uno que tiene Protect que seria Camerupt xD, en el caso de los pokes rapidos cual me aconsejas meter? y que poke sacar? obviamente sin dejar de lado al Trick Room
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KraZee

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #3 en: 23 de Marzo de 2015, 07:23:47 am »
El principal problema de tu equipo así a simple vista es que dependes totalmente de meter TR o vas a hacer muy poco. Un consejo que puedo darte es que no todos tus pokemons tiene que tener 0  ivs en velocidad, pueden tener 31 ivs y naturaleza desfavorable al ataque o ataque especial y seguir funcionando bien en espacio raro, por ejemplo mawile tiene 50 de base en velocidad y siempre y cuando no te toque contra otro equipos TR vas a outspeedear a todo lo que te pongan enfrente aun siendo cauto, firme etc. Los dos inducers están bien, suele ser una buena idea llevar dos, aunque lo mejor en estos equipos por lo menos para mi es llevar: un inducer, un mega con 0 ivs en velocidad y naturaleza desfavorable a la velocidad, un fake out support, un pokemon con follow me, rage powder etc y dos pokemons que no dependan de espacio raro. De esta manera puedes jugar con o sin espacio raro y variar entre usarlo o no en función del combate.

En resumen, tu equipo está bien pensado pero depende hasta un extremo tan grande de meter TR que en caso de que no puedas hacerlo tu estrategia se cae. Prueba a mirar TR teams que haya por ahí ya hechos de gente que participase en competiciones, suelen ser como te dije antes y llevan pocos pokemons con la mínima velocidad posible, como mucho el mega y el inducer y poco más y a veces ni eso xD
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Rien-van

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #4 en: 23 de Marzo de 2015, 09:31:40 am »
El principal problema de tu equipo así a simple vista es que dependes totalmente de meter TR o vas a hacer muy poco. Un consejo que puedo darte es que no todos tus pokemons tiene que tener 0  ivs en velocidad, pueden tener 31 ivs y naturaleza desfavorable al ataque o ataque especial y seguir funcionando bien en espacio raro, por ejemplo mawile tiene 50 de base en velocidad y siempre y cuando no te toque contra otro equipos TR vas a outspeedear a todo lo que te pongan enfrente aun siendo cauto, firme etc. Los dos inducers están bien, suele ser una buena idea llevar dos, aunque lo mejor en estos equipos por lo menos para mi es llevar: un inducer, un mega con 0 ivs en velocidad y naturaleza desfavorable a la velocidad, un fake out support, un pokemon con follow me, rage powder etc y dos pokemons que no dependan de espacio raro. De esta manera puedes jugar con o sin espacio raro y variar entre usarlo o no en función del combate.

En resumen, tu equipo está bien pensado pero depende hasta un extremo tan grande de meter TR que en caso de que no puedas hacerlo tu estrategia se cae. Prueba a mirar TR teams que haya por ahí ya hechos de gente que participase en competiciones, suelen ser como te dije antes y llevan pocos pokemons con la mínima velocidad posible, como mucho el mega y el inducer y poco más y a veces ni eso xD

Gracias por el consejo y con lo que me mencionaste creo que voy a tener que rearmar el equipo, pero quiero mantener el core de M-Camerupt-Cradily para no caer ante moves agua y mantener a Aromatisse como inductor del Tr sera bueno tener a estos 3 para el TR?
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MarquitosVilar

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #5 en: 23 de Marzo de 2015, 10:00:29 am »
Buen core sobre el papel, mala selección de compañeros. El mejor inducer de TR de este VGC es, para mí, Cresselia, debido a su gran cantidad de movimientos de utilidad y a su bulk sobrehumano. Ya sé que es lo mainstream y aquí a algunos os mola innovar y eso, pero yo estoy aquí para aconsejar, y definitivamente debería tenerse en cuenta. Aunque sea con Hierba Mental para la Mofa del turno 1 (cuatro turnos de TR en MegaCamerupt dan para MUCHO). Yo que tú consideraría reemplazar el PO Hielo por Avalancha.

Y después, lo que te han dicho mis compañeros, pero sobre todo, PON PROTECCIONES. Además creo que Gastrodon es bastante mejor user de Colector que Cradily.

Por cierto, espero que sepas para qué sirven los EVs que has puesto en cada pokémon, si no lo sabes, empezamos mal...

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #6 en: 23 de Marzo de 2015, 11:28:08 am »
Buen core sobre el papel, mala selección de compañeros. El mejor inducer de TR de este VGC es, para mí, Cresselia, debido a su gran cantidad de movimientos de utilidad y a su bulk sobrehumano. Ya sé que es lo mainstream y aquí a algunos os mola innovar y eso, pero yo estoy aquí para aconsejar, y definitivamente debería tenerse en cuenta. Aunque sea con Hierba Mental para la Mofa del turno 1 (cuatro turnos de TR en MegaCamerupt dan para MUCHO). Yo que tú consideraría reemplazar el PO Hielo por Avalancha.

Y después, lo que te han dicho mis compañeros, pero sobre todo, PON PROTECCIONES. Además creo que Gastrodon es bastante mejor user de Colector que Cradily.

Por cierto, espero que sepas para qué sirven los EVs que has puesto en cada pokémon, si no lo sabes, empezamos mal...
+1, pero cradily es una opcion ironica vs gastrodon, aunq me gusta mas gastrodon xd

Charz

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #7 en: 23 de Marzo de 2015, 12:50:38 pm »
+1, pero cradily es una opcion ironica vs gastrodon, aunq me gusta mas gastrodon xd

Aparte de que tiene mejores tipos xd

A Camperut ponle poder pasado y te lo agradecera, contra Charizard y Talonflame.

Desde mi punto de vista sobra Dusclops, ya tiene a Slowbro que tambien le duele un knock off de Bisharp pero este no acusa tanto la perdida del objeto como Dusclops.

Para mi en un equipo trick room es clave llevar un scarf que entre antes o después del trick room para limpiar el campo de batalla, Landorus o Hydreigon son los mejores usuarios del choice scarf en este metagame, sobretodo el primero, aunque Hydreigon scarf te puede quitar de encima algun que otro Mega-Mence.

Otra cosa, por que lleva Slowmbro blizzard ? xd
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Rien-van

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #8 en: 23 de Marzo de 2015, 01:59:47 pm »
Gracias a todos por los consejos se los agradesco mucho, ahora ando viendo un TR setter y hay muchos setter que me gustaria ver si funciona como Gengar, Gardevoir o Gallade sino seguir usando Aromatisse para no ser victima de Taunt.

En cuanto al Slowbro Charz es que no se me ocurrio que ponerle para el ultimo slot xD
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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #9 en: 23 de Marzo de 2015, 09:15:28 pm »
Miraste la posibilidad de poner en vez de Camerupt aMawile y poner un Talonflame en el equipo para tener algo de velocidad sin que esto perjudique el TR?

Josito

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #10 en: 24 de Marzo de 2015, 12:27:09 am »
Cambiaría a Kecleon por Greninja quizás o incluso a Sableye Bromista para Tauntear a los propios taunters, o por Talonflame con Taunt, te proteges con el TR user y taunteas al otro. A Slowbro le metería Calm Mind o Protect y cambiar Assault Vest por leftovers y a Aromatisse la hierba para los taunts en vez de lefties. A Dusclops Protect por Confuse Ray y a Cradily y Aromatisse también se le podría meter Protect por algún lado.
También haría falta un Fake Out user.

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #11 en: 24 de Marzo de 2015, 02:58:23 am »
Cambia a Kecleon Knock Off por Sucker Punch y Disable por Shadow Sneak. Keclen es un Priority User asi que tendras todos los Ataques con Prioridad. 248 HP/252 Atk/8 SpD o Vel
Slowbro no me gusta nada, y ademas cambia Dazzgling Dream en Aromattise por Moonblast.
El Equipo TR de Camerupt me gusta pero no me gusta ningun componente salvo Camerupt Cradily Kecleon y un poco Aromatisse


Tu firma ha sido retirada por exceder el límite de altura permitido. Por favor, adecúa tu firma a la normativa vigente.

Gracias a DJ-Xigu por el pedazo de firma ^^
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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #12 en: 24 de Marzo de 2015, 03:22:53 am »
Sigo agradeciendo los aportes y los consejos que me dan sobre mi team, de todas formas hare distintas variantes a ver cual tiene mejor desempeño.

Hice un equipo tratando de no caer en la total dependencia del TR siguiendo con M-Camerupt como eje central del equipo:

Camerupt @ Cameruptite
Ability: Solid Rock
EVs: 172 HP / 76 Def / 156 SpA / 104 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Heat Wave
- Earth Power
- Protect
- Ancient Power

Gallade (M) @ Safety Goggles
Ability: Justified
EVs: 252 HP / 100 Atk / 156 Def
Adamant Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Zen Headbutt
- Close Combat
- Wide Guard

Gastrodon @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 252 HP / 188 Def / 6 SpA / 62 SpD
Relaxed Nature
- Scald
- Ice Beam
- Protect
- Yawn

Excadrill @ Choice Scarf
Ability: Mold Breaker
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Iron Head
- Drill Run
- Earthquake
- Rock Slide

Togekiss @ Rocky Helmet
Ability: Super Luck
EVs: 172 HP / 188 Def / 8 SpA / 100 SpD / 40 Spe
Bold Nature
- Follow Me
- Dazzling Gleam
- Roost
- Protect

Weavile @ Normal Gem
Ability: Pickpocket
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Ice Shard
- Knock Off
- Protect
- Fake Out

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #13 en: 24 de Marzo de 2015, 03:49:41 am »
Sigo agradeciendo los aportes y los consejos que me dan sobre mi team, de todas formas hare distintas variantes a ver cual tiene mejor desempeño.

Hice un equipo tratando de no caer en la total dependencia del TR siguiendo con M-Camerupt como eje central del equipo:

Camerupt @ Cameruptite
Ability: Solid Rock
EVs: 172 HP / 76 Def / 156 SpA / 104 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Heat Wave
- Earth Power
- Protect
- Ancient Power

Gallade (M) @ Safety Goggles
Ability: Justified
EVs: 252 HP / 100 Atk / 156 Def
Adamant Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Zen Headbutt
- Close Combat
- Wide Guard

Gastrodon @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 252 HP / 188 Def / 6 SpA / 62 SpD
Relaxed Nature
- Scald
- Ice Beam
- Protect
- Yawn

Excadrill @ Choice Scarf
Ability: Mold Breaker
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Iron Head
- Drill Run
- Earthquake
- Rock Slide

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Ability: Super Luck
EVs: 172 HP / 188 Def / 8 SpA / 100 SpD / 40 Spe
Bold Nature
- Follow Me
- Dazzling Gleam
- Roost
- Protect

Weavile @ Normal Gem
Ability: Pickpocket
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
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- Knock Off
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Cambiaría a Gallade por Cresselia sobre todo por las Safety Googles, y no sé si puede tener Normal Gem Weavile en este VGC, y Yawn en Gastrodon tampoco me gusta mucho, podrías poner a Cradily en su lugar solo en caso de que pueda aprender Somnífero.

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #14 en: 24 de Marzo de 2015, 04:02:20 am »
Cambiaría a Gallade por Cresselia sobre todo por las Safety Googles, y no sé si puede tener Normal Gem Weavile en este VGC, y Yawn en Gastrodon tampoco me gusta mucho, podrías poner a Cradily en su lugar solo en caso de que pueda aprender Somnífero.
Si podria ser una opcion pero en Gallade es mucho menos predecible aparte mantengo Wide Guard ademas me es mas facil bajarme a los Amoongus, con Gastrodon pienso entre cambiar Yawn entre PO Planta por otros Gastrodon o Recover y con Weavile sino se puede Normal Gem quizas le ponga Focus Sash y lamentablemente Cradily no aprende Somnífero :(
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ProfessorHax

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #15 en: 24 de Marzo de 2015, 04:14:59 am »
No se puede Gemas en VGC 15


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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #16 en: 24 de Marzo de 2015, 08:07:01 am »
Al Gastrodon yo lo usaba Asaault Vest con Ice Beam/ Scald/ Sludge Bomb/ Earth Power. Aguanta mucho , no te puedo decir especificamente que porque no lo recuerdo pero si encuentro el set edito este mensaje. El Gastrodon es mas lento que Aegis asi que toma eso en cuenta cuando uses TR. El Gallade es muy fragil,mejor usa a Cresselia que es uno de los mejores inducers. Tambien recuerdo a Jellicents Mental Herb que previenen el Fake Out y la Mofa, ponen TR y revientan a todos de Water Spout.

KraZee

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #17 en: 25 de Marzo de 2015, 02:47:21 am »
Gracias por el consejo y con lo que me mencionaste creo que voy a tener que rearmar el equipo, pero quiero mantener el core de M-Camerupt-Cradily para no caer ante moves agua y mantener a Aromatisse como inductor del Tr sera bueno tener a estos 3 para el TR?

Puedes probar un core así: M-camerupt, cradily y jellicent como inducer así tendrías el clásico core fuego, planta, agua. Muy poca gente usa a jellicent como inducer de TR y para mi es de lo mejor, eso si, bisharp te desgracia, ya te lo aviso (la spread es mía, los ataques del señor Paul Chua):

Jellicent @ Sitrus Berry
Ability: Water Absorb
Evs: 252 HP / 156 Def / 100 SpA
Modest Nature
-Water Spout
-Shadow Ball
-Trick Room
-Protect


252+ Atk Aerilate Mega Salamence Double-Edge vs. 252 HP / 156 Def Jellicent: 172-204 (83 - 98.5%) -- guaranteed 2HKO

252 SpA Gengar Shadow Ball vs. 252 HP / 0 SpD Jellicent: 134-158 (64.7 - 76.3%) -- guaranteed 2HKO

100+ SpA Jellicent Water Spout (150 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Landorus-T: 164-194 (99.3 - 117.5%) -- 87.5% chance to OHKO
FC: 3136 - 6760 - 0929

Charz

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #18 en: 25 de Marzo de 2015, 03:07:22 am »
La gema normal en xy si estaba permitida por el evento de Diancie, pero en roza no estoy tan seguro, yo diria que no xd.

Bueno, inductores de trick, Cresselia,Cofagrigus,Kinglang,Gengar,Gardevoir,Jellicent Meowstic,Dusclops etc.

Cofagrigus es muy muy bueno, Kinglang no lo vas a ver en tu vida y hacerlo funcionar solo pueden hacerlo unos pocos jugadores.

Para mi lo mejor es llevar un inductor lento y un inductor rapido que no compartan debilidades, aunque esto ultimo sera mas dificil.

Gardevoir y Gengar meten trick room que da gusto, solo los jugadores que llevan tiempo en este mundo saben que lo pueden meter los novatos se esperan lo mismo de siempre.

Estos dos son de los mejores metiendo trick room.

Luego, Cresselia con hierba mental también es muy bueno bulk impresionante etc, Cofagrigus es otro pro metiendo trick room, habilidad toca pelotas, acceso a wow y buenas defensas.

Luego tenemos a pokes como Slowmbro que les da igual las mofas.

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Rien-van

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Re:[Ayuda] Equipo VGC
« Respuesta #19 en: 25 de Marzo de 2015, 01:33:45 pm »
@Krazee Probare el core con ese set de Jellicent en una variante del equipo

@charz Gardevoir para meter TR era  buena opcion hasta que vi a Gallade y una vez estuve en una batalla con un Gengar como inductor quede muy sorprendido
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