Autor Tema: [RMT]Stall trick room  (Leído 1250 veces)

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luis091

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[RMT]Stall trick room
« en: 07 de Diciembre de 2014, 06:09:47 am »
Este equipo se me ocurrió tras leer la guía del foro de trick room.Por ahora me va bastante bien pero está sujeto a cambios.

Ahí va el equipo:


Slowbro @ Rocky Helmet


Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Scald
- Psyshock
- Slack Off

Este pokemon se me ocurrió como primer inductor de trick room.La buena defensa me permite salir ante muchos atacantes físicos sin problemas,poner el trick room y escapar recuperando vida gracias a su habilidad.Psycoshock y scald están por stab.



Sableye @ Sablenite


Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Recover
- Will-O-Wisp
- Foul Play
- Knock Off

Este es realmente bueno.Para todo tipo de trampas y cambios de estado,además de quemar al rival.Los pokemon de hada y fuego son los únicos que le molestan algo.




Gothitelle @ Leftovers


Ability: Shadow Tag
EVs: 248 HP / 176 Def / 84 SpD
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Psyshock
- Energy Ball
- Rest

Este pokemon esta para atrapar amenazas puntuales del rival:gastrodon,chsnsey,sylveon,quagsire,clefable,etc




Skarmory @ Rocky Helmet


Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 24 Atk / 216 Def / 16 SpD
Impish Nature
- Stealth Rock
- Defog
- Roost
- Brave Bird

Este pokemon está para poner rocas y quitarlas.El Rocky helmet está para que cuando me hagan un u-turn no les salga gratis.




Porygon2 @ Eviolite

Ability: Trace
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Recover
- Trick Room
- Foul Play
- Toxic

Este esta como segundo trick roomer.Lo elegí por sus altas defensas.Tiene una gran habilidad,que da una importante ventaj si se usa bien.Tóxico para desgastar al rival y foul play para atacantes físicos,como gallade.




Amoonguss@ Black sludge


Ability: Regenerator
EVs: 248 HP / 44 Def / 216 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Clear Smog
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Spore

Este fue el ultimo pokemon que elegí.Tipo veneno porque resiste el hada y además le hace daño.Clear smog para eliminar cambios de stats en el rival,spore para dormir alguno y los otros 2 por stab.La habilidad me permite salir del campo recuperando vida.



exprtable:
Spoiler: mostrar
Slowbro @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Scald
- Psyshock
- Slack Off

Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Recover
- Will-O-Wisp
- Foul Play
- Knock Off

Gothitelle @ Leftovers
Ability: Shadow Tag
EVs: 248 HP / 176 Def / 84 SpD
Timid Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Calm Mind
- Psyshock
- Energy Ball
- Rest

Skarmory @ Rocky Helmet
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 24 Atk / 216 Def / 16 SpD
Impish Nature
- Stealth Rock
- Defog
- Roost
- Brave Bird

Porygon2 @ Eviolite
Ability: Trace
EVs: 252 HP / 24 Def / 216 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Recover
- Trick Room
- Foul Play
- Toxic

Amoonguss @ Black Sludge
Ability: Regenerator
EVs: 248 HP / 44 Def / 216 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Clear Smog
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Spore


« Última modificación: 07 de Diciembre de 2014, 06:47:06 am por luis091 »



Luispako

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Re:[RMT]Stall trick room
« Respuesta #1 en: 07 de Diciembre de 2014, 06:32:40 am »
¿Y te va bien stallear con los pocos turnos de Trick Room? No sé, tampoco lo veo muy viable, si pudieras poner al menos explicaciones de los pokes, como funcionan y como funciona el team en general estaría mejor que solo los movesets.

luis091

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Re:[RMT]Stall trick room
« Respuesta #2 en: 07 de Diciembre de 2014, 06:36:45 am »
Si,va bastante bien.Además ahora se está estilando un juego con pokemon muy rápidos,como landorus y greninja,y ésto les hace una faena grande.
Luego completaré con más explicaciones del equipo.

MarquitosVilar

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Re:[RMT]Stall trick room
« Respuesta #3 en: 07 de Diciembre de 2014, 08:05:37 am »
¿En qué se supone que beneficia el TR a este equipo? Yo lo veo como dos moveslots perdidos en un equipo full Stall... ¿Que te va bien? No lo dudo, los top tier de la ladder de OU en SD utilizan Stall o Stall+win condition (como CharX). Pero como equipo de Trick Room, yo no veo que le saques demasiado partido. El TR sirve para dar más poder OFENSIVO a pokémon potentes pero que cojean en velocidad, como por ejemplo Rampardos o Gigalith. TR+Stall es una cosa que no termino de ver /:

Red Krow

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Re:[RMT]Stall trick room
« Respuesta #4 en: 07 de Diciembre de 2014, 06:33:04 pm »
Veo formas de beneficiar al equipo con trick room sin que deje de ser stall.
Los cuatro/tres turnos que te va a proporcionar son perfectos para introducir un boost defensivo para Pokemon como Sableye, que o son muy lentos pero duros o muy rápidos pero frágiles: Ese turno en el que las defensas y atacar antes coincide, se puede prolongar a tres turnos con el trick room. Recomiendo recuperación, fuego fatuo, paz mental y desarme.

MarquitosVilar

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Re:[RMT]Stall trick room
« Respuesta #5 en: 08 de Diciembre de 2014, 03:01:57 am »
Bueno, puede ser, pero se me ocurren mejores formas de aprovecharlo. En ese caso, el mejor pokémon que podemos usar como win condition es MSableye, invistiendo los EVs en PS y ambas defensas (WoW+CM ftw) y utilizando el TR para boostearnos con Paz Mental. Desarme se usa en Sableye normal, en su forma mega es mucho mejor tirar de uno de sus dos STABs por el lado especial, ya sea Bola Sombra o Pulso Umbrío, para aprovechar el boost de Paz Mental.
« Última modificación: 08 de Diciembre de 2014, 03:12:04 am por MarquitosVilar »