Autor Tema: Super Smash Bros WiiU/3DS  (Leído 613628 veces)

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blackThunder

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2020 en: 29 de Abril de 2014, 07:27:16 am »
¿Y si las conexiones entre Wii U y 3DS son para descargar los personajes que lleguen a Wii U después de que salga 3DS (pensad que hay más tiempo de desarrollo, seguro que meten el personaje) y los meten por DLC gratuito pero para conseguirlos tienes que conectar las dos versiones? Obligaría a comprar ambas versiones para tener todos los personajes en 3DS y técnicamente seguirían teniendo la misma rooster, no serían exclusivos de Wii U.

Y así Wii U vende más, puto Sakurai.

No creo.
Lo que supongo que tendrá será más escenarios, más opciones a la hora de crearlos (puede que ni siquiera este esa opción en 3DS), algunos modos exclusivos (podría volver los eventos de melee) y claro está, mejores gráficos y mejor control.
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Grácias a Magoblanco por ayudarme a subir está firma:


Gracias a Criss por la firma.


DobleC

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2021 en: 29 de Abril de 2014, 09:05:21 am »
¿Y esta de que juego es?

Error no 404: Cultura Videojueguil Not Found


Spoiler: mostrar
¿Y si las conexiones entre Wii U y 3DS son para descargar los personajes que lleguen a Wii U después de que salga 3DS (pensad que hay más tiempo de desarrollo, seguro que meten el personaje) y los meten por DLC gratuito pero para conseguirlos tienes que conectar las dos versiones? Obligaría a comprar ambas versiones para tener todos los personajes en 3DS y técnicamente seguirían teniendo la misma rooster, no serían exclusivos de Wii U.

Y así Wii U vende más, puto Sakurai.


Ni por esas compro una Wii U, ya puede estar tirada de precio

a.vader

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2022 en: 30 de Abril de 2014, 12:04:52 am »
Pic of the day. Tether recovery? Yes, you can! And from even longer range than before. Multiple fighters can latch on--who actually grabs hold is determined by the same rules as the standard ledge grab.



Esto me gusta.
El Maestro Oscuro recomienda colaborar, no enfrentarse; actuar, no quejarse; todo por el bien del Buen Rollo. Necios humanos, dejaos dirigir.

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Rathan

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2023 en: 30 de Abril de 2014, 01:28:31 am »
Pic of the day. Tether recovery? Yes, you can! And from even longer range than before. Multiple fighters can latch on--who actually grabs hold is determined by the same rules as the standard ledge grab.



Esto me gusta.
Agarres más largos, hmm. Espero que también conviertan los agarres de Yoshi, Olimar y demases en método de recuperación.
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Raguraji

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2024 en: 30 de Abril de 2014, 01:31:37 am »
Agarres más largos, hmm. Espero que también conviertan los agarres de Yoshi, Olimar y demases en método de recuperación.

Ya era hora.   3 juegos han tenido que salir para que el gancho de Link llegue a ser util. xd
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Hato

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2025 en: 30 de Abril de 2014, 02:08:25 am »
Ni por esas compro una Wii U, ya puede estar tirada de precio
como mucho para xenoblade 2, zeldas y ya.

Siver

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2026 en: 30 de Abril de 2014, 03:33:15 am »
Pic of the day. Tether recovery? Yes, you can! And from even longer range than before. Multiple fighters can latch on--who actually grabs hold is determined by the same rules as the standard ledge grab.



Esto me gusta.
Por fin algo básico e interesante...
Agarres más largos, hmm. Espero que también conviertan los agarres de Yoshi, Olimar y demases en método de recuperación.
Pero Olimar lo hace dependiendo de cuantos Pikmins tiene (o al menos a si era) aunque podrían dejarlo usar un Pikmin o 2 mas..

Blairtouya

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2027 en: 30 de Abril de 2014, 06:00:26 am »
Recordemos que Olimar ya no necesita el gancho de pikmin.


Por si las dudas:



Cuando mientras más tienes, menos puedes volar.

Adiós ganchito.

Btw, se acabaron las imágenes de relleno, por ahora  :ph43r:

Dranix

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2028 en: 30 de Abril de 2014, 07:59:01 am »
¿Que son esas "cadenillas" que parecen unir a Link y Samus? Parecen salir de Samus y se van haciendo más finas conformen llegan a Link @.@

a.vader

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2029 en: 30 de Abril de 2014, 08:12:35 am »
¿Que son esas "cadenillas" que parecen unir a Link y Samus? Parecen salir de Samus y se van haciendo más finas conformen llegan a Link @.@
Es del escenario, preguntaron lo mismo en SmashBrosSpain.  :ph43r:
El Maestro Oscuro recomienda colaborar, no enfrentarse; actuar, no quejarse; todo por el bien del Buen Rollo. Necios humanos, dejaos dirigir.

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2030 en: 30 de Abril de 2014, 11:21:20 am »
Como sospechaba, ese sombrero tenia la pinta pero quería estar seguro...
mentira! Hahaha


a.vader

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2031 en: 30 de Abril de 2014, 11:52:31 pm »


Pic of the day. With the Super Leaf, any fighter can have ears and a tail. You can also float in the air by pressing the jump button. We're still figuring out whether you'll be able to attack with the tail...
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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2032 en: 01 de Mayo de 2014, 05:49:29 am »


Pic of the day. With the Super Leaf, any fighter can have ears and a tail. You can also float in the air by pressing the jump button. We're still figuring out whether you'll be able to attack with the tail...
Como que hay muchos objetos de Mario y Zelda...

Rathan

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2033 en: 01 de Mayo de 2014, 05:50:34 am »


Pic of the day. With the Super Leaf, any fighter can have ears and a tail. You can also float in the air by pressing the jump button. We're still figuring out whether you'll be able to attack with the tail...
Está gracioso el objeto. xd
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Xavichu

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2034 en: 01 de Mayo de 2014, 06:17:49 am »
Son como las orejas de conejo pero en mapache, zizi. (?)

Al ver la imagen. Si uno puede flotar en el aire, y puede que Peach pueda flotar, ¿como será el objeto en ella?  :ph43r:

MerúM

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2035 en: 01 de Mayo de 2014, 10:20:56 pm »
Volará y se volverá su objeto uber.

Mustal

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2036 en: 01 de Mayo de 2014, 10:44:16 pm »
Recordemos que Olimar ya no necesita el gancho de pikmin.


Por si las dudas:



Cuando mientras más tienes, menos puedes volar.

Adiós ganchito.

Btw, se acabaron las imágenes de relleno, por ahora  :ph43r:

Con lo de los 3 Pikmin, y que además cuantos más peor recuperación, yo creo que se han cargado un poco a Olimar D:
haber si me muero

MerúM

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2037 en: 01 de Mayo de 2014, 11:41:26 pm »
Bastante, de hecho. Si no lo han mejorado en fuerza y en otros factores, Olimar puede resultar bastante malo ahora. Y fue mi Main, asi que me molesta bastante. Si es que todos mis favoritos se los cargan a drede, joder.

a.vader

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2038 en: 01 de Mayo de 2014, 11:50:14 pm »
Ahora por lo menos no será tan fácil matarlo en cuanto lo sques del escenario, que lo único que había que hacer era colgarte con buen timing y al pozo.  :ph43r:

Por cierto, ahora peto Olimares.




Pic of the day. The menacing foe, Orne! It inflicts devastating damage--it's even more powerful than the Ultimate Chimera in the last game. RUNNN!!



Por cierto, se ha filtrado una imagen REAL del roster definitvo:
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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #2039 en: 02 de Mayo de 2014, 12:04:26 am »
Buena esa Vader xD

Ridley lol  :ph43r: